❶ 怎样获得一个游戏的源程序文件
一般应用软件和游戏的源程序是不会给你的,如果那样的话,什么都成开源的了,制造商哪有钱赚。很多游戏,为了防止反编译而加密,有的加密很复杂,破解很难。开源的例如安卓,linux这些源代码都是开放的。与其相反的wp,windows的源代码都是保密的。开源的软件主要依靠广告植入获得收入,不开源的除了广告还有软件使用支付费用,利润相对更大些。如果你想获得源代码就只有反编译 (高级语言源程序经过编译变成可执行文件,反编译就是逆过程),反编译的难度比较大。如果你只想是游戏变得对你有利,只需下些外挂就行了,没必要那么复杂。
❷ VS2019 报错“常量中有换行符” 错误原因分析
在使用VS2019进行C++编程时,遇到"常量中有换行符"的错误,主要源于编码不匹配。解决方法是将文件编码设置为UTF-8。本文将深入解析这个问题。
问题出在MSVC编译器默认使用系统编码(如GBK),而UTF-8编码的文件被误读。以下是几种情况的分析:
1. 当直接写入"世"时,MSVC读取到的0xE4B8和0x96不符合GBK的双字节编码规则,导致编译错误。
2. 加上半角空格后,MSVC试图将0x20识别为GBK字符,但0x20不在GB编码范围内,于是将0x96更改为问号,提示编码警告。
3. 全角空格由于其编码符合GBK,所以不会报错,但这是个取巧的解决方法,不推荐。
为避免此类问题,可以调整MSVC编译选项。例如,设置/source-charset:UTF-8 和 /execution-charset:GBK,使编译器以UTF-8读取文件,再转换为GBK编码。另外,对于非UTF-8编码的代码,如红警1的ibm850编码,需分别设置/source-charset和/execution-charset以匹配。
总之,关键在于理解编码规则并正确配置编译选项,以确保代码与编译器的预期编码一致。这有助于避免不必要的错误和警告,提高编程效率。