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前端dev编译速度

发布时间:2025-03-10 07:09:10

❶ 前端的代码怎么部署到服务器(前端代码发布流程)

如何把项目部署到远程服务器上

步骤如下:

1、确保项目在MyEclipse上能够正常运行。

2、在Tomcat安装目录下卖森的webapp目录中新建一个文件夹

3、将META-INF文件夹、WEB-INF文件夹及所有的前端代码复制到第2步新建的文件夹中。

4、将build中的classes文件夹复制到WEB-INF文件夹中。

5、启动Tomcat即可访问,外中罩亩闷旅网使用IP+端口也可以访问。

webpack打包后的代码,如何部署到服务器上

本文章前端代码是基于vue+webpack开发的

Nginx是一款轻量级的Web服务器/反向代理服务器

首先,webpack配置如下

在开发过程中,则指我们是通过npmrundev在开发环境中运行代码

如果要部署到生产环境中,可以运行npmrunbuild进行上线打包

打包完成后,会发现项目中多了dist这个文件夹

执行结果和webpack的配置文件一掘盯手致。

代码被webpack打包完成后下一步就是部署到服务器上,此文仅适合于前端代码是部署在windows操作系统的nginx服务中。

这里假设:

Windows操作系统:windowsserver200864位

Nginx服务:nginx-1.12.264位

1.下载nginx-1.12.264位解压,假设nginx-1.12.2放在D:nginx-1.12.2目录中,nginx目录结构。如图下

2、前端代码放在D:nginx-1.12.2html目录中,dist目录就是刚刚前端打包完的代码。如图下

3、在D:nginx-1.12.2conf目录中,有个nginx.conf配置文件,进行编辑这个文件

4、假设前端的端口号为8082,如果端口号被占用,请修改为其它端口号。后台服务访问地址.**:8080,

5、打开cmd控制台,进入目录D:nginx-1.12.2中,用startnginx命令启动服务,然后用tasklist/fi"imagenameeqnginx.exe",查看nginx服务是否启动。

4、如果改变配置文件时判嫌,需要用nginx-sreload命令重启nginx工作进程。

5、关闭服务

nginx-sstop?

nginx-squit安全关闭?

taskkill/F/IMnginx.exenul关闭所有nginx服务

小程序前端部署在哪里

后台的部署需要分为前端与后端的部署,对于前端的部署,需要我们在对代码进行打包后,放到我们的服务器上,对于打包的操作,我以我使用的niua框架进行举例,首先在窗口页面进行打包,

使用代码:npmrunbuild--prod对前端进行打包

然后裤慎在服务器上的使用位置进行部署运行。

然后就是对于后台代码的打包

我们可以直接使用idea的maven插件打包好后可以直接使用

在这里插入图片描述

2、前台的部署

由于我们使用的是微信小程序模拟工具,在进行调试没有问题之后,可以然后在确定appid没有问题之后,胡亏敬使用模拟工具里的上传按钮就可以上传版本。

然后到微信公众平台上对使用的外部接口进行设空旅置然后发行。

文章知识点与官方知识档案匹配

小程序技能树首页概览

3838人正在系统学习中

web前端项目部署到服务器:

执行成功后乱携会生成dist文件

4.1进入到nginx配置目录:/usr/local/nginx/conf,对nginx.conf文件进行配置

使用include可以配置多个.conf文件,如一个项目一个配置文件。在同目录下创建demo文件夹,并创建demo.conf配置文件

下面使用是以ip地址的方式创建的的配置文件

访问地址:

其中dist名称时可以修改,保持与/usr/local/nginx/html下cp名称宽粗一致,否则会访问不到;并且/usr/local/nginx/html目录可存在同一ip下多个web项目。

域名与ip绑定

配置域名demo.conf

eg:域名-demo.cn

4.2阿里云配置域慎陪镇名前缀

阿里云-域名-域名列表—域名管理-域名解析-解析设置

如图:记录值填写当前服务ip

学习过程中所记录,有问题或者有好的方式欢迎指点。不胜感激???

前端vue与后端Thinkphp在服务器的部署

vue在服务端部署时,我们都知道通过npmrunbuild指令打包好的dist文件,通过http指定是可以直接浏览的,Thinkphp通肢局如过域名指向index.php文件才可以浏览。要使前端正常调用后端数据,有两种方法:1、前端跨域调用后端数据,2、前端打包文件部署在后端的服务器文件夹下(同域)。

web服务器:apache

一、跨域

在服务器配置站点:

在路径/home/www/??下创建test项目文件夹,用来放项目文件。??

