1. 安卓开发需要学习什么
学习分三个阶段:
1,android基础阶段:平台架构特性(java/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 相关资源访问/资源制作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深层实现
2,Android进阶初级:组件Widget/ 菜单Menu/ 布局Layout 详解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL数据库原理,。
SQLite /SharedPreferences/File详解 多媒体Audio/Video/Camera 详解
3,Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理。
实现LocationManager/LocationProvider 进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节 2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现
(1)安卓源码设计模式扩展阅读:
知识体系
1、Unix/Linux平台技术:基本命令,Linux下的开发环境
2、企业级数据库技术:SQL语言、SQL语句调优、Oracle数据库技术
3、Java 语言核心技术:Java语言基础、Java面向对象编程、JDK核心API、Java集合框架、Java网络编 程、JavaI/O编程、Java多线程编程、Java异常机制、Java安全、JDBC、XML
4、软件工程和设计模式:软件工程概述、配置管理及SVN、UML、基本设计模式
5、Android应用开发基础:Android开发平台、Eclipse+ADT开发环境、AVD及传感模拟器调试、Android核心组件、Android常用组件、Android高级组件、文件及网络访问、SQLite数据库编程、后台服务编程
6、互联网核心技术: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax应用
7、Android高级应用开发:音频视频摄像头、互联网应用、GPS和位置服务、Google Map、2D3D绘制、传感器开发、游戏开发、电话及SMS服务、网络BluetoothWi-Fi等。
8、Android系统级开发:移植、驱动、NDK(C方向)。
9、JavaEE核心技术:Servlet核心技术、JSP核心技术、Struts、Spring、Hibernate框架。
2. 想成为一个Android开发工程师,还需学习其他什么技术
开发android,需要掌握这些基础。
①Java基础知识 ②Linux基础知识 ③数据库基础知识 ④网络协议 ⑤Android基础知识 ⑥服务器端开发知识①Java基础知识
很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。万丈高楼平地而起,Java就是筑起高楼的每一块砖头。那么Java学到什么程度才算是过关呢?我个人认为至少要掌握以下两个方面的内容:
a)Java基础语法:具体的知识点列表可以在这里下载:《Java知识点列表》V1.0。这部分内容没有讨价还价的余地,必须烂熟于胸。至于具体的学习方法,可以看书或者是看视频,但是关键是要多加练习,无论是书上的练习还是视频里面的练习,都需要仔仔细细的完成;
b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式的种类非常之多,一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三。这部分内容可以在《Effective Java》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》这两本书中找到。
②Linux基础知识
大家都知道,Android系统的基础是Linux操作系统。在开发过程当中,我们也需要使用到一些Linux命令。所以说一些Linux的基础知识是必须的(话说现在的程序员,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推荐大家看看《鸟哥的私房菜》这本书,写的相当不错;
③数据库基础知识
这个比较简单,就是一个增删改查的数据库操作,可以看一下这本书:《SQL编程练习与解答》
④网络协议
至少需要学习两种基础的协议,HTTP协议与Socket协议;
⑤Android基础知识
⑥服务器端开发知识
由于很多Android应用程序都需要服务器端的支持,所以掌握一些服务器端开发知识还是非常有必要的。至于选择哪一种服务器端知识进行学习,就比较麻烦了,因为技术的种类实在是太多了:
a)Java EE:就是上面邮件当中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。这种技术的优点的功能完整、强大,已经使用了很多年,而且既然大家已经非常熟悉Java了,那么学习SSH看起来也顺理成章。但是使用这种技术开发服务器端程序,非常麻烦。即使是一些简单的功能,也可能需要大量的代码和配置文件来实现;
b)PHP:简单易学,开发快速。但是我们需要多学一种语言,是否得不偿失,就要大家自己判断了;
c).NET:这项技术的特点和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,则需要掌握c#,也是个麻烦的事情;
