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手写底层的源码

发布时间:2025-02-17 07:27:41

1. 学习vue源码(9)手写代码生成器

深入学习 vue 源码的系列文章中,我们探讨了模板编译的解析器与优化器部分。在本文中,我们将聚焦于代码生成器的实现原理与操作流程,以实现从 AST(抽象语法树)到 render 函数代码字符串的转换。

代码生成器在模板编译流程中承担着至关重要的角色,其核心任务是将由解析器和优化器处理得到的 AST 转换为可执行的 render 函数代码字符串。这一过程主要通过调用一系列预定义的函数(如 _c、_v、_s)来构建动态代码片段,从而实现模板的动态渲染。

具体而言,代码生成器依据 AST 结构,递归地生成代码片段。对于一个简单的模板,代码生成器会调用 _c 来创建元素,_v 来创建文本节点,而 _s 则用于返回字符串值。这些函数的调用构建了 render 函数的核心逻辑,实现了模板的动态渲染。

解析器负责将模板字符串转换为 AST,例如将上述简单的模板转换为对应的 AST 结构。通过调用代码生成器,可以将 AST 转换为可执行的 render 函数代码字符串。生成后的代码字符串中包含了 _c、_v、_s 等函数调用,这些函数对应着动态创建元素、文本节点以及返回字符串值的操作。

理解代码生成器的关键在于,它如何根据 AST 结构构建渲染函数代码。这一过程涉及到对 AST 中元素、文本和属性的遍历与处理,通过调用特定的生成函数(如 genData 和 genChildren)来构建数据和子节点,最终生成完整的 render 函数代码字符串。

在实现细节中,代码生成器会针对 AST 中的不同节点类型,采用不同的处理逻辑。例如,对于没有属性的节点(el.plain 为 true),代码生成器无需执行数据生成逻辑(genData),而直接跳过该步骤。这种处理方式优化了代码生成效率,确保了渲染函数代码的简洁与高效。

综上所述,代码生成器在模板编译流程中起到了关键作用,通过将 AST 转换为可执行的 render 函数代码,实现了模板的动态渲染。这一过程涉及对 AST 的递归遍历、函数调用构建以及特定逻辑的实现,构成了 vue 模板编译的核心机制。深入理解代码生成器的实现原理有助于开发者更好地掌握 vue 模板编译的底层机制,为开发高质量、高效的应用打下坚实的基础。

2. java简单代码小游戏

求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码

System.out.println(猜数字游戏,请输入一个数0到999999,输入-1结束游戏:);inti=sc.nextInt();if(i==-1){break;}count++;if(ir){System.out.print(你猜小了。

System.out.println(helloworld!);}}基本概念Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。

-12-05求大神指点如何用java做扫雷小游戏详细...有源代码吗2011-01-10怎么用Java做一个扫雷程序,要原创。。做好了给加100222016-08-24求高手写一个扫雷的JAVA代码,我愿出200的悬赏或者更多。

最不会加注释了,不知道行不行,一共149行,要求全部完成。

用JAVA编一个小游戏或者其他程序

1、存盘退出游戏,可以记录当时的敌人的坦克坐标,并可以恢复java如何操作声音文件/②JAVA课程设计,求个能用eclipse实现小游戏或小程序的源代码。

2、-12-22求一个java扫雷游戏的程序源代码,尽量多点注释,要确实可用...12015-12-05求大神指点如何用java做扫雷小游戏详细...有源代码吗2011-01-10怎么用Java做一个扫雷程序,要原创。。

3、首先学习myEclipse软件。如果小游戏的话,你需要用到Swing编程,多看看这方面的知识。如果要数据处理的话,你还得学习MySQL数据库。连接起来即可。如果在网页上写个俄罗斯啥的,你就更需要学习,jsp页面编程等。

4、//您好!以下是http://..com/question/6012770html回答的程序。//本人试了一下。这个程序非常值得学习。//只要把该对话框内所有的字复制粘贴到Eclipse或者JGrasp就可以运行了。

5、编写好的java程序(*.java),首先要用javac.exe编译成为字节码文件(*.class),然后使用java.exe来执行。建议你下载一个eclipse,用集成开发环境,这个比较方便。

求一个简单的JAVA游戏代码,100行左右,谢谢!