找到httpd-vhosts.conf文件配置站点??

前端站点:??

????ServerName?test.test.com??

????DocumentRoot?"/home/www/test/dist"????

????DirectoryIndex?index.html??

后端站点:??

????ServerName?test.testphp.com??

????DocumentRoot?"/home/www/test/php"????

????DirectoryIndex?index.php??

将前端打包历启好的dist文件放在/home/www/test/文件夹下,运行可浏览,当路径改变时,刷新会出现404错误。此时dist文件下创建一个.htaccess文件,当路径不存在时,路径指向能解决此问题。

??RewriteEngine?On??

??RewriteBase?/??

??RewriteRule?^index.html$?-?[L]??

??RewriteCond?%{REQUEST_FILENAME}?!-f??

??RewriteCond?%{REQUEST_FILENAME}?!-d??

??RewriteRule?.?/index.html?[L]??

在/home/www/test文件夹下创建项目根目录php文件夹,将thinkphp文件放在php下。TP5的入口文件在public文件下,在这将public下的入口文件index.php挪到php文件夹下(个人习惯将入口文件放在项目根目录),后端绑定Index模块。

前端调用后端接口,存在跨域,跨域解决方法有好几种,在这我将在后端php做配置,解决跨域问题,在公用控制器设置跨域配置:

class?Common?extends?Controller??

{??

????public?$param;??

????//?设置跨域访问??

????public?function?_initialize()??

????{??

????????parent::_initialize();??

????????isset($_SERVER['HTTP_ORIGIN'])???header('Access-Control-Allow-Origin:?'.$_SERVER['HTTP_ORIGIN'])?:?'腊凯'??

????????header('Access-Control-Allow-Credentials:?true');??

????????header('Access-Control-Allow-Methods:?GET,?POST,?PUT,?DELETE,?OPTIONS');??

????????header("Access-Control-Allow-Headers:?Origin,?X-Requested-With,?Content-Type,?Accept,?authKey,?sessionId");??

$param?=??Request::instance()-param();??

$this-param?=?$param;??

????}??

}??

前端调用登录接口:this.axios.post('',{user:'',password:''})。

(可在webpack.base.conf.js文件下可定义接口:)

二、同域

后端配置同上,公共配置器中的header配置注释。将前端的dist文件下的所有文件(包含.htaccess),放在php文件夹下。将后端index控制器的index方法的路径重定向php下的index.html文件:

namespace?appindexcontroller;??

use?thinkController;??

class?Index?extends?Controller??

{??

????public?function?index()?{??

$this-redirect('/index.html');??

????}??

}??

前端调用登录接口:this.axios.post('/index.php/base/login',{user:'',password:''})

转自:

❷ [Dev] Xcode的记录

构建过程可以分为预处理(preprocess) -- 编译(build) -- 汇编(assemble) -- 连接(link)这几个大的过程。

LLVM(Low Level Virtual Machine)是强大的编译器开发工具套件,其核心思想是通过生成中间代码IR,分离前后端(前端编译器,后端目标机器码)。这样做的好处是,前端新增编译器,不用再单独去适配目标机器码,只需要生成中间代码,LLVM就可以生成对应的目标机器码。下面就是LLVM的架构。

预处理:头文件引入、宏替换、注释处理、条件编译等操作;

词法分析:读入源文件字符流,组成有意义的词素(lexeme)序列,生成词法单元(token)输出;

语法分析:Token流解析成一颗抽象语法树(AST);

CodeGen:遍历语法树,生成LLVM IR代码,这是前端的输出文件;

汇编:LLVM对IR进行优化,针对不同架构生成不同目标代码,以汇编代码格式输出;

汇编器生成.o文件:将汇编代码转换为机器代码,输出目标文件(object file);

连接器:将目标文件和(.dylib、.a、.tbd、.framework)进行连接,生成可执行mach-o文件。

dwarf:debugging with attribute record formats,一种源码调试信息的记录格式,用于源码级调试;

dSym:debug Symboles,调试符号,即符号表文件。符号对应着类、函数、变量等,是内存与符号如函数名、文件名、行号等的映射,崩溃日志解析非常重要。可以用dwarfmp 命令来查看dwarf调试信息。

