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反甲被动算法

发布时间:2024-11-13 11:23:28

㈠ 纯肉雷霆咆哮多少血量,怎么出装,符文,以及天赋加点,算法

出装 护甲鞋 大腰带 反甲 狂徒 破败小件 振奋 基本结束了 当然 还要视情况变化

㈡ 王者荣耀战区定位怎么修改到其他位置电脑

王者荣耀中有一个战区系统,玩家只要开启定位,就可以看到自己所在地理位置中自己的段位排名。这下就可以说自己是这条街最厉害的仔了。下面是游戏吧小编带来的王者荣耀怎么更改荣耀战区。

最佳答案

打开王者荣耀的定位权限,在排位的右上角有一个 荣耀战区,点击王者荣耀战区的入口进入。点击荣耀战区页面的小齿轮进行更改荣耀战区的位置,点击一下小齿轮进入更改界面。输入你想要修改的地理位置,然后选择使用该位置,这样你的荣耀战区就修改成功了。

1、打开王者荣耀手机游戏,找到王者荣耀排位的入口,找到王者荣耀排位的地方。

2、在排位的右上角有一个 荣耀战区 ,点击王者荣耀战区的入口,点击一下。

3、显示正在定位无法获取位置,这样就要查看手机软件是否打开定位权限,没有打开定位权限的把权限打开。

4、获取定位权限之后就可以正常打开荣耀战区,打开之后页面是这样的。

5、点击上面的小齿轮进行更改荣耀战区的位置,点击一下小齿轮。

6、输入你想要修改的地理位置,然后选择使用该位置,这样你的荣耀战区就修改成功了。

7、荣耀战区的位置是每周更新一次,过来一周之后才能更新第二次,所以设置的时候注意一下。

以上就是游戏吧小编为大家带来的好玩资讯,

有些英雄的威力(或者技能效果)需要技能之间的配合才能打出来,如扁鹊被动印记和大招,周瑜的控制和伤害,露娜的无限CD,这点要注意

有些英雄是有自己所谓的核心装备的(所谓核心装备就是可以把这个英雄的特点和优势最大化,也是出装时第一件出的),比如公认的马克的末世,猴子和孙尚香的无尽战刃,我个人认为也有针对特点突出英雄的反核心装备,比如肉对于射手的反甲,针对法师的魔女斗篷,针对坦克的破甲、虚无

个人认为英雄的核心装备:马可波罗末世、猴子无尽战刃、孙尚香无尽战刃、貂蝉血书、钟馗疾步之靴、新版老夫子带线优先出末世,参团优先不祥征兆,这里解释下钟馗的疾步之靴,钟馗的核心技能是钩子,装上疾步的最大好处是,提高速度减少对面反应时间

KDA计算:(击杀+助攻)/(除以)死亡

王者是5个人的游戏,高端局只要有一个人坑(主要指练英雄玩了自己不熟悉的英雄、玩了不强势的英雄)这局基本就要跪了,如果是自己熟悉的英雄 前期被杀了多次,坑了前期,后期还是有机会翻盘的

关于补刀,最后一击包括对小兵、野怪、英雄所收到钱要比不补刀多20%-50%,比如中线补刀,补刀的情况下1个小兵最高可以有60+的经济,炮车最高120+的经济,不补刀小兵一般是20+ - 40+经济,炮车80+ —100+的经济,这个具体算法楼主没仔细研究过,哪位研究过的可以私信讨论