下面是一个可能的Java源代码,它包含了一个接口(Shape)和五个类(Circle,Rectangle,Triangle,Square和Main)。它的功能是计算不同形状的面积和周长。

简单第一啊,只要涉及JAVA前面一些章节就行了,谢谢啦。...简单第一啊,只要涉及JAVA前面一些章节就行了,谢谢啦。

最不会加注释了,不知道行不行,一共149行,要求全部完成。

out.println(您选择的性别是男人);break;case2:System.out.println(您选择的性别是女人);break;default:System.out.println(数据非法!);break;}}}工程自己建,然后你建个Test类把代码复制进去就行了。

具体的来说,Python可以将任意长的代码写在一行上(其实好像java也可以这么干)。所以行数说明不了什么问题。平均来看,Java要打100行的代码,Python大约需要50行代码左右。

求java小游戏源代码

1、单人版五子棋,不用导入,直接新建一个mywindow类就行,然后把一下代码粘贴就Ok了。或者,直接用dos就可以了。

2、-12-05求大神指点如何用java做扫雷小游戏详细...有源代码吗2011-01-10怎么用Java做一个扫雷程序,要原创。。做好了给加100222016-08-24求高手写一个扫雷的JAVA代码,我愿出200的悬赏或者更多。

3、先说明编程语言,我是用QB做“超级玛丽”游戏,VB做的地图编辑器。

4、最不会加注释了,不知道行不行,一共149行,要求全部完成。

3. 求高手写个大智慧SMI指标公式的源码,谢谢!

input:n(10,1,100,1);
aa:=hhv(h,n)+llv(l,n);
bb:=ema(ema(c-aa/2,n),n);
cc:=ema(ema(hhv(h,n)-llv(l,n),n),n);
smi:200*bb/cc;

4. 面试中的网红Vue源码解析之虚拟DOM,你知多少呢深入解读diff算法

众所周知,在前端的面试中,面试官非常爱考dom和diff算法。比如,可能会出现在以下场景

滴滴滴,面试官发来一个面试邀请。接受邀请📞

我们都知道, key 的作用在前端的面试是一道很普遍的题目,但是呢,很多时候我们都只浮于知识的表面,而没有去深挖其原理所在,这个时候我们的竞争力就在这被拉下了。所以呢,深入学习原理对于提升自身的核心竞争力是一个必不可少的过程。

在接下来的这篇文章中,我们将讲解面试中很爱考的虚拟DOM以及其背后的diff算法。 请认真阅读本文~文末有学习资源免费共享!!!

虚拟DOM是用JavaScript对象描述DOM的层次结构。DOM中的一切属性都在虚拟DOM中有对应的属性。本质上是JS 和 DOM 之间的一个映射缓存。

要点:虚拟 DOM 是 JS 对象;虚拟 DOM 是对真实 DOM 的描述。

diff发生在虚拟DOM上。diff算法是在新虚拟DOM和老虚拟DOM进行diff(精细化比对),实现最小量更新,最后反映到真正的DOM上。

我们前面知道diff算法发生在虚拟DOM上,而虚拟DOM是如何实现的呢?实际上虚拟DOM是有一个个虚拟节点组成。

h函数用来产生虚拟节点(vnode)。虚拟节点有如下的属性:
1)sel: 标签类型,例如 p、div;
2)data: 标签上的数据,例如 style、class、data-*;
3)children :子节点;
4) text: 文本内容;
5)elm:虚拟节点绑定的真实 DOM 节点;

通过h函数的嵌套,从而得到虚拟DOM树。

我们编写了一个低配版的h函数,必须传入3个参数,重载较弱。

形态1:h('div', {}, '文字')
形态2:h('div', {}, [])
形态3:h('div', {}, h())

首先定义vnode节点,实际上就是把传入的参数合成对象返回。

[图片上传失败...(image-7a9966-1624019394657)]
然后编写h函数,根据第三个参数的不同进行不同的响应。

当我们进行比较的过程中,我们采用的4种命中查找策略:
1)新前与旧前:命中则指针同时往后移动。
2)新后与旧后:命中则指针同时往前移动。
3)新后与旧前:命中则涉及节点移动,那么新后指向的节点,移到 旧后之后
4)新前与旧后:命中则涉及节点移动,那么新前指向的节点,移到 旧前之前

