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windows最早编译器

发布时间:2024-12-07 19:10:09

Ⅰ windows的pc端编译器有哪些

Windows的pc端编译器有:

1) Visual Studio

Windows 下首先推荐大家使用微软开发的 Visual Studio(简称 VS),它是 Windows 下的标准 IDE,实际开发中大家也都在使用。为了适应最新的 Windows 操作系统,微软每隔一段时间(一般是一两年)就会对 VS 进行升级。VS 的不同版本以发布年份命名,例如 VS2010 是微软于 2010 年发布的,VS2017 是微软于 2017 年发布的。

不过 VS 有点庞大,安装包有 2~3G,下载不方便,而且会安装很多暂时用不到的工具,安装时间在半个小时左右。

对于初学者,我推荐使用 VS2015。最好不用使用 VS2017,有点坑初学者。

2) DevC++

如果你讨厌 VS 的复杂性,那么可以使用 Dev C++。Dev C++ 是一款免费开源的 C/C++ IDE,内嵌GCC编译器(linux GCC 编译器的 Windows 移植版),是 NOI、NOIP等比赛的指定工具。Dev C++ 的优点是体积小(只有几十兆)、安装卸载方便、学习成本低,缺点是调试功能弱。
NOI 是National Olympiad in Informatics的缩写,译为“全国青少年信息学奥林匹克竞赛”;NOIP 是National Olympiad in informatics in Provinces的缩写,译为“全国青少年信息学奥林匹克联赛”。NOI、NOIP 都是奥林匹克竞赛的一种,参加者多为高中生,获奖者将被保送到名牌大学或者得到高考加分资格。

3) Visual C++ 6.0

Visual C++ 6.0(简称VC 6.0)是微软开发的一款经典的 IDE,很多高校都以 VC 6.0 为教学工具来讲解C和C++。但VC 6.0是1998年的产品,很古老了,在 Win7、Win8、Win10 下会有各种各样的兼容性问题,甚至根本不能运行,所以不推荐使用。

VC 6.0 早就该扔进垃圾桶了,可是依然有很多大学把它作为教学工具,并且选用的教材也以 VC 6.0 为基础来讲解C语言和 C++,可见教学体制的极端落后,课程体系的更新远远跟不上技术的进步。

4) 其它 IDE

除了上面提到的三款 IDE,Windows 平台下还有很多其他的 IDE,它们各有特点,例如:

Ⅱ 简要回答DOS,WINDOWS,LINUX三种操作系统发展历史.(参考网络)

DOS的版本

DOS在1981年推出其1.0版,功能还非常基本和薄弱;1983年推出2.0,主要增加了目录操作功能,使文件管理上了一个新台阶(目录和文件的概念我们将在讲解DOS内部命令时介绍);1984年推出3.0,主要支持1.2MB的5.25英寸高密软盘(1.X和2.X只支持低密盘)和大容量硬盘;1987推出目前普及率最高的DOS 3.3,主要支持3.5英寸软盘和网络。至此,DOS已经发展的相当成熟,尽管后续版本(目前PC-DOS的最新版本为7.0版,MS-DOS公布的最新版本为6.22)不断推出,但均无重大的内核改进,只不过增加了许多实用功能,如检测磁盘,清除病毒,硬盘增容等。
DOS是Disk Operation System(磁盘操作系统) 的简称,是1985~1995年的个人电脑上使用的一种主要的操作系统。由于早期的DOS系统是由为软公司为IBM的个人电脑开发的,称为MS-DOS,因此后来其他公司生产的与MS-DOS兼容的操作系统,也延用了这个称呼,如PC-DOS、DR-DOS等等。

1981年,MS-DOS 1.0发行,作为IBM PC的操作系统进行捆绑发售,支持16k内存及160k的5寸软盘。在硬件昂贵,操作系统基本属于送硬件奉送的年代,谁也没能想到,微软公司竟会从这个不起眼的出处开始发迹。

1982年,支持双面磁盘。

1983年MS-DOS 2.0随IBM XT发布,扩展了命令,并开始支持5M硬盘。同年发布的2.25对2.0版进行了一些bug修正。

1984年,MS-DOS 3.0增加了对新的IBM AT支持,并开始对部分局域网功能提供支持。

1986年,MS-DOS 3.2 支持了720K 的5寸软盘。

1987年,MS-DOS 3.3 支持了IBM PS/2设备及1.44M的3寸软盘,并支持其他语言的字符集。

1988年,MS-DOS 4.0 增加了DOS Shell 操作环境,并且有一些其他增强功能及更新。

1991年,MS-DOS 5.0发行,增加了DOS Shell功能,增强了内存管理和宏功能。

1993年,MS-DOS 6.x 增加了很多GUI程序,如Scandisk、Defrag、Msbackup等,增加了磁盘压缩功能,增强了对Windows 的支持。

