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设计编译器时的转换图怎么画

发布时间:2025-04-07 14:44:40

‘壹’ 为什么cad 延伸(ex) 断断续续

设置的问题,选择延伸命令,点右键(一下点不出来点两下),调出小菜单,选择边(E),输入N回车就好了。或者选择延伸命令后,在指令栏先输入E,回车,再输入N,回车,就OK了。
CAD是利用计算机及其图形设备帮助设计师进行设计。在工程设计和产品设计中,计算机可以帮助设计者承担计算、信息存储和绘图等任务。在设计中,通常需要用计算机对不同方案进行计算、分析和比较,以确定最佳方案。各种设计信息,无论是数字的、文字的还是图形的,都可以存储在计算机的内部存储器或外部存储器中,并可以快速检索。设计师通常从草图开始设计,将草图转化为工作图纸的繁重工作可以通过电脑完成。计算机可以处理与图形编辑、放大、缩小、平移和旋转有关的图形数据。
拓展资料
作用:计算机辅助设计除主机和一般外围设备外,主要采用图形输入输出设备。交互式图形系统在cad中尤为重要。图形输入设备的一般功能是将平面上各点的坐标输入计算机。
常见的设备:常用的输入设备包括键盘、光笔、触摸屏、操纵杆、轨迹球、鼠标、平板电脑和数字化仪。
设备分类:图形输出设备分为两类:软拷贝和硬拷贝:
软拷贝设备是指各种图形显示设备,是人机交互必不可少的设备。
硬拷贝设备常被用作图形显示的附件。它复制屏幕上的图像以保存。
常用的图形显示有三种:定向光束显示、存储管显示和光栅扫描显示。
定向光束显示是最早的应用。电子束为了使图像清晰,必须不断地重新绘制图形,因此又称刷新显示。它易于擦除和修改图形,适用于交互式图形。
存储管显示器不需要刷新就可以保存图像,因此可以以较低的价格显示大量的数据。
光栅扫描系统可以提供彩色图像,并且图像信息可以存储在所谓的帧缓冲存储器中,并且图像分辨率高。
CAD软件
cad除使用操作系统、编译器等计算机软件外,主要使用交互式图形显示软件、cad应用软件和数据管理软件。
交互式图形显示软件用于图形显示窗口的打开、编辑和查看,图形的转换和修改,以及相应的人机交互。
Cad应用软件提供几何造型、特征计算、绘图等功能,完成各个专业领域的各种专业设计。构建应用软件的四个要素是:算法、数据结构、用户界面和数据管理。
数据管理软件用于存储、检索和处理大量的数据,包括文本和图形信息。因此,有必要建立一个工程数据库系统。与一般的数据库系统相比,它具有以下特点:数据类型更加多样化,设计过程中实体之间的关系复杂,数据库中的值和数据结构经常发生变化,设计者的操作主要是实时交互处理。

‘贰’ 产品经理懂点技术:状态机

做产品时,经常会遇到复杂逻辑问题,普通流程图描述对象和状态时显得不够直观。这时,可以借助状态图解决,特别是对于逻辑关系复杂的场景,有限状态机(FSM)能提供清晰的解决方案。FSM描绘一个对象在不同状态间的切换过程,描述对象从初始状态开始,响应事件执行动作,直至达到终态,是一个对象所具备的所有状态迁移过程。


有限状态机是表示有限状态、状态转移以及响应事件行为的数学模型,广泛应用于计算机科学领域,包括应用行为建模、硬件电路设计、软件工程、编译器、网络协议及计算与语言研究等。FSM通过精确描述对象行为,从初始状态开始响应事件执行动作,触发状态迁移,形成状态序列。


使用状态机的优势包括:



构建状态机涉及六个关键元素:现态、条件、动作、次态、程序动作与状态。通过分析需求,绘制状态图,明确各元素关系,实现流程可视化。状态机由现态、条件、动作、次态组成,条件触发动作,动作导致状态迁移。状态图展示状态流转,包括现态、触发条件、执行动作及次态。


将状态图转换为状态表,纵坐标可选择初始状态、动作条件或终止状态,以清晰呈现状态流转逻辑。在复杂流程设计中,右侧表格方式更易理解。状态机应用于程序设计、业务流程管理等场景,通过状态图设计代码逻辑架构,使用编程语言实现。