命中上述4种一种就不在命中判断了,如果没有命中,就需要循环来寻找,移动到旧前之前。直到while(新前<=新后&&旧前<=就后)不成立则完成。

如果是新节点先循环完毕,如果老节点中还有剩余节点(旧前和旧后指针中间的节点),说明他们是要被删除的节点。

如果是旧节点先循环完毕,说明新节点中有要插入的节点。

1.什么是Virtual DOM 和Snabbdom
2.手写底层源码h函数
3.感受Vue核心算法之diff算法
4.snabbdom之核心h函数的工作原理

1、零基础入门或者有一定基础的同学、大中院校学生
2、在职从事相关工作1-2年以及打算转行前端的朋友
3、对前端开发有兴趣人群

5. 镓嫔啓妯℃嫙鍣ㄦ槗璇瑷婧愪唬镰侊纻

镓嫔啓妯℃嫙鍣ㄦ槸涓涓澶嶆潅镄勯”鐩锛屼笉瀹规槗鍦ㄦ槗璇瑷涓瀹炵幇锛屽洜涓烘槗璇瑷涓昏佺敤浜庣紪鍐欐岄溃搴旂敤绋嫔簭锛岃屾ā𨰾熷櫒阃氩父闇瑕佸簳灞傜‖浠惰块梾鍜屽嶆潅镄勯昏緫澶勭悊銆备互涓嬫槸涓涓闱炲父绠鍖栫殑绀轰緥锛岀敤鏄撹瑷缂栧啓镄勬ā𨰾熷櫒锛岀敤浜庢紨绀哄备綍妯℃嫙涓浜涘熀链镄勬坠鍐栾緭鍏ャ
// 瀹氢箟涓涓瀛楃︿覆鍙橀噺𨱒ュ瓨鍌ㄦ坠鍐椤唴瀹
镓嫔啓鍐呭 = ""
// 鍒涘缓涓涓狦UI绐楀彛
绐楀彛 = CreateWindow(0, 0, 800, 600, "镓嫔啓妯℃嫙鍣", 0)
// 鍒涘缓涓涓鏂囨湰妗嗙敤浜庢樉绀烘坠鍐椤唴瀹
鏂囨湰妗 = CreateEdit(绐楀彛, 20, 20, 760, 400, "")
// 鍒涘缓涓涓鎸夐挳锛岀敤浜庢竻闄ゆ坠鍐椤唴瀹
娓呴櫎鎸夐挳 = CreateButton(绐楀彛, 20, 450, 100, 30, "娓呴櫎")
// 鍒涘缓涓涓鎸夐挳锛岀敤浜庝缭瀛樻坠鍐椤唴瀹
淇濆瓨鎸夐挳 = CreateButton(绐楀彛, 150, 450, 100, 30, "淇濆瓨")
// 鍒涘缓涓涓鐢诲竷锛岀敤浜庢坠鍐欐ā𨰾
鐢诲竷 = CreateCanvas(绐楀彛, 20, 500, 760, 80)
// 璁剧疆鐢诲竷鑳屾櫙棰滆壊
CanvasSetBrushColor(鐢诲竷, RGB(255, 255, 255))
CanvasFillRect(鐢诲竷, 0, 0, 760, 80)
// 澶勭悊鎸夐挳镣瑰嚮浜嬩欢
OnButtonClicked(娓呴櫎鎸夐挳, 娓呴櫎鍐呭)
OnButtonClicked(淇濆瓨鎸夐挳, 淇濆瓨鍐呭)
// 澶勭悊榧犳爣绉诲姩浜嬩欢锛屾ā𨰾熸坠鍐
OnMouseMove(鐢诲竷, 镓嫔啓)
OnMouseLeftDown(鐢诲竷, 镓嫔啓)
// 鏄剧ず绐楀彛
ShowWindow(绐楀彛)
// 浜嬩欢澶勭悊鍑芥暟锛氶紶镙囩Щ锷ㄦ椂妯℃嫙镓嫔啓
Function 镓嫔啓(x, y)
if MouseIsDown(0) then
// 鍦ㄧ敾甯冧笂缁桦埗镓嫔啓鏁堟灉
CanvasSetPenColor(鐢诲竷, RGB(0, 0, 0))
CanvasSetPenWidth(鐢诲竷, 2)
CanvasLineTo(鐢诲竷, x, y)

