❶ 怎样查看 android APP 源代码
需要把反编译的apk存放到apktools同级文件夹目录下,然后运行要查看的安装包,具体操作如下:
1、首先把反编译的apk存放到apktools同级文件夹目录下,如下图所示。
❷ Android 将App的内容延伸到状态栏/导航栏
来自我的CSDN博客: http://blog.csdn.net/dahaohan/article/details/52175190
看过Android的桌面应用都是介样的:
如何让自己的应用也达到这般效果呢?这里就介绍几种常用的方法以及它们之间的区别。
首先展示下此次demo的布局和初始状态:
初始效果图如下:
使用这个方式首先要理解几个概念,窗口层级以及窗口background/窗口透明:
Google在API-19 以及API-21新增对状态栏/导航栏窗口透明和颜色的控制:
对应的在主题内即可控制:
这里首先要明了这里状态栏和导航栏窗口是系统级窗口而Activity对应的时应用窗口,它们属于不同的窗口层级;
然后状态栏/导航栏系统级窗口是在App应用窗口之上,故而Activity应用窗口虽然有整个屏幕的大小,但是可显示内容的区域得除去其上叠加的不透明的窗口区域。详细的窗口计算绘制可参考大神老罗的博文:
Android窗口管理服务WindowManagerService计算Activity窗口大小的过程分析
下面来使用主题控制导航栏/状态栏透明,同时看看上述两种设置透明的方式效果有何不同:
初始桌面和启动Activity效果图:
可以看到虽然导航栏/状态栏透明了,当时应用窗口显示的内容依然只是除去了两个系统窗口之外的区域,并没有衍生到导航栏/状态栏之下。
效果如下:
可以看到已经将应用的内容布局延伸到导航栏/状态栏下方了,来看看关于android:windowTranslucentStatus
android:windowTranslucentNavigation的官方说明看看来理解其与设置color transparent的区别:
根据FLAG的说明,可以看出设置该标志位等同于View申请设置:
PS:从效果图看,虽然布局延伸到状态栏导航栏区域,但是相应的内容“hello world”文字也被状态栏/导航栏遮住了。在布局根视图设置fitsSystemWindows为true可以使得,系统自动为视图添加一个状态栏/导航栏高度的padding:
效果如下:
查看SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION 和 SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN的说明,可以发现其实还有两个非常接近的FLAG:
根据官方的说明提示,SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN / SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION主要用于动态切换隐藏/显示系统导航栏/状态栏;例如书籍阅读应用/视频播放应用等。而像游戏类的全屏应用则推荐使用window flag。
上述的透明导航栏/状态栏等API基本是需要API-19或是API-21才能使用的,这里还有一种API-1的方案能够实现布局内容全屏:
实际上只需要设置FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS就足够了;这FLAG是看Android原生的Launcher / Keyguard源码,看到有用到如此设置,其窗口设置具体原理我也没有弄清..... 有大神了解可以指点下。
PS:这个套路下,使用fitsSystemWindows="true"是无效的,智能自己控制号布局位置。
❸ Android-Fragment源码分析
Fragment是Android系统为了提高应用性能和降低资源消耗而引入的一种更轻量级的组件,它允许开发者在同一个Activity中加载多个UI组件,实现页面的切换与回退。Fragment可以看作是Activity的一个子部分,它有自己的生命周期和内容视图。
在实际应用中,Fragment可以用于构建动态、可复用的UI组件,例如聊天应用中,左右两边的布局(联系人列表和聊天框)可以分别通过Fragment来实现,通过动态地更换Fragment,达到页面的切换效果,而无需整个页面的刷新或重新加载。
在实现上,v4.Fragment与app.Fragment主要区别在于兼容性。app.Fragment主要面向Android 3.0及以上版本,而v4.Fragment(即支持包Fragment)则旨在提供向下兼容性,支持Android 1.6及更高版本。使用v4.Fragment时,需要继承FragmentActivity并使用getSupportFragmentManager()方法获取FragmentManager对象。尽管从API层面看,两者差异不大,但官方倾向于推荐使用v4.Fragment,以确保更好的兼容性和性能优化。
下面的示例展示了如何使用v4.Fragment实现页面的加载与切换。通过创建Fragment和FragmentActivity,我们可以加载特定的Fragment,并在不同Fragment间进行切换。
在FragmentDemo的布局文件中,定义了Fragment容器。
在Fragment代码中,定义了具体的业务逻辑和视图渲染,如初始化界面数据、响应用户事件等。
在Activity代码中,通过FragmentManager的beginTransaction方法,加载指定的Fragment实例,并在需要时切换到不同Fragment,实现页面的动态更新。
从官方的建议来看,v4.Fragment已经成为推荐的使用方式,因为它在兼容性、性能和功能方面都更优于app.Fragment。随着Android系统的迭代,使用v4.Fragment能确保应用在不同版本的Android设备上均能获得良好的运行效果。
在Fragment的生命周期管理中,Fragment与Activity的生命周期紧密关联。通过FragmentManager的操作,如commit、replace等,可以将Fragment加入到Activity的堆栈中,实现页面的加载与切换。当用户需要返回时,系统会自动将当前Fragment从堆栈中移除,从而实现页面的回退。
深入Fragment源码分析,我们可以了解其如何在底层实现这些功能。Fragment的初始化、加载、切换等过程涉及到多个关键类和方法,如FragmentManager、FragmentTransaction、BackStackRecord等。通过这些组件的协作,Fragment能够实现与Activity的生命周期同步,确保用户界面的流畅性和高效性。
在实际开发中,使用Fragment可以显着提高应用的响应速度和用户体验。通过动态加载和切换不同的Fragment,开发者可以构建出更加灵活、高效的应用架构,同时减少资源的消耗,提高应用的性能。