⑴ 程序员升职记这个游戏对小白入门有帮助吗
《程序员的数学》
书中讲 解了二进制计数法、逻辑、余数、排列组合、递归、指数爆炸、不可解问题等许多与编程密切相关的数学方法,分析了哥尼斯堡七桥问题、少年高斯求和方法、汉诺塔、斐波那契数列等经典问题和算法。引导读者深入理解编程中的数学方法和思路。
本书还对程序员和计算机的分工进行了有益的探讨。读完此书,你会对以程序为媒介的人机合作有更深刻的理解。
算法领域的经典参考书——《算法•第4版》
《算法•第4版》全面介绍了关于算法和数据结构的必备知识,并特别针对排序、搜索、图处理和字符串处理进行了论述。第4 版具体给出了每位程序员应知应会的50 个算法,提供了实际代码,而且这些Java 代码实现采用了模块化的编程风格,读者可以方便地加以改造。本书配套网站提供了本书内容的摘要及更多的代码实现、测试数据、练习、教学课件等资源。
《计算机程序设计艺术》系列
《卷1:基本算法(第3版)》讲解基本算法,其中包含了其他各卷都需用到的基本内容。本卷从基本概念开始,然后讲述信息结构,并辅以大量的习题及答案。
《卷2:半数值算法(第3版)》全面讲解了半数值算法,分“随机数”和“算术”两章。书中总结了主要算法范例及这些算法的基本理论,广泛剖析了计算机程序设计与数值分析间的相互联系。
《卷3:排序与查找(第2版)》扩展了卷1中信息结构的内容,主要讲排序和查找。书中对排序和查找算法进行了详细的介绍并对各种算法的效率做了大量的分析。
《算法的乐趣》
《算法的乐趣》从一系列有趣的生活实例出发,全面介绍了构造算法的基础方法及其广泛应用,生动地展现了算法的趣味性和实用性。全书分为两个部分,第一部分介绍了算法的概念、常用的算法结构以及实现方法,第二部分介绍了算法在各个领域的应用,如物理实验、计算机图形学、数字音频处理等。其中,既有各种大名鼎鼎的算法,如神经网络、遗传算法、离散傅里叶变换算法及各种插值算法,也有不起眼的排序和概率计算算法。讲解浅显易懂而不失深度和严谨,对程序员有很大的启发意义。书中所有的示例都与生活息息相关,淋漓尽致地展现了算法解决问题的本质,让你爱上算法,乐在其中。
《啊哈!算法》
没有枯燥的描述,没有难懂的公式,一切以实际应用为出发点,通过幽默的语言配以可爱的插图来讲解算法。你更像是在阅读一个个轻松的小故事或是在玩一把趣味解谜 游戏,在轻松愉悦中便掌握算法精髓,感受算法之美。
本书中涉及的数据结构有栈、队列、链表、树、并查集、堆和图等;涉及的算法有排序、枚举、 深度和广度优先搜索、图的遍历,当然还有图论中不可以缺少的四种最短路径算法、两种最小生成树算法、 割点与割边算法、二分图的最大匹配算法等。
网页链接
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⑶ 如何计算网站网页相似度
据统计,网页上的大部分相同的页面占29%,而主体内容完全相同的占22%,这些重复网页有的是没有一点改动的拷贝,有的在内容上稍作修改,比如同一文章的不同版本,一个新一点,一个老一点,有的则仅仅是网页的格式不同(如 HTML, Postscript),文献[Models and Algorithms for Duplicate Document Detection 1999年]将内容重复归结为以下四个类型:
1.如果2篇文档内容和格式上毫无差别,则这种重复叫做full-layout plicate。
2.如果2篇文档内容相同,但是格式不同,则叫做full-content plicates
3.如果2篇文档有部分重要的内容相同,并且格式相同,则称为partial-layout plicates
4.如果2篇文档有部分重要的内容相同,但是格式不同,则称为partial-content plicates
网页去重的任务就是去掉网页中主题内容重复的部分。它和网页净化(noise rection),反作弊(antispam) 是搜索引擎的3大门神
去重在我看来起码有四好处:减少存储;增强检索效率;增强用户的体验;死链的另一种解决方案。
目前从网络的搜索结果来看,去重工作做的不是很完善,一方面可能是技术难度(precision和recall都超过90%还是很难的);另一方面可能是重复的界定,比如转载算不算重复?所以另一项附属的工作是对个人可写的页面(PWP)进行特殊的处理,那么随之而来的工作就是识别PWP页面。^_^这里就不扯远呢。
问题如何解决?
