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opengldda算法

发布时间:2024-08-20 08:38:30

A. OpenGL中的setPixel(x,y)函数的使用。

这个函数不是opengl的,在<graphics.h>中定义(TC下专用),想用opengl画的话,用法是这样:
glBegin(GL_POINTS);
for(...)/*这里确定点的坐标*/
glVertex2i(x,y);
glEnd();
当然,投影矩阵得设置好~

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