❶ 如何使用php的交互式运行环境
从PHP 5.1.0开始,CLI SAPI提供了一个交互式命令行工具(Interactive shell),这个交互式PHP shell是通过使用 –with-readline 编译选项集成到php内核里的。使用这个交互式shell,你可以直接在命令行窗口里输入PHP并直接获得输出结果。
开启PHP的交互式shell模式,需要使用 -a 参数。下面是使用交互式shell的一些例子。
$ php -a
Interactive shell
php > echo 5+8;
13
php > function addTwo($n)
php > {
php { return $n + 2;
php { }
php > var_mp(addtwo(2));
int(4)
php >
在交互式shell里,你可以使用 tab 键对函数名,内置变量,类名,静态方法等进行自动补全操作。
需要注意的是,Interactive Shell 和 Interactive Mode 并不是一个东西,尽管名称和功能都很相似。
如果你输入 php -a ,得到的回应是 ‘Interactive Shell’ 并跟随着 ‘php>’ 提示符,那你使用的就是交互式shell。如果你得到的回应是 ‘Interactive mode enabled’ ,说明你的PHP并不支持交互式shell,上面介绍的用法也不实用于你。
但也不用担心,Interactive mode(交互模式)也可以在命令行窗口里执行PHP代码,只是代码的执行方式有些区别。在PHP交互模式(Interactive mode)里,你在命令行窗口里输入PHP代码,代码不会立即执行,当你输入了所有PHP代码后,输入 Ctrl-Z (windows里),或输入 Ctrl-D (linux里),你输入的所有代码将会一次执行完成并输出结果。
在PHP交互模式(Interactive mode)里,跟交互式shell里不一样,你的代码需要以 <?php 开头,跟你的普通PHP文件里的写法一致。下面是在Windows里的使用例子。
C:\>php -a
Interactive mode enabled
<?php
echo "Hello, world!";
?>
^Z
Hello, world!
在Winidows里,没有交互式shell,只有Interactive mode。
❷ VB程序相关理论求助
欢迎使用 Microsoft Visual Basic,它提供了开发 Microsoft Windows(R) 应用程序的最迅速、最简捷的方法。不论是 Microsoft Windows 应用程序的资深专业开发人员还是初学者,Visual Basic 都为他们提供了整套工具,以方便开发应用程序。
何谓 Visual Basic?“Visual”指的是开发图形用户界面 (GUI) 的方法。不需编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象add到屏幕上的一点即可。如果已使用过诸如 Paint 之类的绘图程序,则实际上已掌握了创建用户界面的必要技巧。
“Basic”指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolit Instruction Code) 语言,一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言。Visual Basic 在原有 BASIC 语言的基础上进一步发展,至今包含了数百条语句、函数及关键词,其中很多和 Windows GUI 有直接关系。专业人员可以用 Visual Basic 实现其它任何 Windows 编程语言的功能,而初学者只要掌握几个关键词就可以建立实用的应用程序。
Visual Basic 不仅是 Visual Basic 编程语言。Visual Basic 编程系统和 VBA 都使用这一语言。Visual Basic Scripting Edition (VBScript) 是广泛使用的脚本语言,它是 Visual Basic 语言的子集。这样,在学习 Visual Basic 中得到的经验可应用到所有这些领域中。
从开发个人或小组使用的小工具,到大型企业应用系统,甚至通过 Internet 的遍及全球分布式应用程序,都可在 Visual Basic 提供的工具中各取所需。
数据访问特性允许对包括 Microsoft SQL Server 和其它企业数据库在内的大部分数据库格式建立数据库和前端应用程序,以及可调整的服务器端部件。