1995年,MS-DOS 7.0 增加了长文件名支持、LBA大硬盘支持。这个版本的DOS并不是独立发售的,而是在Windows 95中内嵌的。之后的MS-DOS 7.1全面支持FAT32分区、大硬盘、大内存支持等,对四位年份支持解决了千年虫问题。

WINDOWS发展简史
作为世界上最流行的操作系统,Windows可不是从一开始就是这样的。Windows的进化过程经常是不确定和不稳定的。其成功是和处理器速度、内容容量等息息相关的,微软也非常依赖第三方的软件来填补概念和消费者之间的鸿沟。 随着Vista的发售,有必要通过截屏回顾一下23年来,Windows操作系统所走过的路。 Windows 1.0 比尔·盖茨于1983年正式宣布推出Windows系统,但是微软的第一个图形用户界面操作系统Windows 1.0,却直到1985年11月才放出,此时距离苹果推出Mac已经有两年之久了。由于涉及到和苹果的版权问题,此时的Windows系统还不能拥有例如重叠窗口和回收站的功能。Windows 1.0更多的是一个MS-DOS的扩展,而不是一个单独的操作系统,不过已经能够支持有限的多任务和鼠标操作了。

Windows 2.0 盖茨很快和苹果签订了授权协议,以便在Windows中使用Macintosh GUI的某些原素。不过随后,苹果将盖茨送上了法庭,称在新推出的Windows 2.0中,有170处涉嫌抄袭。Windows 2.0提供了图标和层叠窗口的功能。 另外,Windows 2.0还得到了一些关键的程序支持。早期版本的Word和Excel使用Windows作为界面;当时流行的桌面发布程序Als PageMaker,一度只在Mac电脑上运行,同样也进驻了Windows 2.0,这对Windows来说是一个关键的事件,因为这极大的扩展了系统的实用性和市场份额。 此主题相关图片如下:

Windows 3.0 这一版的Windows于1990年发布,可以说是一次彻头彻尾的改进。新的文件管理系统和增强的图形性能,终于使Windows PC变成了Mac的强劲对手,而这一过程花了六年的时间。操作系统拥有全新的外观,受保护的和增强的操作模式使得内存管理更为有效。Windows 3.0取得了巨大的成功,在两年的时间里销售了超过1000万的拷贝。开发人员开始编写大量的第三方软件,对于消费者购买来说是不小的刺激。大量的现金改变了微软的方向,使之更专注于操作系统的开发上。

Windows 3.11 主要就是Windows 3.0版的更新产品,Windows 3.11支持包括TrueType可升级字体、多媒体、对象链接和嵌入等功能。一大堆在系统从3.0之后推出的升级补丁,也都集成进3.11版之中。 此主题相关图片如下:

Windows 3.11 NT 这是一个非常强大的Windows版本,是在消费版的3.11上独立开发而来的,NT是专门为商业和工程师等需要非常成熟操作系统的用户而设计的。和3.11版不一样的是,NT是专门为32位处理器编写的。不幸的是,当时只有很少的硬件能够支持。开发人员不愿意费尽去让他们的产品兼容NT,因为这非常复杂,而且这一操作系统仅仅占据了很小的市场份额。 此主题相关图片如下

Windows 95 Windows 95真正的将计算处理带到普通人的身边,让很多人从此走进了Windows和电脑的世界。由于捆绑了Internet Explorer,Windows 95成为了浏览网页的常用入口。Windows 95从此开始使用大家熟悉的开始按钮和任务栏,这种风格一直保持到今天。 Windows 95也标志了微软和向下兼容之间永无止境的斗争,从3.11开始的许多架构,当然也包括其中的设计失误,都延续到Windows 95当中。而且一些部分运行在32位模式,另一些则不,这样使得操作系统能够在过去和现在之间摇摆。很多用户都不知道这个问题,他们唯一清楚的就是系统非常的不稳定,而且总是要打升级补丁。 此主题相关图片如下:

Windows 98 不仅仅是从Windows 95稳定的升级到新的系统,Win 98还支持多显示器显示,WebTV和采用新的FAT32文件系统带来的更大的文件分割。Win 98是一版将Internet Explorer集成进GUI的系统,引发了对微软垄断行为诉讼的热潮。 随后又放出了Windows 98 Second Edition,增加了网络连接共享功能。此主题相关图片如下:

Windows 2000 这一版Windows推出的时间是2000年的2月,Win2K是Windows中NT系列的升级,这是第一个通过互联网进行自动升级的Windows版本。

Windows XP 2001年推出的XP将NT架构,和从95/98/ME上传承而来的用户界面,融合在一起。虽然仍然在安全性方面收到攻击,但是XP已经在很多地方获得了改善,包括文件管理、速度和稳定性。尤其是在GUI方面的明显改善,使得操作系统对于没什么经验的用户来说更为容易上手。 :

