如果没记错,windows下是没法编译android框架源代码的
因为android是基于linux平台的,因此底层的很多东西都是基于linux系统的
如果只是单纯的android应用程序,则可以在windows下开发编译
只需要用Eclipse的adt插件加上windows下开发的Android SDK就行了。
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⑶ 如何将源代码编译后的文件编译到android中
在Android framework中修改资源文件时,在Android 4.0之前,都是直接在sourcecode/frameworks/base/core/res/res下面添加对应的资源文件,然后编译framework-res即可,但是这种情况到了Android 4.1就有改变了。按照以前的方法在编译的时候却会报错,提示找不到引用的资源文件,一般情况下找不到资源文件有以下几个原因: (1). 资源id写错了,导致清弯id不匹配; (2). 未编译framework-res,从而导致无法找到资源文件; 比如你在framework中添加了一张图片,但你在编蠢慎译framework-res之前去编译引用该资源的SystemUI,那肯定是找不到的。 (3). 未import正确的资源包; 在frameworks/base/core/res/res下编译生成的资源文件保存在out/target/common/R/com/android/internal/R.java 可以先在该R.java内看有没有你的资源id,然后检查源代码有没有: import com.android.internal.R; (4). 没有修改frameworks/base/core/res/res/values/public.xml; 第四点是Android 4.1才需要做的,在Android 4.1之前,我们添加一个资源文件,编译时会自动添加到public.xml中,但到了Android 4.1却不会了,需要手动添加,比如: 添加了一个布局文件,则需要在public.xml中添加如下代码: <java-symbol type="layout" name="usb_storage_connection_connected" /> 添加了一个字符串,则需要在public.xml中添加如下代码: <java-symbol type="string" name="usb_storage_connection_message" /> 答档闷添加了一张图片,则需要在public.xml中添加如下代码: <java-symbol type="drawable" name="usb_storage_connected" /> 在布局文件中新增了一个控件的id,则需要在public.xml中添加如下代码: [html] view plain <java-symbol type="id" name="mytextView" /> 新添加的资源仿照public.xml中原有的方式加上即可。
⑷ 编译 android 源码 用什么配置机器
用Android studio编译最低配置8G内存,i5处理器,才勉强带的动,要是有经济条件的,配16G内存,i7处理器,就可以了,7000块钱
⑸ 如何将源代码编译后的文件编译到android中
1.将应用程序源码复制进Android源码目录中(提前编译好源码) 2.使用build/envsteup.sh 配置shell - mm TARGET_PRODUCT=proct_name 或直接./build_android.sh 也能完成编译。 3.在源码目录:out/target/proct/proctname/obj/APPS/test_cert_intermediates 下有三个文件:package.apk package.apk.unsigned package.apk.unaligned 将package.apk.unsigned复制出来,单独进行sign. 4.在Windows下进行sign: jarsigner -verbose -keystore youkey.keystore d:\package.apk.unsigned youkey 5.zipalign -v 4 d:\package.apk.unsigned d:\package.signed.apk