㈢ Lol抗性装是什么

抗性是值魔抗,护甲跟魔抗是两种防御类的数值,护甲的小件分两种布衣跟锁子甲,布衣+18防300金币,锁子甲要700金币,加45防,又能根据小件合成大件,这个游戏中物防最高的两个装备是寒冰之心和荆棘之甲,都是加100防,但是用处却不大相同,荆棘之甲俗称反伤甲,是专克物理输出英雄的一件防装(它能把受到的物理伤害按照30%的比例转为魔法伤害反弹给攻击者)寒冰之心主要是给那些需要魔法的防御型英雄装备。
至于抗性,小件只有两个魔抗斗篷(400) 负极斗篷(740)
魔抗斗篷+24抗性 负极斗篷+48
大件是自然之力(回血神器)+76点魔抗 女妖面纱(45秒一次免疫技能伤害)+50魔抗
然后是这个游戏的防御算法,公式是 减免伤害=当前防御/(当前防御+100)
那这么说100护甲就有50%,所以越是叠的高了,其实越难叠效果也会相应的没有那么的经济、性价比高了,所以双抗在170-200左右,就已经很好了,主要是在与堆血和防具的被动效果的配合,例如抗性装里面的反弹加日炎,配合起来...ADC是不敢近身与你,也打不痛你,又比如自然和狂徒,配合起来你的回血速度会大大增加,女妖和日炎,双抗都上去了,又带血又带魔,免伤,伤害都有了....纯手打,望采纳

㈣ 理性讨论下个“版本之爹”马可波罗的降温方案

昨晚,跟朋友聊天,讨论了一下,下个大版本马可波罗的强度。

我们一致认为,马可波罗是需要降温的,毕竟下个大版本他确实能吃到太多的“版本红利”了。

首先,第一个红利。

冰痕,暴烈和反甲这几件防装的加强,会再次提升坦克和战士的优先级,让他们的进攻性更强,有更多的机会在中期掌握住比赛的主动权。

(这几件防装,主要增强的就是伤害属性,像暴烈就以100生命值的代价,去提升了30AD和5%移速)

如此一来,也会变相的“挤压”站桩射手的输出环境,让他们在装备还没有成型之前,生存压力变得更大了一些,相比之下,对马可波罗的影响会小许多,毕竟他机动性极高,没有那么容易被针对。

然后,第二个红利。

无尽的降温(减少30AD),会对大部分站桩射手的中期伤害量有所降低,这也会改善不少马可波罗的中后期输出环境,让他可以尽情的抢节奏,突出自己的英雄优势。

最后,第三个红利。

新黄色打野刀,给到马可波罗更多的战略意义,让他可以重回野区,走“自由人”体系,不断的发育和蹭线,到中期在开始疯狂带起推塔节奏。

(马可波罗在拿到黄色基础打野刀之后,开局刷光5个野怪点的时间,最快可以达到1分17秒,速度非常快,丝毫不输于其他的进攻型打野)

除此之外,马可波罗还有可能开发出“带黄刀走边”的打法。

毕竟目前体验服里的黄刀的性价比,确实比较高,不仅有高额的野怪灼烧伤害,能稳定控河蟹和单人吃暴君,还有“狂焰惩击”,可以瞬间提升自己的移动速度,增强机动性。

(黄色打野刀的基础面板也不差,固定8%移速加成和附带真实伤害,对于马可波罗来说,也是极具吸引力的,不过,可惜的是,这附带的真实伤害,不算法球,所以,马可波罗的一技能不可以持续触发)

最重要的是,黄刀有赏金被动,虽然走线上不打架会攒得比较慢,但有胜无,慢慢攒上去,装备还是能快速成型的。

并且,黄刀的价格仅有750金币,也只是一个小件的价格,但给马可波罗带来的作用,却会远超小件的价值。

我在体验服里也测试了几局“带黄刀走边”的打法,效果真心不错,尤其是到了中期,带线偷野滚雪球的能力,会迎来“质变”,只要队友不崩,很容易就能把自己变成大boss。

跟带晕眩和净化的马可波罗不同,带黄刀的马可波罗,会更具有“侵略性”,节奏压制力也会更加恐怖,就跟优势局的裴擒虎和百里玄策一样,往往都能在对手还没有反应过来之前,提前结束比赛。

当然,这个打法还需要考察,未必能彻底成为马可波罗的常规打法,毕竟黄刀后续还要被调整,

不过,只要有“苗头”,我认为对于马可波罗来说,就是加强,毕竟对比其他射手,马可波罗确实是最适合带黄刀的那一位。

以前三点,就是下个大版本的环境变化会给马可波罗带来红利,前面两点属于“达摩式加强”(同行降温),而第三点则属于新打法的拓展,跟前两个赛季“狂暴后羿”的意思一样,有机会让马可波罗“一夜封神”。

相信看到这里,大家都知道下个大版本的马可波罗,是怎么样的一种情况了,也明白为什么马可波罗需要降温了。

那问题来了,马可波罗可以从哪些方面“动刀子”呢?

