Ⅰ 如何在android上集成ffmpeg
具体编译步骤描述如下,假定NDK安装在~/android-ndk-r7:
1. 首先从FFmpeg官网下载最新的release版本源码ffmpeg-0.11.tar.gz解压缩到Android源码树的ffmpeg/下。
2 准备一个编译脚本build_android.sh并放在ffmpeg/下面,这个脚本也是Rockplayer提供的,需做一些修改,其内容附在后面。目前用的也会附在后面。
3 在ffmpeg目录下运行./build_android.sh开始编译FFmpeg,编译好的libffmpeg.so会放在文件夹android里面,一共有3个版本分别对应3种ARM体系结构,包括armv7-a、armv7-a-vfp、armv6_vfp,根据所运行的硬件平台选取其中一个版本。为了编译使用FFmpeg的程序时可以方便地找到libffmpeg.so,可将它复制到$OUT/system/lib/和$OUT/obj/lib/,当然这一步也可以加在build_android.sh中做。
4. 接下来就是编译可执行文件ffmpeg了,这个工具可以在命令行下完成FFmpeg提供的几乎所有功能包括编码、解码、转码等,也是用来调试和验证很有用的工具。
Ⅱ Github上把源代码下来以后怎么使用
只是记录一下从github上将开源项目拿下来之后遇到的一些问题,希望能为遇到类似问题的指明一下 。
背景,github上很多源码都包含有sample,library等项目,并且无法直接导入sample使用,这也是因为缺少jar包的原因,而这个jar包往往由library生成,对library项目不熟悉的人,可能觉得这种方式相当的麻烦,所以,这里使用几个简单的步骤,让这些看似很复杂的github开源项目变得简单。
1:首先从github上获取源码,这个过程不讲,但看从github上下载下来的源码格式,
以上是很典型的github开源项目,包含sample,library等
2:导入sample,导入library(都导成android项目即可)
3:分清,那个是“项目”那个是jar包项目(这里肯定library是“jar包项目“)
4:将library项目设置为is library ,右击项目--》Properties
选中所示的 is library那个单选框 搞定之后 在右击项目--》Build Project,这个时候在library项目下的bin目录下就会生成一个jar包了
5:将sample项目跟library项目挂钩,右击项目--》Properties
我们会发现在最下方的框框中有我们添加的引入的library项目
添加的library项目中有三个(笔者下载的开源项目所需),其中library项目在最下方,千万要注意,这三个library的位置不是你想放上面就放上面,想下面就下面的,这里是有规律的,不然会报如下错误(笔者这里的错误,具体看你下载的啥项目,是否需要像笔者这样引入这么多的库项目)
仔细想了一下,我觉得顺序不能颠倒的原因可能是:它是从下往上编译的,先把library编进来,再把PullToRefresh的那两个编进来(不知道这里使用编译是否正确,这里只是想表达,顺序很重要),而,笔者引入的项目,PullToRefresh是要依赖library那个库项目的,所以顺序很重要,切忌!
Ⅲ android support v7怎么导入源码 注意 是v7的 v4的那一套不管用
File ---- Import---- Existing Android Code Into Workspace.
选择<sdk>/extras/android/support/v7/appcompat/.
在github上搜索platform_framework_support,下载解压。
在你自己的appcompat项目的libs目录增加android-support-v7-appcompat.jar.properties文件,文件内容为src=你的路径/platform_frameworks_support-master/v7/appcompat/src。
close掉v7的project再打开即可。