⑴ 【UE4】打包失败
打包环境:
在进行UE4源码编译时,遇到了内存和CPU资源耗尽的问题,并收到c1060错误,即编译器堆栈溢出。在尝试设置虚拟内存后,问题依然存在,最终升级内存至64GB后,编译过程得以顺利进行。
打包错误处理:
在使用编辑器打包手机应用时,遇到了BuildCMakeLib.Automation.cs(45,87): error CS1519以及Failed to build UATTempProj.proj的问题。查阅网络后发现,问题可能源于VS2022不支持.net framework 4.5,但发现本地文件中存在相关依赖。最终,官方论坛提供了解决方案:重新编译AutomationTool程序,问题得以解决。
简化打包流程:
若仅需使用编辑器打包手机应用,无需执行完整GettingStarted流程。按照官方网站指南,正确安装AndroidStudio和SDKManager即可。在编辑器中进行打包操作。
解决打包工具问题:
在尝试使用gradle.bat进行编译时,遇到cmd.exe失败的情况。问题可能源于Sdk Build-Tools版本31及以上已移除dx.bat,仅保留d8.bat。解决办法是检查并确认使用了正确的构建工具版本。
解决编译错误:
若问题未解决,查看日志中详细错误信息。可能原因是UE4选择的JDK版本与系统环境变量中的JDK版本不一致。需调整系统环境变量以匹配UE4指定的JDK版本,问题即可得到解决。
⑵ UE源码下载编译+安卓打包配置及部分补充杂症的解决
UE4.27.2源码下载编译、安卓打包配置及部分补充杂症的解决方案如下:
一、源码下载与编译
源码下载:遵循UE官方指引进行源码下载,确保通过邮箱确认并下载的是压缩包格式。
Visual Studio配置:
运行批处理文件:
编译源码:
编译问题解决:
创建快捷方式:
二、安卓打包配置
运行SetupAndroid.bat:
解决依赖包下载问题:
三、补充杂症解决
清理中间文件:
深入学习与参考:
以上即为UE4.27.2源码下载编译、安卓打包配置及部分补充杂症的解决方案。