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cl编译64位

发布时间:2025-03-26 00:16:25

① c++中, 编译链接产生的目标文件在哪个目录下

vs 一般在工程目录下的debug/release下, 如果是64位系统,根据你选择编译位数找一下x86或者x64文件夹

自己手动通过cl 编译连接,则会在你指定的位置(默认是当前目录下)生成obj文件

② 如何在 Windows 下编译 OpenSSL

如何在Windows下编译OpenSSL (VS2010使用VC10的cl编译器)
1、安装ActivePerl//初始化的时候,需要用到perl解释器
2、使用VS2010下的Visual Studio 2010 Command Prompt进入控制台模式(这个模式会自动设置各种环境变量)
3、解压缩openssl的包,进入openssl的目录
4、perl configure VC-WIN32
尽量在这个目录下执行该命令,否则找不到Configure文件,或者指定完整的Configure文件路径。
5、ms\do_ms.bat
解压目录下执行ms\do_ms.bat命令
6、nmake -f ms\ntdll.mak
7、nmake -f ms\nt.mak

编译后
在openssl解压目录下执行,完成编译后。输出的文件在out32dll (6), out32 (7)里面,包括应用程序的可执行文件、lib文件和dll文件

注意:在运行第五步时,cl编译器会抱怨说.\crypto\des\enc_read.c文件的read是The POSIX name for this item is deprecated(不被推荐的),建议使用_read。呵呵,我可不想将OpenSSL中的所有的read函数修改为_read。再看cl的错误代码error C2220,于是上MSDN上查找:
warning treated as error - no object file generated
/WX tells the compiler to treat all warnings as errors. Since an error occurred, no object or executable file was generated.
是由于设置了/WX选项,将所有的警告都作为错误对待,所以。。。

于是打开OpenSSL目录下的MS目录下的ntdll.mak文件,将CFLAG的/WX选项去掉,存盘。。。
继续执行nmake -f ms\ntdll.mak

=================================
一、编译并安装OpenSSL
1、按照标准步骤从源代码编译安装OpenSSL
在编译OpenSSL前,需要正确安装Perl,因为在编译OpenSSL时需要使用到该程序。

下载最新版本的Perl然后安装之。
下载最新版本的OpenSSL

然后将源码解压缩到某个目录(如 C:\openssl-0.9.8j)中。

进入openssl源码目录。
cd c:\openssl-1.0.1e

以下为参照该目录下的文件INSTALL.W32的执行过程:
运行configure:
perl Configure VC-WIN32
创建Makefile文件:
ms\do_ms.bat

编译动态库:
nmake -f ms\ntdll.mak
编译静态库:
nmake -f ms\nt.mak
测试动态库:
nmake -f ms\ntdll.mak test
测试静态库:
nmake -f ms\nt.mak test
安装动态库:
nmake -f ms\ntdll.mak install
安装静态库:
nmake -f ms\nt.mak install
清除上次动态库的编译,以便重新编译:
nmake -f ms\ntdll.mak clean
清除上次静态库的编译,以便重新编译:
nmake -f ms\nt.mak clean
2、如果嫌麻烦,不想编译,可以直接用别人做好的windows OpenSSL 安装包(我用的是0.9.8j版),
可以下载 OpenSSL for Windows,直接安装。
P.S. OpenSSL for Windows 的源代码有一些数据类型和VC6的编译器不兼容,我发现的不兼容的数据类型如下:
在OpenSSL安装目录的下的include/bn.h文件中,将
#define BN_ULLONG unsigned long long
#define BN_ULONG unsigned long long
#define BN_LONG long long
分别修改为:
#define BN_ULLONG ULONGLONG
#define BN_ULONG ULONGLONG
#define BN_LONG LONGLONG
否则,会出现编译错误。

二、使用OpenSSL
在VC中配置使用以上的函数库:
点击菜单:Tools -> Options,弹出对话框"Options",在该对话框中选择"Directories"标签。
在"Show directories for:"的"Include files"选项中新增目录"C:\openssl\include";
"Library files"选择中新增目录"C:\openssl\lib"。
然后在需要链接OpenSSL函数库的工程中加入如下两句:
#pragma comment(lib, "ssleay32.lib")
#pragma comment(lib, "libeay32.lib")
其作用是将OpenSSL所需的库导入工程中。
三、问题
我在链接OpenSSL的静态函数库时遇到类似以下的问题:
Linking...
msvcrt.lib(MSVCRT.dll) : error LNK2005: _strchr already defined in libcmtd.lib(strchr.obj)
...

