A. java循环对列怎么跳着出队
没明白什么意思,是队列中的元素,隔一个出队列吗?这样的话可以用两个队列,对象先装进一个队列A,之后for遍历的时候 奇数项 拿出来 ,偶数项 放入另一个队列B,第一个队列A遍历完,将队列A当成队列B 队列B当成队列A,重复以上。其他间隔也可以自己写方法。
B. java中的“queue类”是什么,有什么作用
java中的queue类是队列数据结构管理类。在它里边的元素可以按照添加它们的相同顺序被移除。
队列通常(但并非一定)以 FIFO(先进先出)的方式排序各个元素。不过优先级队列和 LIFO 队列(或堆栈)例外,前者根据提供的比较器或元素的自然顺序对元素进行排序,后者按 LIFO(后进先出)的方式对元素进行排序。无论使用哪种排序方式,队列的头都是调用remove()或poll()所移除的元素。在 FIFO 队列中,所有的新元素都插入队列的末尾。其他种类的队列可能使用不同的元素放置规则。每个Queue实现必须指定其顺序属性。
offer 添加一个元素并返回true 如果队列已满,则返回false
poll 移除并返问队列头部的元素 如果队列为空,则返回null
peek 返回队列头部的元素 如果队列为空,则返回null
put 添加一个元素 如果队列满,则阻塞
take 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则阻塞
element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
add 增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常
remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个
NoSuchElementException异常
注意:poll和peek方法出错进返回null。因此,向队列中插入null值是不合法的。
还有带超时的offer和poll方法重载,例如,下面的调用:
boolean success = q.offer(x,100,TimeUnit.MILLISECONDS);
尝试在100毫秒内向队列尾部插入一个元素。如果成功,立即返回true;否则,当到达超时进,返回false。同样地,调用:
Object head = q.poll(100, TimeUnit.MILLISECONDS);
如果在100毫秒内成功地移除了队列头元素,则立即返回头元素;否则在到达超时时,返回null。
阻塞操作有put和take。put方法在队列满时阻塞,take方法在队列空时阻塞。
Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。LinkedList实现了Queue接 口。Queue接口窄化了对LinkedList的方法的访问权限(即在方法中的参数类型如果是Queue时,就完全只能访问Queue接口所定义的方法 了,而不能直接访问 LinkedList的非Queue的方法),以使得只有恰当的方法才可以使用。BlockingQueue 继承了Queue接口。
C. 浅谈Java队列-queue
在探讨Java队列中的"queue"时,我们首先关注的是其使用场景,比如银行排队的案例。队列是一种线性数据结构,遵循先进先出(FIFO)原则,适用于需要先处理先到需求的场景。
为了更直观地理解队列的实现,我们可以使用数组来模拟队列。数组中,队列的最大容量由maxSize决定。队列的前后端分别由front和rear两个变量记录,front随着数据输出而更新,rear则随着数据输入而更新。
在添加数据到队列时,即"addQueue"操作,我们遵循以下步骤:
1) 将尾指针rear向后移动一位。
2) 若rear小于maxSize-1,将数据存入rear对应的数组元素中,否则队列已满。
通过这种方式,我们实现了基于数组的队列。然而,在实际应用中,数组队列存在一些不足。为了解决这些问题,我们可以采用循环队列的设计思路。循环队列利用了数组的循环特性,使得队列的头部和尾部可以复用同一段数组,从而避免了数组队列因容量限制导致的资源浪费。
实现循环队列时,关键在于巧妙地利用数组的循环特性来检测队列的空和满状态。通过调整front和rear的位置,使得队列的操作能够在空间上形成闭环,从而实现队列的高效利用。
