Ⅰ 求:java实例源代码
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class Counter extends Frame
{
//声明三个面板的布局
GridLayout gl1,gl2,gl3;
Panel p0,p1,p2,p3;
JTextField tf1;
TextField tf2;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;
StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串
double x,y;//x和y都是运算数
int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m;//记忆的数字
public Counter()
{
gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局
gl2=new GridLayout(4,1,0,15);
gl3=new GridLayout(4,5,10,15);
tf1=new JTextField(27);//显示屏
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
tf1.setEnabled(false);
tf1.setText("0");
tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值
tf2.setEditable(false);
//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器
b0=new Button("Backspace");
b0.setForeground(Color.red);
b0.addActionListener(new Bt());
b1=new Button("CE");
b1.setForeground(Color.red);
b1.addActionListener(new Bt());
b2=new Button("C");
b2.setForeground(Color.red);
b2.addActionListener(new Bt());
b3=new Button("MC");
b3.setForeground(Color.red);
b3.addActionListener(new Bt());
b4=new Button("MR");
b4.setForeground(Color.red);
b4.addActionListener(new Bt());
b5=new Button("MS");
b5.setForeground(Color.red);
b5.addActionListener(new Bt());
b6=new Button("M+");
b6.setForeground(Color.red);
b6.addActionListener(new Bt());
b7=new Button("7");
b7.setForeground(Color.blue);
b7.addActionListener(new Bt());
b8=new Button("8");
b8.setForeground(Color.blue);
b8.addActionListener(new Bt());
b9=new Button("9");
b9.setForeground(Color.blue);
b9.addActionListener(new Bt());
b10=new Button("/");
b10.setForeground(Color.red);
b10.addActionListener(new Bt());
b11=new Button("sqrt");
b11.setForeground(Color.blue);
b11.addActionListener(new Bt());
b12=new Button("4");
b12.setForeground(Color.blue);
b12.addActionListener(new Bt());
b13=new Button("5");
b13.setForeground(Color.blue);
b13.addActionListener(new Bt());
b14=new Button("6");
b14.setForeground(Color.blue);
b14.addActionListener(new Bt());
b15=new Button("*");
b15.setForeground(Color.red);
b15.addActionListener(new Bt());
b16=new Button("%");
b16.setForeground(Color.blue);
b16.addActionListener(new Bt());
b17=new Button("1");
b17.setForeground(Color.blue);
b17.addActionListener(new Bt());
b18=new Button("2");
b18.setForeground(Color.blue);
b18.addActionListener(new Bt());
b19=new Button("3");
b19.setForeground(Color.blue);
b19.addActionListener(new Bt());
b20=new Button("-");
b20.setForeground(Color.red);
b20.addActionListener(new Bt());
b21=new Button("1/X");
b21.setForeground(Color.blue);
b21.addActionListener(new Bt());
b22=new Button("0");
b22.setForeground(Color.blue);
b22.addActionListener(new Bt());
b23=new Button("+/-");
b23.setForeground(Color.blue);
b23.addActionListener(new Bt());
b24=new Button(".");
b24.setForeground(Color.blue);
b24.addActionListener(new Bt());
b25=new Button("+");
b25.setForeground(Color.red);
b25.addActionListener(new Bt());
b26=new Button("=");
b26.setForeground(Color.red);
b26.addActionListener(new Bt());
//实例化四个面板
p0=new Panel();
p1=new Panel();
p2=new Panel();
p3=new Panel();
//创建一个空字符串缓冲区
str=new StringBuffer();
//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p0.add(tf1);
p0.setBounds(10,25,300,40);
//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p1.setLayout(gl1);
p1.add(tf2);
p1.add(b0);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p1.setBounds(10,65,300,25);
//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小
p2.setLayout(gl2);
p2.add(b3);
p2.add(b4);
p2.add(b5);
p2.add(b6);
p2.setBounds(10,110,40,150);
//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小
p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局
p3.add(b7);
p3.add(b8);
p3.add(b9);
p3.add(b10);
p3.add(b11);
p3.add(b12);
p3.add(b13);
p3.add(b14);
p3.add(b15);
p3.add(b16);
p3.add(b17);
p3.add(b18);
p3.add(b19);
p3.add(b20);
p3.add(b21);
p3.add(b22);
p3.add(b23);
p3.add(b24);
p3.add(b25);
p3.add(b26);
p3.setBounds(60,110,250,150);
//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板
setLayout(null);
add(p0);
add(p1);
add(p2);
add(p3);
setResizable(false);//禁止调整框架的大小
//匿名类关闭窗口
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e1)
