A. 琴谱每一行最开头有两个井号是什么意思
那是代表调号
意思是说琴谱是什么调的
不同位置的井号(就是"升"号)代表不同的调号
例如你说的开头两个升号应该是d大调
2 3 #4 5 6 7 #1 2 升的4和7
B. 谁能帮我把一个hex文件反编译为c语言文件
文件有两种,一种是文本文件,一种是程序二进制文件,不管哪种文件都可以用十六进制编码来显示,称为hex文件。
1、文本Hex文件一般不需要转成C语言,更多的是程序二进制文件,用十六进制显示,可以转换成C语言,一般使用相应的反汇编程序来实现,这方面的工具很多,不同的平台略有不同。Windows平台一般常用的OllyDbg、Windbg、IDA,Linux平台使用最多的是GDB和Linux版的IDA。
OllyDbg,简称OD,一般是软件逆向工程爱好者,最先使用的一个工具,但是因为当下不在更新,所以一般用一般用于学习使用,下图中左上角的区域即为反汇编区域 ,用户可以根据汇编指令,分析程序算法,然后自己编写代码。
通过这个实例 ,相信应该能理解一个大致的流程啦。
C. 音符上面的井号什么意思
音符上面的井号叫做升号。
钢琴谱前的4个井号表示调号,分别是:升4,升1,升5,升2(表示E大调或升c小调)
b表示降号,而这里表示调号,降了7,3两个音,(表示bB大调或g小调)这两个4表示拍号,是44拍(表示以4分音符为一拍,每小节4拍)
升号(#):在五线谱中有“升半个音”的含义通常被称作“升号”,写在符头的的左边。或者可以写在整行的开头,表示对整行所有的指定音符做“升半个音”处理,意味着将原有的音符上升到挨着它的上方键。
英文读作Sharp,其实正确的写法两条竖线是竖直的,而两条横线要向右上倾斜。由于在电脑键盘中没有此字符故也写作#。
(3)反编译c井号开头4字符扩展阅读:
五线谱最下面第一条线叫做“第一线”,往上数第二条线叫“第二线”,再往上数是“第三线”、“第四线”,最上面一条线是“第五线”。
由于音符非常多,所以“线”与线之间的缝隙也绝对不能浪费的,也就是“线”与“线”之间的地方叫做“间”,这些间也是自下往上数的。同“线”一样,最下面的一间叫做“第一间”,往上数是第二间、第三间、第四间。
谱号有 3种:第一种是G谱号,当G谱号在五线谱的第二线上时,称高音谱号;第二种是F谱号,当F谱号记在五线谱的第四线时,称低音谱号。
第三种是C谱号,当C谱号记在五线谱的第三线时,称中音谱号(此处应注意,只有这三种情况下称高中低谱号,在其他线上时,均有不同名称)。
D. 钢琴谱前面的井号是什么意思
井号表示升高半个音
钢琴谱前的4个井号表示调号,分别是:升4,升1,升5,升2(表示E大调或升c小调)
b表示降号,而这里表示调号,降了7,3两个音,(表示bB大调或g小调)
这两个4表示拍号,是44拍(表示以4分音符为一拍,每小节4拍)
升号(#):在五线谱中有“升半个音”的含义通常被称作“升号”,写在符头的的左边。或者可以写在整行的开头,表示对整行所有的指定音符做“升半个音”处理,意味着将原有的音符上升到挨着它的上方键。
英文读作Sharp,其实正确的写法两条竖线是竖直的,而两条横线要向右上倾斜。由于在电脑键盘中没有此字符故也写作#。
(4)反编译c井号开头4字符扩展阅读
五线谱里记在谱号后面用以表示乐曲所用调域的变音记号称作调号。在近现代欧洲乐理中,调域之所以通过调号来表示,是由于欧洲的调域概念常常通过它在键盘、五线谱上的表现形式来把握的缘故。
同样一个自然七声音阶,当演奏者从十二律中选用不同的律来构成而形成不同的调域时,在键盘上表现为不同的选键方式。
由于黑键在五线谱上的记法是通过在白键音位的音符前面添写#或b号来表示的,所以凡调域中所包括的若干黑键,在五线谱上也用若干#或b号来表示,这些升降记号写在五线谱上每行谱表左端,谱号的右侧,成为乐曲所用调域的标志。
应当补充说明的是,7♯、3♯或1♭、4♭号所表示的并非黑键,而是白键。7♯=1,3♯=4。1♭=7,4♭=3。
参考资料来源:网络-#
E. c语言中,printf(“ ”)是什么意思为什么括号里面什么都不加
就是打印一个空字符,说白了就是占个位置。
printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按规定格式输出信息。
printf()函数的调用格式为: printf("<格式化字符串>", <参量表>)。
格式输出,它是c语言中产生格式化输出的函数(在 stdio.h 中定义)。用于向终端(显示器、控制台等)输出字符。格式控制由要输出的文字和数据格式说明组成。要输出的的文字除了可以使用字母、数字、空格和一些数字符号以外,还可以使用一些转义字符表示特殊的含义。
