本人用的android平台用的bootloader用的是uboot,貌似大多数手持设备平台都不用这个,因为功能过于强大用不上,反而显得太复杂了。不知道这个平台开发者是怎么想的。既然用了那就来分析一下,顺便修改一下其中的几个小问题,以符合我们的要求。
uboot等同于其他所有的bootloader程序,从根本上讲是一个稍复杂的裸机程序,是最底层的东西,要分析裸机程序我们要从它的连接文件开始。连 接文件(.lds文件)定义了程序编译之后整个连接过程,这样我们就可以找到这个程序的第一句汇编代码,进而来下一步分析。uboot的链接文件代码在 android\bootable\bootloader\uboot-imx\u-boot.lds
[cpp] view plain
OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-littlearm", "elf32-littlearm") //文件输出格式
OUTPUT_ARCH(arm)
ENTRY(_start) //首地址标示符
SECTIONS
{
. = 0x00000000; //其实地址0
. = ALIGN(4); //4字节对齐
.text : //代码段
{
board/freescale/mx6q_sabresd/flash_header.o (.text.flasheader) //第一个文件是board/freescale/mx6q_sabresd/flash_header.o
cpu/arm_cortexa8/start.o //第二个cpu/arm_cortexa8/start.o
board/freescale/mx6q_sabresd/libmx6q_sabresd.a (.text)
lib_arm/libarm.a (.text)
net/libnet.a (.text)
drivers/mtd/libmtd.a (.text)
drivers/mmc/libmmc.a (.text)
. = DEFINED(env_offset) ? env_offset : .;
common/env_embedded.o(.text)
*(.text) //剩余的所有代码
}
. = ALIGN(4);
.rodata : { *(SORT_BY_ALIGNMENT(SORT_BY_NAME(.rodata*))) } //readonly data 段
. = ALIGN(4);
.data : { *(.data) } //所有的readonly data
. = ALIGN(4);
.got : { *(.got) }
. = .;
__u_boot_cmd_start = .; //u_boot_cmd段,里面是所有uboot命令的一个列表
.u_boot_cmd : { *(.u_boot_cmd) }
__u_boot_cmd_end = .;
. = ALIGN(4);
_end_of_ = .;
__bss_start = .; //bss段 就是内存数据段
.bss : { *(.bss) }
_end = .;
}
从上面的代码可以看出我们编译生成的二进制应用程序组成是:代码段->rodata段->uboot命令列表->bss段。我们启动这个应用程序时候是从,0地址开始的,因此我们来看
board/freescale/mx6q_sabresd/flash_header.s这个文件。
这个文件中除了分配内存和宏定义的伪汇编指令以外,真正执行的命令有一条
[cpp] view plain
.section ".text.flasheader", "x"
b _start
.org CONFIG_FLASH_HEADER_OFFSET
也就是说,这个文件一执行就直接跳到_start 位置处。_start 在android\bootable\bootloader\uboot-imx\cpu\arm_cortexa8\ start.S中,因此我们来看这个文件代码
[cpp] view plain
.globl _start
_start: b reset
这里直接跳转的reset中接下来看
[csharp] view plain
reset:
/*
* set the cpu to SVC32 mode cpu设置成32位管理模式
*/
mrs r0, cpsr
bic r0, r0, #0x1f
orr r0, r0, #0xd3
msr cpsr,r0
#if (CONFIG_OMAP34XX) //因为我们的cpu不是ompa的 所以这段不会编译
.............................
#endif
/* the mask ROM code should have PLL and others stable */
#ifndef CONFIG_SKIP_LOWLEVEL_INIT
bl cpu_init_crit
#endif
这里接下来执行cpu_init_crit
[csharp] view plain
/*************************************************************************
*
* CPU_init_critical registers
*
* setup important registers
* setup memory timing
*
*************************************************************************/
cpu_init_crit:
/*
* Invalidate L1 I/D
*/
mov r0, #0 @ set up for MCR
mcr p15, 0, r0, c8, c7, 0 @ invalidate TLBs
mcr p15, 0, r0, c7, c5, 0 @ invalidate icache
/*
* disable MMU stuff and caches //关闭mmu
*/
mrc p15, 0, r0, c1, c0, 0
bic r0, r0, #0x00002000 @ clear bits 13 (--V-)
bic r0, r0, #0x00000007 @ clear bits 2:0 (-CAM)
orr r0, r0, #0x00000002 @ set bit 1 (--A-) Align
orr r0, r0, #0x00000800 @ set bit 12 (Z---) BTB
mcr p15, 0, r0, c1, c0, 0
/*
* Jump to board specific initialization...
