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数字源码编辑器

发布时间:2025-01-07 21:11:36

java源代码编辑器 设计用于编写Java源代码的编辑器,基本要求:可以完成源程序的文件打开,编辑和文件保存

一. 高亮的内容:
需要高亮的内容有:
1. 关键字, 如 public, int, true 等.
2. 运算符, 如 +, -, *, /等
3. 数字
4. 高亮字符串, 如 "example of string"
5. 高亮单行注释
6. 高亮多行注释

二. 实现高亮的核心方法:
StyledDocument.setCharacterAttributes(int offset, int length, AttributeSet s, boolean replace)

三. 文本编辑器选择.
Java中提供的多行文本编辑器有: JTextComponent, JTextArea, JTextPane, JEditorPane等, 都可以使用. 但是因为语法着色中文本要使用多种风格的样式, 所以这些文本编辑器的document要使用StyledDocument.
JTextArea使用的是PlainDocument, 此document不能进行多种格式的着色.
JTextPane, JEditorPane使用的是StyledDocument, 默认就可以使用.
为了实现语法着色, 可以继承自DefaultStyledDocument, 设置其为这些文本编辑器的documet, 或者也可以直接使用JTextPane, JEditorPane来做. 为了方便, 这里就直接使用JTextPane了.

四. 何时进行着色.
当文本编辑器中有字符被插入或者删除时, 文本的内容就发生了变化, 这时检查, 进行着色.
为了监视到文本的内容发生了变化, 要给document添加一个DocumentListener监听器, 在他的removeUpdate和insertUpdate中进行着色处理.
而changedUpdate方法在文本的属性例如前景色, 背景色, 字体等风格改变时才会被调用.
@Override
public void changedUpdate(DocumentEvent e) {

}

@Override
public void insertUpdate(DocumentEvent e) {
try {
colouring((StyledDocument) e.getDocument(), e.getOffset(), e.getLength());
} catch (BadLocationException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}

@Override
public void removeUpdate(DocumentEvent e) {
try {
// 因为删除后光标紧接着影响的单词两边, 所以长度就不需要了
colouring((StyledDocument) e.getDocument(), e.getOffset(), 0);
} catch (BadLocationException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}

五. 着色范围:
pos: 指变化前光标的位置.
len: 指变化的字符数.
例如有关键字public, int
单词"publicint", 在"public"和"int"中插入一个空格后变成"public int", 一个单词变成了两个, 这时对"public" 和 "int"进行着色.
着色范围是public中p的位置和int中t的位置加1, 即是pos前面单词开始的下标和pos+len开始单词结束的下标. 所以上例中要着色的范围是"public int".
提供了方法indexOfWordStart来取得pos前单词开始的下标, 方法indexOfWordEnd来取得pos后单词结束的下标.
public int indexOfWordStart(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
// 从pos开始向前找到第一个非单词字符.
for (; pos > 0 && isWordCharacter(doc, pos - 1); --pos);
return pos;
}

public int indexOfWordEnd(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
// 从pos开始向前找到第一个非单词字符.
for (; isWordCharacter(doc, pos); ++pos);
return pos;
}

一个字符是单词的有效字符: 是字母, 数字, 下划线.
public boolean isWordCharacter(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
char ch = getCharAt(doc, pos); // 取得在文档中pos位置处的字符
if (Character.isLetter(ch) || Character.isDigit(ch) || ch == '_') { return true; }
return false;
}

所以着色的范围是[start, end] :
int start = indexOfWordStart(doc, pos);
int end = indexOfWordEnd(doc, pos + len);

六. 关键字着色.
从着色范围的开始下标起进行判断, 如果是以字母开或者下划线开头, 则说明是单词, 那么先取得这个单词, 如果这个单词是关键字, 就进行关键字着色, 如果不是, 就进行普通的着色. 着色完这个单词后, 继续后面的着色处理. 已经着色过的字符, 就不再进行着色了.
public void colouring(StyledDocument doc, int pos, int len) throws BadLocationException {
// 取得插入或者删除后影响到的单词.
// 例如"public"在b后插入一个空格, 就变成了:"pub lic", 这时就有两个单词要处理:"pub"和"lic"
// 这时要取得的范围是pub中p前面的位置和lic中c后面的位置
int start = indexOfWordStart(doc, pos);
int end = indexOfWordEnd(doc, pos + len);