DW_AT_low_pc表示函数的起始地址 DW_AT_high_pc表示函数的结束地址 DW_AT_frame_base表示函数的栈帧基址 DW_AT_object_pointer表示对象指针地址 DW_AT_name表示函数的名字 DW_AT_decl_file表示函数所在的文件 DW_AT_decl_line表示函数所在的文件中的行数 DW_AT_prototyped为一个 Bool 值, 为 true 时代表这是一个子程序/函数(subroutine) DW_AT_type表示函数的返回值类型 DW_AT_artificial为一个Bool值,为true时代表这是一个由编译器生成而不是源程序显式声明

使用symbolicatecrash命令行

使用dwarfmp和atos工具

xcode-project-file-format这里对xcodeproj文件格式进行了说明。

xcodeproj文件包含以下元素

总体说明

结合上面的说明,对project.phxproj文件结构进行说明

项目中setting有2处,project和target中都有,那么他们之间的关系是怎样的?

在Xcode中添加代码块步骤

1、选择代码,右键选择 create code snippet,或者在顶部导航,选择Editor-create code snippet;

2、编辑信息和代码即可,其中completion表示输入的快捷方式;

3、需要修改的参数用形式添加 ;

4、所在目录~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets 。

还需要注意xcshareddata目录下

参考

Xcode build过程中都做了什么 Xcode编译疾如风-3.浅谈 dwarf 和 dSYM iOS崩溃日志解析&原理 - 掘金 LLVM编译流程 & Clang插件开发 8. Xcode 工程文件解析 - 掘金 XCode工程文件结构及Xcodeproj框架的使用( 二 ) XCode: Target Settings和Project Settings的区别 Xcode-项目重命名

❸ 深度测评 | 五大主流多端开发框架全面对比

深入测评 | 五大主流多端开发框架全面对比


在2021年,选择跨平台开发框架时,开发者们面对众多选择,如何挑选一个最适合自己的呢?本文将总结并对比React Native(RN)、Flutter、Ionic、NativeScript以及APICloud团队开发的AVM这五大主流框架的特性,以帮助开发者做出明智的选择。


本文选取了国内外共5个主流框架进行对比测评,分别是Flutter、RN、Ionic、NativeScript以及AVM。


目前,Flutter以其火热的势头领跑,紧随其后的是RN,具体选择取决于企业的应用场景和领域。AVM、Ionic、NativeScript在企业和个人开发者中也广受欢迎。


接下来,本文将详细对比不同框架的安装环境和开发工具。


一、安装环境与开发工具对比

1.1 React Native (RN)


RN由Facebook于2015年4月开源,至今已发展6年,最新版本为0.66,2021年12月10日发布小版本更新。整体生命力旺盛。官方网址为reactnative.dev/。


安装环境方面,仅需本地安装Node.js版本12.0以上,借助官网推荐的Expo工具可快速搭建本地开发环境。对于MacOS用户而言,整个过程相对流畅。


开发工具方面,推荐使用VScode。使用脚手架生成的目录与正常的React项目相似,入口文件在App.tsx,支持修改后的HMR(热模块替换)。对前端开发来说,门槛不高。


1.2 Flutter

Flutter自2018年发布v1.0以来发展迅猛,是Google力推的跨端开发框架。开发语言为Dart,官网地址为flutter.dev/。


近年来,各大公司已将Flutter用于主端业务的UI部分开发,包括本文作者所在公司的业务。下文将简要介绍Flutter的开发环境和工具。


首先,需要下载并安装完整的Xcode和Xcode开发者工具。然后下载Flutter SDK。解压SDK后设置对应的SDK环境变量地址。遇到问题时,使用flutter doctor来查看并修复问题。完成SDK安装后,接下来的开发体验将涉及Dart语法、Flutter的状态管理机制、widget概念及material相关库功能。


1.3 Ionic

Ionic在2013年由Drifty Co.推出,被认为是混合式开发的先驱。它最初与Angular高度集成,现已支持React和Vue集成,以及Cordova库。生态丰富,以Web技术为主,但Webview性能与编译后转Native Code的框架相比有所差距。


安装环境和开发工具部分,首先安装全局的CLI命令行工具,Node.js版本12.14以上。看起来相对简单,但需要安装的组件较多。建议提前设置国内npm源,以便加速安装过程。