这是由于OpenSSL的静态函数库使用的是了VC的多线程DLL的Release版本,而我的程序使用了多线程静态链接的Release版本。
调整OpenSSL的静态函数库使用的库函数版本即可,调整过程如下:

编辑文件 ms\nt.mak,将该文件第19行
"CFLAG= /MD /Ox /O2 /Ob2 /W3 /WX /Gs0 /GF /Gy /nologo -DOPENSSL_SYSNAME_WIN32 -DWIN32_LEAN_AND_MEAN -DL_ENDIAN -DDSO_WIN32 -D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE -
D_CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE /Fdout32 -DOPENSSL_NO_CAMELLIA -DOPENSSL_NO_SEED -DOPENSSL_NO_RC5 -DOPENSSL_NO_MDC2 -DOPENSSL_NO_TLSEXT -DOPENSSL_NO_KRB5 -
DOPENSSL_NO_DYNAMIC_ENGINE"
中的"/MD"修改为"/MT"。然后重新编译安装OpenSSL即可。
四、附录:在VC中对C/C++ 运行时库不同版本编译指令说明
《在VC中对C/C++ 运行时库不同版本编译指令说明》一文中详细介绍了连接不同版本库的编译指令如下:
C Runtime Library:
/MD MSVCRT.LIB 多线程DLL的Release版本
/MDd MSVCRTD.LIB 多线程DLL的Debug版本
/MT LIBCMT.LIB 多线程静态链接的Release版本
/MTd LIBCMTD.LIB 多线程静态链接的Debug版本
/clr MSVCMRT.LIB 托管代码和非托管代码混合
/clr:pure MSVCURT.LIB 纯托管代码
C++ Standard Library:
/MD MSVCPRT.LIB 多线程DLL的Release版本
/MDd MSVCPRTD.LIB 多线程DLL的Debug版本
/MT LIBCPMT.LIB 多线程静态链接的Release版本
/MTd LIBCPMTD.LIB 多线程静态链接的Debug版本
===============================================

一 配置编译参数
配置编译参数是进行OpenSSL编译的第一步,这一步可以确定系统的环境,使用什么编译器,默认安装路径以及其他一些选项.步骤如下:
1.安装perl:下载ActivePerl-5.8.8.822-MSWin32-x86-280952.msi,然后点击msi文件进行安装!

2..配置编译参数:下载openssl-1.0.1e.tar.gz,解压.
vc:首先在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2010\VC10\bin\目录下执行vcvars32.bat,然后在解压后的openssl-1.0.1e目录,执行命令配置编译参数:perl Configure VC-WIN32
bc:在解压后的openssl-0.9.8g目录下执行:perl Configure BC-32

二 生成批处理文件
在使用configure脚本配置好的编译参数后,就可以使用批处理命令来生成编译脚本.生成编译脚本根据采用编译器的不同通常使用不同的批处理文件.就目前来说,使用vc编译的时候有三种选择:do_ms,do_masm和do_nasm来创建一系列编译脚本文件,即.mak脚本.步骤如下:
vc:在openssl-1.0.1e目录下,执行命令来批处理文件:do_ms,do_masm和do_nasm
bc:1.下载nsm09839.zip微软汇编编译器,解压,拷贝到c:/windows目录下,修改名称为nasmw.exe;2.在openssl-1.0.1e目录下,执行命令来批处理文件:ms\do_nasm