{
System.exit(0);
}
});
setBackground(Color.lightGray);
setBounds(100,100,320,280);
setVisible(true);
}
//构造监听器
class Bt implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e2)
{
try{
if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数
}
else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(-x));
}
else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
y=0d;
z=0;
}
else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
}
else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
}
else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
}
else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果
{
str.setLength(0);
switch(z)
{
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;
}
}
else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数
{
if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点
{
}
else//如果没数点有小
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0
{
str.setLength(0);
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());
}
else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
}
}
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b11)//求平方根
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText("数字格式异常");
if(x<0)
tf1.setText("负数没有平方根");
else
tf1.setText(""+Math.sqrt(x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(0.01*x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
if(x==0)
{
tf1.setText("除数不能为零");
}
else
{
tf1.setText(""+(1/x));
}
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存
{
m=0d;
tf2.setText("");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据
{
if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字
{
tf1.setText(""+m);
}
}
else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据
{
m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf2.setText("M");
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR
{
m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//选择的是其他的按钮
{
if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮
{
if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零
{
if(str.length()!=1)
{
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常
}
else
{
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//其他的数字键
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
}
catch(NumberFormatException e){
tf1.setText("数字格式异常");
}
catch( e){
tf1.setText("字符串索引越界");
}
}
}
public static void main(String args[])
{
new Counter();
}
}
Ⅱ 如何在android源码里查找Java中native方法对应的C++实现
android源码只包含android app java的客户端代码。
native部分可能有可能没有,先全局搜索.c或者.cpp文件,有这些文件才可能有。
如果是标准的android native support 工程,那么eclipse里面打开之后,在工程目录/jni下面就是 native的C++代码。
Android源码中很多关键代码都是C++实现的,java通过jni来调用,经常会看到java中这样的代码:
static native Thread currentThread();
如何根据方法名找到其对应的C++实现,有两个方法。
先来个java代码的示例VMThread.java:
package java.lang;
class VMThread {
Thread thread;
int vmData;
VMThread(Thread t) {
thread = t;
}
native static void create(Thread t, long stackSize);
static native Thread currentThread();
static native boolean interrupted();
static native void sleep (long msec, int nsec) throws InterruptedException;
static native void yield();
native void interrupt();
native boolean isInterrupted();
......
}
我们要查找currentThread方法的实现。
方法一:
由于Android源码中对每个native实现都会写一个java方法名和C++方法名映射的列表,所以我们直接搜索这个列表内容即可。
zkw@zkw $ grep -rns '"currentThread"' ./*
./art/compiler/dex/quick/dex_file_method_inliner.cc:108: "currentThread", // kNameCacheCurrentThread
匹配到二进制文件 ./dalvik/vm/native/.java_lang_VMThread.cpp.swp
./dalvik/vm/native/java_lang_VMThread.cpp:241: { "currentThread", "()Ljava/lang/Thread;",
./external/android-mock/tests/com/google/android/testing/mocking/AndroidMockGeneratorTest.java:249: Method method = Thread.class.getMethod("currentThread");
./external/android-mock/tests/com/google/android/testing/mocking/AndroidMockGeneratorTest.java:407: Method method = Thread.class.getMethod("currentThread");
可以看到,在文件./dalvik/vm/native/java_lang_VMThread.cpp中找到currentThread方法相关的信息,后面()Ljava/lang/Thread代表这个方法的返回值。
进入java_lang_VMThread.cpp这个文件可以看到:
17 /*
18 * java.lang.VMThread
19 */
20 #include "Dalvik.h"
21 #include "native/InternalNativePriv.h"
22
23
24 /*
25 * static void create(Thread t, long stacksize)
26 *
27 * This is eventually called as a result of Thread.start().