通过上述分析和实现,我们不仅解决了数组队列的不足,还提升了队列的性能和实用性。循环队列的实现为我们在处理各种需要FIFO特性的场景提供了更加灵活和高效的选择。
在结束之前,我们向大家表示感谢,希望这篇关于Java队列中的"queue"的讨论能为大家在编程旅程中提供一些有价值的启示和帮助。青山不改,绿水常流,期待与大家在技术的海洋中相遇。
D. java中的循环队列front和rear指的是什么
在Java中,循环队列是一种使用有限数组来模拟队列这种先进先出(FIFO)数据结构的特殊方式。循环队列通过两个指针(或索引)来管理队列的头部(front)和尾部(rear),以高效利用数组空间,避免在队列满时因插入新元素而需要移动元素,或在队列空时因删除元素而需要特殊处理。
- **front(头部指针/索引)**:指向队列中第一个有效元素的位置。在队列为空时,front通常与rear相等,表示队列中没有元素。随着元素的入队(enqueue)和出队(dequeue),front会相应地向前移动,指向下一个将被出队的元素。
- **rear(尾部指针/索引)**:指向队列中最后一个有效元素的下一个位置,即下一个新元素应该被插入的位置。当队列满时,rear会“循环”回到数组的起始位置(如果数组是循环使用的),但此时front和rear的相等表示队列已满,而不是空。随着元素的不断入队,rear会持续向后移动,直到它“追上”front或到达数组的末尾并准备循环回到开头。
通过这两个指针,循环队列能够在不需要移动队列中元素的情况下,实现高效的入队和出队操作,同时有效利用了数组的空间,避免了传统队列在动态扩容时可能带来的性能开销。
E. 深入理解Java线程池,剖析LinkedBlockingQueue源码实现
欢迎加入《解读Java源码专栏》,在这个系列中,我们将一步步深入剖析Java核心组件的源码,内容涵盖集合、线程、线程池、并发、队列等,全面揭示其背后的设计理念和实现细节,轻松应对工作面试。
这是解读Java源码系列的第10篇,今天,我们将探索Java中的阻塞队列——LinkedBlockingQueue。
LinkedBlockingQueue与ArrayBlockingQueue有何不同?它们分别基于链表和数组实现,应用场景有何区别?看完本文,这些问题都将迎刃而解。作为BlockingQueue接口的实现,LinkedBlockingQueue提供了放数据和取数据的方法,以适应不同场景的需求。
放数据方法主要有四种,它们在链表尾部插入元素。offer()方法在队列满时直接返回失败,add()和put()方法则在队列满时抛出异常或阻塞等待,offer(e, time, unit)方法允许在指定时间内尝试插入。
弹出数据的方法同样有四类,包括poll()、remove()、take()和poll(time, unit)。它们从链表头部弹出元素,当队列空时,poll()和take()会立即返回null或阻塞等待,poll(time, unit)会在指定时间内尝试弹出。
查看数据方法,如peek()和element(),允许我们查看队列头部元素而不删除它。如果队列为空,peek()会返回null,element()会抛出异常。
通过分析LinkedBlockingQueue的源码,我们发现它使用了两把锁来优化性能,分别为出队锁takeLock和入队锁putLock。这一设计让操作更加高效,避免了数据可见性问题。此外,LinkedBlockingQueue提供了条件变量notEmpty和notFull,确保在队列非空或非满时才允许放数据或取数据。
初始化LinkedBlockingQueue时,常用的方法包括无参构造和有参构造。无参构造使用了链表的最大容量,可能引发内存溢出,建议使用有参构造并指定容量。有参构造还会初始化头尾节点,不支持公平锁的指定。
深入理解LinkedBlockingQueue的核心源码后,我们发现它的实现简洁明了,没有复杂的逻辑,非常适合用于线程间的数据交换。ArrayBlockingQueue与LinkedBlockingQueue的主要区别在于队列的底层实现方式,以及在满或空状态下的操作行为。
通过本文的分析,您不仅能够掌握LinkedBlockingQueue的源码实现细节,还能对阻塞队列这一重要概念有更深刻的认识。敬请期待下一篇文章,我们将继续深入其他阻塞队列源码的探索。