❶ #pragma的常用参数
Message 参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为: #pragmamessage(消息文本)当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。
当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法 #ifdef_X86#pragmamessage(_X86macroactivated!)#endif当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示“_X86 macro activated! ”。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。 (比较常用)
只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。
#pragma once是编译相关,就是说这个编译系统上能用,但在其他编译系统不一定可以,也就是说移植性差,不过现在基本上已经是每个编译器都有这个定义了。
#ifndef,#define,#endif这个是C++语言相关,这是C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译。所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式 #pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。
有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你可以用#pragma startup指定编译优先级,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会根据优先级的大小先后编译。 #pragmacomment(...)该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中。
常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。
每个编译程序可以用#pragma指令激活或终止该编译程序支持的一些编译功能。例如,对循环优化功能: #pragmaloop_opt(on)//激活#pragmaloop_opt(off)//终止有时,程序中会有些函数会使编译器发出你熟知而想忽略的警告,如“Parameter xxx is never used in function xxx”,可以这样: #pragmawarn—100//#100intinsert_record(REC*r){/*functionbody*/}#pragmawarn+100//#100backon函数会产生一条有唯一特征码100的警告信息,如此可暂时终止该警告。
每个编译器对#pragma的实现不同,在一个编译器中有效在别的编译器中几乎无效。可从编译器的文档中查看。 #pragmapack(n)和#pragmapop()structsample{chara;doubleb;};当sample结构没有加#pragma pack(n)的时候,sample按最大的成员那个对齐;
(所谓的对齐是指对齐数为n时,对每个成员进行对齐,既如果成员a的大小小于n则将a扩大到n个大小;
如果a的大小大于n则使用a的大小;)所以上面那个结构的大小为16字节.
当sample结构加#pragma pack(1)的时候,sizeof(sample)=9字节;无空字节。
(另注:当n大于sample结构的最大成员的大小时,n取最大成员的大小。
所以当n越大时,结构的速度越快,大小越大;反之则)
#pragma pop()就是取消#pragma pack(n)的意思了,也就是说接下来的结构不用#pragma pack(n) #pragmacomment(comment-type,[commentstring])comment-type是一个预定义的标识符,指定注释的类型,应该是compiler,exestr,lib,linker之一。
comment string是一个提供为comment-type提供附加信息的字符串。
注释类型:
1、compiler:
放置编译器的版本或者名字到一个对象文件,该选项是被linker忽略的。
2、exestr:
在以后的版本将被取消。
3、lib:
放置一个库搜索记录到对象文件中,这个类型应该是和comment string(指定你要Linker搜索的lib的名称和路径)这个库的名字放在Object文件的默认库搜索记录的后面,linker搜索这个这个库就像你在命令行输入这个命令一样。你可以在一个源文件中设置多个库记录,它们在object文件中的顺序和在源文件中的顺序一样。如果默认库和附加库的次序是需要区别的,使用Z编译开关是防止默认库放到object模块。
4、linker:
指定一个连接选项,这样就不用在命令行输入或者在开发环境中设置了。
只有下面的linker选项能被传给Linker. /DEFAULTLIB,/EXPORT,/INCLUDE,/MANIFESTDEPENDENCY,/MERGE,/SECTION(1) /DEFAULTLIB:library
/DEFAULTLIB 选项将一个 library 添加到 LINK 在解析引用时搜索的库列表。用 /DEFAULTLIB指定的库在命令行上指定的库之后和 .obj 文件中指定的默认库之前被搜索。忽略所有默认库 (/NODEFAULTLIB) 选项重写 /DEFAULTLIB:library。如果在两者中指定了相同的 library 名称,忽略库 (/NODEFAULTLIB:library) 选项将重写 /DEFAULTLIB:library。
(2)/EXPORT:entryname[,@ordinal[,NONAME]][,DATA]
