A. 一些资源
<1>解决RaycastTarget勾选过多的烦恼
<2>UGUI背包系统教学视频
<3>优化之对象池
http://blog.csdn.net/linshuhe1/article/details/50949836
不定时更新。
极客学院
极视教育
https://zhuanlan.hu.com/p/22330268面试题汇总
http://www.cnblogs.com/android-blogs/p/6369271.htmlSun‘刺眼的博客
学习网站:
2-30《黑暗灵魂》
链接:http://pan..com/s/1dEn0cvf密码:gi00
2-31《梦幻昆仑》全套源码
链接:http://pan..com/s/1i40jjxz密码:zddg
2-32《末日浩劫之歌》
链接:http://pan..com/s/1i3QruEL密码:qzil
2-33DNF3D游戏源码
链接:http://pan..com/s/1brAf2A密码:63h2
2-34《某某军团》
链接:http://pan..com/s/1i4kAo7r密码:4pu7
2-35《农场模拟经营》游戏
链接:http://pan..com/s/1kTUreGv密码:3czd
2-36《泡泡龙》
链接:http://pan..com/s/1mgYsNiS密码:e7b0
2-37《全民飞机大战》源码
链接:http://pan..com/s/1boj04cZ密码:o2wo
2-38三消类游戏《水果乐园》
链接:http://pan..com/s/1eRv57oe密码:bhtb
2-39塔防游戏包
链接:http://pan..com/s/1i4lWi7z密码:lbez
2-40仿神庙逃亡开发包InfiniteRunnerStarterPack新版
链接:http://pan..com/s/1pKtl1EV密码:kyjw
2-41高级塔防开发包TowerDefenseToolKitTDTK
链接:http://pan..com/s/1boL6f密码:vtvj
2-42JewelMatchFramework-PRO1.1.2b消除类游戏框架
链接:http://pan..com/s/1boeGOaj密码:qoni
2-43DeepSpacePlanets太空星球模型源码
链接:http://pan..com/s/1jHz1sYM密码:4bkc
2-44BottleShot(iPhone.Android)移动版酒吧砸瓶子
链接:http://pan..com/s/1o7jKd3k密码:ixiz
2-45HeliHellPack直升机控制环境地形飞行
链接:http://pan..com/s/1eRuPDNc密码:1s2n
2-46ipad版游戏《DOZ》僵尸游戏源码
链接:http://pan..com/s/1dEgE52L密码:v7lr
2-47插件跑酷UltimateEndlessRunnerKitv1.03资源包
链接:http://pan..com/s/1nuhexnj密码:q817
2-483DInfiniteRunnerToolkitv1.2跑酷完整项目
链接:http://pan..com/s/1i3ZeTxz密码:68i6
2-492D横版infiniteRunnerToolkit项目资源包
链接:http://pan..com/s/1ntQjts1密码:0n8i
2-50《最初的幻想》工程文件(源码)
链接:http://pan..com/s/1nuzvfGd密码:yidn
2-51《最后一战》UNity4.6
链接:http://pan..com/s/1nunPHYL密码:p27a
2-52《炉石传说》客户端加服务器端
链接:http://pan..com/s/1nuo5Pk1
2-53《神庙逃亡之魔境仙踪》
链接:http://pan..com/s/1sk8a39r
2-54《武士2复仇》
链接:http://pan..com/s/1mhzxee0
2-55《完美国际》客户端+服务器端
链接:http://pan..com/s/1o7xXoBC密码:ul5b
2-56消除游戏源码内置关卡编译器
链接:http://pan..com/s/1qXeWi9Q密码:pgxh
2-57永恒冒险
链接:http://pan..com/s/1c1sRVPY密码:r2nl
2-58UltimateMMORPGKit在线mmorpg游戏开发
链接:http://pan..com/s/1dEr3Wzv密码:0gyf
2-59角色扮演开发包ORKOkashiRPGKit源码1.2.5
链接:http
2-1炉石传说客户端加服务器端链接:http://pan..com/s/1dDKY3Fr密码:c03q
2-2新仙剑奇侠传链接:http://pan..com/s/1jH0fIuU密码:k5xp
2-3unity3d战斗卡牌《变身吧主公》客户端+服务器源码链接:http://pan..com/s/1kUpot51密码:i02u
2-4降临OL-U3D全套源码链接:http://pan..com/s/1sktLQ5v密码:we0g
2-5武士2复仇链接:http://pan..com/s/1i4dhjRB密码:a1yb
2-6《神启》全套源码+资源链接:http://pan..com/s/1o6UP9rG密码:1vbg
2-7神庙逃亡之魔境仙踪链接:http://pan..com/s/1c1umpUS密码:na83
2-8《超级马里奥64》HD版unity源码链接:http://pan..com/s/1pKpMmwj密码:d5d8
2-9暗影之枪ShadowGun链接:http://pan..com/s/1qWYPnxa密码:wsqo
2-10unity3d跑酷游戏源码链接:http://pan..com/s/1kU1z8FX密码:nm3t