开发实现状态机实例,以电商平台订单状态设计为例。通过构建flow和flow_picker表管理流程与业务关联,配置流程表根据订单流程ID筛选流程,结合来源状态、操作与目标状态执行动作,通过数据库配置的action类实现不同流程代码调用。状态机提供清晰、高效的设计与实现方案,适用于复杂逻辑处理与业务流程管理。

‘叁’ 编译原理

C语言编译过程详解
C语言的编译链接过程是要把我们编写的一个C程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接。编译就是把文本形式源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程。链接是把目标文件、操作系统的启动代码和用到的库文件进行组织形成最终生成可执行代码的过程。过程图解如下:

从图上可以看到,整个代码的编译过程分为编译和链接两个过程,编译对应图中的大括号括起的部分,其余则为链接过程。
一、编译过程
编译过程又可以分成两个阶段:编译和汇编。
1、编译
编译是读取源程序(字符流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码,源文件的编译过程包含两个主要阶段:
第一个阶段是预处理阶段,在正式的编译阶段之前进行。预处理阶段将根据已放置在文件中的预处理指令来修改源文件的内容。如#include指令就是一个预处理指令,它把头文件的内容添加到.cpp文件中。这个在编译之前修改源文件的方式提供了很大的灵活性,以适应不同的计算机和操作系统环境的限制。一个环境需要的代码跟另一个环境所需的代码可能有所不同,因为可用的硬件或操作系统是不同的。在许多情况下,可以把用于不同环境的代码放在同一个文件中,再在预处理阶段修改代码,使之适应当前的环境。
主要是以下几方面的处理:
(1)宏定义指令,如 #define a b。
对于这种伪指令,预编译所要做的是将程序中的所有a用b替换,但作为字符串常量的 a则不被替换。还有 #undef,则将取消对某个宏的定义,使以后该串的出现不再被替换。
(2)条件编译指令,如#ifdef,#ifndef,#else,#elif,#endif等。
这些伪指令的引入使得程序员可以通过定义不同的宏来决定编译程序对哪些代码进行处理。预编译程序将根据有关的文件,将那些不必要的代码过滤掉
(3) 头文件包含指令,如#include "FileName"或者#include <FileName>等。
在头文件中一般用伪指令#define定义了大量的宏(最常见的是字符常量),同时包含有各种外部符号的声明。采用头文件的目的主要是为了使某些定义可以供多个不同的C源程序使用。因为在需要用到这些定义的C源程序中,只需加上一条#include语句即可,而不必再在此文件中将这些定义重复一遍。预编译程序将把头文件中的定义统统都加入到它所产生的输出文件中,以供编译程序对之进行处理。包含到C源程序中的头文件可以是系统提供的,这些头文件一般被放在/usr/include目录下。在程序中#include它们要使用尖括号(<>)。另外开发人员也可以定义自己的头文件,这些文件一般与C源程序放在同一目录下,此时在#include中要用双引号("")。
(4)特殊符号,预编译程序可以识别一些特殊的符号。
例如在源程序中出现的LINE标识将被解释为当前行号(十进制数),FILE则被解释为当前被编译的C源程序的名称。预编译程序对于在源程序中出现的这些串将用合适的值进行替换。
预编译程序所完成的基本上是对源程序的“替代”工作。经过此种替代,生成一个没有宏定义、没有条件编译指令、没有特殊符号的输出文件。这个文件的含义同没有经过预处理的源文件是相同的,但内容有所不同。下一步,此输出文件将作为编译程序的输出而被翻译成为机器指令。
第二个阶段编译、优化阶段。经过预编译得到的输出文件中,只有常量;如数字、字符串、变量的定义,以及C语言的关键字,如main,if,else,for,while,{,}, +,-,*,\等等。
编译程序所要作得工作就是通过词法分析和语法分析,在确认所有的指令都符合语法规则之后,将其翻译成等价的中间代码表示或汇编代码。
优化处理是编译系统中一项比较艰深的技术。它涉及到的问题不仅同编译技术本身有关,而且同机器的硬件环境也有很大的关系。优化一部分是对中间代码的优化。这种优化不依赖于具体的计算机。另一种优化则主要针对目标代码的生成而进行的。