使用该选项,可以从程序导出函数,以便其他程序可以调用该函数。也可以导出数据。通常在 DLL 中定义导出。entryname是调用程序要使用的函数或数据项的名称。ordinal 在导出表中指定范围在 1 至 65,535 的索引;如果没有指定 ordinal,则 LINK 将分配一个。NONAME关键字只将函数导出为序号,没有 entryname。
DATA 关键字指定导出项为数据项。客户程序中的数据项必须用 extern __declspec(dllimport)来声明。
有三种导出定义的方法,按照建议的使用顺序依次为:
源代码中的 __declspec(dllexport).def 文件中的 EXPORTS 语句LINK 命令中的 /EXPORT 规范所有这三种方法可以用在同一个程序中。LINK 在生成包含导出的程序时还创建导入库,除非生成中使用了 .exp 文件。
LINK 使用标识符的修饰形式。编译器在创建 .obj 文件时修饰标识符。如果 entryname以其未修饰的形式指定给链接器(与其在源代码中一样),则 LINK 将试图匹配该名称。如果无法找到唯一的匹配名称,则 LINK 发出错误信息。当需要将标识符指定给链接器时,请使用 Dumpbin 工具获取该标识符的修饰名形式。
(3)/INCLUDE:symbol
/INCLUDE 选项通知链接器将指定的符号添加到符号表。
若要指定多个符号,请在符号名称之间键入逗号 (,)、分号 (;) 或空格。在命令行上,对每个符号指定一次 /INCLUDE:symbol。
链接器通过将包含符号定义的对象添加到程序来解析 symbol。该功能对于添包含不会链接到程序的库对象非常有用。用该选项指定符号将通过 /OPT:REF 重写该符号的移除。
我们经常用到的是#pragma comment(lib,*.lib)这类的。#pragma comment(lib,Ws2_32.lib)表示链接Ws2_32.lib这个库。 和在工程设置里写上链入Ws2_32.lib的效果一样,不过这种方法写的 程序别人在使用你的代码的时候就不用再设置工程settings了 介绍
用#pragma data_seg建立一个新的数据段并定义共享数据,其具体格式为: #pragmadata_seg(shareddata)HWNDsharedwnd=NULL;//共享数据#pragmadata_seg()-----------------------------------------------------------------
1,#pragma data_seg()一般用于DLL中。也就是说,在DLL中定义一个共享的有名字的数据段。最关键的是:这个数据段中的全局变量可以被多个进程共享,否则多个进程之间无法共享DLL中的全局变量。
2,共享数据必须初始化,否则微软编译器会把没有初始化的数据放到.BSS段中,从而导致多个进程之间的共享行为失败。例如, #pragmadata_seg(MyData)intg_Value;//.#pragmadata_seg()//DLL提供两个接口函数:intGetValue(){returng_Value;}voidSetValue(intn){g_Value=n;}然后启动两个进程A和B,A和B都调用了这个DLL,假如A调用了SetValue(5); B接着调用int m = GetValue(); 那么m的值不一定是5,而是一个未定义的值。因为DLL中的全局数据对于每一个调用它的进程而言,是私有的,不能共享的。假如你对g_Value进行了初始化,那么g_Value就一定会被放进MyData段中。换句话说,如果A调用了SetValue(5); B接着调用int m = GetValue(); 那么m的值就一定是5,这就实现了跨进程之间的数据通信。 #pragma region是Visual C++中特有的预处理指令。它可以让你折叠特定的代码块,从而使界面更加清洁,便于编辑其他代码。折叠后的代码块不会影响编译。你也可以随时展开代码块以进行编辑等操作。
格式: #pragmaregionname#pragmaendregioncomment使用示例如下: #pragmaregionVariablesHWNDhWnd;constsize_tMax_Length=20;//othervariables#.如上边所示,需要折叠的代码必须包含在#pragma region和#pragma endregion之间。#pragma region和#pragma endregion之后可以添加一些用来注释的文字。当你折叠代码块后,这些文字会显示在折叠的位置。
折叠代码块的方法:如同Visual C++中折叠函数、类、命名空间,当代码被包含在如上所述的指令之间后,#pragma region这一行的左边会出现一个“-”号,单击以折叠内容,同时“-”号会变成“+”号,再次单击可以展开代码块。
此预编译指令在Visual Studio 2005及以上版本可以使用。但是在Visual Studio 2005中,当#pragma region之后包含类似“1st”这类的文字,会导致“error C2059: syntax error : 'bad suffix on number'”的编译错误。避免使用数字或者将数字与字母分离可以解决这个问题。
❷ 如何使用C++Builder编译Delphi使用Obj文件
一直以来,Delphi 都可以用命令行 dcc32 ProjectName.dpr 对项目进行编译链接,非常方便,Delphi对项目文件的参数配置处理的很简单,便于阅读处理起来也很直观,编译的中间文件也很简单(dcu,dcp)。
而C++Builder就没那么幸运了,因为包含了C++的特征,各种编译的中间文件:lib,obj,res,map,tds。后来新版又增加了一些预编译文件:ilc,ild,ilf,...,pch,#00,...等等等等,各种搜索路径(Include Path,Library Path,Browse Path...),要是用bcc32及ilink32手工进行编译链接,命令的参数都足够写上大半天。幸好,在旧版C++Builder中,如果要用命令行编译BCB项目,只要将bpr文件转换为mak文件,再使用make命令进行编译链接也比较方便,不需要过多的处理:
[plain] view plainprint?