中文名
格式输出
外文名
PRINT Format
外语缩写
printf(函数名)
头文件
stdio.h
目录
1原型
2功能
3用法
▪ type
▪ flags
▪ width
▪ prec
▪ F|N|h|l
▪ [Argument]
▪ 转义序列
▪ 函数返回值
▪ Hap环境变量
1原型编辑
extern void printf(const char *format,...);
2功能编辑
在c语言中产生格式化输出的函数(定义在 stdio.h 中),其向终端(显示器、控制台等)输出字符。
3用法编辑
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//以下程序用于获得输入值i,j并将其输出(i,j之间以逗号隔开)
#include<stdio.h>
int main()
{
int i, j;
scanf("%d, %d", &i, &j);
printf("i=%d;j=%d", i, j);
return 0;
}
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7
//以下程序用于输出“网络”
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("网络");
return 0;
}
format
Format 参数是包含三种对象类型的一个字符串:
* 无格式字符复制到输出流;
* 转换规范,每个规范导致在值参数列表中检索 1 个或更多个项;
* 转义序列。
通常意义上format的格式如下:
%[flags][width][.prec][F|N|h|l]type
规定输出数据的格式,具体如下:[1]
type
type的字符用于规定输出数据的类型,含义如下:
字符 对应数据类型 含义
d / i int 接受整数值并将它表示为有符号的十进制整数,i是老式写法
o unsigned int 无符号8进制整数(不输出前缀0)
u
unsigned int 无符号10进制整数
x / X
unsigned int 无符号16进制整数,x对应的是abcdef,X对应的是ABCDEF(不输出前缀0x)
f(lf)
float(double) 单精度浮点数用f,双精度浮点数用lf(尤其scanf不能混用)
e / E
double 科学计数法表示的数,此处"e"的大小写代表在输出时用的“e”的大小写
g / G
double 使用以上两种中最短的形式,大小写的使用同%e和%E
c
char 字符型。可以把输入的数字按照ASCII码相应转换为对应的字符
s / S
char * / wchar_t * 字符串。输出字符串中的字符直至字符串中的空字符(字符串以'\0‘结尾,这个'\0'即空字符)
p
void * 以16进制形式输出指针
n int * 到此字符之前为止,一共输出的字符个数,不输出文本
%
无输入
不进行转换,输出字符‘%’(百分号)本身
m 无 打印errno值对应的出错内容,(例: printf("%m\n"); )
注:%g、%G在小数点位数四位或指数大于等于精度时用%e、%E,否则用%f。
flags
flags 规定输出样式,取值和含义如下:
字符
字符名称 说明
- 减号 左对齐,右边填充空格(默认右对齐)
+
加号 在数字前增加符号 + 或 -
0
数字零 将输出的前面补上0,直到占满指定列宽为止(不可以搭配使用“-”)
空格 输出值为正时加上空格,为负时加上负号
#
井号
type是o、x、X时,增加前缀0、0x、0X
type是e、E、f、g、G时,一定使用小数点
type是g、G时,尾部的0保留
width
用于控制显示数值的宽度,取值和含义如下:
n(n=1,2,3...): 宽度至少为n位,不够以空格填充。
* 格式列表中,下一个参数还是width
width是一个可选的指定最小值字段宽度的十进制数字字符串。如果转换值字符少于字段宽度,该字段将从左到右按指定的字段宽度填充。如果指定了左边调整选项,字段将在右边填充。如果转换结果宽于字段宽度,将扩展该字段以包含转换后的结果。不会发生截断。然而,小的精度可能导致在右边发生截断。
prec
用于控制小数点后面的位数,取值和含义如下:
无按缺省精度显示0
当type=d,i,o,u,x时,没有影响;
type=e,E,f时,不显示小数点
n(n=1,2,3...)
