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静态编译法

发布时间:2024-11-21 07:59:42

❶ 我下载了易语言5.1完整版,但是不能静态编译,求给个下载编译器或破解的网址,或有方法的网友啊,急求!

打开你的易语言所在目录,找到一个叫做“VC98linker”的文件夹
然后打开该文件夹,有一个叫做“link.e”的源码
打开源码,然后运行,点击修改按钮就可以了。
(有时候杀软也会导致易语言无法静态编译)

❷ wxsqlite静态编译 sqlite3加密 的简单方法

当需要在项目中集成sqlite3的加密功能,wxsqlite和sqlcipher是两个推荐的选择。其中,sqlcipher在包管理器xmake中直接可用,然而尝试静态编译时遇到困难。寻找简单方法的过程中,各种库文件的复杂性让人感到困扰。

然而,wxsqlite提供了解决之道,它合并了关键的C源文件,便于直接引入项目。在wxsqlite3-4.9.9\src目录下,找到那两个名字较长的文件,将它们包含进项目即可。无需复杂的设置,直接在构建系统中添加引用。

实践结果显示,采用这种方法编译后,exe文件大小增加了约1M,如果还添加了SDL2和skia等库,文件大小将相应增加。但考虑到游戏开发中,这样的增量对总体资源影响微小,比如仅相当于一个BGM文件的大小。

相比之下,sqlcipher的编译结果也大致在1M左右。总结来说,wxsqlite为静态编译sqlite3加密提供了一种相对简单且实用的方法,虽然引入了一些额外的体积,但对大部分项目来说,这是一个可以接受的代价。

❸ 易语言为什么没法静态编译了

尝试以下方法,就可以实现静态编译:

1、打开易语言安装目录。

2、进入“tools”文件夹,找到“link.ini”文件,双击打开。

4、最后点击保存即可。

❹ 易语言,静态编译后 我本机的图片删了,单击按钮1就不出图片了。我觉的是语法错误,该咋写

静态编译只是将静态链接库编译到程序里,不会把你用读入文件()命令读取的文件编译进去。如果你非要把这个图片加入到程序里的话,就把图片加入到资源表里然后调用。

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