2-11地牢破坏者001-Dungeon+Breaker+Starter+Kit+beta3链接:http://pan..com/s/1gez5Wv5密码:l98y
2-12LOL塔防项目源码、DNF格斗核心链接:http://pan..com/s/1sk07yCt密码:zw5t
2-13火炬之光demo第四代链接:http://pan..com/s/1i4k8L4x密码:mbqb
2-14AdvanceSniperStarterKit射击游戏源码链接:http://pan..com/s/1XrsVc密码:66qt
2-15UnityRpg《江湖路》链接:http://pan..com/s/1PjJSM密码:6gl2
2-16Unity3D《极品狂暴飞车》游戏源码链接:http://pan..com/s/1qXrN2kk密码:yj01
2-17CS源码(支持局域网+广域网)链接:http://pan..com/s/1hqY0XW4密码:hecp
2-18《众神之光》卡牌u3d全套完整源码+资源链接:http://pan..com/s/1baEXqu密码:s7en
2-19《暗黑天使》源码http://pan..com/s/1jGN8Rbw
2-20《暗黑战神》工程链接:http://pan..com/s/1kTSph5t密码:736b
2-21大型ARPG手游《降临》客户端服务端全套源码链接:http://pan..com/s/1nuvXnhn密码:1t3e
2-22大型《天神传》RPG(客户端+服务器)链接:http://pan..com/s/1nuhKf9Z密码:58vo
2-23《口袋三国》客户端+服务器+设计文档链接:http://pan..com/s/1kUtZFsN密码:58vo
2-24商业项目-《暗影之枪ShadowGun》链接:http://pan..com/s/1ntXARyT密码:l3u5
2-25商业项目-《降临OL》-U3D全套源码链接:http://pan..com/s/1c0Y9j3M密码:gzmb
2-26《捕鱼达人》源码链接:http://pan..com/s/1pKzravL密码:gas3
2-27《沉睡魔咒》链接:http://pan..com/s/1c1aAZQg密码:c5j9
2-28《单机斗地主》链接:http://pan..com/s/1hqL9Gmo密码:qp6d
2-29《合金弹头》Unity4.6.2链接:http://pan..com/s/1o7jemme密码:6ngd
2-30《黑暗灵魂》链接:http:
B. 求酒店系统源码
我们需要知道的是虽然都在说开源,而且网上免费的源码多了去了,但是我们真的能用别人的免费源码就能搭建一个酒店系统吗?要知道免费的或者是低价的源码往往只是一个系统框架,并且存在着很多的漏洞,因而并不能让我们很好的应用和管理系统。所以还是要寻找一个懂系统,尤其是旅游方面系统的建站公司,哪怕是花点钱也是值得的。
思途CMS完全开源,采用整个互联网应用最广泛的PHP开发语言,采用服务器资源耗损更低的MySQL数据库,完美支持Linux服务器。易开发,速度快,成本低,更安全,更高效,易扩展等特点是业界公认之事实,是未来程序发展的方向。购买系统即可获得源码,更是能方便酒店进行系统二次开发,避免捆绑。
C. Arino详细资料大全
Arino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。包含硬体(各种型号的Arino板)和软体(Arino IDE)。由一个欧洲开发团队于2005年冬季开发。其成员包括Massimo Banzi、David Cuartielles、Tom Igoe、Gianluca Martino、David Mellis和Nicholas Zambetti等。
它构建于开放原始码simple I/O接口版,并且具有使用类似Java、C语言的Processing/Wiring开发环境。主要包含两个的部分:硬体部分是可以用来做电路连线的Arino电路板;另外一个则是Arino IDE,你的计算机中的程式开发环境。你只要在IDE中编写程式代码,将程式上传到Arino电路板后,程式便会告诉Arino电路板要做些什么了。
Arino能通过各种各样的感测器来感知环境,通过控制灯光、马达和其他的装置来反馈、影响环境。板子上的微控制器可以通过Arino的程式语言来编写程式,编译成二进制档案,烧录进微控制器。对Arino的编程是通过 Arino程式语言 (基于 Wiring)和Arino开发环境(基于 Processing)来实现的。基于Arino的项目,可以只包含Arino,也可以包含Arino和其他一些在PC上运行的软体,他们之间进行通信 (比如 Flash, Processing, MaxMSP)来实现。
D. 酒店系统源码怎样选择
酒店系统源码的选择对于做酒店的人来说可能不太熟悉,毕竟是属于自身范围之外的东西,如果是一个程序技术人员的话就再熟悉不过了,所以针对不太懂的人来说,我们就来讲一下酒店系统源码怎么选择。
酒店系统源码对于很多做酒店的人来说都是需要的,因为要想建设一套酒店系统就需要源码,这是最根本的技术,所以我们必须了解它的功能用处。其实主要就是以下的一些功能决定了我们的选择。
1、强大的系统功能
对我们使用者来说,功能是最基础却又是最主要的。功能的强大包含了针对客户和针对商家,主要是一些搜索查询、浏览、预订的功能,而针对商家来说就是产品管理、订单管理等一系列功能。
2、源码的简洁易读性
源码一定要最简的写出来,因为很多时候我们买了一套系统以后,会进行后续的开发和扩充,如果不是同一个开发者的话源码很复杂就可能会遇到一些问题,所以源码还是最好简洁一些,能让其他看源码的人看懂。
3、开源的必要性
系统开源就是为了不让我们被原来的系统公司所捆绑,所以开源的话就能方便我们扩充和开发,这是非常重要的一点。
选择适合自己酒店的酒店系统源码是最重要的,所以大家可以更加慎重的挑选。
E. 开源电子原型平台arino起源于哪个国家