d)ruby on rails:这是我个人最喜欢的服务器端技术,简洁,优雅,寥寥几行代码,就可以实现很复杂的功能,但是这需要Ruby语言知识作为基础;
至于选择哪一种知识,就看大家自己的判断了,毕竟每个人想法不一样,爱好也不相同。
安卓开发学习书籍
书的话建议买 精通Android2 ,或者 Android2高级编程 这两本书,讲解的细致,但是一定要结合sdk来看。国内的不要买。。。。(切身体会,千万别买)
看完之后就可以自己动手做做项目了。
对于java基础,我现在的感觉是 如果要深入学习android平台,java基础一定要好(里边包括各种java类库的用法,本地代码jni什么的)。但如果平时随便做做应用的话,会面向对象编程就完全可以了。
安卓开发学习学习网站
推荐你关注DevStore(主要是开发者服务商店)还有csdn和开源中国,都是开发者经常关注的网站。
DevStore(全球首家开发者服务商店)主要是整合开发者会用到的服务,可以实现在线对比评测,省去自己去网上搜索寻找的过程,还有sdk配置过程,很方便的,嘿嘿,我还在这个网站上写评测挣过外快呢。
csdn是 中国最大的开发者技术社区,牛人还是很多的
开源中国是目前国内最大的开源技术社区,主要是软件下载,源码托管
自学的话平时就多看一些官方文档,帮助文档也是一个很好的参考资料,多看看,平时多敲代码,多看住哟啊哈斯看规范,看完之后去敲代码主要是在实践过程中发现错误,多做项目自然多遇见问题,遇见问题解决问题,下次自然就知道怎么解决,在实践中发现真理。
当然可以的话有一个老师还是很好的,但是要记得要是的作用只是引导,师傅领进门修行在个人。
3. 安卓开发需要学习什么
可以根据自己目前的技术能力,判断需要往以下那个阶段去进阶
1.Android基础阶段
主要需要掌握的技能体系:架构设计必入技能(注解、竖渣戚泛型)/架构动态编程技术原理/Android虚拟机指令/Android虚拟机垃圾回收/Android虚拟机类和对象的结构/并发内存模型/synchronize机制/深入并发原理只线程池/高效IO与数据序列化。
8.Android前言技术
主要需要掌握余陵的技能:自动化构建App/前言编译插件技术/Compose基础/Compose进阶。
相关资料:
【腾讯文档】Android进阶学习路线资料
4. android软件开发工程师的进阶之路应该如何走
小明首先需要购买一本Android入门的书籍,为了更快地学习Android,小明业余时间也都用来一边看书一边照着书中的例子敲代码,结果2周时间小明就把这本书学了一遍。看完这本书后,小明对Android的历史、结构、代码规范等都有了一个大概的了解,并且,小明已经可以写出一些简单的Activity了。这个时候在小明眼里,Android开发很简单很好玩,通过在xml中摆放一些按钮文本框什么的就可以做一些界面了。
小明开始跟着他的技术导师做需求,一些简单的小需求小明自然是不在话下了。突然有一天来了一个需求,该需求要求小明在Activity中为一个button加一个动画效果,小明慌了:“完全没接触过,书上也没有讲,怎么办呢?”小明冷静了下,打开了网络搜索,输入“Android 动画”,打开前几个链接,小明恍然大悟,照着网上的例子把需求给实现了。后来导师告诉他:“学好Android,官方文档是必须看的,既全面又权威”。然后小明如获至宝,花了一年时间把上面的guide和training都看了一遍,并且他还动手抄了几个小例子。
有一天,小明又需要做一个动画相关的需求,这可难不倒小明,它熟练地打开了www..com,输入“Android 动画”,突然他楞了一下:”总不能每次写动画都要网络一下吧!“,于是他在CSDN开了一个博客,把动画相关的知识点都写上去,为的是后面再写动画相关的代码就不用网络去搜了,事实如何呢?后面再写动画相关的代码,小明的确不用再去网络搜了,因为通过写一篇动画博客,他把动画相关的细节都已经记住了,这样他就可以不用再去参考任何文档了,后来小明还学会了把一些琐碎的不方便放在博客上的东西写到了印象笔记上面,什么时候忘了10秒钟以内都可以快速找回来,而不是花10分钟去再次搜索一遍。
这里总结一下,Android入门的时候,需要有一本入门书,好好学习书中的内容,同时花一年时间把Android官方文档中的training和guide看一遍,同时通过写博客和记笔记的方式来做总结,建议让自己的每篇博客都有价值些。通过一年时间的学习,相信每个人都可以达到中级工程师的水平。
技术要求:
- 基本知识点
比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术
- 书籍推荐
《第一行代码 Android》、《疯狂Android》
中级工程师
小明经过一年的努力学习终于成为Android中级工程师了,月薪变成了17k。到了中级工程师,已经可以在公司里干很多体力活了,但是一些很重要的任务小明还不能一个人承担起来,这个时候小明需要学习的内容就很多了,如下所示:
- AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;
- Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;
- 多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;
- 事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;
- 玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;
- 动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;
