① dnf 一个 力量 等于多少 面板攻击 怎么换算呢
面板物攻=武器物攻X(力量÷250+1)X
武器精通加成百分+无视防御的攻击
武器物攻包括你武器上面写的物理攻击,和物理攻击
卡片或者其他装备加成之和
武器精通百分比就比如巨剑19级精通是22.8%的加成
,所以就乘1.228
无视攻击和力量,精通什么的都没有关系,直接加成
到计算后的结果上
② DNF一点力量等于多少点攻击力
计算如下:
1点力量等于3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。
1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。也就是说一百点力量加了300点物理攻击。
面板物攻与力量、武器物理攻击的关系公式:
物理攻击=武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0.004x力量。假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0.004xB。
1、将附魔的力量卡片数值设为M面板物理攻击=A+Ax0.004x(B+M)。
2、附魔了M个力量后增加的面板物理攻击为②-①=Ax0.004M。
将附魔的攻击卡片数值设为N(物理攻击卡加的是武器物理攻击攻击不是面板上提高了N个数)面版物理攻击=(A+N)+(A+N)x0.004xB
3、附魔了N个攻击后增加到面板物理攻击为③-①=N+Nx0.004xB假如满级按平民600力量,武器物攻600,高格卡+20力量卡片,加的攻击为600x0.004x20=48,虫卡+20物理攻击卡,加的攻击为20+20x0.004x600=68
(2)dnf力量算法扩展阅读:
DNF战斗系统
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
DNF天平系统
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。
不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
③ DNF 1力量=多少物理攻击
攻击力公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害;
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害;
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果);
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
1点力量等于3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。 1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。
1智力=面板3点魔攻 但是附魔魔攻卡 伤害会更高的。魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。
1体力等于19HP,1精神等于14MP
(3)dnf力量算法扩展阅读:
我们可以在战斗力界面所看到的,DNF中伤害增加的方式不只有提升四维/物攻/独立,还有某些“特殊效果”,例如:附加伤害,增加伤害,暴击伤害增加等等。
DNF中,一共有10种伤害增加方式:白字(附加伤害),属白(附加属性伤害),黄字(伤害增加),黄追(攻击时),追加伤害,爆伤(暴击伤害增加)
爆追(暴击时,追加伤害),三攻(物理攻击力)、魔法攻击力、独立攻击力增加,所攻/最终(所有攻击力/最终伤害,技攻(技能攻击力,无视(无视防御力,白字(附加伤害)
④ 请问DNF红眼力量,独立,以及属强加成怎么计算
有魂链的话,这个是可以算的,没有的话是这么算的:
(130+本来的独立)÷本来的独立=1.** (注:**就是提升)。
[(30+本来的属强)÷220 +1]÷[(本来的属强)÷220 +1]=1.**(注:**是提升)。
DNF红眼力量和独立的伤害计算方式:
大致的算法就是是,固定力量伤害是每增加250点力量,那么自己固定伤害数值增加一倍。比如自己固定伤害是100的话,那么自己250力的话就是100的固定伤害伤害。500力的话就为200的固定伤害,750力就为300的固定。
力量提升的是这个,独立则是直接增加自己的固定伤害数值。本来自己固定伤害是100,在家100独立固定伤害变为110,然后固定和力量计算是优先计算独立,后计算力量。即自己力量1000固定伤害1000,独立攻击100的话,那么自己的最终伤害就是4400。
在这种情况下,每100点独立相当于100点力量。也就是说在力量足够高的情况下,独立攻击带来的加成要比力量带来的高。
当自己进图破2000力那一张35独立卡带来的固定伤害技能的输出加成约等于60点力量的输出加成。只适用固定攻击。
⑤ DNF红眼力量和独立的伤害怎么计算
DNF红眼力量和独立的伤害怎么计算如下:
dnf固伤计算公式一:基础技能面板*(1+力量/250)*(1+(独立-987)/1000)*(1+(属强-抗性)/220)
dnf固伤计算公式二:基础技能面板*(1+力量/250)*(1+独立/1000)*(1+(属强-抗性)/220)
以上公式不考虑怪物减伤,暴击,破招等特殊因素。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
⑥ DNF1力量等于多少物理攻击
1力量代表的物理攻击是不一定的
因为物理攻击=武器物理攻击*(1+力量/250)*(1+武器精通)
这样楼主可以计算一下两次力量值差1导致的物理攻击差异了
比如500物理攻击
精通20%
力量500
那么攻击=1800
如果同样条件下力量编成501
那么攻击=1802.4
这时1点力量就是2.4攻击
⑦ dnf力量卡和物攻卡 的计算公式
1.如果你的力量值大于武器物攻值*(力量卡的力量加成/物攻卡的物攻加成)那么请选择物攻卡
2.从1来看本身力量越高自己拿的武器,武器物攻越低越该选择物攻卡。
3.就目前版本来看仅对漫游来说,力量很容易达到。使得物攻卡优先的值,而要让力量卡优于物攻卡,恐怕非55粉橙不能胜任(散打啥的貌似更是如此吧)
4.紧接第3点即使是加物攻的蓝卡在很多情况下都优于粉力量卡甚至顶级的高格卡。
【
总体来说如果看面板变化
15物攻卡超越23力卡】
【最后总结:固定伤害职业选力量卡不看面板,百分比伤害职业选物攻卡看面板】
纯手打请采纳
⑧ DNF力量怎么算攻击的,30力有多少攻
力量是按百分比加攻击
100力等于10%攻
⑨ DNF中力量与攻击是怎么计算的
其实攻击与力量的关系就一个公式而已. 自己换进去算算吧,应该会给你一定的启发.那些人所说的1力量=多少攻击那是没有理论依据的. 总伤害值 = 武器攻击*[1加力量*0.004]有武器精通则在此公式结果上 ×(1+精通百分比) 最后再加强化后无视的伤害,就是总伤害值(最终在游戏属性里面的伤害值)
提升1点武器攻击后旳攻击 =[武器攻击+1]*[1加力量*0.004]提升1点力量后旳攻击 = 武器攻击 *[1+(力量+1)*0.004]那么提升1点武器攻击后增加旳攻击则为 1加0.004*力量;
提升1点力量后增加旳攻击则为 0.004*武器攻击; 这样就转变成 : [1加0.004*力量]与[0.004*武器攻击] 比大小的问题。 经过以上计算得出: 当武器攻击比自身力量高出250点时,提升力量比提升武器物理攻击有效; 当武器物理攻击小于力量加250则提升武器物理攻击有效 有人可能会问,这些有什么用? 莪打个比方,力法选择武器时 用矛,则会出现武器攻击高过力量250点 用棍,则在250点之内; 这就出现2种不同旳选择 ;用矛旳话,出现2把矛让伱选 ,一把的物理攻击比另一把高2点,力量却少2点 这个时候则要选力量高而攻击低旳. 而用棍旳情况,出现上述2把棍子 则要选攻击高而力量低旳 .
注:1、以上所谈力量均指属性栏显示旳人物总力量
2、如有加精通旳人,攻击力为以上公式计算结果*[1加精通所加百分比]
3、力量对应物理攻击,智力对应魔法攻击。魔法与智力的计算也按这种方式。
4、强化后武器的无视防御攻击不计入该公式。