㈠ 关于足球赛程安排算法。
10队分别数字代替。
第一轮
1-2 3-10 4-9 5-8 6-7
第二轮
1-3 2-4 5-10 6-9 7-8
第三轮
1-4 2-6 3-5 7-10 8-9
第四轮
1-5 2-8 3-7 4-6 9-10
第五轮
1-6 2-10 3-9 4-8 5-7
第六轮
1-7 2-3 4-10 5-9 6-8
第七轮
1-8 2-5 3-4 6-10 7-9
第八轮
1-9 2-7 3-6 4-5 8-10
第九轮
1-10 2-9 3-8 4-7 5-6
共分为九轮比赛,每轮五场赛事,一共45场。
㈡ 让球胜平负踢点球怎么算
让球胜平负踢点球的算法是:
1、点球大战是足球运动比赛规则之一,指在淘汰赛中踢出平局时,用来决定胜负的方法。
2、点球大战开始前双方各自先确定好本队罚点球的队员和出场顺序,通过猜硬币的方式决定由哪一方先罚,比赛开始后,双方轮流罚球,共罚5轮,5轮结束之后以累计进球数多的一方获胜。
3、期间只有当一方球队所有11名球员全部依次罚过一次球后,才可以安排已经罚过球的队员重新开始轮流罚球。
4、人数多的一方需派出和人数少的一方相同的人数进行罚球,即假如一方因被罚下一人只有10人,那么人数多的一方只能上10人进行点球大战,其中必须包含一名守门员,如果队员进球后被罚下,那么点球有效,如果球还没有被裁判判定进球罚球手就被罚下,则算为罚丢。
5、点球大战规则和常规点球基本相同,唯一不同的是不允许补射,即球被踢出后无论是否触及其他队员,主罚队员均不得再次触球,否则视为进球无效,罚球前须以裁判鸣哨示意罚球开始,如若裁判没有吹哨,进球则判定无效。