- 懂性能优化、熟悉mat等工具
- 懂点常见的设计模式
学习方法
阅读进阶书籍,阅读Android源码,阅读官方文档并尝试自己写相关的技术文章,需要有一定技术深度和自我思考。在这个阶段的学习过程中,有2个点是比较困扰大家的,一个是阅读源码,另一个是自定义View以及滑动冲突。
如何阅读源码呢?这是个头疼的问题,但是源码必须要读。阅读源码的时候不要深入代码细节不可自拔,要关注代码的流程并尽量挖掘出对应用层开发有用的结论。另外仔细阅读源码中对一个类或者方法的注释,在看不懂源码时,源码中的注释可以帮你更好地了解源码中的工作原理,这个过程虽然艰苦,但是别无他法。
如何玩转自定义View呢?我的建议是不要通过学习自定义view而学习自定义view。为什么这么说呢?因为自定义view的种类太多了,各式各样的绚丽的自定义效果,如何学的玩呢!我们要透过现象看本质,更多地去关注自定义view所需的知识点,这里做如下总结:
- 搞懂view的滑动原理
- 搞懂如何实现弹性滑动
- 搞懂view的滑动冲突
- 搞懂view的measure、layout和draw
- 然后再学习几个已有的自定义view的例子
- 最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗
大概再需要1-2年时间,即可达到高级工程师的技术水平。我个人认为通过《Android开发艺术探索》和《Android群英传》可以缩短这个过程为0.5-1年。注意,达到高级工程师的技术水平不代表就可以立刻成为高级工程师(受机遇、是否跳槽的影响),但是技术达到了,成为高级工程师只是很简单的事。
技术要求:
- 稍微深入的知识点
AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等
- 书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android群英传》
高级工程师
小明成为了梦寐以求的高级工程师,月薪达到了20k,还拿到了一丢丢股票。这个时候小明的Android水平已经不错了,但是小明的目标是资深工程师,小明听说资深工程师月薪可以达到30k+。
为了成为Android资深工程师,需要学习的东西就更多了,并且有些并不是那么具体了,如下所示:
- 继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容
- 了解系统核心机制:
1. 了解SystemServer的启动过程
2. 了解主线程的消息循环模型
3. 了解AMS和PMS的工作原理
4. 能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“
5. 了解四大组件的大概工作流程
6. …
- 基本知识点的细节
1. Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现
2. Service的onBind和onReBind的关联
3. onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别
4. AsyncTask在不同版本上的表现细节
5. 线程池的细节和参数配置
6. …
- 熟悉设计模式,有架构意识
学习方法
这个时候已经没有太具体的学习方法了,无非就是看书、看源码和做项目,平时多种总结,尽量将知识融会贯通从而形成一种体系化的感觉。同时这个阶段对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习。关于设计模式的学习,最近一本新书推荐给大家《Android 源码设计模式解析与实战》,既可以学习设计模式,又可能体会到Android源码中的设计思想,我最近也在阅读此书。
技术要求:
- 稍微深入的知识点
- 系统核心机制
- 基本知识点的细节
- 设计模式和架构
- 书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》
资深工程师
这个阶段的程序员也许并没有太具体的学习路线了。
5. 结构型模式-安卓源码实战之的Proxy(代理)、Delegate(委托)
Proxy和Delegate的设计思想是相同的,可以一起讨论。前面是代理模式的简要介绍,后面是具体源码实战。
以下基础知识摘抄自《设计模式-可复用面向对象软件的基础》Proxy章节
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问
当创建某一具体对象RealSubject开销很大时,应该根据需要进行创建,当真正需要到这个RealSubject对象时在进行创建,此时就需要用到代理Proxy 。
例如需要在文档中嵌入 图形对象的文档编辑器功能 ,然而 创建图形文档编辑器的开销很大也不是每一个文档都需要用到图形文档编辑器 。所以我们使用另外一个对象(即图像Proxy) 代替 真正的图形文档编辑器。 Proxy可以代替一个图形文档编辑器,并且在真正需要的时候负责实例化这个图形文档编辑器对象。
只有当文档编辑器点击 图形文档编辑器 代理Proxy的图标以启动功能时,图形代理Proxy才创建真正的 图形文档编辑器 对象
上面说过,代理(委托)模式是为了避免直接创建开销大的资源而不使用,采用的一种代理模式以便于真正使用时在实例化。
在 PhoneWindowManager 中使用 KeyguardServiceDelegate 来代理 KeyguardService 的功能( KeyguardService 由 KeyguardServiceWrapper 包装器进行包装)