28 *
29 * Throws an exception on failure.
30 */
31 static void Dalvik_java_lang_VMThread_create(const u4* args, JValue* pResult)
32 {
33 Object* threadObj = (Object*) args[0];
34 s8 stackSize = GET_ARG_LONG(args, 1);
35
36 /* ing collector will pin threadObj for us since it was an argument */
37 dvmCreateInterpThread(threadObj, (int) stackSize);
38 RETURN_VOID();
39 }
40
41 /*
42 * static Thread currentThread()
43 */
44 static void Dalvik_java_lang_VMThread_currentThread(const u4* args,
45 JValue* pResult)
46 {
47 UNUSED_PARAMETER(args);
48
49 RETURN_PTR(dvmThreadSelf()->threadObj);
50 }
51
......
237
238 const DalvikNativeMethod dvm_java_lang_VMThread[] = {
239 { "create", "(Ljava/lang/Thread;J)V",
240 Dalvik_java_lang_VMThread_create },
241 { "currentThread", "()Ljava/lang/Thread;",
242 Dalvik_java_lang_VMThread_currentThread },
243 { "getStatus", "()I",
244 Dalvik_java_lang_VMThread_getStatus },
245 { "holdsLock", "(Ljava/lang/Object;)Z",
246 Dalvik_java_lang_VMThread_holdsLock },
247 { "interrupt", "()V",
248 Dalvik_java_lang_VMThread_interrupt },
249 { "interrupted", "()Z",
250 Dalvik_java_lang_VMThread_interrupted },
251 { "isInterrupted", "()Z",
252 Dalvik_java_lang_VMThread_isInterrupted },
253 { "nameChanged", "(Ljava/lang/String;)V",
254 Dalvik_java_lang_VMThread_nameChanged },
255 { "setPriority", "(I)V",
256 Dalvik_java_lang_VMThread_setPriority },
257 { "sleep", "(JI)V",
258 Dalvik_java_lang_VMThread_sleep },
259 { "yield", "()V",
260 Dalvik_java_lang_VMThread_yield },
261 { NULL, NULL, NULL },
262 };
源码中第242行找到对应的名字,用红色标出,其实现就在第44行。
这个方法不是很准确,要靠经验来判断搜出来的代码是否是自己要找的,下一个方法可以较准确的查找。
方法二:
还是找VMThread.java的currentThread函数,找多了会发现,C++的名字一般都是包名+类名+方法名,比如currentThread的C++名字就肯定包含“java_lang_VMThread_currentThread”,所以直接搜索即可。
如何在Android源码里查找Java中native方法对应的C++参考:http://e.51cto.com/course/course_id-4377.html
Ⅲ java的源代码怎么查找如何下载
1、首先打开电脑的ie浏览器进去,如下图所示。进入ie浏览器首页后,点击查看,如下图所示。在查看菜单下选择源,如下图所示。最后打开源就看到本网页的源代码了,在最下方,如下图所示。