当type=e,E,f时表示的最大小数位数;
type=其他,表示显示的最大宽度
prec是指可选的精度。精度是一个 .(点)后跟十进制数字字符串。如果没有给出精度,按 0(零)对待。精度指定:
* d、o、i、 u、x 或 X 转换的最少数字显示位数。
* e 和 f 转换的基数字符后的最少数字显示位数。
* g 转换的最大有效数字位数。
* s 转换中字符串的最大打印字节数目。
F|N|h|l
表示指针是否是远指针或整数是否是长整数
F 远指针
N 近指针
h 短整数(short int)
l 长整数(long int) (此处如果与d搭配为%lld则为long long int(C99),与f搭配为%llf则为long double(C99))
[Argument]
包含需要输出的数据,可以是常量(字符常量、数字常量、字符串常量),变量,以及运算式。此处的数据应当与前面的format中的格式控制符一一对应(如果不对应会产生错误)。[2]
例如:
1
2
3
4
5
6
int a=1;
float b=1.0;
char str[12]="Hello World";
printf("This is an example of printf:\n");
printf("a is %d,b is %f,and a+b=%f",a,b,a+b);
printf("I want to say,%s",str);
转义序列
这些转义序列在字符串中会被自动转换为相应操作命令
表示
符号
意义
符号
意义
\a
铃声(提醒)
\b
Backspace
\f
换页
\n
换行
\r
回车
\t
水平制表符
\v
垂直制表符
\’
单引号
\”
双引号
\\
反斜杠
\?
文本问号
\ ooo (例如\024)
ASCII字符(OCX)
\xhh (例如:\x20)
ASCII字符(HEX)
\xhhhh
宽字符(2字节HEX)
例如,WCHAR f = L'\x4e00' 或 WCHAR b[] = L"The Chinese character for one is \x4e00"。
函数返回值
printf 函数的一般形式为:
1
int printf(const char *format, [argument]);
以上形式,我们在Visual C++里输入“printf”(将会看到)。
说明printf函数类型为整型,其返回值是整型值。
其值为printf实际控制输出的字符数。
printf函数实际上是将所有参数按字符输出,根据该函数的参数1(const char *format),我们不难理解。
例如:
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2
3
4
int a=6, b;//a的值为6
b = 24;//b的值为24
printf( "the value of printf is:%d\n", a );
printf( "%d\n", b );
以上程序将会输出:
程序举例例一:
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13
#include <stdio.h>
#define C "C Programming"
int main(void)
{
int a=12345;
float b=5.12345678;
char e,d,f;
scanf("%c %c %c",&e,&d,&f);
printf("int is:%d\n",a);
printf("float is:%f\n",b);
printf("char is:%s\n",C);
return 0;
}
例二
printf 也可以这样用(具体请参照 C 语法,字符串相关内容。这不是 printf 特有功能):
1
printf("123\n","456\n","789\n");
输出:
123
注意:
1
printf("123\n" "456\n" "789\n");
的输出结果与
1
printf("123\n"); printf("456\n"); printf("789\n");
是相同的。
因此输出多行时,也并不需要每行调用一次printf。
例三
妙用printf判断闰年程序
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#include<stdio.h>
int main(void)
{
int a;
scanf("%d",&a);
printf("%s",a%(a%100?4:400)?"NO":"YES");
return 0;
}
(此例中用到了?:的运算符)
例四
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#include <stdio.h>