bpr2mak -oProject1.mak Project1.bpr
make -fProject1.mak
自从Delphi/C++Builder开始使用 MSBuild* 编译系统后(好像是RAD Studio 2006开始,具体忘记了),Delphi项目在保存为dpr的同时,也会保存一份dproj的项目文件,dpr依旧沿用旧格式,dproj 则以MSBuild规范以XML格式保存,除了可以用旧方式命令行编译dpr外,也可以用:
[plain] view plainprint?
msbuild.exe /t:Rebuild /p:Config=Debug ProjectName.dproj
进行编译,但msbuild必须设定一些环境变量,RAD Studio自带了一个命令行工具已经做好了这些,其实就是设定了以下几个环境变量($(BDS)in svars.bat):
[plain] view plainprint?
@SET BDS=C:EmbarcaderoRAD Studio7.0
@SET BDSCOMMONDIR=C:UsersPublicDocumentsRAD Studio7.0
@SET FrameworkDir=C:WindowsMicrosoft.NETFrameworkv2.0.50727
@SET FrameworkVersion=v2.0.50727
@SET FrameworkSDKDir=
@SET PATH=%FrameworkDir%;%FrameworkSDKDir%;%PATH%
@SET LANGDIR=EN
C++Builder则又更杯具了一些,bpr2mak.exe工具已经没有了,所以只能采用MSBuild进行命令行编译。更加杯具的是,随着Delphi和BCB被多次转卖收购,新版本的发布似乎总会有各种各样的Bug,比如手头的RAD Studio 2009进行命令行编译,Delphi正常,BCB则报出超过100个错误,类似如下:
[plain] view plainprint?
C:EmbarcaderoRAD Studio7.0BinCodeGear.Cpp.Targets(2175,3): error : Error: Unresolved external '__fastcall Strhlpr::UnicodeFree(System::UnicodeString&)' referenced from C:EMBARCADERORAD STUDIO7.0LIBDEBUGVCLE.LIB|ustring
C:EmbarcaderoRAD Studio7.0BinCodeGear.Cpp.Targets(2175,3): error : Error: Unresolved external 'Typinfo::BooleanIdents' referenced from C:EMBARCADERORAD STUDIO7.0LIBDEBUGVCLE.LIB|vclinit
检查了一下发现编译过程(bcc32.exe)没有问题,只是在ilink32.exe链接过程中报错,在IDE中打开此项目进行编译,查看Message->Output窗口,比较两者的ilink32命令行参数,发现两者有两个地方有明显差异,一个是IDE生成的命令中没有类似 C:EmbarcaderoRAD Studio7.0libENdebug 的路径(指的是EN这个目录,去除上面rsvars.bat中的@SET LANGDIR=EN 就可以避免产生这样的搜索路径) ,但是虽然这个目录不存在,也应该不至于导致出错。第二个差异是缺少了rtl.bpi和vcl.bpi的附加obj参数,解决办法是在$(BDS)in目录中找到 CodeGear.Cpp.Targets 文件,用记事本打开,搜索字符“memmgr.lib“,在前面加上"rtl.bpi;vcl.bpi" (用;分隔,不含引号),一共有两处要修改。或者查找 "c0w32",在后面加上 "rtl.bpi;vcl.bpi",只有一处修改 —— 因为IDE的命令行中 rtl.bpi vcl.bpi是在c0w32和memmgr.lib中间的。—— (注意:在XE2中,加在c0w32后面已经不管用了,编译会报另一个错误VCL.BPIW.OBJ不存在,Targets文件有很大变化,可能参数的位置变动过了,导致与其他参数混在一起,所以还是加到memmgr.lib处更加合理)。
一些组件包比如DevExpress的Package,没有dproj或者cproj 项目文件,只能通过IDE进行转换,但坑爹的是bpk在好几个版本以前(CRS 2007?)已经不支持bpk项目,根本打不开也谈不上转换了,但它其实是一个make文件,可惜用make命令编译还是要出错,不想去研究了。总之,BCB永远活在Delphi的阴影下。