A. 序列化与反序列化
把错误贴出来。
你什么时候对这个Connection实现了序列化接口啊,你是对你自己的测试类实现了接口吧,Connection你了解吗?何况序列化也有一些规定:序列化只能将实现了Serializable接口的类中的非静态成员变量序列化,同时如果这个类中含有对其他对象的引用,而引用的对象如果不能序列化,则会抛出NotSupportSeriazableException,可以通过关键字transient指明不序列化哪个变量。不贴出错误,谁知道你意思,给你个例子:
public class TestSerializable {
public static void main(String[] args) throws Exception{
Person p1 = new Person(27,"limengzhu",1.69);
Person p2 = new Person(24,"sunjinfu",1.73);
Person p3= new Person(25,"王心语",1.69);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("person.txt");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(p1);
oos.writeObject(p2);
oos.writeObject(p3);
oos.close();
System.out.println("----------------");
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("person.txt"));
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
Person p = null;
for(int i=0;i<3;i++){
p = (Person)ois.readObject();
System.out.println(p.age + " " + p.name + " " + p.height);
}
ois.close();
}
}
class Person implements Serializable{
int age;
String name;
double height;
public Person(int age,String name,double height){
this.age = age;
this.name = name;
this.height = height;
}
}
B. c++中的序列化与反序列化怎么实现的
系列化就是直接保留数据字节流,反系列化就是把字节流按照规则初始化一个类实例举例:DataClass::int 成员2个 a和bDataClass::Serialize() 将a和b直接写入硬盘,写入的过程不提 直接api CreateFile WriteFile写入DataClass::UnSerialize() 读取a和b的字节流,前4字节初始化a,后4字节初始化b理解?任何数据类型 最终都是可以分解到字节的比如简单的CPoint类 说穿了 不就2个int x,y mfc类都可以系列化 反系列化
C. 到底什么是php序列化
在PHP中,序列化用于存储或传递 PHP 的值的过程中,同时不丢失其类型和结构。本文讲述PHP序列化的四种方案,感兴趣的可以了解一下
序列化是将变量转换为可保存或传输的字符串的过程;反序列化就是在适当的时候把这个字符串再转化成原来的变量使用。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据,使程序更具维护性。
1、什么是PHP序列化——serialize和unserialize函数
这两个是序列化和反序列化PHP中数据的常用函数。
$a = array('a' => 'Apple' ,'b' => 'banana' , 'c' => 'Coconut');
//序列化数组$s = serialize($a);echo $s;//输出结果:a:3:{s:1:"a";s:5:"Apple";s:1:"b";s:6:"banana";s:1:"c";s:7:"Coconut";}
echo ''
;
//反序列化$o = unserialize($s);
print_r($o);
当数组值包含如双引号、单引号或冒号等字符时,它们被反序列化后,可能会出现问题。为了克服这个问题,一个巧妙的技巧是使用base64_encode和base64_decode。
$obj = array();//序列化$s = base64_encode(serialize($obj)); //反序列化$original = unserialize(base64_decode($s));
但是base64编码将增加字符串的长度。为了克服这个问题,可以和gzcompress一起使用。
//定义一个用来序列化对象的函数
function my_serialize( $obj ) { return base64_encode(gzcompress(serialize($obj))); }
//反序列化function my_unserialize($txt) { return unserialize(gzuncompress(base64_decode($txt))); }
2、什么是PHP序列化——json_encode 和 json_decode
使用JSON格式序列化和反序列化是一个不错的选择:
使用json_encode和json_decode格式输出要serialize和unserialize格式快得多。
JSON格式是可读的。
JSON格式比serialize返回数据结果小。
JSON格式是开放的、可移植的。其他语言也可以使用它。
$a = array('a' => 'Apple' ,'b' => 'banana' , 'c' => 'Coconut');
//序列化数组$s = json_encode($a);echo $s;//输出结果:{"a":"Apple","b":"banana","c":"Coconut"}
echo '
;
//反序列化$o = json_decode($s);
在上面的例子中,json_encode输出长度比上个例子中serialize输出长度显然要短。[page]
3、什么是PHP序列化——var_export 和 eval
var_export 函数把变量作为一个字符串输出;eval把字符串当成PHP代码来执行,反序列化得到最初变量的内容。
$a = array('a' => 'Apple' ,'b' => 'banana' , 'c' => 'Coconut');
//序列化数组$s = var_export($a , true);echo $s;//输出结果: array ( 'a' => 'Apple', 'b' => 'banana', 'c' => 'Coconut', )
echo '
';
//反序列化eval('$my_var=' . $s . ';');
print_r($my_var);
4、什么是PHP序列化——wddx_serialize_value 和 wddx deserialize