对于前一种优化,主要的工作是删除公共表达式、循环优化(代码外提、强度削弱、变换循环控制条件、已知量的合并等)、复写传播,以及无用赋值的删除,等等。
后一种类型的优化同机器的硬件结构密切相关,最主要的是考虑是如何充分利用机器的各个硬件寄存器存放的有关变量的值,以减少对于内存的访问次数。另外,如何根据机器硬件执行指令的特点(如流水线、RISC、CISC、VLIW等)而对指令进行一些调整使目标代码比较短,执行的效率比较高,也是一个重要的研究课题。
2、汇编
汇编实际上指把汇编语言代码翻译成目标机器指令的过程。对于被翻译系统处理的每一个C语言源程序,都将最终经过这一处理而得到相应的目标文件。目标文件中所存放的也就是与源程序等效的目标的机器语言代码。目标文件由段组成。通常一个目标文件中至少有两个段:
代码段:该段中所包含的主要是程序的指令。该段一般是可读和可执行的,但一般却不可写。
数据段:主要存放程序中要用到的各种全局变量或静态的数据。一般数据段都是可读,可写,可执行的。
UNIX环境下主要有三种类型的目标文件:
(1)可重定位文件
其中包含有适合于其它目标文件链接来创建一个可执行的或者共享的目标文件的代码和数据。
(2)共享的目标文件
这种文件存放了适合于在两种上下文里链接的代码和数据。
第一种是链接程序可把它与其它可重定位文件及共享的目标文件一起处理来创建另一个 目标文件;
第二种是动态链接程序将它与另一个可执行文件及其它的共享目标文件结合到一起,创建一个进程映象。
(3)可执行文件
它包含了一个可以被操作系统创建一个进程来执行之的文件。汇编程序生成的实际上是第一种类型的目标文件。对于后两种还需要其他的一些处理方能得到,这个就是链接程序的工作了。
二、链接过程
由汇编程序生成的目标文件并不能立即就被执行,其中可能还有许多没有解决的问题。
例如,某个源文件中的函数可能引用了另一个源文件中定义的某个符号(如变量或者函数调用等);在程序中可能调用了某个库文件中的函数,等等。所有的这些问题,都需要经链接程序的处理方能得以解决。
链接程序的主要工作就是将有关的目标文件彼此相连接,也即将在一个文件中引用的符号同该符号在另外一个文件中的定义连接起来,使得所有的这些目标文件成为一个能够被操作系统装入执行的统一整体。
根据开发人员指定的同库函数的链接方式的不同,链接处理可分为两种:
(1)静态链接
在这种链接方式下,函数的代码将从其所在地静态链接库中被拷贝到最终的可执行程序中。这样该程序在被执行时这些代码将被装入到该进程的虚拟地址空间中。静态链接库实际上是一个目标文件的集合,其中的每个文件含有库中的一个或者一组相关函数的代码。
(2) 动态链接
在此种方式下,函数的代码被放到称作是动态链接库或共享对象的某个目标文件中。链接程序此时所作的只是在最终的可执行程序中记录下共享对象的名字以及其它少量的登记信息。在此可执行文件被执行时,动态链接库的全部内容将被映射到运行时相应进程的虚地址空间。动态链接程序将根据可执行程序中记录的信息找到相应的函数代码。
对于可执行文件中的函数调用,可分别采用动态链接或静态链接的方法。使用动态链接能够使最终的可执行文件比较短小,并且当共享对象被多个进程使用时能节约一些内存,因为在内存中只需要保存一份此共享对象的代码。但并不是使用动态链接就一定比使用静态链接要优越。在某些情况下动态链接可能带来一些性能上损害。
我们在linux使用的gcc编译器便是把以上的几个过程进行捆绑,使用户只使用一次命令就把编译工作完成,这的确方便了编译工作,但对于初学者了解编译过程就很不利了,下图便是gcc代理的编译过程:

从上图可以看到:
预编译
将.c 文件转化成 .i文件
使用的gcc命令是:gcc –E
对应于预处理命令cpp
编译
将.c/.h文件转换成.s文件
使用的gcc命令是:gcc –S
对应于编译命令 cc –S
汇编
将.s 文件转化成 .o文件
使用的gcc 命令是:gcc –c
对应于汇编命令是 as
链接
将.o文件转化成可执行程序
使用的gcc 命令是: gcc
对应于链接命令是 ld
总结起来编译过程就上面的四个过程:预编译、编译、汇编、链接。了解这四个过程中所做的工作,对我们理解头文件、库等的工作过程是有帮助的,而且清楚的了解编译链接过程还对我们在编程时定位错误,以及编程时尽量调动编译器的检测错误会有很大的帮助的。
是否可以解决您的问题?

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