第一步:创建编译脚本
进入到源码目录 执行 ./configure --prefix=/.../.....(--prefix=后面是想要安装到的目录)
第二部:编译
执行 make
第三部:安装
执行 make install
当然上面这几部都是最基本的步骤,如果想优化编译,要在./configure 后面加参数,或者configure之后手动修改Makefile文件 如O2(优化等级) FLAGS 等编译参数的修改。
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以上都是源码包的编译
如果是自己写的C代码 直接 用gcc编译即可。
例如 编译test.c
执行 gcc -o test test.c即可将test.c编译为可执行的文件 test
自己打出来的 要采纳啊!
⑵ 易语言编辑完的程序怎么把它变成EXE文件发给别人
易语言编译就可以了不过有3种编译方法
第一:编译
会提示“是否写出相关依赖文件”同时编译出其它的文件要是文件缺少就无法运行
第二:静态编译(记得有一个版本不叫静态编译不过效果一样)
效果就是把程序和相关依赖文件一起写到一个程序里(我都是用这个)
第三:编译生成安装软件
就是直接生成安装器
分给我哦!!!
⑶ android studio怎么编译base apk文件
在Android Studio中,编译生成Base APK文件通常是针对使用了Android App Bundle(.aab)的项目来说的。当你构建一个App Bundle时,Google Play会根据不同的设备配置来生成针对性的APKs,其中Base APK包含了所有设备共享的代码和资源。
以下是如何在Android Studio中编译生成Base APK文件的步骤:
打开项目:首先确保你的项目已经在Android Studio中打开。
配置Build Variants:确保在"Build Variants"窗口中选择了正确的build variant。通常,如果你想发布应用,你应该选择release模式。
生成App Bundle:转到顶部菜单,选择Build > Build Bundle(s) / APK(s) > Build Bundle(s)。这将生成一个.aab文件,而不是直接的APK文件。.aab文件是提交到Google Play的文件。
使用BundleTool生成APKs:为了本地测试Base APK,你需要使用Google的BundleTool,这是一个命令行工具,可以从一个App Bundle生成APKs。首先,你需要下载BundleTool的最新版本。
使用BundleTool命令生成APKs:
a. 打开命令行工具。
b. 使用以下命令生成APKs。确保替换path/to/your/app.aab为你的.aab文件路径,以及/path/to/output/directory为你想要APKs被保存的文件夹路径。
java -jar bundletool-all.jar build-apks --bundle=/path/to/your/app.aab --output=/path/to/output/directory/app.apks --mode=universal
提取Base APK:执行上述命令后,你会得到一个包含了所有可能的APK配置的.apks文件。如果你使用了--mode=universal选项,这个文件同样会包含一个可以安装的universal APK,这实际上就是Base APK。
安装APK到设备:你可以使用BundleTool来安装这个APK到你的设备上,或者使用其他工具解压.apks文件(它实际上是一个zip文件),然后找到base APK进行手动安装。
请注意,直接编译Base APK通常不是标准流程,因为Android App Bundle旨在让Google Play根据用户的设备动态生成和提供最适合的APKs。如果你需要直接编译APK(非App Bundle方式),你可以选择Build > Build Bundle(s) / APK(s) > Build APK(s)。但如果你想要从App Bundle生成APK,上述步骤将是必须的。