#include<string.h>
int main(void)
{
char ch[20];
int m,n;
strcpy(ch,"Happy!");
scanf("%d%d",&m,&n);
printf("%*.*s\n",m,n,ch);
return 0;
}
(此例中使用了scanf函数和strcpy函数)
其中前边*定义的是总的宽度,后边*是指定输出字符个数。分别对应外边参数m和n。
输入:
10 3
输出:
Hap环境变量
下列环境变量影响 printf 命令的执行:
LANG 在 LC_ALL 和相应的环境变量(以 LC_ 开头)没有指定语言环境时,确定语言环境编目使用的语言环境。
LC_ALL 确定用于覆盖由 LANG 或其它任何 LC_环境变量设置的任何语言环境编目值的语言环境。
LC_CTYPE 确定把文本字节数据顺序解释为字符的语言环境;例如,单一字节对应多字节字符的参数。
LC_MESSAGES 确定写消息使用的语言。
LC_NUMERIC 确定数字格式编排的语言环境。此环境变量影响使用 e、E、f、g 和 G 转换字符编写的数字的格式。
F. 五线谱一个井号升什么音
五线谱中#(五线谱升号)是升半个音。
升号(#):在五线谱中有“升半个音”的含义通常被称作“升号”,写在符头的的左边。或者可以写在整行的开头,表示对整行所有的指定音符做“升半个音”处理,意味着将原有的音符上升到挨着它的上方键。
英文读作Sharp,其实正确的写法两条竖线是竖直的,而两条横线要向右上倾斜。由于在电脑键盘中没有此字符故也写作#。
(6)反编译c井号开头4字符扩展阅读:
变音记号有五种:
升记号(♯)表示将基本音级升高半音。
降记号(♭)表示将基本音级降低半音。
重升记号(×)表示将基本音级升高两个半音(一个全音)。
重降记号(♭♭)表示将基本音级降低两个半音(一个全音)。
还原记号(♮)表示将已经升高或降低的音还原。
变音记号可以记在五线谱的线上和间内;可以记在音符的前面和谱号的后面。记在谱号后面的变音记号叫做调号。在未改变新调之前,它对音列中所有同音名的音都生效。
G. 五线谱开头有3个#号是什么意思
(#)是升号,三个升号(#)表示该谱为A调记谱,谱内调高为A大调或#f小调。G意思是需要升高半音。
调号中的升降号,是永久变音记号,即升号或降号所标注的位置,在该谱内,所有该位置的,以及它的同名音都要升高或降低半音。
比如象三个升号的A调,这三个升号分别标注在高音谱表的五线、三间和上加一间的位置,分别代表了F、C、G这三个乐音的记谱位置。则在A调谱内,凡遇到F、C、G这三个音都需要升高半音作#F、#C和#G来唱、奏。
调号中升降号记写的位置和数量,是根据自然大调调高变化时,所需变化音而定的。比如自然大调C调音阶(C D E F G A B c)中,第三级音E和第四级音F;以及第七级音B与八度音c之间是天然的半音关系(小二度音程),所以不需要有变化音,则调号位置没有升号或降号。
(7)反编译c井号开头4字符扩展阅读:
五线谱 (Musical Notation)是目前世界上通用的一种记谱法,通过在五根等距离的平行横线上标以不同时值的音符及其他记号来记载音乐,属于运用最广泛的乐谱之一。
五线谱,顾名思义是由五条线组成的。的确,是由五条平行的“横线”和四条平行的“间”组成的,它们的顺序是由下往上数的。
最下面第一条线叫做“第一线”,往上数第二条线叫“第二线”,再往上数是“第三线”、“第四线”,最上面一条线是“第五线”。
由于音符非常多,所以“线”与线之间的缝隙也绝对不能浪费的,也就是“线”与“线”之间的地方叫做“间”,这些间也是自下往上数的。同“线”一样,最下面的一间叫做“第一间”,往上数是第二间、第三间、第四间。
谱号有 3种:第一种是G谱号,当G谱号在五线谱的第二线上时,称高音谱号;第二种是F谱号,当F谱号记在五线谱的第四线时,称低音谱号。
第三种是C谱号,当C谱号记在五线谱的第三线时,称中音谱号(此处应注意,只有这三种情况下称高中低谱号,在其他线上时,均有不同名称)。
H. 钢琴谱前面的井号是什么意思
摘要 井号表示升高半个音
I. hex文件转换成C语言
文件有两种,一种是文本文件,一种是程序二进制文件,不管哪种文件都可以用十六进制编码来显示,称为hex文件。
1、文本Hex文件一般不需要转成C语言,更多的是程序二进制文件,用十六进制显示,可以转换成C语言,一般使用相应的反汇编程序来实现,这方面的工具很多,不同的平台略有不同。Windows平台一般常用的OllyDbg、Windbg、IDA,Linux平台使用最多的是GDB和Linux版的IDA。
OllyDbg,简称OD,一般是软件逆向工程爱好者,最先使用的一个工具,但是因为当下不在更新,所以一般用一般用于学习使用,下图中左上角的区域即为反汇编区域 ,用户可以根据汇编指令,分析程序算法,然后自己编写代码。
通过这个实例 ,相信应该能理解一个大致的流程啦。