wddx_serialize_value函数可以序列化数组变量,并以XML字符串形式输出。
$a = array('a' => 'Apple' ,'b' => 'banana' , 'c' => 'Coconut');
//序列化数组$s = wddx_serialize_value($a);echo $s;
//输出结果(查看输出字符串的源码): ApplebananaCoconut
echo '
';
//反序列化$o = wddx_deserialize($s);
print_r($o);//输出结果:Array ( [a] => Apple [b] => banana 1 => Coconut )
可以看出,XML标签字符较多,导致这种格式的序列化还是占了很多空间。
结论
上述所有的函数在序列化数组变量时都能正常执行,但运用到对象就不同了。例如json_encode序列化对象就会失败。反序列化对象时,unserialize和eval将有不同的效果。
本篇《什么是PHP序列化?这个知识点才是你应该了解到的用》到这里就已经结束了,小编一直认为,某一个编程软件受欢迎是有一定原因的,首先吸引人的一定是其功能,环球网校的小编祝您PHP学习之路顺利,如果你还想知道更多php知识,也可以点击本站的其他文章进行学习。
D. C#关于序列化和反序列化
工具/原料
Visual Studio(本文使用VS2013,其他版本亦可)。
准备工作和类设计
1
启动VS,新建C# 类库项目,并命名为KTools。
2
添加C# Winform项目,命名为Test,重命名主窗口为MainForm,并设置为启动项。同时在KTools项目添加文件夹Serializer,并在该文件夹中添加3个类:XMLSerializer、SoapSerializer和BinarySerializer,如下图:
3
该类库的设计目标是快速方便,最好把序列化和反序列化的方法做成静态方法,这样就可以省去了实例化的步骤。序列化大体上分为序列化到文件和序列化到流,虽然序列化到流更为通用,但序列化到流的步骤中似乎没有什么可简化的,故我们只讨论序列化到文件。对于序列化到文件,我们需要考虑文件是否存在、写入是否覆盖等,为了方便使用只考虑“存在覆盖”的原则。为了尽可能的避免异常(因为这样使用起来更简单,不必考虑是否会引发异常),我们必须确保对象可序列化、文件存在、反序列化时文件不空等。另外,为了避免反序列化时的类型转化,以及更好的使用类,把序列化和范序列化的方法做成泛型。
END
XML序列化和反序列化
1
XML序列化需要引用名称空间System.Xml.Serialization,序列化代码如下:
public static void Serialize<T>(T o, string filePath)
{
try
{
XmlSerializer formatter = new XmlSerializer(typeof(T));
StreamWriter sw = new StreamWriter(filePath, false);
formatter.Serialize(sw, o);
sw.Flush();
sw.Close();
}
catch (Exception) { }
}
2
XML反序列化,代码如下:
public static T DeSerialize<T>(string filePath)
{
try
{
XmlSerializer formatter = new XmlSerializer(typeof(T));
StreamReader sr = new StreamReader(filePath);
T o = (T)formatter.Deserialize(sr);
sr.Close();
return o;
}
catch (Exception)
{
}
return default(T);
}
END
Soap序列化
1
Soap序列化需要名称引用空间System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap,并且该dll引用需要手工添加。Soap序列化代码,如下:
public static void Serialize<T>(T o, string filePath)
{
try
{
SoapFormatter formatter = new SoapFormatter();
// StreamWriter sw = new StreamWriter(filePath, false);
Stream stream = new FileStream(filePath , FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.None);
formatter.Serialize(stream, o);
stream.Flush();
stream.Close();
}
catch (Exception) { }
}
2
Soap反序列化,代码如下:
public static T DeSerialize<T>(string filePath)
{
try
{
SoapFormatter formatter = new SoapFormatter();
// StreamReader sr = new StreamReader(filePath);
Stream destream = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
T o = (T)formatter.Deserialize(destream);
destream.Flush();
destream.Close();
return o;
}
catch (Exception)
{
}
return default(T);
}
END
Binary序列化和反序列化
1
Binary序列化,代码:
public static void Serialize<T>(T o, string filePath)
{
try
{
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Stream stream = new FileStream(filePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.None);
formatter.Serialize(stream, o);
stream.Flush();
stream.Close();
}
catch (Exception) { }
}
2
Binary反序列化,代码:
public static T DeSerialize<T>(string filePath)
{
try
{
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Stream destream = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
T o = (T)formatter.Deserialize(destream);
destream.Flush();
destream.Close();
