导航:首页 > 源码编译 > c语言编译没问题组件有错误

c语言编译没问题组件有错误

发布时间:2024-11-18 14:08:32

❶ C语言怎么检查对错

用微软的VC6.0就可以,点编译,就是那个小叹号,如果是语法错误,就会提示你错误,在下面的框里提示你哪行错误,编译不会通过,即你的程序无法运行。
然而这是很简单的,最难的是逻辑错误,即编译可以通过,而运行结果是错误的,和你预想的不一样,而这种错误很难查找,只能用分步式运行,一行一行跟着程序执行看结果和过程,才能检测出来。通常程序员最难解决的错误就是这种逻辑错误。

❷ C语言 编译、组件、执行

一般来说编译过后就成了基本上能执行的2进制代码。但是这些2进制代码并不完善,一个程序往往需要调用不止一部分的代码,所以需要把这些代码全部整合起来才能执行。

即时你的程序看起来只有一个文件,但是编译过后,多多少少里面至少会调用到一些操作系统功能,和其它的一些设置,所以依然需要组建这个过程把这个程序和这些系统默认的代码组建起来形成一个完成、单一的可执行文件。所以一般组建过程就包含了组建内部和外部代码,一般来说内部代码就是我说的系统预留的必要的一些代码(例如怎么具体完成把一些字符显示在屏幕上呀这些功能),而外部代码就是额外的调用自己写得或者别人写得其它程序功能(往往当你的程序调用了非C标准函数的时候)。

所以就算你的代码可以编译,但是可能因为组建并不成功(例如需要组建的代码本身有bug,或者丢失,或者版本不匹配),你的程序依然可能无法正确运行。

❸ VC6.0编译时出现致命错误: fatal error C1021: invalid preprocessor command 'i'如何解决

invalid preprocessor command
无效的预处理命令
参考我的博客内容
C++中的预处理命令
一、预处理的由来:
在C++的历史发展中,有很多的语言特征(特别是语言的晦涩之处)来自于C语言,预处理就是其中的一个。C++从C语言那里把C语言预处理器继承过来(C语言预处理器,被Bjarne博士简称为Cpp,不知道是不是C Program Preprocessor的简称)。

二、常见的预处理功能:
预处理器的主要作用就是: 把通过预处理的内建功能对一个资源进行等价替换,最常见的预处理有: 文件包含,条件编译、布局控制和宏替换4种。
文件包含: #include 是一种最为常见的预处理,主要是做为文件的引用组合源程序正文。
条件编译: #if,#ifndef,#ifdef,#endif,#undef等也是比较常见的预处理,主要是进行编译时进行有选择的挑选,注释掉一些指定的代码,以达到版本控制、防止对文件重复包含的功能。
布局控制: #progma,这也是我们应用预处理的一个重要方面,主要功能是为编译程序提供非常规的控制流信息。
宏替换: #define,这是最常见的用法,它可以定义符号常量、函数功能、重新命名、字符串的拼接等各种功能。

三、预处理指令:
预处理指令的格式如下:
# define tokens

#符号应该是这一行的第一个非空字符,一般我们把它放在起始位置。如果指令一行放不下,可以通过反斜杠“\”进行控制,例如:
#define Error \
if(error) exit(1)
等价于
#define Error if(error) exit(1)

不过我们为了美化起见,一般都不怎么这么用,更常见的方式如下:
# ifdef __BORLANDC__
if_true<(is_convertible<value,named_template_param_base>::value)>::
template then<make_named_arg, make_key_value>::type Make;
# else
enum { is_named = is_named_parameter<value>::value };
typedef typename if_true<(is_named)>::template
then<make_named_arg, make_key_value>::type Make;
# endif
*******************************************************************
下面我们看一下常见的预处理指令:
#define 宏定义
#undef 取消宏
#include 文本包含
#ifdef 如果宏被定义就进行编译
#ifndef 如果宏未被定义就进行编译
#endif 结束编译块的控制
#if 表达式非零就对代码进行编译
#else 作为其他预处理的剩余选项进行编译
#elif 这是一种#else和#if的组合选项
#line 改变当前的行数和文件名称
#error 输出一个错误信息
#pragma 为编译程序提供非常规的控制流信息
*******************************************************************
下面我们对这些预处理进行一一的说明,考虑到宏的重要性和繁琐性,我们把它放到最后讲。

