㈠ android 开发中常用到的设计模式有哪些
Builder模式:比如AlertDialog.Builder。
适配器模式:比如GridView、ListView与Adapter。
命令模式:比如Handler.post。
享元模式:比如Message.obtain。
单例模式:比如InputMethodManager.getInstance。
观察者模式:比如ContentObserver。
这是一些经常用到的设计模式以及举例。
㈡ android开发中常用到的设计模式有哪些
在Android开发中,设计模式是提升代码质量,增强可维护性和扩展性的关键。以下是一些Android开发中常用的设计模式,将它们融入代码中能极大提升开发效率。
首先,适配器模式在处理数据和UI展示时尤为重要。以ListView为例,适配器作为中间桥梁,接收数据源,将数据格式化为UI能理解的形式,并将数据展示给用户。适配器模式使数据和展示界面分离,使得数据更新和界面修改变得简单。
观察者模式则在数据变化时触发相应操作。例如,ListView的适配器实现了观察者接口,当数据源发生变化时,适配器能自动更新ListView的显示,无需开发者手动重绘界面。这在动态数据展示中非常有用,能有效提升用户体验。
工厂模式则简化了对象创建过程,尤其在处理Bitmap这类复杂对象时。BitmapFactory工厂提供了一种创建Bitmap对象的通用方法,开发者无需关心创建的具体细节,只需通过工厂实例化Bitmap对象即可。这不仅提高了代码的可读性和可维护性,也降低了错误的可能性。
组合模式在处理UI组件时尤其重要。View组件可以组合成复杂的布局,每个组件可以包含其他组件,形成层次结构。这种模式使得UI设计更加灵活,易于扩展和修改。例如,一个包含多个按钮和标签的用户界面,可以使用组合模式将按钮和标签作为子组件添加到一个父布局中。
通过合理使用这些设计模式,开发者可以构建出结构清晰、易于维护和扩展的Android应用。适配器、观察者、工厂和组合模式不仅在特定场景下非常实用,还能促进团队协作,提高开发效率。
㈢ Android 开发中常用到的设计模式有哪些
设计模式总共是23种,常用的有下面几种 :
1 单例模式,application 就是单例 可以存储一些数据例如记录activity的启动数量 ;
2 观察者模式: button的onClickListener ,监听button的响应;
3 适配器模式 :例如recyclerView 的adapter ;
4 命令模式: 例如开源库eventBus ,把数据封装好 发送出去,然后接收; 等等等等,很多