char ch;
while (start < end) {
ch = getCharAt(doc, start);
if (Character.isLetter(ch) || ch == '_') {
// 如果是以字母或者下划线开头, 说明是单词
// pos为处理后的最后一个下标
start = colouringWord(doc, start);
} else {
//SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, normalStyle));
++start;
}
}
}

public int colouringWord(StyledDocument doc, int pos) throws BadLocationException {
int wordEnd = indexOfWordEnd(doc, pos);
String word = doc.getText(pos, wordEnd - pos); // 要进行着色的单词

if (keywords.contains(word)) {
// 如果是关键字, 就进行关键字的着色, 否则使用普通的着色.
// 这里有一点要注意, 在insertUpdate和removeUpdate的方法调用的过程中, 不能修改doc的属性.
// 但我们又要达到能够修改doc的属性, 所以把此任务放到这个方法的外面去执行.
// 实现这一目的, 可以使用新线程, 但放到swing的事件队列里去处理更轻便一点.
SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, keywordStyle));
} else {
SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, normalStyle));
}

return wordEnd;
}

因为在insertUpdate和removeUpdate方法中不能修改document的属性, 所以着色的任务放到这两个方法外面, 所以使用了SwingUtilities.invokeLater来实现.
private class ColouringTask implements Runnable {
private StyledDocument doc;
private Style style;
private int pos;
private int len;

public ColouringTask(StyledDocument doc, int pos, int len, Style style) {
this.doc = doc;
this.pos = pos;
this.len = len;
this.style = style;
}

public void run() {
try {
// 这里就是对字符进行着色
doc.setCharacterAttributes(pos, len, style, true);
} catch (Exception e) {}
}
}

七: 源码
关键字着色的完成代码如下, 可以直接编译运行. 对于数字, 运算符, 字符串等的着色处理在以后的教程中会继续进行详解.
import java.awt.Color;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextPane;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.event.DocumentEvent;
import javax.swing.event.DocumentListener;
import javax.swing.text.BadLocationException;
import javax.swing.text.Document;
import javax.swing.text.Style;
import javax.swing.text.StyleConstants;
import javax.swing.text.StyledDocument;

public class HighlightKeywordsDemo {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();

JTextPane editor = new JTextPane();
editor.getDocument().addDocumentListener(new SyntaxHighlighter(editor));
frame.getContentPane().add(editor);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(500, 500);
frame.setVisible(true);
}
}

/**
* 当文本输入区的有字符插入或者删除时, 进行高亮.
*
* 要进行语法高亮, 文本输入组件的document要是styled document才行. 所以不要用JTextArea. 可以使用JTextPane.
*
* @author Biao
*
*/
class SyntaxHighlighter implements DocumentListener {
private Set<String> keywords;
private Style keywordStyle;
private Style normalStyle;

public SyntaxHighlighter(JTextPane editor) {
// 准备着色使用的样式
keywordStyle = ((StyledDocument) editor.getDocument()).addStyle("Keyword_Style", null);
normalStyle = ((StyledDocument) editor.getDocument()).addStyle("Keyword_Style", null);
StyleConstants.setForeground(keywordStyle, Color.RED);
StyleConstants.setForeground(normalStyle, Color.BLACK);

// 准备关键字
keywords = new HashSet<String>();
keywords.add("public");
keywords.add("protected");
keywords.add("private");
keywords.add("_int9");
keywords.add("float");
keywords.add("double");
}

public void colouring(StyledDocument doc, int pos, int len) throws BadLocationException {
// 取得插入或者删除后影响到的单词.
// 例如"public"在b后插入一个空格, 就变成了:"pub lic", 这时就有两个单词要处理:"pub"和"lic"
// 这时要取得的范围是pub中p前面的位置和lic中c后面的位置
int start = indexOfWordStart(doc, pos);
int end = indexOfWordEnd(doc, pos + len);

char ch;
while (start < end) {
ch = getCharAt(doc, start);
if (Character.isLetter(ch) || ch == '_') {
// 如果是以字母或者下划线开头, 说明是单词
// pos为处理后的最后一个下标
start = colouringWord(doc, start);
} else {
SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, start, 1, normalStyle));
++start;
}
}
}