return o;
}
catch (Exception)
{
}
return default(T);
}
END
测试
在Test项目中的MainForm窗体中添加两个Button控件,分别命名为“序列化”和“反序列化”,并添加代码:
public partial class MainForm : Form
{
public MainForm()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str = "Hello world!!!";
KTools.Serializer.XMLSerializer.Serialize<string>(str, "1.txt");
MessageBox.Show("序列化完毕");
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
string str = KTools.Serializer.XMLSerializer.DeSerialize<string>("1.txt");
MessageBox.Show(str);
}
}
调试运行,查看结果:
E. 什么是java的序列化和反序列化
1、什么是序列化?为什么要序列化?
Java 序列化就是指将对象转换为字节序列的过程,而反序列化则是只将字节序列转换成目标对象的过程。
我们都知道,在进行浏览器访问的时候,我们看到的文本、图片、音频、视频等都是通过二进制序列进行传输的,那么如果我们需要将Java对象进行传输的时候,是不是也应该先将对象进行序列化?答案是肯定的,我们需要先将Java对象进行序列化,然后通过网络,IO进行传输,当到达目的地之后,再进行反序列化获取到我们想要的对象,最后完成通信。
2、如何实现序列化
2.1、使用到JDK中关键类 ObjectOutputStream 和ObjectInputStream
ObjectOutputStream 类中:通过使用writeObject(Object object) 方法,将对象以二进制格式进行写入。
ObjectInputStream 类中:通过使用readObject()方法,从输入流中读取二进制流,转换成对象。
2.2、目标对象需要先实现 Seriable接口
我们创建一个Student类:
public class Student implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 3404072173323892464L;
private String name;
private transient String id;
private String age;
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", id='" + id + '\'' +
", age='" + age + '\'' +
'}';
}
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
}
public Student(String name, String id) {
System.out.println("args Constructor");
this.name = name;
this.id = id;
}
public Student() {
System.out.println("none-arg Constructor");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
}
代码中Student类实现了Serializable 接口,并且生成了一个版本号:
private static final long serialVersionUID = 3404072173323892464L;
首先:
1、Serializable 接口的作用只是用来标识我们这个类是需要进行序列化,并且Serializable 接口中并没有提供任何方法。
2、serialVersionUid 序列化版本号的作用是用来区分我们所编写的类的版本,用于判断反序列化时类的版本是否一直,如果不一致会出现版本不一致异常。
3、transient 关键字,主要用来忽略我们不希望进行序列化的变量
2.3、将对象进行序列或和反序列化
如果你想学习Java可以来这个群,首先是一二六,中间是五三四,最后是五一九,里面有大量的学习资料可以下载。
2.3.1 第一种写入方式:
public static void main(String[] args){
File file = new File("D:/test.txt");
Student student = new Student("孙悟空","12");
try {
ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(file));
outputStream.writeObject(student);
outputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));
Student s = (Student) objectInputStream.readObject();
System.out.println(s.toString());
System.out.println(s.equals(student));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
创建对象Student ,然后通过ObjectOutputStream类中的writeObject()方法,将对象输出到文件中。
然后通过ObjectinputStream 类中的readObject()方法反序列化,获取对象。
2.3.2 第二种写入方式:
在Student 类中实现writeObject()和readObject()方法:
private void writeObject(ObjectOutputStream objectOutputStream) throws IOException {
objectOutputStream.defaultWriteObject();
objectOutputStream.writeUTF(id);
}
private void readObject(ObjectInputStream objectInputStream) throws IOException, ClassNotFoundException {
objectInputStream.defaultReadObject();
id = objectInputStream.readUTF();
}
通过这中方式进行序列话,我们可以自定义想要进行序列化的变量,将输入流和输出流传入对线实例中,然后进行序列化以及反序列化。
F. 关于Java中实现序列化和反序列化的过程
io,对象转换为流序列化。流转换为对象反序列化
G. 求教:java序列化和反序列化
概念:Java序列化是指把Java对象转换为字节序列的过程;而Java反序列化是指把字节序列恢复为Java对象的过程。
如何实现Java序列化与反序列化?