三 代码编译
vc:
完成上面步骤后,可以看到两个关键脚本文件:nt.mak和ntdll.mak.如果我们需要编译后的OpenSSL库是支持动态DLL形式的,那么应该使用ntddll.mak文件进行编译,这样编译完成我们会得到四个与OpenSSL的API库有关文件:ssleay32.lib,libeay32.lib,ssleay32.dll和libeay32.dll.执行的编译命令形式如下:nmake -f ms\ntdll.mak
如果不希望以动态库的形式使用OpenSSL,那么可以使用nt.mak文件进行编译.这样编译后使用OpenSSL的时候,回直接将代码链接进我们的程序里面.执行命令如下:nmake -f ms\nt.mak
bc:执行命令来完成代码编译:make -f ms\bcb.mak
四 ELSE
1)
测试动态库:
nmake -f ms\ntdll.mak test
测试静态库:
nmake -f ms\nt.mak test

安装动态库:
nmake -f ms\ntdll.mak install
安装静态库:
nmake -f ms\nt.mak install

清除上次动态库的编译,以便重新编译:
nmake -f ms\ntdll.mak clean
清除上次静态库的编译,以便重新编译:
nmake -f ms\nt.mak clean

2)
使用OpenSSL
在VC中配置使用以上的函数库:
点击菜单:Tools -> Options,弹出对话框"Options",在该对话框中选择"Directories"标签。
在"Show directories for:"的"Include files"选项中新增目录"C:\openssl\include";"Library files"选择中新增目录"C:\openssl\lib"。
然后在需要链接OpenSSL函数库的工程中编译时加入"libeay32.lib"就可以了。

③ C语言如何编译出64位的可执行文件

可以用dev-cpp 编译器(64位的版本),可以选择输出32或者64位的可执行文件。

④ win7下c语言编译器有那些

VS2008简体中文正式版迅雷高速下载 Visual Studio 2008 Team Suite
http://www.iplaysoft.com/vs2008.html
VS2008 SP1简体中文版下载与.Net Framework 3.5 SP1简体中文版下载
http://www.iplaysoft.com/vs2008-sp1.html
注意阅读下载相关的说明,SP1只是升级补丁,必须先下载VS2008简体中文正式版安装后再安装。
下载好了的童鞋请互相传播下。VS2008可以编译C语言程序和Visual Basic可视化编程
PS:
10大最适合编程的字体推荐下载,让代码看起来更美更舒服!
http://www.iplaysoft.com/top10-programming-fonts.html
VS2010中文旗舰版下载 Visual Studio 2010 Ultimate
http://www.iplaysoft.com/vs2010.html
这个可以到我这里拷贝,建议Intel i3处理器及以上的机器运行

⑤ 如何编译SQLite-How To Compile SQLite

SQLite是ANSI-C的源代码。在使用之前必须要编译成机器码。这篇文章是用于各种编译SQLite方法的指南。

这篇文章不包含编译SQLite的每个步骤的反馈,那样可能会困难因为每种开发场景都不同。所以这篇文章描述和阐述了编译Sqlite的原则。典型的编译命令已经作为例子提供了,以期望应用开发者能够使用这些例子作为完成他们自己定制的编译过程的的一个指南。换句话说,这篇文章提供了想法和见解,而不是交钥匙的解决方法。

融合VS单独源文件

Sqlite是由超过一百个c源码文件以及众多的目录下的脚本构建的。Sqlite的实现是纯粹的ANSI-C,但是许多C语言源代码文件是由辅助的C程序生成或者转换来的,并且AWK,SED和TCL脚本会融合到完成的sqlite库中。对Sqlite构建需要的C程序和转换和创建C语言源码是一个复杂的过程。

