㈠ 编译原理的内容简介
本书介绍编译器构造的一般原理和基本实现方法,主要内容包括词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、代码优化和目标代码生成等。除了介绍命令式编程语言的编译技术外,本书还介绍面向对象语言和函数式编程语言的实现技术。本书还强调一些相关的理论知识,如形式语言和自动机理论、语法制导的定义和属性文法、类型论和类型系统等。
本书取材广泛新颖、图文并茂,注意理论联系实际。本书可作为高等学校计算机科学及相关专业的教材,也可供计算机软件工程技术人员参考使用。
㈡ 编译器龙书虎书鲸书基本抽象概念
在编译原理的世界里,三本堪称经典的着作犹如璀璨明珠:龙书(Aho, Sethi, Ullman合着的《编译原理技术和工具》)、虎书(Appel和Palsberg合作的《现代编译器实现:C语言版》),以及被称为“鲸书”的神秘巨着(未提及具体书名)。龙书是编译器领域的基石,涵盖了词法分析、语法分析等核心内容,虽早期版本存在一些过时技术,但后期修订版不断扩展新知识。虎书则紧跟时代步伐,融合了数据流分析等现代元素,特别适合教学,不仅有C语言版本,还有Java和ML版本,详细内容可通过参考链接获取。
深入研究现代商业编译器的关键问题,学生们通过学习基础概念,为后续深入探索奠定基础。推荐必读的《现代编译原理:C语言描述》由Steven S. Muchnick撰写,是虎书的升级版。而“鲸书”则为进阶学习者量身打造,探讨高级编译器设计与实现,涵盖了抽象层次的深入转换,如从高级语言到机器代码的优化过程,分为基础抽象、数据模型、编程语言语义和算法效率等几个核心领域。
基础抽象如同Java接口,它不仅包含操作的名称,还承载了预期的功能含义。这些抽象可以分为两类:一类是常见的操作,如字典和堆栈,提供多种实现;另一类是广泛应用于组件化的概念,如树和图。在计算思维中,抽象是灵魂,如图抽象中的“查找相邻节点”,它在图灵完备的语言中嵌入,类似于面向对象的类方法,但底层实现则更为具体,涉及有限自动机、解析器等与机器模型紧密相连的技术。声明性抽象,如正则表达式和关系代数,强调的是表达和描述而非实现,对优化性能有高要求;而计算抽象,如通用编程语言和理论模型,如RAM和并行计算模型,尽管可能非图灵完备,但其重要性不言而喻。
举例来说,当需要在声明阶段将标识符插入符号表S时,编译器会根据标识符类型进行检索。字典语言虽然不具备图灵机的复杂性,但它关注的是进程的表示,而非算法设计。字典操作的时间复杂性与集合大小相关,链表实现可能导致O(n)时间,而搜索树如AVL或红黑树则可达到O(log n)。
哈希抽象的核心是全集、哈希函数和哈希桶,操作基于计算哈希值。尽管哈希操作存在最坏情况性能问题,但通常假设平均性能。哈希桶存储结构可根据集合规模采用链表或优化存储,如调整磁盘块大小以适应主存容量。
从词法分析到后端优化,现代编译器分为前后端任务。前端涉及词法分析、句法分析、语义分析和中间代码生成,而共享符号表则用于收集源代码信息。如Lex,通过正则表达式实现标记简化,早期的磁带检索技术效率较低,但Aho-Corasick算法通过一次遍历查找多个关键字,提高了效率。句法分析器生成器基于正则表达式,产生确定性有限自动机,确保语法的有效性。
2.1.1 Lex的升级:Aho-Corasick算法通过集成多个正则表达式集合,显着提升了关键字检索的效率。
2.1.2 Lex设计关注交互复杂性,区分标识符与控制流关键字,避免混淆。
2.1.3 懒惰评估的DFA(确定性有限自动机)技术,优化了正则表达式到DFA的转换,为grep等工具的性能提升做出了贡献。
继续深入,语法分析构建了语言的结构,如表达式树。上下文无关文法(CFG)描述编程语言的句法规则,LR(k)分析法通过一次左到右扫描,处理复杂语法结构。
编译器研究涉及众多抽象层次,从关系模型在编程语言中的应用,到SQL的抽象和优化,再到分布式计算和量子计算的前沿探索。随着技术的演进,我们期待在编译器领域的知识体系中,不断发掘新的抽象理论,推动计算机科学的边界不断拓宽。
参考资料:[1] [2] [3]
㈢ 求C++ 网络编程最好的书籍 谢谢了
学习编程基础也很重要的,路要一步一步地走。不要老是想到看一本书就成为高手。我给你推荐一些书吧,你可以选一些看。其中很多都是经典之作。C++是以C为基础的,所以你最好看一下C语言,网络方面,《计算机网络》和《TCP/IP详解》是必看的。望采纳。
1、算法
计算机程序设计艺术-------Donald.E.Knuth----------算法“倚天屠龙”双剑
算法导论-----------------Thomas H. Cormen--------算法“倚天屠龙”双剑
离散数学及其应用----------Kenneth H.Rosen
具体数学—计算机科学基础--------Donald.E.Knuth
2、数据结构
数据结构 C++
数据结构算法与应用
3、C语言
C程序设计语言(第2版·新版)---C语言“倚天屠龙双剑”---Brian W.Kernighan“C语言之父”
C Primer Plus中文版(第五版)--------C语言“倚天屠龙双剑”---Stephen Prata
C程序设计(第三版)---------------------------谭浩强
C语言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C语言接口与实现:创建可重用软件的技术-------------DAVID R.HANSON
