❶ 传奇 原码 是什么东西 有什么作用 是多少
传奇的客户端源代码有两个工程,WindHorn和Mir2Ex。
先剖析一下WindHorn工程。
1.CWHApp、CWHWindow和CWHDXGraphicWindow。Window程序窗口的创建。
CWHApp派生CWHWindow,CWHWindow又派生CWHDXGraphicWindow。CWHWindow类
中完成窗口的注册和创建。CWHDXGraphicWindow调用CWHWindow完成创建窗口功能,然后再调用CreateDXG()来初始化DirectX。
2.CWHDefProcess派生出CloginProcess、CcharacterProcess、CgameProcess三个类。
这三个类是客户端处理的核心类。
3. 全局变量:
CWHDXGraphicWindow g_xMainWnd; 主窗口类。
CLoginProcess g_xLoginProc; 登录处理。
CCharacterProcess g_xChrSelProc; 角色选择处理。
CgameProcess g_xGameProc; 游戏逻辑处理。
4.代码分析:
1.首先从LoginGate.cpp WinMain分析:
g_xMainWnd定义为CWHDXGraphicWindow调用CWHWindow完成创建窗口功能,然后
调用DirectDrawEnumerateEx枚举显示设备,(执行回调函数DXGDriverEnumCallbackEx) 再调用CreateDXG()来初始化DirectX(创建DirectDraw对象, 取得独占和全屏模式, 设置显示模式等)。
g_xSound.InitMirSound创建CSound对象。
g_xSpriteInfo.SetInfo();
初始化声音,加载Socket库之后,进行CWHDefProcess*指针赋值(事件绑定)。g_bProcState变量反应了当前游戏的状态(登录,角色选择,游戏逻辑处理)。调用Load初始化一些操作(登录,角色选择,游戏逻辑处理)。进行消息循环。
case _LOGIN_PROC:
g_xLoginProc.RenderScene(dwDelay);
case _CHAR_SEL_PROC:
g_xChrSelProc.RenderScene(dwDelay);
case _GAME_PROC:
g_xGameProc.RenderScene(dwDelay);
根据g_bProcState变量标志,选择显示相应的画面。
2.接收处理网络消息和接收处理窗口消息。
在不同的状态下(登录,角色选择,游戏逻辑处理),接收到的消息(网络,窗口消息)会分派到不同的函数中处理的。这里是用虚函数处理(调用子类方法,由实际的父类完成相应的处理)。
OnMessageReceive主要处理网络消息。DefMainWndProc则处理窗体消息(按键,重绘等),创建窗体类为CWHDXGraphicWindow,回调函数为:
MainWndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) [Page]
if ( m_pxDefProcess )
m_pxDefProcess->DefMainWndProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
else
return MainWndProcDXG(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
m_pxDefProcess->DefMainWndProc调用父类的实际处理。
在WM_PAINT事件里: g_xClientSocket.ConnectToServer连接登陆服务器。
❷ 传奇源码怎么修改物品栏
传奇源码修改物品栏方法:
1.掉落获得闯关过程中,击败任意BOSS有概率掉落技能风格词条,进行合成可在武器锻造房间与炉火交互,选择词条合成;
2.合成词条最后使用任意3个不需要的词条,定向合成一个新词条。
❸ 传奇引擎源码那个构架好
GOM引擎个人感觉最好。
前市场咱们见到最多的引擎也就是Hero引擎(SKY)、Blue(Legend)、GEE、GOM。这四款引擎是目前市面上最多见,最常见,也是最稳定的引擎,这些引擎现在都需要配套的登录器才能使用,登录器的样式差不多都一样,目前传奇用的最多的引擎是GOM引擎,不管是在版本库还是技术手里的版本,GOM引擎的版本都是最多的。
❹ 链変简浼犲囨簮镰佸彲浠ュ湪链嶅姟鍣ㄤ笂鐢ㄥ悧
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❺ 传奇平台支付源码,就是私服用的,大概多少钱啊
网站源码1200如果加上服务器,域名等,最小1600多即可,十二年私服制作为你解答