1.4 NativeScript

NativeScript是Progress公司开发的专为iOS和Android开发的框架,但使用JavaScript编写。它在JavaScript和Native之间架设桥梁,实现真正的Native渲染,性能优于Ionic。


安装环境和开发工具体验:同样适用于MacOS系统,首先安装NativeScript的CLI工具。过程中可能遇到下载依赖的代理设置问题。选择Vue模板创建空项目,使用VScode编辑。目录结构与普通Vue项目相似,入口文件在app.js。Android下的运行效果类似Ionic,支持热更新。


1.5 AVM

AVM是APICloud研发的跨端JavaScript框架,支持Vue、React JSX,具有双向绑定、组件化和状态管理功能,配套了系统级API,支持云端编译和发布到不同平台。


安装环境和开发工具:首先注册APICloud账号,下载并安装APICloud Studio 3。保持Mac与手机在同一网络下,使用AppLoader扫描IDE中的二维码,实时查看真机效果。


总结

通过对比,可以看出不同框架的开发流程大致分为两类:一类是通过debug将包直接装到手机上进行开发和调试;另一类需要通过AppLoader辅助调试。在开发工具上,基本都支持VScode进行开发和Hot Reload功能,部分框架提供了自己的IDE,集成度较高。


性能对比中,AVM、Flutter、RN在性能方面表现较好,AVM尤其在编译速度和性能方面表现突出。生态方面,RN下载量遥遥领先,Ionic和NativeScript的总份额较低。总体来看,Flutter在2021年超越RN,成为主流选择。在国内市场,AVM凭借本土化、云端集成以及debug体验,适合国内开发者。


对于大厂而言,Flutter是一个不错的选择,而中小企业和个人开发者在考虑国内市场时,AVM和RN都是值得考虑的选项。如果需要适配桌面端,则Flutter显得更加合适。


请点击下方链接了解更多信息:APICloud手机APP开发、APP制作技术专家 - 国内领先低代码开发平台

❹ Dev C++是哪个公司做的谢谢!

AT&T公司。
AT&T发布的第一个Dev-C++编译系统实际上是一个预编译器(前端编译器),真正的Dev-C++程序是在1988年诞生的。

Dev-C++是一个C&C++开发工具,它是一款自由软件,遵守GPL协议。它集合了GCC、MinGW32等众多自由软件,并且可以从devpak.org上取得最新版本的各种工具支持,而这一切工作都是来自全球的狂热者所做的工作,并且你拥有对这一切工具自由使用的权利,包括取得源代码等,前提是你也必须遵守GNU协议。
Dev-C++每一天都在进步着,因为它是一个自由软件。 Dev-C++是一个非常实用的编程软件,多款着名软件均由它编写而成,它在C的基础上,增强了逻辑性。
C语言是1972年由美国贝尔实验室(AT&TBell)的D.M.Ritchie研制成功的。它不是为了初学者设计的,而是为计算机专业人员设计的。最初它是作为写UNIX操作系统的一种工具,在贝尔实验室内部使用。后来C语言不断改进,人们发现它功能丰富、表达能力强、使用灵活方便、应用面广、目标程序效率高、可移植性好,既具有高级语言的优点,又具有低级语言的许多优点,特别适合于写系统软件,因此C语言从实验室走向美国,从美国走向世界。到20世纪70年代,它已风靡全世界。无论是在中国还是在外国,C语言都成为了计算机开发人员的基本功。
但是随着软件规模的增大,用C语言编写程序渐渐显得有些吃力了。C语言是结构化和模块化的语言,它是面向过程的。在处理较小规模的程序时,程序员用C语言还是比较得心应手。但是当问题比较复杂、程序的规模比较大时,结构化程序的设计方法就显出它的不足。
为了解决软件设计的危机,在20世纪80年代,人们提出了面向对象的程序设计(object oriented programming,OOP),需要设计出能支持面向对象的程序设计方法的新的语言。在实践中,人们发现由于C语言是如此的深入人心,使用如此广泛,面对程序设计方法的革命,最好的办法不是另外发明一种语言去代替它,而是在它原有的基础上加以发展。在这种形式下,C++应运而生。C++是由贝尔实验室(AT&TBell)的Bjarne Stroustrup博士及其同事于20世纪80年代初在C语言的基础上开发成功的。

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