PhoneWindowManager 需要使用到 KeyguardService 的功能,但是在创建 PhoneWindowManager 时就实例化 KeyguardService 没必要且开销大,因为还没用到 KeyguardService 的功能。直接创建 KeyguardService 会浪费 binder线程池 资源,所以应该在需要使用的时候再创建,所以引入 KeyguardServiceDelegate 。
PhoneWindowManager 并没有直接创建 KeyguardService 对象,而是创建了代理对象 KeyguardServiceDelegate 。 后面 PhoneWindowManager 需要使用到 KeyguardService 的功能时,通过调用 KeyguardServiceDelegate.bindService 将 KeyguardService 的 binder 对象转化为 接口 封装到 KeyguardServiceWrapper 包装器,最后将 KeyguardServiceWrapper 赋值到 KeyguardServiceDelegate 的成员变量,完成整个代理模式的架构。
最终的方法调用流程:
PhoneWindowManager -> KeyguardServiceDelegate ->KeyguardServiceWrapper->KeyguardService
通过创建KeyguardServiceDelegate来避免直接创建KeyguardService而不使用带来不必要的开销。属于延迟加载。
[SystemServer.java]
众所周知SystemServer用来完成服务的创建和初始化过程。
一:WindowManagerService.main();启动了WMS,可以看到new PhoneWindowManager()传入WMS的main方法中,它将被赋值到成员变量WindowManagerPolicy mPolicy;
二:wm.onInitReady();调用WMS的init方法,这里是KeyguardServiceDelegate的创建流程
[WindowManagerService.java]
[WindowManagerService.java]
调用PhoneWindowManager.init方法
[PhoneWindowManager.java]
这里可以看到,在PhoneWindowManager.init函数中并没有直接创建KeyguardService对象,而是创建了代理对象KeyguardServiceDelegate。在后面需要使用到KeyguardService的功能时,通过调用KeyguardServiceDelegate.bindService将KeyguardService的binder对象转化为接口封装到KeyguardServiceWrapper包装器,最后将包装器赋值给KeyguardServiceDelegate的成员变量
[KeyguardServiceDelegate.java]
[SystemServer.java]
[SystemServer.java]
[WindowManagerService.java]
mPolicy指的是WindowManagerPolicy。而PhoneWindowManager实现了WindowManagerPolicy接口。mPolicy的赋值在WMS的构造函数中就已经完成了。而WMS的启动在systemServer中。
[PhoneWindowManager.java]
[PhoneWindowManager.java]
[PhoneWindowManager.java]
调用context.bindServiceAsUser(...)来绑定服务,重点关注以下几点
通过指定ComponentName来绑定服务。可以看到KeyguardServiceDelegate所在包名为
/frameworks/base/services/core/java/com/android/server/policy/keyguard/KeyguardServiceDelegate.java
寻找resources.getString(com.android.internal.R.string.config_keyguardComponent)的定义位置
[/frameworks/base/core/res/res/values/config.xml]
可以看到config_keyguardComponent对应启动的就是 KeyguardService 这个服务。通过 ServiceConnection 去指定拿到 KeyguardService 后,将 KeyguardService 转换为接口对象 IKeyguardService.Stub.asInterface(service) 来创建 KeyguardServiceWrapper 对象。看一看 KeyguardServiceWrapper 的创建过程
[KeyguardServiceWrapper.java]
可以看到将IKeyguardService service传递给了成员变量mService
ServiceConnection mKeyguardConnection 里通过 KeyguardService 的创建了代理对象 KeyguardServiceWrapper 。
后续当需要使用到 KeyguardService 功能是将是以下的调用过程
PhoneWindowManager -> KeyguardServiceDelegate ->KeyguardServiceWrapper->KeyguardService