为了简化这些,sqlite也通过一个预打包的合并后的源码文件:sqlite3.c。这个合并文件是一个ANSI-C源码实现整个SQLite库的唯一文件。合并后的文件更容易处理。所有的东西都包含在这一个文件里,所以很容易进入一个更大的C或者C++程序的源码树。所有的代码生成和转换步骤都已经实现了,因此没有辅助的C程序需要去配置和变异,也没有脚本需要去运行。并且,因此所有哭都包含在一个翻译单元,编译器可以做更多高级的优化从而提升5%到10%的性能。因为这些原因,融合后的源码文件sqlite3.c对所有程序来讲都是值得推荐的。

推荐所有的应用程序使用融合文件。

直接从单独的源码文件中构建sqlite当然可以,但是并不推荐。对一些特殊的应用程序,可能需要修改构建程序去处理使用那些从网站上下载的预构建的源码文件不能完成的情况。对于这些情况,推荐构建和使用一个定制过的合并文件。换句话说,即使一个工程需要以单独的源码文件构建sqlite,仍然推荐使用一个融合后的源码文件作为一个中间步骤。

编译命令行接口(CLI)

构建命令行接口需要三个源码文件:

sqlite3.c:Sqlite融合的源码文件

sqlite3.h:匹配sqlite3.c以及定义sqlite的c语言接口的头文件

shell.c:命令行接口程序本身。这个c源码文件包含一个main()的例程和每轮循环的用户输入的提示符并将输入传给sqlite数据库引擎用于处理。

所有的上述源码的三个文件都被包含在下载页面的amalgamation tarball中。

为了构建CLI,简单的将这三个文件放置在相同的目录下然后一起编译他们。用MSVC:
cl shell.c sqlite3.c -Fesqlite3.exe

在unix系统上(或者在windows上用cygwin或者mingw+msys)典型的命令会有些像这样:
gcc shell.c sqlite3.c -lpthread -ldl

为了SQLite线程安全,需要pthreads库。但是因为CLI是一个单线程的,我们可以指示SQLite构建一个非线程安全的库并因此护绿pthreads库:
gcc -DSQLITE_THREADSAFE=0 shell.c sqlite3.c -ldl

-ldl库是在支持动态装载时需要,例如sqlite3_load_extension() 接口和load_extension()
SQL function。如果这些特性都不要求,那么我们也可以使用SQLITE_OMIT_LOAD_EXTENSION编译时间选项忽略他们。
gcc -DSQLITE_THREADSAFE=0 -DSQLITE_OMIT_LOAD_EXTENSION shell.c sqlite3.c

有人可能想要提供其他的编译时间选项(compile-time options),例如SQLITE_ENABLE_FTS3去全文本搜索或者SQLITE_ENABLE_RTREE用于R*树搜索引擎扩展。而有人将正常指定一些编译优化开关。(预编译的CLI可以从选择sqlite网站上使用“-Os”下载下来)有无数种可能的变数在这里。

关键点在这里:构建CLI需要编译一起两个C语言文件。shell.c文件包含入口的定义和用户输入的loop,而sqlite融合文件sqlite3.c包含完整的sqlite库的实现。

编译TCL接口

sqlite的tcl接口是一个小的模块被添加到一般的融合文件中。结果是一个新的融合后的源码文件,称之为“tclsqlite3.c”。这个源码文件是生成一个可以使用TCL

load命令去加载到一个标准的tclsh或者wish中,或者随着sqlite构建成功生成一个单独唯一的tclsh的共享库所需要的。一个tcl的融合的副本被包含在下载页的TEA
tarball中作为一个文件。

为了生成一个linux上的sqlite的TCL-loadable库,下面的命令需要满足:
gcc -o libtclsqlite3.so -shared tclsqlite3.c -lpthread -ldl -ltcl

不幸的是构建Mac OS X 和 Windows的共享库并不是如此简单。对于这些平台最好使用包含在TEA tarball中的configure脚本和makefile.