2、第二种方法就是根据浏览器状态栏或工具栏中的点击“查看”然后就用一项“查看源代码”,点击查看源代码即可查看此网页的源代码源文件。
3、首先打开谷歌浏览器(GoogleChrome),任意打开一个网页(例如网络),在浏览器右上角的菜单中找到更多工具开发者工具并打开(也可以直接按F12打开)。
4、要查看基于SpringBoot的Java项目的代码,您需要进行以下步骤:查看项目结构:您可以在部署项目的位置找到项目文件夹。打开项目文件夹并查看项目结构。
5、可以设置路径映射和搜索路径,帮助工具查找实验中引用的文件。
1、具体操作方法是:打开Word软件,选择“文件”-“信息”-“管理文档”-“恢复未保存的文档”。
2、通过快捷方式找到源文件。将光标选中快捷方式。点击右键弹出菜单栏。点击最下方的属性。点击左下方【打开文件所在位置】选项。找到该文件的源文件。
3、在那个快捷方式那里,右键,属性,然后选择下面那里的“打开文件位置”,然后把那个“原文件”拖到桌面就可以了。
4、文件变成快捷方式怎么恢复?在桌面或文件夹中找到有问题的快捷方式,右键单击并选择“删除”,然后重新创建一个新的快捷方式。
1、绝对路径是指目录下的绝对位置,直接到达目标位置,通常是从盘符开始的路径。完整的描述文件位置的路径就是绝对路径,以web站点根目录为参考基础的目录路径。
2、我们可以根据该路径明确地找到所对应的文件(夹)。
3、绝对路径:一般是指文件在所在盘符的位置,而且是从盘符开始算起,如某文件位于“C:ProgramFilesJiangMin”下面,那么这个路径就是它的绝对路径。
4、绝对路径是指目录下的绝对位置,直接到达目标位置。物理路径指的是某一台计算机本地的路径,以盘符开头,例如C:、D: emp等等。
5、绝对路径:就是文件在本地硬盘上的真正路径即URL和物理路径。相对路径:相对与某个基准目录的路径(一般针对web目录而言,包含Web的相对路径)。
路径查找器协议就是为了支持模块和已初始化包的导入,也为了给命名空间包提供组成部分,路径条目查找器必须实现find_spec()方法。find_spec()接受两个参数,即要导入模块的完整限定名称,以及(可选的)目标模块。
第一个查找器就是简单的在package.preload表中查找加载器。第二个查找器用于查找Lua库的加载库。它使用储存在package.path中的路径来做查找工作。查找过程和函数package.searchpath描述的一致。
ai路径查找器是一款关于查找ai路径的选择器,ai路径查找器分割不了图片是查找器的分割方式没选对。查找器(finger)是告诉你姓名及其电子邮件地址的程序。
元路径就是程序开发中最小的单元。当指定名称的模块在sys.moles中找不到时,Python会接着搜索sys.meta_path,其中包含元路径查找器对象列表。这些查找器按顺序被查询以确定它们是否知道如何处理该名称的模块。
1、首先确定源文件在什么位置,如果图片的文件名和源文件在同一级,可以直接引用。
2、首先,打开手机桌面,点击打开相册,然后进入下一步。其次,进入图库后,以“相册”文件夹为例,在显示的相册中找到需要查找的照片,如下图所示,然后进入下一步。
3、你好,保存手机里的照片应该到图片图找就可以找到。
4、编辑”(或长按要移动的照片)--选择“剪切”--返回到要移入的文件夹中--点击“粘贴”】;整个文件夹移动:操作方法:【文件管理--长按要移动的相册--剪切--返回到要移入的文件夹中--点击右下角的“粘贴”】。
验,建议大家用下列方法试一下:方法一:移动硬盘盘符X--右键属性--工具--查错--开始检查,在“自动修复文件系统错误”前打钩,然后点击“开始”,检查完毕后,打开移动硬盘即可显示其中的所有文件。
双击原来系统盘所在分区。进入之后,双击“用户”文件夹。进入文件夹之后,接着双击“Administrator”文件夹。进入之后找到“桌面”文件夹并点击打开。进入之后就可以看到存放在桌面的文件了。
移动硬盘里的文件总是提示不在目录里解决办法:打开我的计算机,在需要修复的磁盘上单击右键,选择属性。在弹出的属性窗口中点击工具选项卡,在查错里面点击开始检查。
点击“RecovertoLocalDrive”后面的“Browse”按钮,在弹出的窗口中选择好目标目录即可。
Ⅳ 求JAVA源代码,要有注释,所有财富都在下面了
每天有时间的话 , 会回答一两个图形界面的问题, 但是分数最好还是高点才有兴趣.