Windows Vista 最后就是才推出的Vista,至于Vista会带来怎样的影响,现在还不好说。在XP六年之后推出的Vista,在GUI上游客非常明显的变化,而且还带来了很多的新特性,路走怎么,让时间来说话吧。

Linux操作系统发展简史

【 原文由 glnju 所发表 】

在70年代,Unix体系的源程序大多是可以任意流传的。互联网的基础协议TCP/IP就是产
生于那个年代。在那个时期,人们在创作各自的"程序作品"中享受着从事科学探索、创新
活动所特有的那种激情和成就感。那时的程序员,如同作家一样,急于"发表"自己的程序
作品,并不专注于保守"机密",以换取钱财。
1979年,AT&T宣布了Unix的商业化计划,随之出现了各种二进制的商业Unix版本。于
是就兴起了基于二进制机读代码的"版权产业"(Copyright Instry),使软件业成为一种
版权专有式的产业,围绕程序开发的那种创新活动被局限在某些骨干企业的小圈子里,源
码程序视为核心"商业机密"。这种做法,一方面产生了大批的商业软件,极大的推动了软
件业的发展,诞生了一批软件巨人;另一方面,由于封闭式的开发模式,也阻碍了软件业
的进一步深化和提高。由此,人们为商业软件的"BUG"付出了巨大的代价。

1984年,Richard Stallman面对程序开发的封闭模式,发起了一项国际性的源代码开
放的所谓牛(GUN)计划,力图重返70年代基于源码开放从事创作的美好时光。他为保护源
代码开放的程序库不会再度受到商业性的封闭式利用,制定了一项GPL条款,称为Copylef
t版权模式。

1987年6月,R..Stallman完成了11万行源代码开放的"编译器"(GNU gcc),获得了一
项重大突破,做出了极大的贡献。

1989年11月,M.Tiemann以6000美元开始创业,创造了专注于经营开放源代码"Cygnus
Support"(天鹅座支持公司)源代码开放计划。(注意,Cygnus中隐含着gnu三个字母)。
Cygnus是世界上第一家也是最终获得成功的一家专营源代码程序的商业公司。Cygnus的"编
译器"是最优秀的,它的客户有许多是一流的IT企业,包括世界上最大的微处理器公司。

1991年11月,Linus Torvalds写了个小程序,取名为Linux,放在互联网上。他表达了
一个愿望,希望借此搞出一个操作系统的"内核"来。这完全是一个偶然事件。但是,在互
联网上,Linux刚一"露头",便被广大的牛羚计划的追随者们看中,全部上阵,七手八脚,
把它"加工"成了一个功能完备的操作系统,叫做CNULinux。

1995年1月,Bob Young创办了RedHat(小红帽),以CNULinux为核心,集成了400多个
源代码开放的程序模块,搞出了一种冠以品牌的Linux,即RedHat Linux,称为Linux"发行
版",在市场上出售。这在经营模上是一种创举。Bob Young称:我们从不想拥有自己的"版
权专有"技术,我们卖的是"方便"(给用户提供支持、服务),而不是自己的"专有技术"。
源代码开放程序包括各种品牌发行版的出现,极大的推动了Linux的普及和应用。

1998年2月,以Eric Raymond为首的一批年轻的"老牛羚骨干分子"终于认识到CNULinux体
系的产业化道路的本质,并非是什么自由哲学,而是市场竞争的驱动,创办了"Open Sour
ce Intiative"(开放源代码促进会)"复兴"的大旗,在互联网世界里展开了一场历史性的
Linux产业化运动。在IBM、Interl为首的一大批国际性重型IT企业对Linux产品及其经营模
式的投资并提供全球性技术支持的大力推动下,催生了一个正在兴起的基于源代码开放模
式的Linux产业,也有人称为开放源代码(OpenSource)现象。

2001年1月,Linux 2.4发布,它进一步地提升了SMP系统的扩展性,同时它也集成了很
多用于支持 桌面系统的特性:USB,PC卡(PCMCIA)的支持,内置的即插即用,等等功能


2003年12月,Linux 2.6版内核发布,相对于2.4版内核2.6在对系统的支持都有很大的
变化。这些变化包括:1.更好地支持大型多处理器服务器,特别是采用NUMA设计的服务器
;2。更好地支持嵌入式设备,如手机、网络路由器或者视频录像机等;3.对鼠标和键盘指
令等用户行为反应更加迅速;4.块设备驱动程序做了彻底更新,如与硬盘和CD光驱通信的
软件模块。