有了 ActiveX(TM) 技术就可使用其它应用程序提供的功能,例如 Microsoft Word 字处理器,Microsoft Excel 电子数据表及其它 Windows 应用程序。甚至可直接使用 VBP 或 VBE 创建的应用程序和对象。
Internet 能力强大,使得您很容易在应用程序内通过 Internet 或 intranet访问文档和应用程序,或者创建 Internet 服务器应用程序。
已完成的应用程序是使用Visual Basic 虚拟机真正 .exe 文件,您可以自由发布。
◆Windows 的工作方式:窗口、事件和消息
全面地讨论 Windows 的内部工作机制将需要整整一本书的容量。没有必要深入了解所有的技术细节。Windows 的工作机制,简单地说就是三个关键的概念:窗口、事件和消息。
不妨简单地将窗口看做带有边界的矩形区域。也许已经了解几种不同类型的窗口:如,Windows 95 的“资源管理器”窗口、文字处理程序中的文档窗口或者弹出提示有约会信息的对话框。除了这些最普通的窗口外,实际上还有许多其它类型的窗口。命令按钮是一个窗口。图标、文本框、选项按钮和菜单条也都是窗口。
Microsoft Windows 操作系统通过给每一个窗口指定一个唯一的标识号(窗口句柄或hWnd)来管理所有的窗口。操作系统连续地监视每一个窗口的活动或事件的信号。事件可以通过诸如单击鼠标或按下按键的操作而产生,也可以通过程序的控制而产生,甚至可以由另一个窗口的操作而产生。
每发生一次事件,将引发一条消息发送至操作系统。操作系统处理该消息并广播给其它窗口。然后,每一个窗口才能根据自身处理该条消息的指令而采取适当的操作(例如,当窗口解除了其它窗口的覆盖时,重显自身窗口)。
可以想象,处理各种窗口、事件和消息的所有可能的组合将有惊人的工作量。幸运的是,Visual Basic 使您摆脱了所有的低层消息处理。许多消息由 Visual Basic 自动处理了,其它的作为事件过程由编程者自行处理。这样可以快速创建强大的应用程序而毋需涉及不必要的细节。
◆事件驱动模型
在传统的或“过程化”的应用程序中,应用程序自身控制了执行哪一部分代码和按何种顺序执行代码。从第一行代码执行程序并按应用程序中预定的路径执行,必要时调用过程。
在事件驱动的应用程序中,代码不是按照预定的路径执行-而是在响应不同的事件时执行不同的代码片段。事件可以由用户操作触发、也可以由来自操作系统或其它应用程序的消息触发、甚至由应用程序本身的消息触发。这些事件的顺序决定了代码执行的顺序,因此应用程序每次运行时所经过的代码的路径都是不同的。
因为事件的顺序是无法预测的,所以在代码中必须对执行时的“各种状态”作一定的假设。当作出某些假设时(例如,假设在运行来处理某一输入字段的过程之前,该输入字段必须包含确定的值),应该组织好应用程序的结构,以确保该假设始终有效(例如,在输入字段中有值之前禁止使用启动该处理过程的命令按钮)。
在执行中代码也可以触发事件。例如,在程序中改变文本框中的文本将引发文本框的 Change 事件。如果 Change 事件中包含有代码,则将导致该代码的执行。如果原来假设该事件仅能由用户的交互操作所触发,则可能会产生意料之外的结果。正因为这一原因,所以在设计应用程序时理解事件驱动模型并牢记在心是非常重要的。
◆交互式开发
传统的应用程序开发过程可以分为三个明显的步骤:编码、编译和测试代码。但是 Visual Basic 与传统的语言不同,它使用交互式方法开发应用程序,使三个步骤之间不再有明显的界限。
在大多数语言里,如果编写代码时发生了错误,则在开始编译应用程序时该错误就会被编译器捕获。此时必须查找并改正该错误,然后再次进行编译,对每一个发现的错误都要重复这样的过程。Visual Basic 在编程者输入代码时便进行解释,即时捕获并突出显示大多数语法或拼写错误。看起来就象一位专家在监视代码的输入。
除即时捕获错误以外,Visual Basic 也在输入代码时部分地编译该代码。当准备运行和测试应用程序时,只需极短时间即可完成编译。如果编译器发现了错误,则将错误突出显示于代码中。这时可以更正错误并继续编译,而不需从头开始。
由于 Visual Basic 的交互特性,因此可以发现在开发应用程序时,您自己正频繁地运行着您的应用程序。通过这种方式,代码运行的效果可以在开发时进行测试,而不必等到编译完成以后。
❸ 这段python代码如何在交互式环境写
这就是了
为什么要在交互式环境中运行呢?