网页的deplication,我们的算法应该是从最简单的开始,最朴素的算法当然是
对文档进行两两比较,如果A和B比较,如果相似就去掉其中一个
然而这个朴素的算法,存在几个没有解决的问题:
0.要解决问题是什么?full-layout?full-content?partial-layout还是partial-content?
1. 怎么度量A 和 B的相似程度
2. 去掉A还是去掉B,如果A ~B(~表相似,!~表示不相似),B~C 但是 A!~C,去掉B的话,C就去不掉。另一个更深入的问题是,算法的复杂度是多少?假设文档数为n,文档平均长度为m,如果相似度计算复杂度为m的某一个复杂度函数:T=T(m),文档两两比较的复杂度是O(n^2),合起来是O(n^2 * T(m)) . 这个复杂度是相当高的,想搜索引擎这样处理海量数据的系统,这样的复杂度是完全不能接受的,所有,另外三个问题是:
3. 如何降低相似度计算的复杂化度
4. 如何减少文档比较的复杂度
5. 超大数据集该如何处理
第0个问题是,我们要解决的关键,不同的问题有不同的解决方法,从网页的角度来看,结构的重复并不能代表是重复,比如产品展示页面,不同的产品展示页面就有相同的文档结构。内容来看,复制网站会拷贝其他网站的主要内容,然后加些广告或做些修改。所以,解决的问题是,partial-content deplication,那么首先要抽取网页的主体内容。算法变成:
抽取文档主体内容,两两比较内容的相似性,如果A和B相似,去掉其中一个
其次,问题2依赖于问题1的相似度度量,如果度量函数具有传递性,那么问题2就不存在了,如果没有传递性,我们的方法是什么呢?哦,那就找一个关系,把相似关系传递开嘛,简单,聚类嘛,我们的框架可以改成:
抽取文档主体内容,两两比较内容的相似性,如果A和B相似,把他们聚类在一起,最后一个类里保留一个page
最后,归纳为几个步骤
第一步:识别页面的主题内容,网页净化的一部分,以后讨论
第二步:计算相似度
第三步:聚类算法,计算出文档那些文档是相似的,归类。
核心的问题是,“如何计算相似度?”这里很容易想到的是
1. 计算内容的编辑距离edit distance(方法很有名,但是复杂度太高)
2. 把内容分成一个个的token,然后用集合的jaccard度量(好主意,但是页面内容太多,能不能减少啊?)
好吧,但是,当然可以减少集合的个数呢,采样,抽取满足性质的token就可以啦,如满足 mod m =0 的token,比如有实词?比如stopwords。真是绝妙的注意.在把所有的idea放一起前,突然灵光一现,啊哈,
3. 计算内容的信息指纹,参考google研究员吴军的数学之美系列。
把他们放在一起:
第一步:识别页面的主题内容,网页净化的一部分,以后讨论
第二步:提取页面的特征。将文章切分为重合和或不重合的几个结合,hash out
第三步:用相似度度量来计算集合的相似性,包括用信息指纹,Jaccard集合相似度量,random projection等。
第四步:聚类算法,计算出文档那些文档是相似的,归类。
方法分类:
按照利用的信息,现有方法可以分为以下三类
1.只是利用内容计算相似
2.结合内容和链接关系计算相似
3.结合内容,链接关系以及url文字进行相似计算
一般为内容重复的去重,实际上有些网页是
按照特征提取的粒度现有方法可以分为以下三类
1.按照单词这个级别的粒度进行特征提取.
2.按照SHINGLE这个级别的粒度进行特征提取.SHNGLE是若干个连续出现的单词,级别处于文档和单词之间,比文档粒度小,比单词粒度大.
3.按照整个文档这个级别的粒度进行特征提取
算法-具体见真知
1. I-Match
2. Shingling
3. Locality Sensitive Hashing.(SimHash)
4. SpotSigs
5. Combined