为了生成一个单独的tclsh,可以用于sqlite静态链接,使用如下的编译器调用:
gcc -DTCLSH=1 tclsqlite3.c -ltcl -lpthread -ldl -lz -lm

这里的技巧是-DTCLSH=1选项。sqlite的TCL接口模块包含一个main的过程,用于初始化一个TCL解释器并在以-DTCLSH=1编译后进入到一个命令行loop。上述命令可以工作在Linux和Mac
OS X,虽然有时可能需要依赖于平台调整库选项以及编译的TCL的哪一个版本。

构建融合文件

下载页提供的sqlite融合文件的版本对大多数用户来说是足够的。然而,一些工程可能想要或者需要构建他们自己的融合文件。一个常见的构建一个定制的融合文件的理由是为了使用特定的compile-time options来定制sqlite库。回想sqlite融合文件中包含了许多C代码由辅助程序和脚本生成。许多的编译时间选项影响这一成圣代码而且必须在融合文件组装前提供给代码生成器。这一系列必须传给代码生成器的编译时间相关的选项会使得sqlite的发布版本各不相同,但是在写这边文章的时候,代码生成器需要知道的这组选项包括:

SQLITE_ENABLE_UPDATE_DELETE_LIMIT
SQLITE_OMIT_ALTERTABLE
SQLITE_OMIT_ANALYZE
SQLITE_OMIT_ATTACH
SQLITE_OMIT_AUTOINCREMENT
SQLITE_OMIT_CAST
SQLITE_OMIT_COMPOUND_SELECT
SQLITE_OMIT_EXPLAIN
SQLITE_OMIT_FOREIGN_KEY
SQLITE_OMIT_PRAGMA
SQLITE_OMIT_REINDEX
SQLITE_OMIT_SUBQUERY
SQLITE_OMIT_TEMPDB
SQLITE_OMIT_TRIGGER
SQLITE_OMIT_VACUUM
SQLITE_OMIT_VIEW
SQLITE_OMIT_VIRTUALTABLE

为了构建一个定制的融合文件,先下载原始的独立源码文件到一个unix或者类unix开发平台。确定获取的原始源码文件不是“预编译过的源文件”。任何人都可以通过到下载页或者直接从configuration management system.获取完整的一套原始源码文件。

假设sqlite源码树被存在一个名为“sqlite”的目录下。计划构建一个平行目录下的名为“bld”的融合文件。首先通过运行sqlite源码树种的configure脚本运行或者通过制作一份源码树顶层的的makfile模板的一份,来构建一个合适的makefile.然后手动编辑这个Makfile去包含需要的编译时间相关的选项。最终运行:
make sqlite3.c

在windows上使用MSVC:
nmake /f Makefile.msc sqlite3.c

sqlite3.c的make
target会自动构造一般的“sqlite3.c”合并的源码文件,以及它的头文件“sqlite3.h”,和包含TCL接口的融合源码文件“tclsqlite3.c”。之后,需要的文件可以被拷贝到文件目录下然后根据上述勾勒的过程编译。

构建一个windows的动态链接库DLL

为了在windows构建一个sqlite的dll使用,首先获取对应的融合过的源码文件,sqlit3.c和sqlite.h。这些可以从SQLite website上下载或者和上述告知的一样去定制生成。

使用工作目录下的源码文件,一个dll可以在msvc中使用如下命令生成:
cl sqlite3.c -link -dll -out:sqlite3.dll

上述命令需要运行在msvc的MSVC Native Tools Command
Prompt.如何你已经在机器上安装了msvc,你可能有多个版本的这种命令提示符,针对于x86和x64的自带构建的,或者交叉编译到ARM的。依赖要求的DLL去使用对应合适的命令提示符工具。

如果使用MinGW编译器,命令是这样的:
gcc -shared sqlite3.c -o sqlite3.dll

注意MinGW只生成32位的dll。另有一个分开的MinGW64工程可以用来生成64位的dll。可以推断其命令行语法是类似的。需要注意的是最近的MSVC的版本生成的DLLs可能不能工作到WinXP或者更早版本的windows上。因此为了最大限度的兼容你的生成的dll,推荐MinGW。一个好的经验法则是使用MinGW去生成32位的dlls,使用msvc去生成64位的dlls。

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