C语言参考手册(原书第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序设计教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱与缺陷-----------------------------------Andrew Koenig
5、C++
C++程序设计语言(特别版)---c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“C++之父”
C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman
C++标准程序库—自修教程与参考手册--c++八大金刚--Nicolai M.Josuttis
C++语言的设计和演化-----c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“C++之父”
深度探索C++对象模型---c++八大金刚----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金刚---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金刚------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金刚------Scott Meyers
C++编程思想(第2版) 第1卷:标准C++导引--------Bruce Eckel
C++编程思想(第2版)第2卷:实用编程技术 --------Bruce Eckel
C++程序设计--------------------------谭浩强
C++ 程序设计教程(第2版)--------------钱能
C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata
6、操作系统
深入理解计算机系统(修订版)-------RANDAL E.BRYANT
计算机操作系统(第六版)
7、编译原理
跟我一起写makefile
《编译原理技术和工具》------- Alfred ------- 龙书
《现代编译原理-C语言描述》 ----------- Andrew W. Appel ----------- 虎书
《高级编译器设计与实现》 ----------- Steven S.Muchnick ----------- 鲸书
8、网络
计算机网络第四版中文版-----------Andrew S.Tanenbaum -------网络编程三剑客
TCP/IP详解3卷本--------------------Richard Stevens----网络编程三剑客
UNIX网络编程2卷本--------------------Richard Stevens----网络编程三剑客
用TCP/IP进行网际互联-----------Douglas E. Comer
高级TCP/IP编程-------------------Jon C. Snader
C++网络编程-----------------------Douglas Schmidt
UNIX环境高级编程(第2版)--------------------Richard Stevens
9、Linux
Linux内核设计与实现
Linux内核完全注释
LINUX内核分析及编程
㈣ 怎样去写一个编译器(用C语言写C语言编译器),需要哪些知识做铺垫,可以给一下相关网站和书籍的推荐吗
写编译器重点就是设计并实现一些数据结构和算法,语言特点太多的话,代码写起来不容易,建议你找一个小语言尝试下,不要一开始就去尝试成熟语言。否则你会在写完语法分析程序以后,遭遇到很大的困难。多数人都是在写语义分析程序的时候,突然发现自己设计的数据结构很烂,后边越写越要命。
如果你想入门编译器的话,那么可以看《编译原理与实践》,整本书先将编译器理论,然后后边教你一步步实现c-miuns(c的子集)的编译器,包括lex,yacc,都在几千行代码左右。这本书讲的比较简单易懂一点
也可以学学斯坦福大学的编译器设计公开课(aiken设计了一个叫cool的语言,专门用来教人写编译器),课程地址上面有人给了:Compilers。这门课以前有个实验环境(据说已经给了,我以前写的时候还是用的网上一个不完整的实验环境),把和编译器知识无关的内容都给你写好了,你只需要在固定的地方填上你的内容就可以写出你的编译器(不要觉得很简单哦,人家的代码写的很精巧的,读完就发现写个好编译器还是很费脑子的),另外,这个实验环境有个特点,就是在每一步都提供标准程序做对比,你可以在写完一部分以后就同标准程序对比,及时发现错误。这种方式为写编译器又提供了很多帮助
先找个小的,慢慢研究,弄懂了整体的结构再说
㈤ 编译器的工作原理
编译 是从源代码(通常为高级语言)到能直接被计算机或虚拟机执行的目标代码(通常为低级语言或机器语言)的翻译过程。然而,也存在从低级语言到高级语言的编译器,这类编译器中用来从由高级语言生成的低级语言代码重新生成高级语言代码的又被叫做反编译器。也有从一种高级语言生成另一种高级语言的编译器,或者生成一种需要进一步处理的的中间代码的编译器(又叫级联)。
典型的编译器输出是由包含入口点的名字和地址, 以及外部调用(到不在这个目标文件中的函数调用)的机器代码所组成的目标文件。一组目标文件,不必是同一编译器产生,但使用的编译器必需采用同样的输出格式,可以链接在一起并生成可以由用户直接执行的EXE,
所以我们电脑上的文件都是经过编译后的文件。