/**
* 对单词进行着色, 并返回单词结束的下标.
*
* @param doc
* @param pos
* @return
* @throws BadLocationException
*/
public int colouringWord(StyledDocument doc, int pos) throws BadLocationException {
int wordEnd = indexOfWordEnd(doc, pos);
String word = doc.getText(pos, wordEnd - pos);

if (keywords.contains(word)) {
// 如果是关键字, 就进行关键字的着色, 否则使用普通的着色.
// 这里有一点要注意, 在insertUpdate和removeUpdate的方法调用的过程中, 不能修改doc的属性.
// 但我们又要达到能够修改doc的属性, 所以把此任务放到这个方法的外面去执行.
// 实现这一目的, 可以使用新线程, 但放到swing的事件队列里去处理更轻便一点.
SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, keywordStyle));
} else {
SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, normalStyle));
}

return wordEnd;
}

/**
* 取得在文档中下标在pos处的字符.
*
* 如果pos为doc.getLength(), 返回的是一个文档的结束符, 不会抛出异常. 如果pos<0, 则会抛出异常.
* 所以pos的有效值是[0, doc.getLength()]
*
* @param doc
* @param pos
* @return
* @throws BadLocationException
*/
public char getCharAt(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
return doc.getText(pos, 1).charAt(0);
}

/**
* 取得下标为pos时, 它所在的单词开始的下标. ±wor^d± (^表示pos, ±表示开始或结束的下标)
*
* @param doc
* @param pos
* @return
* @throws BadLocationException
*/
public int indexOfWordStart(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
// 从pos开始向前找到第一个非单词字符.
for (; pos > 0 && isWordCharacter(doc, pos - 1); --pos);

return pos;
}

/**
* 取得下标为pos时, 它所在的单词结束的下标. ±wor^d± (^表示pos, ±表示开始或结束的下标)
*
* @param doc
* @param pos
* @return
* @throws BadLocationException
*/
public int indexOfWordEnd(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
// 从pos开始向前找到第一个非单词字符.
for (; isWordCharacter(doc, pos); ++pos);

return pos;
}

/**
* 如果一个字符是字母, 数字, 下划线, 则返回true.
*
* @param doc
* @param pos
* @return
* @throws BadLocationException
*/
public boolean isWordCharacter(Document doc, int pos) throws BadLocationException {
char ch = getCharAt(doc, pos);
if (Character.isLetter(ch) || Character.isDigit(ch) || ch == '_') { return true; }
return false;
}

@Override
public void changedUpdate(DocumentEvent e) {

}

@Override
public void insertUpdate(DocumentEvent e) {
try {
colouring((StyledDocument) e.getDocument(), e.getOffset(), e.getLength());
} catch (BadLocationException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}

@Override
public void removeUpdate(DocumentEvent e) {
try {
// 因为删除后光标紧接着影响的单词两边, 所以长度就不需要了
colouring((StyledDocument) e.getDocument(), e.getOffset(), 0);
} catch (BadLocationException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}

/**
* 完成着色任务
*
* @author Biao
*
*/
private class ColouringTask implements Runnable {
private StyledDocument doc;
private Style style;
private int pos;
private int len;

public ColouringTask(StyledDocument doc, int pos, int len, Style style) {
this.doc = doc;
this.pos = pos;
this.len = len;
this.style = style;
}

public void run() {
try {
// 这里就是对字符进行着色
doc.setCharacterAttributes(pos, len, style, true);
} catch (Exception e) {}
}
}
}

⑵ 让人得心应手的python编辑器有哪些

一款顺手的好的编辑器可以让程序员写代码更得心应手,效率也会更高,但是编辑器本身没有好坏,只有使用者使用起来是否顺手而已,这里简单给大家介绍几款常用的可以编辑Python的软件。

一、终端直接编写

windows系统:Win+r,然后在运行框中输入cmd即可打开终端。MAC系统:可以在Launchpad中直接打开终端。

简单说明(针对上图数字处说明)

1、Python3:说明我们的代码是使用的python3的版本,目前有python2和python3两个版本,毫无疑问python3是比较新的版本也是官方推荐的版本,如果想使用python2的代码的话只需要写python就就行了,不需要加数字2了。

2、版本信息:这一段是写完python3之后自动生成的,主要是介绍一下我们当前的版本

3、编写代码:“>>>”表示当前进入python的编辑页面,print(“hello,Python”)是我们的第一行python代码,一个打印功能的函数,所有语言的学习几乎都是从“hello ,World”或者“hello,XX”开始的。