其实,说句实话,马可波罗真的不好降温,因为他不属于“数值怪”,马可波罗主要还是强在“同行过于卑微”了,才会有这么多的表现机会。

先是伽罗和后羿的不断降温,让马可波罗的后期输出压力减少了许多,随后,公孙离,孙尚香和 蒙犽 这些前中期可以抢节奏的英雄,也相继降温,使得马可波罗拿到末世之后的战斗力,极其的突出。

最恐怖的是,下个版本,作为马可波罗的“对线劲敌”,虞姬还要“挨刀”,二技能不再免疫他的真伤了,使得马可波罗被针对的几率再少一些。

简单来说,马可波罗一步一步成为“版本之爹”,并不是说他有多“逆天”,可以一打九,而是真的一个能打的都没有,使得他只能独自“承受”强者的“巅峰寂寞”。

在这样的前提下,是很难去把控降温数值的,毕竟马可波罗本身也有不少缺陷,比如,无控制和后期没有直观的持续伤害,并且,马可波罗属于“慢热型”的英雄,他需要叠高被动层数,才能有机会转大去让“世界安静”。

对比其他射手,像后羿的“1秒12箭”和伽罗的“长臂猿”输出方式,马可波罗在后期会显得很不稳定,这也是前一段时间,中低分段的许多玩家,都不希望队友选马可波罗的原因,因为马可波罗拖到后期确实很容易“蒸发”。

简单来说,马可波罗的输出成本是比较高的,只有当玩家对进场时机,伤害距离和血量计算把握得很精准之后,他才能打出各种“高光时刻”。

这样一来,如果直接降低马可波罗的伤害的话,那他可能就彻底成为“刮痧师傅”了,前期无法利用机制去拿到优势,后期会变得越来越难打。

既然降低伤害不是特别适合,那应该怎么“动刀”呢?

我和我朋友觉得,马可波罗真正的强点,在于机动性过高,会显得难以被反制,特别是持有黄刀,有了固定的移速加成和惩击的加速效果之后,会大幅度的增加敌方战士和刺客的切C成本。

所以,可以从机动性上“下手”。

在这里,有两个方案。

第一个方案,直接增加二三技能的CD,让马可波罗的容错率降低一些,使得他需要更加极限的运用和搭配二三技能,才可以反秀敌人。

第二个方案,降低二技能的被动移速提升,让马可波罗在对拼的时候,没有那么灵活,同时,还能对冲掉黄刀的移速加成。

以上两个方案,我认为第二个更加合理。

毕竟大招也是马可波罗的主要输出来源,增加CD的话,会对马可波罗造成双重打压,之后产生的影响并不好把控。

而二技能的被动移速提升,其实,是很细微的数值,并不是马可波罗的核心所在,但也不是可有可无的。

在这方面“动刀子”,不仅可以让马可波罗变得好针对了一些,同时,也会拉近马可波罗和站桩射手的“距离”,让大部分站桩射手在面对马可波罗的时候,不再显得那么“呆”

前面也说到,马可波罗不是本意想让自己这么“抢眼”的,而是确实“同行”太弱了,导致他不得不坐上“版本之爹”的宝座。

如此一来,我们是不是就可以通过减弱马可波罗的强点,来变相的让其他射手迎来一次“达摩式加强”呢?

当然,以上讨论的方案,肯定需要进一步的数据探究,并不能直接实施,但我真心希望,不要因为马可波罗最近过于亮眼,而“一刀”把他砍到“下水道”,彻底变成“刮痧师傅”了。

如果可以的话,我甚至希望其他射手的机动性能得到加强,让马可波罗可以显得没有那么突出。

毕竟我自己的本命英雄就是马可波罗。

我可以接受他跟别的射手公平竞技,互秀操作,但不希望一顿操作过后,技能都空得彻底了,还没有其他站桩射手不走位AA两下的伤害高。

我的微信公众号:MrPoker

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