Arino起源于意大利,是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。
Arino
三、Arino特点:
Arino IDE可以在Windows、Macintosh OS X、Linux三大主流操作系统上运行
Arino的硬件原理图、电路图、IDE软件及核心库文件都是开源的,在开源协议范围内里可以任意修改原始设计及相应代码。
F. html编写时间和日期
效果图:
源码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div>
<span id="date"></span> <br>
<span id="week"></span>
</div>
<script>
var showDate = document.getElementById('date'); // 获取页面元素
var showWeek = document.getElementById('week'); // 获取页面元素
var time = new Date();
var year = time.getFullYear(); //获取年份
var month = correctDate(time.getMonth() + 1); //获取月份
var day = correctDate(time.getDate()); //获取日期
var date = "今天是" + year + "年" + month + "月" + day + "日";
var week = time.getDay(); // 获取星期几,返回的是0/1/2/3/4/5/6 0代表周日
var weeks = [ "星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"];
var toWeek = weeks[week]; // 获取今日星期
showDate.innerHTML = date; // 将日期显示在页面
showWeek.innerHTML = toWeek; // 将星期显示在页面
/* 这是一个规范数字的函数:
当时间小于10时,在数字前面加上0,统一都是用两个数字表示,
比如3月5日就显示03月05日
*/
function correctDate(date){
if(date<10){
return '0'+date;
}
return date;
}
</script>
</body>
</html>
G. 怎样才能在类的开头添加"namespace MB.TheBeerHouse.******"(自定义)
namespace 不就是命名空间呀! 命名空间可以自己添加的的,
namespace可以理解为逻辑上的函数库(里面包含各类函数),与之对应的是assembly,属于物理上的函数库(即一个个DLL文件)。
namespace是有层次的,这就好象书的章节一样,这样在使用namespace中的类和对象时,就比较容易了。象下面这个例子:dim abc As System.IO.StreamReader,一看就知道这是把abc定义为system命名空间下的IO子空间中的StreamReader类。
由于各名字空间实际是保存在各程序集(assembly)中的,因此使用名字空间前需要先引用其所在的程序集。
根据需要也可写 import namespace,这样以后使用namesapce中的类和对象时可省略那一长串路径。比如刚才的例子可以写成这样:
import System.IO
dim abc as StreamReadnamespace可以理解为逻辑上的函数库(里面包含各类函数),与之对应的是assembly,属于物理上的函数库(即一个个DLL文件)。
namespace是有层次的,这就好象书的章节一样,这样在使用namespace中的类和对象时,就比较容易了。象下面这个例子:dim abc As System.IO.StreamReader,一看就知道这是把abc定义为system命名空间下的IO子空间中的StreamReader类。
由于各名字空间实际是保存在各程序集(assembly)中的,因此使用名字空间前需要先引用其所在的程序集。
根据需要也可写 import namespace,这样以后使用namesapce中的类和对象时可省略那一长串路径。比如刚才的例子可以写成这样:
import System.IO
dim abc as StreamReader
有了namespace后,同名的类和函数就被允许了,因为它们位于不同的namespace中,不会产生冲突!比如System.Web.UI空间下有TextBox类,而System.Windows.Forms空间下也有一个TextBox类,这两个类的名字完全一致(其实功用也差不多),但你在使用它们的时候,系统能够很好的分辨到底是哪一个,这就是namespace的关系!
当然,除了系统的namespace,开发者可以自己定义自己的namespace。其实当你编译一个解决方案时,系统也会用你的项目名称做名字,生成一个namespace,并把你的类(其实每个web页面就是一个类)都放在这个namespace下面! er
有了namespace后,同名的类和函数就被允许了,因为它们位于不同的namespace中,不会产生冲突!比如System.Web.UI空间下有TextBox类,而System.Windows.Forms空间下也有一个TextBox类,这两个类的名字完全一致(其实功用也差不多),但你在使用它们的时候,系统能够很好的分辨到底是哪一个,这就是namespace的关系!
当然,除了系统的namespace,开发者可以自己定义自己的namespace。其实当你编译一个解决方案时,系统也会用你的项目名称做名字,生成一个namespace,并把你的类(其实每个web页面就是一个类)都放在这个namespace下面!