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dsst算法原理

发布时间:2024-10-21 03:45:08

① ls-dyna算法的详细介绍

以前有这方面很详细的资料,我简单整理一下,用来回答你的问题

LS-DYNA中的接触类型大体上可以分为五大类:
One-Way Contact (单向接触)
Two-Way Contact( 双向接触)
Single Contact(单面接触)
Entity
Tied Contac(固-连接触)
在以上接触类型中,前四种接触类型的接触算法均采用罚函数法。
固-连接触有的采用的罚函数法,有的采用动约束法,少部分采用分布参数法。

Tied Contac
(1)Translational DOF only, No Failure, No Offset
这种类型接触采用动态约束算法。
如下两个命令是常用的固连接触
*Contact_Tied_Nodes_To_Surface(6)
*Contact_Tied_Surface_To_Surface(2)
(2)Translational DOF only, No Failure, With Offset
这种接触采用罚函数算法,
与上述接触类型2、6对应的为
*Contact_Tied_Nodes_To_Surface_OFFSET(O6)
*Contact_Tied_Surface_To_Surface_OFFSET(O2)
(3)Translational DOF & Rotational DOF, With Failure, No Offset
采用动态约束算法。
(4)Translational DOF & Rotational DOF, With Failure, With Offset
罚函数法。
(5)Translational DOF Only, With Failure, With Offset
动态约束算法。
作爆炸分析采用的是仅滑动接触算法,当炸药和金属的单元节点对应时不会出现节点穿透,可是这样就限制了单元的划分。当炸药和金属的单元节点不对应会出现穿透,而且增加接触刚度的值也控制不了,这个时候还有其它控制穿透的办法吗?
下面仅滑动接触关键字:
*CONTACT_SLIDING_ONLY
$ SSID MSID SSTYP MSTYP ***OXID MBOXID SPR MPR
2 1 0 0 0 0
$ FS FD DC VC VDC PENCHK BT DT
0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0 0.01.0000E+20
$ SFS SFM SST MST SFST SFMT FSF VSF
1.0 1.0 0.0 0.0 1.0 1.0 1.0 1.0
*CONTROL_CONTACT
$ SLSFAC RWPNAL ISLCHK SHLTHK PENOPT THKCHG ORIEN ENMASS
1.00 2 0 1 0 3 0
$ USRSTR USRFRC N***CS INTERM XPENE SSTHK ECDT TIEDPRJ
0 0 10 0 4.0 0 0 0
$ SFRIC DFRIC EDC VFC TH TH_SF PEN_SF
0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
$ IGNORE FRCENG SKIPRWG OUTSEG SPOTSTP SPOTDEL
1 0 0 0 0 0

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