四、文件包含指令:
这种预处理使用方式是最为常见的,平时我们编写程序都会用到,最常见的用法是:
#include <iostream> file://标准库头文件
#include <iostream.h> file://旧式的标准库头文件
#include "IO.h" file://用户自定义的头文件
#include "../file.h" file://UNIX下的父目录下的头文件
#include "/usr/local/file.h" file://UNIX下的完整路径
#include "..\\file.h" file://Dos下的父目录下的头文件
#include "\\usr\\local\\file.h" file://Dos下的完整路径
这里面有2个地方要注意:
1、我们用<iostream>还是<iostream.h>?
我们主张使用<iostream>,而不是<iostream.h>,为什么呢?我想你可能还记得我曾经给出过几点理由,这里我大致的说一下:
首先,.h格式的头文件早在98年9月份就被标准委员会抛弃了,我们应该紧跟标准,以适合时代的发展。
其次,iostream.h只支持窄字符集,iostream则支持窄/宽字符集。
还有,标准对iostream作了很多的改动,接口和实现都有了变化。
最后,iostream组件全部放入namespace std中,防止了名字污染。
2、<io.h>和"io.h"的区别?
其实他们唯一的区别就是搜索路径不同:
对于#include <io.h> ,编译器从标准库路径开始搜索
对于#include "io.h" ,编译器从用户的工作路径开始搜索
五、编译控制指令:
这些指令的主要目的是进行编译时进行有选择的挑选,注释掉一些指定的代码,以达到版本控制、防止对文件重复包含的功能。
使用格式,如下:
1、
#ifdef identifier
your code
#endif
如果identifier为一个定义了的符号,your code就会被编译,否则剔除
2、
#ifndef identifier
your code
#endif
如果identifier为一个未定义的符号,your code就会被编译,否则剔除
3、
#if expression
your code
#endif
如果expression非零,your code就会被编译,否则剔除
4、
#ifdef identifier
your code1
#else
your code2
#endif
如果identifier为一个定义了的符号,your code1就会被编译,否则your code2就会被编译
5、
#if expressin1
your code1
#elif expression2
your code2
#else
your code3
#enif
如果epression1非零,就编译your code1,否则,如果expression2非零,就编译your code2,否则,就编译your code3

其他预编译指令
除了上面我们说的集中常用的编译指令,还有3种不太常见的编译指令:#line、#error、#pragma,我们接下来就简单的谈一下。
#line的语法如下:
#line number filename
例如:#line 30 a.h 其中,文件名a.h可以省略不写。
这条指令可以改变当前的行号和文件名,例如上面的这条预处理指令就可以改变当前的行号为30,文件名是a.h。初看起来似乎没有什么用,不过,他还是有点用的,那就是用在编译器的编写中,我们知道编译器对C++源码编译过程中会产生一些中间文件,通过这条指令,可以保证文件名是固定的,不会被这些中间文件代替,有利于进行分析。
#error语法如下:
#error info
例如:
#ifndef UNIX
#error This software requires the UNIX OS.
#endif
这条指令主要是给出错误信息,上面的这个例子就是,如果没有在UNIX环境下,就会输出This software requires the UNIX OS.然后诱发编译器终止。所以总的来说,这条指令的目的就是在程序崩溃之前能够给出一定的信息。
至于#pragma,我们在《解析#pragma指令 》一文中有过介绍,我们在这里再补充几句,#pragma是非统一的,他要依靠各个编译器生产者,例如,在SUN C++编译器中:
// 把name和val的起始地址调整为8个字节的倍数
#progma align 8 (name, val)
char name[9];
double val;
file://在程序执行开始,调用函数MyFunction
#progma init (MyFunction)

预定义标识符
为了处理一些有用的信息,预处理定义了一些预处理标识符,虽然各种编译器的预处理标识符不尽相同,但是他们都会处理下面的4种:
__FILE__ 正在编译的文件的名字
__LINE__ 正在编译的文件的行号
__DATE__ 编译时刻的日期字符串,例如: "25 Dec 2000"
__TIME__ 编译时刻的时间字符串,例如: "12:30:55"
例如:cout<<"The file is :"<<__FILE__"<<"! The lines is:"<<__LINE__<<endl;

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zy102600/archive/2009/07/02/4316205.aspx

阅读全文

与c语言编译没问题组件有错误相关的资料

热点内容
程序在线编译系统的设计与实现 浏览:720
电脑c盘记录存在哪个文件夹 浏览:155
算法分析与设计替换方法 浏览:850
老程序员丢失手机 浏览:272
新世纪日本语pdf 浏览:85
基于单片机的数字示波器 浏览:36
登qq服务器连接中什么意思 浏览:436
表格宏命令 浏览:994
肯德基app设定在哪里 浏览:472
苹果电脑文件夹怎么添加打印机 浏览:701
pythonswagger 浏览:235
作业打卡解压素材 浏览:159
pdf导入ibooks 浏览:577
xps文件转pdf 浏览:134
怎么样获得命令方块 浏览:899
安卓studio如何改主题 浏览:933
linux自动获取ip命令行 浏览:208
做设计做程序员适合的电脑 浏览:778
网站有源码和没有源码的区别 浏览:680
如何自学开发app 浏览:595