// 灏嗗潗镙囧姞鍏ユ坠鍐椤唴瀹
镓嫔啓鍐呭 = 镓嫔啓鍐呭 + "X" + Str(x) + "Y" + Str(y) + ","
end if
End Function
// 浜嬩欢澶勭悊鍑芥暟锛氭竻闄ゆ坠鍐椤唴瀹
Function 娓呴櫎鍐呭()
镓嫔啓鍐呭 = ""
ClearCanvas(鐢诲竷)
End Function
// 浜嬩欢澶勭悊鍑芥暟锛氢缭瀛樻坠鍐椤唴瀹
Function 淇濆瓨鍐呭()
SaveToFile("handwriting.txt", 镓嫔啓鍐呭)
MessageBox("镓嫔啓鍐呭瑰凡淇濆瓨鍒 handwriting.txt 鏂囦欢涓銆")
End Function
// 涓诲惊鐜
Do
Sleep(1)
Loop
涓婇溃镄勪唬镰佸垱寤轰简涓涓绠鍗旷殑GUI绐楀彛锛屽叾涓鍖呭惈涓涓鏂囨湰妗嗙敤浜庢樉绀烘坠鍐椤唴瀹广佷袱涓鎸夐挳锛堟竻闄ゅ拰淇濆瓨锛変互鍙娄竴涓妯℃嫙镓嫔啓镄勭敾甯冦傜敤鎴峰彲浠ュ湪鐢诲竷涓婄Щ锷ㄩ紶镙囨潵妯℃嫙镓嫔啓鏁堟灉锛岀劧钖庨氲繃鎸夐挳𨱒ユ竻闄ゆ垨淇濆瓨镓嫔啓鍐呭广傛坠鍐椤唴瀹瑰皢淇濆瓨鍒板悕涓 "handwriting.txt" 镄勬枃浠朵腑銆
璇锋敞镒忥纴杩椤彧鏄涓涓闱炲父锘烘湰镄勬坠鍐欐ā𨰾熷櫒绀轰緥锛屽疄闄呯殑镓嫔啓妯℃嫙鍣ㄤ细镟村嶆潅锛屾秹鍙婂埌镟村氱殑缁桦浘鍜屾坠鍐栾瘑鍒绠楁硶銆傛ゅ栵纴鏄撹瑷鍦ㄨ繖鏂归溃镄勫姛鑳界浉瀵规湁闄愶纴锲犳ゅ傛灉闇瑕佹洿楂樼骇镄勬坠鍐欐ā𨰾熷櫒锛屽彲鑳介渶瑕佽冭槛浣跨敤镟村己澶х殑缂栫▼璇瑷鍜屽伐鍏锋潵瀹炵幇銆

6. 学习vue源码(5) 手写Vue.use、Vue.minxin、Vue.compile

学习Vue源码(5)

一、Vue.use

Vue.use(plugin);

(1)Vue.use用于安装Vue.js插件。插件可以是一个对象或函数。如果是一个对象,对象中需要包含install方法;如果是一个函数,则该函数将作为install方法。install方法接收Vue作为参数。当install方法被多次调用时,插件只会安装一次,确保插件列表中无重复。

(2)示例教程:如何开发 Vue 插件?

(3)作用:注册插件,仅需调用install方法并将Vue作为参数传入。处理插件类型和确保插件只注册一次。

(4)实现:新增use方法接收plugin参数。判断插件是否已注册,使用indexOf方法检查。将Vue置于args数组前,确保install方法执行时第一个参数为Vue。依据plugin类型执行用户自定义插件,args作为参数。最后将插件添加到installedPlugins中,防止重复注册。

二、Vue.mixin

(1)参数:用于全局注册混入,影响后续创建的Vue.js实例。

(2)用法:注册混入,注入自定义行为,如监听生命周期钩子。不建议在应用代码中使用。

(3)作用:更改Vue.options属性,影响所有后续创建的实例。

(4)实现:mergeOptions合并混入与options,覆盖Vue.options属性,影响所有实例。

三、Vue.compile

(1)参数:用于编译模板字符串并返回包含渲染函数的对象。

(2)用法:编译模板字符串,返回渲染函数,仅在完整版中有效。

(3)说明:并非所有Vue.js构建版本都包含Vue.compile方法。完整版中存在编译器。

(4)实现:调用编译器实现功能。compileToFunctions方法将模板编译为渲染函数,已在学习vue源码(4)中详细讨论。

阅读全文

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