* The Mask ROM will have already initialized
* basic memory. Go here to bump up clock rate and handle
* wake up conditions.
*/
mov ip, lr @ persevere link reg across call
bl lowlevel_init @ go setup pll,mux,memory//执行lowlevel_init这个函数代码在
@\bootloader\uboot-imx\board\freescale\mx6q_sabresd\lowlevel_init.S中
@主要对时钟,外部ram,rom等进行了初始化代码不贴了。
mov lr, ip @ restore link
mov pc, lr @ back to my caller
初始化完成后,接下来执行
[csharp] view plain
#ifndef CONFIG_SKIP_RELOCATE_UBOOT
relocate: @ relocate U-Boot to RAM 将uboot重新定位到内存中
adr r0, _start @ r0 <- current position of code
ldr r1, _TEXT_BASE @ test if we run from flash or RAM
cmp r0, r1 @ don't reloc ring debug测试当前代码是否已经在内存中
beq stack_setup @如果在的话就直接跳转到stack_setup
ldr r2, _armboot_start @如果不在的话,加载_armboot_start地址到r2中。_armboot_start是uboot执行的主体c函数。
ldr r3, _bss_start
sub r2, r3, r2 @ r2 <- size of armboot计算bss_start-armboot_start 保存到R2中,也就是uboot的总大小
add r2, r0, r2 @ r2 <- source end address 计算出uboot代码和rodata地址
_loop: @ 32 bytes at a time //开始拷贝
ldmia r0!, {r3 - r10} @ from source address [r0]
stmia r1!, {r3 - r10} @ to target address [r1]
cmp r0, r2 @ until source end addreee [r2]
ble _loop
#endif /* CONFIG_SKIP_RELOCATE_UBOOT */
B. source insight怎么查看uboot代码
对于嵌入式学习经常就要和Uboot和内核打交道,Source Insight便是我认为非常好的源码查看工具。对于Uboot和内核源码的查看,它有着非常好的索引方式,且拥有非常方便的快捷键操作方式。对于庞大的源码树最好就是建立一个工程来管理。但当你查找一个关键词的时候,会出现许多与之相关的文件,不同的CPU和单板会有着同名的文件,很明显并不是所有的文件都是我们需要查看的。那么如何建立一个“节约”且合适的工程呢?在这里分享下我的经验。
一、建立工程文件夹
最好建立一个自己的管理Source Insight所有工程文件夹(例如在D:\建立文件夹 D:\SourInProject),然后分别创建单独的工程文件夹。在这里我们建的是Uboot-2010.03工程,那么就建立一个文件夹名为:Uboot-2010.03Pro,在里面放置Uboot-2010.03源码包,和一个准备放置Source Insight所创建的Uboot-2010.03工程包SourInPro。这样就很清晰,源码和工程包单独放在一个命名为Uboot-2010.03Pro下,即不同的工程都带有一个源码包和一个创建后的工程包。
二、如何创建工程
(1)、首先打开Source Insight软件,配置好软件所认识的文件后缀,点击菜单栏上Options->Document Options,在Document Type下拉列表中,选择C Source File,然后在右边File filter:文本框中添加一些重要文件后缀;*.S;*.lds;*defconfig;Makefile等(否则点击Add Tree添加目录树时,一些重要文件不被加入到工程,则要手动一个个加入,当然最简单的办法就是加个 ;*.* 就好)。然后再点击菜单栏上的Project->New Project,在弹出的New Project对话窗口,New project name:(工程名)在这填Uboot-2010.03,Where do you want to store the project data files?(你想把你的工程文件存放在哪里),在这我们填在上一步创建的D:\SourInProject\Uboot-2010.03Pro\SourInPro。然后一路OK,出现一个名为:Add and Remove Project Files对话框,下面我们就针对此对话窗口操作;