1)JDK类库中序列化API
java.io.ObjectOutputStream:表示对象输出流
它的writeObject(Object obj)方法可以对参数指定的obj对象进行序列化,把得到的字节序列写到一个目标输出流中。
java.io.ObjectInputStream:表示对象输入流
它的readObject()方法源输入流中读取字节序列,再把它们反序列化成为一个对象,并将其返回。
2)实现序列化的要求
只有实现了Serializable或Externalizable接口的类的对象才能被序列化,否则抛出异常。
3)实现Java对象序列化与反序列化的方法
假定一个Student类,它的对象需要序列化,可以有如下三种方法:
方法一:若Student类仅仅实现了Serializable接口,则可以按照以下方式进行序列化和反序列化
ObjectOutputStream采用默认的序列化方式,对Student对象的非transient的实例变量进行序列化。
ObjcetInputStream采用默认的反序列化方式,对对Student对象的非transient的实例变量进行反序列化。
方法二:若Student类仅仅实现了Serializable接口,并且还定义了readObject(ObjectInputStream in)和writeObject(ObjectOutputSteam out),则采用以下方式进行序列化与反序列化。
ObjectOutputStream调用Student对象的writeObject(ObjectOutputStream out)的方法进行序列化。
ObjectInputStream会调用Student对象的readObject(ObjectInputStream in)的方法进行反序列化。
方法三:若Student类实现了Externalnalizable接口,且Student类必须实现readExternal(ObjectInput in)和writeExternal(ObjectOutput out)方法,则按照以下方式进行序列化与反序列化。
ObjectOutputStream调用Student对象的writeExternal(ObjectOutput out))的方法进行序列化。
ObjectInputStream会调用Student对象的readExternal(ObjectInput in)的方法进行反序列化。
H. 请写出php变量序列化和反序列化的函数,并举出1个应用例子
PHP中的序列化和反序列化分别通过函数serialize()和unserialize()即可实现。serialize()的参数可以是resource类型外的所有变量类型,最常见的是用来序列化对象,unseialize()将serialize的返回结果作为参数,进行反序列化,得到原对象。$str = serialize ($obj);...$obj222 = unserialize($str);现在可以用$object222对象来执行该对象可以执行的各种操作。在用serialize序列化对象时,会自动调用__sleep方法,__sleep方法必须返回一个数组,包含需要串行化的属性。 PHP会抛弃其它属性的值, 如果没有__sleep方法,PHP将保存所有属性,包括private属性。用unserialize反序列化对象时,PHP 会调用__wakeup方法。__sleep和__wakeup方法可以根据实际需要,都添加上,也可以只要其中的一个,当然也可以都不要。下面给出一个序列化的代码:共serialize.php和unserialize.php两个文件。// serialize.php<?php
class User
{
private $name;
private $id;
public $sex="F";
function __construct()
{
//give user a unique ID 赋予一个不同的ID
$this->id = uniqid();
}
function __sleep()
{
//do not serialize this->id 不串行化id
return(array("name","sex"));
}
function __wakeup()
{
//give user a unique ID
$this->id = uniqid();
}
function p(){
echo "in function p() \t";
return $this->name;
}
function setname($name){
$this->name = $name;
}
} //create object 建立一个对象
$u = new User;
$u->setname("pphu");
//serialize it 串行化
$s = serialize($u);
echo "in serialize.php <br/>";
print_r($s);
echo "<br/>";
print_r($u);
echo "<br/><br/>";
?> //// unserialize.php<?php
include('serialize.php');
//global $s;
$u2 = unserialize($s);
echo "in unserialize.php<br/>";
echo $u2->p()."<br/>";
echo $u2->sex."<br/>";
print_r($u2);
?>
I. 什么是Java中的序列化和反序列化
序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现的方法,implements
Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object
obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。