在cmd中python 文件路径与文件名,就可以运行了。当然python如果不在环境变量中还要在python前面加上它的对应路径。
如果想在交互式环境中运行。建议像其他语言一样,在文件里封装一个main函数,然后再交互式中使用,如filename.py
1
2
import filename
filename.main()
追问
主要是用来测试,在cmd中python 文件路径与文件名,能说详细一点吗?我输入
python D:\Python\python_test\Note.py
什么都没有提示,没有进入到python >>>这样的编译环境
追答
我说的那个方法是用来直接运行这个文件的。
如果要进入交互式环境,就直接输入python就可以。然后使用import来导入这个文件包。
❹ 如何自己编译源代码
我们使用编译器将自己的源代码转换成目标代码, 使用链接器将我们的目标代码链接成一个可执行程序。另外, 我们使用一些程序在计算机中输入源代码文本并且编辑它。这些是最初的和最重要的工具, 它们构成程序员的工具集合或“程序开发环境”。 如果你使用的是命令行窗口, 就像很多专业程序员所做的那样, 你将不得不自己来编写编译和链接命令。如果你使用IDE(“交互式开发环境”或“集成式开发环境”), 就像很多程序员所做的那样, 简单地点击正确按钮就可以完成这个工作。附录C介绍了如何在你的C++实现中编译和链接。 IDE通常包括一个具有有用特性的编辑器, 例如用不同颜色的代码来区分你的源代码中的注释、 关键字和其他部分, 以及其他帮助你来调试代码、 编译和运行代码的功能。调试是发现程序中的错误和排除错误的活动, 你在前进的道路上会听到很多有关它的内容。 我们使用微软的Visual C++作?喑炭 ⒒肪呈道 H绻 颐羌虻サ厮怠氨嘁肫鳌被蚴恰癐DE”的某些部分, 那就是所指Visual C++系统。但是, 你可以使用一些提供最新的、 符合标准的C++实现的系统。我们所说的大多数内容(经过微小的修改)对所有的C++实现都将是正确的, 并且其代码可以在任何地方运行。在工作中, 我们使用几种不同的实现。
❺ 交互式SQL与嵌入式SQL有什么不同
1、语言不同
交互式SQL是指在终端交互方式下使用的SQL语言称为交互式SQL;嵌入式SQL是一种将SQL语句直接写入C语言,COBOL,FORTRAN, Ada等编程语言的源代码中的方法。
2、使用不同
交互式SQL是在终端交互方式下使用;嵌入式SQL是嵌入在高级语言的程序中使用。
(5)交互式编译的方法扩展阅读:
提供对于嵌入式SQL的支持,需要数据库厂商除了提供DBMS之外,还必须提供一些工具。为了实现对于嵌入式SQL的支持,技术上必须解决以下4个问题:
1、宿主语言的编译器不可能识别和接受SQL文,需要解决如何将SQL的宿主语言源代码编译成可执行码;
2、宿主语言的应用程序如何与DBMS之间传递数据和消息;
3、如何把对数据的查询结果逐次赋值给宿主语言程序中的变量以供其处理;
4、数据库的数据类型与宿主语言的数据类型有时不完全对应或等价,如何解决必要的数据类型转换问题。
嵌入式SQL源码的处理流程 为了解决上述这些问题,数据库厂商需要提供一个嵌入式SQL的预编译器,把包含有嵌入式SQL文的宿主语言源码转换成纯宿主语言的代码。
这样一来,源码即可使用宿主语言对应的编译器进行编译。通常情况下,经过嵌入式SQL的预编译之后,原有的嵌入式SQL会被转换成一系列函数调用。因此,数据库厂商还需要提供一系列函数库,以确保链接器能够把代码中的函数调用与对应的实现链接起来。
❻ scala 交互模式 代码怎么提示
Scala提供了很多学习材料帮助你学习核心语言内容,有很多在线的教程、示例和项目可以去研究。但是Scala提供的最重要的一个工具是交互模式(REPL)。REPL是一个交互式解释器,可以即时编译、运行代码并返回结果。假定你已经在机器上装好了Scala,也设置了正确的路径,那么在命令行下运行scala命令就可以启动Scala REPL。启动Scala REPL后屏幕上会输出如下内容:
请不要绝望。如我之前说过的,大部分构建工具可以让你启动一个针对你当前工程的Scala REPL。作为最后的手段,你可以在Scala文件里把玩那些高级概念,重编译然后重启REPL会话。
