Ⅰ 火山中文编程 -- 类、方法、参数
新建一个类,命名为动物,公开属性颜色,类型文本型。添加方法,睡觉,公开,返回文本为:正在睡觉。再添加方法,皮肤,公开,返回文本为:我们设置的小猫的颜色。
声明变量,小猫,类型为动物。设置小猫的颜色为白色。调用小猫的睡觉和皮肤两个方法。提示信息框 (小猫.睡觉 ()) 小猫.颜色 = "白色" 提示信息框 (小猫.皮肤 ())。记住,调用类的方法和成员变量时,方法名需带括号,而成员变量则不能带括号。
运行效果:输出小猫正在睡觉和皮肤颜色为白色。
Ⅱ 火山视窗和易语言有什么不一样
首先名称
官方名称是火山视窗,而不是"火山PC"
没听说过任何火山支持linux的消息,视窗可以理解为windows专版
2语法
火山语法不同于易语言和C++
个人感觉比C++还繁琐,可能个人习惯问题,以前也因为C++每行必须带分号而感到麻烦
3原理
火山视窗项目-->cpp-->编译器-->可执行文件
好多人说"火山翻译机",火山不是单纯的#define和翻译
一句"helloworld"火山就能生成十几个cpp文件,显然火山程序处理了许多工作
这些多余的文件,就是误报的根源
4简化版的易语言
开发火山视窗的技术难度,远远没有易语言大
易语言工作流程:
易语言项目-->一系列操作-->可执行文件
"一系列操作"中,显然包含了火山视窗的所有工作,据说易语言有自己的编译器,链接器用的VC6
可以这么理解,易语言=火山视窗+编译器
开发易语言毕竟是个公司团队,难不成易语言是吴总自己写的?公司开发部其他人呢?
易语言的所有功劳和名声是吴总的而已
火山视窗现在由吴总独立开发,似乎能力有限,写不出编译器,只能做到"简化版的易语言"
目前易语言的瓶颈也是编译器问题,没团队了,编译器无法更新