具体代码和详细的注释如下
员工类
publicclassEmp{
privateintnum;//工号
privateStringname;//姓名
privatedoublebasicPay;//基本工资
privatedoublemeritPay;//绩效工资
publicEmp(){//无参数构造器
}
publicEmp(intnum,Stringname,doublebasicPay,doublemeritPay){//有参数构造器
super();
this.num=num;
this.name=name;
this.basicPay=basicPay;
this.meritPay=meritPay;
}
//重写Object的toString方法
publicStringtoString(){
return"工号:"+num+" 姓名:"+name+" 基本工资:"+basicPay+" 绩效工资"+meritPay;
}
//下面是属性的set和get
publicintgetNum(){
returnnum;
}
publicvoidsetNum(intnum){
this.num=num;
}
publicStringgetName(){
returnname;
}
publicvoidsetName(Stringname){
this.name=name;
}
publicdoublegetBasicPay(){
returnbasicPay;
}
publicvoidsetBasicPay(doublebasicPay){
this.basicPay=basicPay;
}
publicdoublegetMeritPay(){
returnmeritPay;
}
publicvoidsetMeritPay(doublemeritPay){
this.meritPay=meritPay;
}
}
输入界面类
importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
importjava.io.*;
importjavax.swing.*;
{
JTextFieldjtfnum,jtfname,jtfbp,jtfmp;
JButtonjbwtf;
publicEmpFrome(){
JLabeljl1=newJLabel("工号");
jtfnum=newJTextField(8);
add(jl1);
add(jtfnum);
JLabeljl2=newJLabel("姓名");
jtfname=newJTextField(8);
add(jl2);
add(jtfname);
JLabeljl3=newJLabel("基本工资");
jtfbp=newJTextField(8);
add(jl3);
add(jtfbp);
JLabeljl4=newJLabel("绩效工资");
jtfmp=newJTextField(8);
add(jl4);
add(jtfmp);
JLabeljl5=newJLabel();
jbwtf=newJButton("写入文件");
jbwtf.addActionListener(this);
add(jl5);
add(jbwtf);
setLayout(newGridLayout(5,2));
setTitle("员工信息录入");
setSize(290,230);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
Stringcmd=e.getActionCommand();
if(cmd.equals("写入文件")){
try{
//获取数据
intnum=Integer.parseInt(jtfnum.getText().trim());
Stringname=jtfname.getText().trim();
doublebp=Double.parseDouble(jtfbp.getText().trim());
doublemp=Double.parseDouble(jtfmp.getText().trim());
Empemp=newEmp(num,name,bp,mp);
writeToFile(emp);
JOptionPane.showMessageDialog(this,"录入成功");//提示成功
//清空文本框
jtfnum.setText("");
jtfname.setText("");
jtfbp.setText("");
jtfmp.setText("");
}catch(Exceptionex){
//当输入不符合规范时,提示错误
JOptionPane.showMessageDialog(this,"请输入正确的数据: 工号整型,工资浮点型","录入错误",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
}
}
//定义的文件路径
finalstaticStringFILE_PATH="employee.dat";
publicvoidwriteToFile(Empemp){//IO操作,追加写入
BufferedWriterbw=null;
try{
bw=newBufferedWriter(newFileWriter(newFile(FILE_PATH),true));//为true表示追加
bw.write(emp.toString());//写入员工信息
bw.newLine();//换行
}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}finally{
if(bw!=null){
try{
bw.close();
}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
测试类
publicclassEmpTest{
publicstaticvoidmain(String[]args){
newEmpFrome();
}
}
测试效果
Ⅳ java和SQL server做一个类似家庭财务管理系统的小型财务管理系统,求代码。。。。有需求分析,求源代码。
家庭财务管理的。有可运行的成品