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Ⅱ C语言编写好代码后,怎么编译,最后生成可执行文件
材料/工具:vc6.0
1、打开c语言编辑工具,在工具中写入程序的源代码。
Ⅲ 编译器 是如何让源代码生成文件的
要知道...电脑看的东西跟人看的东西是不一样的
电脑看得明白的就只有1跟0
编译器就是以一个人可以看得明白的环境下
让人写出可以翻译成电脑看得明白的东西
再把那东西变成0跟1的工具
要不用编译器也可以
不过你就要懂电脑的语言才可以
一个比较容易明白的例子
你是中国人, 只会说中文
对着一个只会说英文的英国人
你怎说他也不会明白
除非, 你们中间有一个人可以把中文翻译成英文跟把英文翻译成中文
这样才可以沟通
不然唯一的方法就是你去学英文
因为现在是你要跟那英国人说话, 对方可没东西跟你说
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我是说编译器出了将源代码翻译成2进刺外还添加了什么菜形成了文件这个找的到得实体
->当然会有些所谓的header..不过那些不重要
它生成文件时是不是还添加了什么实体生成代码
->跟上面的回答一样, 不过内容基本上都是你写的东西
文件是不是将这些代码和在一起再起了个名字这么简单呢?
->这样想也可以...不过名字其实也是你自己起的....
但是即使是这样它又用什么代码将这些代码和成的呢?
->就是根据所谓的syntext去作为一程规定, 去把交字变成binary
要不然我直接在文本文档里写机器码问什么不能运行呢?
->可以, 不过你要肯定你打出来的东西不是文字的0跟1, 而是在binary层面上的0跟1
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我还想问一下什么叫文件?
->开得到 看得到的都可以叫成文件(资料夹除外)
文件时怎样生成的它问什么能自动在硬盘上占用一定的空间 机器码与文件有哪些区别呢?
->如果你以0和1的角度来看, 文件其实也是一堆机器码, 只是这堆机器码所代表的是文字(或其他东西, 例: 图) 而不是可以执行的程式
文件到底是怎样的集成机制
->也是0跟1
还有header是什么意思
->一般就是用来宣告是用哪程语言写出来的/由哪里开始执行, 类似这样的东西, 不过真的不重要(在写程式的层面上)
Ⅳ PIC 编译器 如何在MPLAB IDE v8.63 IDE环境下 创建 .c .h等文件啊
点Project,然后选第一个
进入后选好芯片型号和编译语言以及保存路径(只能使用英文路径),最后保存就完成了工程的建立。
创建c之类的只要在工程下点File(白色纸的那个图标也行),选New后保存,在保存时钩上最后的那个add之类的方框就可以自动添加进工程里面,
H之类的库也是。
Ⅳ 怎样在linux下创建cpp文件打开GNU编译器之后,命令行要怎么写
直接vi操作:wq保存退出的时候就自动生成了文件
以下是一个简单的例子可以说明
$vih.cpp
h.cpp的内容如下:
#include<iostream>
intmain()
{
std::cout<<"ThisisaC++applet"<<std::endl;
return0;
}
编译的过程见图:
Ⅵ CodeBlocks怎样创建一个C语言工程
打开CodeBlocks之后,直接在起始页选择:新建项目(create a new project),或者在文件菜单里面选择 新建 项目(Project)
这时会出现新建对话框,选择“控制台应用程序”项,按确定(go)
Ⅶ 怎么用Dev-c++编写程序
方法/步骤
1
打开编译器,进入如下界面,点击左上角文件---新建---项目,建立一个新项目,一般情况下打开empty project,如果有其他需求可以选择其他,同样也可以在C语言,C++语言中切换。对于刚学C,C++的初学者来说,更容易接受。
Ⅷ C语言 怎么生成*.EXE文件啊
所需工具/材料:c语言编辑工具(如vc6.0)
编译生成.exe可执行文件,并保存的步骤如下:
打开c语言编辑工具(vc6.0),写入所编程序源代码。
注意事项:
注意第三步和第五步的操作