这不是一场新的技术革命(程序还是那些程序),这是一次回到正确路上的充满创新
激情的"科学复兴"。

在国际范围内Linux的开发,都超越国界经由互联网进行。通常,按照一定规律,每周
发布一个Linux开发版,供全世界开发者参照。Linux开发版的序号的第二位为奇数,阶段
性发布的序号第二位为偶数。Linux的各个发行版只能均与一定的序号相对应没有序号的发
行版只能入另册。当今Linux的全部开发活动分布在各个国家,在互联网上由近100位高手
在日夜进行,总体协调人是LinusTorvalds。带有序列号的Linux发布权掌握在他手中。在
法律上,指称这组代码集的Linux注册商标的版权归Linus本人所有。

Linux体系发行版是由特定序列号的Linux(内核)及属于CNU体系源码开放的功能性支
撑模块和一些运行于Linux上的商用软件所集成。发行版整体集成版权归相应的发行商所有
。Linux发行版的发行商(称为Linux发行商)一般并不拥有其发行版中各软件模块的版权
,发行商关注的应该只是发行版的品牌价值,以含于其中的集成版的质量和相关特色服务
进行市场竞争。严格讲来,Linux发行商并非必须一定是什么独立软件开商。它本质上属于
一种新兴的IT行业。值得注意的是,任何发行版均必须含有一个标明特定序列号的完好的
Linux稳定运行版本。在这里,版本序列号授予权属于Linus本人,代表以Linux为首的国际
性开发团队的创造性智慧的结晶。任何Linux发行商在心中一定要牢牢记住这个站在Linux
内核背后辛勤创作的开发团队。没有他们,就没有Linux。Linus与Linux开发团队永远联系
在一起。经常不断的推出Linux发行版是各国Linux发行商应尽的责任,Linux发行商的经营
活动是Linux在世界范围内的传播的主要途径之一。

Linux 发展的重要里程碑

1990年,Linus Torvalds 首次接触 MINIX
1991年,Linus Torvalds 开始在 MINIX 上编写各种驱动程序等操作系统内核组件

1991年,Linus Torvalds 公开了 Linux 内核
1993年,Linux 1.0 版发行,Linux 转向 GPL 版权协议
1994年,Linux 的第一个商业发行版 Slackware 问世????
1996年,美国国家标准技术局的计算机系统实验室确认 Linux 版本 1.2.13(由 Ope
n Linux 公司打包)符合 POSIX 标准
1999年,Linux 的简体中文发行版相继问世
2001年,Linux2.4版内核发布
2003年,Linux2.6版内核发布

Ⅲ 电脑自带编译器么还是安装操作系统是会带有自动安装编译器

不是所有的系统都带. 很多linux都会带gcc, 以前的DOS和win98带qbasic,
现在的Windows基本没有带编译器,但是带有一些脚本解释器,包括javascript, vbscript
Windows vista带powershell解释器。
,编译器就是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言(通常为低级语言)”的程序。一个现代编译器的主要工作流程:源代码 (source code) → 预处理器 (preprocessor) → 编译器 (compiler) → 目标代码 (object code) → 链接器(Linker) → 可执行程序 (executables)
高级计算机语言便于人编写,阅读交流,维护。机器语言是计算机能直接解读、运行的。编译器将汇编或高级计算机语言源程序(Source program)作为输入,翻译成目标语言(Target language)机器代码的等价程序。源代码一般为高级语言 (High-level language), 如Pascal、C、C++、Java、汉语编程等或汇编语言,而目标则是机器语言的目标代码(Object code),有时也称作机器代码(Machine code)。

Ⅳ 电脑系统都自带有语言编译器吗

计算机系统是否自带语言编译器,取决于具体的操作系统类型。以Windows操作系统为例,它是一个独立的系统环境,不包含任何编程编译工具。如果你有编程的需求,需要额外安装如MSVisualC++这样的编译器。安装好Windows系统后,再安装MSVC++,VC++才能够对编写的C语言源程序进行编译、链接,最终生成可执行程序。

相比之下,Linux系统则自带编译器GCC。安装Linux时,可以将GCC编译器一同安装。因此,无需额外购买GCC编译器软件,直接安装Linux系统即可。GCC是一个功能强大的开源编译器,不仅支持C语言,还支持C++、Fortran等多种编程语言。这使得Linux系统在编程方面具有更高的灵活性和自由度。

不同的操作系统因其设计理念和目标用户群体不同,对于编程工具的支持方式也存在差异。对于那些注重通用性和易用性的操作系统,如Windows,可能会选择不自带编译器,以保持系统轻量和简洁。而对于那些面向专业开发者的操作系统,如Linux,则会自带编译器,为开发者提供更加便捷的开发环境。

简而言之,是否自带编译器取决于操作系统的设计理念。Windows通常不自带编译器,开发者需要自行安装所需的编译工具。而Linux则自带GCC编译器,简化了开发者的安装过程。这种设计差异使得用户可以根据自己的需求和偏好选择合适的操作系统。

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