另外还有个工具叫做JRebel,它可以动态地在运行中的JVM里重载类文件。JRebel团队非常慷慨地为Scala中的使用提供了免费许可。利用这工具结合某种形式的持续编译—大部分Scala构建工具都提供的这一特性—你可以在修改工程文件后立刻在REPL会话里得到修改后的行为。对于maven-scala-plugin。Simple Build Tool提供了CC任务来做持续编译。不管用哪种构建工具都必须和JRebel类加载器集成以便实现动态类重载。这个技巧有点过于细节,而且可能会变,所以如果需要帮助请参考你用的构建工具的文档或者JRebel网站。
在尝试创建大而复杂的系统前,你可以先利用REPL来实验Scala代码,获得一些真实的感觉。软件开发中,在开发一个新特性前,对当前系统得到一个稍微深入一些的理解(而不只是草草看过)往往是很重要的。Scala REPL可以让你投入最少的时间达成对系统的理解,还可以提高你的开发技巧。本书全文穿插着很多REPL的例子,因为它是教学Scala的最好工具。我经常完全通过REPL运行示例,而不是采用Java开发时的标准做法,先写main方法或者单元测试。
REPL也是开始学习面向表达式编程的极佳方法。
❼ Python 交互式输入行编辑历史回溯的学习
14. 交互式输入行编辑历史回溯
某些版本的 Python 解释器支持编辑当前的输入行和历史记录,类似于在 Korn shell 和 GNU Bash shell 中看到的功能。这是使用 GNU Readline 库实现的,它支持各种编辑风格。 这个库有它自己的文档,在这里我们不就重复了。
14.1. Tab 补全和历史记录
变量和模块名的补全在解释器启动时 自动打开 以便 Tab 键调用补全功能;它会查看Python语句的名字,当前局部变量以及可以访问的模块名。对于点分表达式如 string.a,它将求出表达式最后一个 '.' 之前的值,然后根据结果的属性给出补全的建议。注意,如果一个具有 __getattr__() 方法的对象是表达式的某部分,这可能执行应用程序定义的代码。默认的配置同时会把历史记录保存在你的用户目录下一个名为 .python_history 的文件中。在下次与交互式解释器的会话中,历史记录将还可以访问。
14.2. 其它交互式解释器
与早期版本的解释器相比,现在是向前巨大的进步;然而,有些愿望还是没有实现:如果能对连续的行给出正确的建议就更好了(解析器知道下一行是否需要缩进)。补全机制可以使用解释器的符号表。检查(或者只是建议)匹配的括号、 引号的命令等也会非常有用。
一个增强的交互式解释器是 IPython,它已经存在相当一段时间,具有 tab 补全、 对象 exploration 和高级的历史记录功能。它也可以彻底定制并嵌入到其他应用程序中。另一个类似的增强的交互式环境是 bpython。
Next Previous
❽ 如何使用LaTeX进行交互式编译
当然是用shell脚本了,我一般不直接用pdflatex、latex、xelatex等命令,而是写一个脚本来执行,只需要一个命令可以编译好几个文件。你所说的用不同指令来执行不同的自定义命令,用shell脚本很容易实现。
❾ 计算机术语“交互式”是什么意思
交互式处理 (interactive processing ) 操作人员和系统之间存在交互作用的信息处理方式。操作人员通过终端设备(见输入输出系统)输入信息和操作命令,系统接到后立即处理,并通过终端设备显示处理结果。操作人员可以根据处理结果进一步输入信息和操作命令。
系统与操作人员以人机对话的方式一问一答,直至获得最后处理结果。采用这种方式,程序设计人员可以边设计,边调整,边修改,使错误和不足之处及时得到改正和补充。
特别对于非专业的操作人员,系统能提供提示信息,逐步引导操作者完成所需的操作,得出处理结果。这种方式和非交互式处理相比具有灵活、直观、便于控制等优点,因而被越来越多的信息处理系统所采用。
(9)交互式编译的方法扩展阅读:
一个交互式处理系统需要解决三个问题:
①信息以会话方式输入;
②存储在计算机中的信息文件能被及时处理修改;
③处理的结果可以立刻被利用。具备这样的条件就能保证输入的信息得到及时处理,使交互方式能够进行下去。
交互式处理时操作人员的操作速度与计算机的处理速度相比是很慢的,如果系统只允许单道任务处理,计算机效率会受到严重影响。因此交互式处理总是结合多道任务处理,在等待操作人员操作的时候,计算机便转而处理别的任务。
交互式处理可与分时处理结合起来。若干用户同时与一台计算机对话,计算机以极小的时间片循环分配给每个用户。用户数可以根据计算机处理能力来决定。交互式处理也可与批处理方式结合。计算机在等待操作员操作时即转去执行批处理的任务。