4、执行结果:“hello,Python”就是我们第三个代码执行的打印结果,这就是我们的第一个python程序。

5、补充说明:这个功能多数仅仅只用于测试一些函数功能等等,很少直接用于开发。

二、vim编辑器

打开vim编辑器,在终端中输入:vim + 文件名的方式。vim表示进入vim编辑器的命令,hello.py表示我创建的一个python文件,而且会把我写的代码保存在hello.py文件中回车执行进入vim界面。

进入vim界面的时候默认是不可以被编辑,如果我们要编辑,需要先按下字母“i”键,才能编写代码。还是写上我们的第一句代码 print(“hello,Python”),这时候我们如果有很多行代码可以一直写下去,当我们把代码写完了,需要退出vim页面,在终端中才能执行我们的代码,所以vim只能编写代码。

那要怎么样才能退出vim编辑页面呢?

按ESC键:下面的–INSERT–就会消失。在按“ :wq ”键,w:表示保存,q:表示退出。然后就可以又回到终端页面了。

退出到终端页面,我们可以用python3+“要执行的python文件”,来执行程序,其中hello,python就是我们执行出来的结果。

三、IDLE

IDLE是 python 程序自带的IDE开发工具,伴随着python的安装自动安装的。IDLE的使用和在终端中使用方法一样,但是多了代码高亮等功能,所以IDLE就不多给大家介绍了。

相关推荐:《Python视频教程》

四、HBuilder

HBuilder是一款主要从事Web开发的软件,支持很多类库,扩展性强,但是比较庞杂冗余

五、Atom

Atom如果需要运行Python程序,需要下载插件,但是Atom下载插件需要FQ,所以相对于小白来说有点复杂了,需要下载atom-python-run或者script插件,具体怎么安装,大家自行网络去吧,我就不多说了。

打开Atom软件,File->New flie 然后创建一个文件以.py结尾即可。

六、sublime Text

Sublime Text功能强悍,但是又不会有太多冗余的功能,界面风格简洁,同时支持Windows/MAC/Linux等操作系统,也是本人比较推荐的一款软件。

打sublime Text选择File -> New file创建一个以.py结尾的文件即可,执行使用control+b

七、PyCharm

PyCharm是一种Python IDE,其扩展功能也很丰富。

打开PyCharm编辑器Create New Project ->选择PurePython

创建好项目后就开始创建文件File -> New File创建一个以.py结尾的文件即可

八、总结

终端:操作简单,多用于功能和函数测试,不适合项目开发。

vim:便捷快速,没有任何多余的冗杂的乱七八糟的功能,可以用于开发。

IDLE:是python自带的编译器,相当于vim的增强版。

HBuilder:是一款功能强大的编译器,插件也非常齐全,但是多用与Web的开发,所以python开发不经常使用。

Atom:和HBuilder一样也是一款插件和功能都非常强大的编译器,但是缺点是运行的文件量大的话会卡顿。

sublime Text:是一款插件齐全,但是又没有太多冗杂的东西,速度快,功能齐全,个人推荐使用。

PyCharm:主要针对于python开发的IDE,所以项目开发也推荐使用。

⑶ 源码编辑器如何做转盘

1、绘制椭圆,调整选项栏参数。
2、Alt加F8打开变换泊坞窗的旋转,调整中心点位置、旋转角度、数量,点击应用按钮,做复制的图形。
3、选中其中的一个图形,按数字键盘加号,复制图形,修改选项栏参数,并按Shift加PageDown,移至最下层,并填充渐变色。
4、Shift选择椭圆做成的饼形图分别改变颜色为黄色和白色,轮廓无颜色。
5、选择最下层的圆形,按数字键盘加号复制,调整大小,并填充颜色。
6、复制圆形,改为红色,用多边形工具画出三角形。
7、再次复制圆形,填充色为白色,放在最上方,用文字工具输入文字,左单击颜色调板的红色,改变文字颜色,并调整位置和大小。
8、选择椭圆工具按Ctrl键画正圆形,调整好位置,填充渐变色。
9、选择工具单击选择正圆形,再次点击,调整中心点位置到大圆形的中心点,打开变换泊坞窗,调整参数,点击应用。
10、旋转并复制其他的渐变色小圆做装饰。以上是源码编辑器如何做转盘的方法。

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