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代源码

发布时间:2022-01-15 22:02:41

A. 代付源码是什么

代付源码是编写程序的语言代码。

在现代程序语言中,源代码可以以书籍或者磁带的形式出现,但最为常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。

质量标准:

对于计算机而言,并不存在真正意义上的“好”的源代码;然而作为一个人,好的书写习惯将决定源代码的好坏。源代码是否具有可读性,成为好坏的重要标准。软件文档则是表明可读性的关键。

执行效率:虽然我们可以通过不同的语言来实现计算机的同一功能,但在执行效率上则存在不同。普遍规律是:越高级的语言,其执行效率越低。这也是为什么汇编语言生成的文件比用VB语言生成文件普遍要小的原因。源代码就是用汇编语言和高级语言写出来的代码。主要对象是面向开发者。

B. 开发代源码许可什么意思

开源软件的源代码是对外开放的,任何人都可以获取到,但是不意味着你可以对源代码做任何事。关于你能做什么不能做什么,有一些通用的知名的开源协议,这些协议就是开放源代码许可。

C. 91手机助手v501版代源码

别说是91了,任何一款软件,官方也不可能将源码给你发出来啊。

现在这类软件有很多品牌,如果你觉得这款用着不顺手,可以试试其他同类软件。

我目前用的是腾讯手机管家,管理功能挺完善的,即可管理手机系统,也可以对软件进行管理。

D. 谁能给我个脚本代源码注入工具!!

呵…要这个做什么呢??…给你一个ASP+SQL的存储过程的应用事例先看下面一段代码:

'声明与 sql 谈话时使用的变量
Dim oServer ' SQL Server 对象
Dim oDatabase ' 要使用的目标数据库
Dim oBCP ' BCP 对象
Dim nRows ' 从 bcp 返回的行数
dim table ' 表对象
on error resume next
' 第一个参数必须是数据库
if WScript.Arguments(0) = "" then
WScript.Echo "您没有提供要连接的数据库"
WScript.Quit
end if
' 创建 SQL DMO 的实例
Set oServer = CreateObject("SQLDMO.SQLServer")
' 创建 SQL DMO Bulk 对象的实例
Set oBCP = CreateObject("SQLDMO.BulkCopy")
oServer.EnableBcp = True
' 登录到本地服务器
' 希望您已经更改了 sa 口令!!
oServer.Connect ".", "sa"
' 连接到提供的数据库
Set oDatabase = oServer.Databases(Wscript.Arguments(0))

' 将分隔符设置为逗号
oBCP.ColumnDelimiter = vbComma
' 将文件类型设置为以逗号分隔
oBCP.DataFileType = SQLDMODataFile_CommaDelimitedChar
oBCP.ImportRowsPerBatch = 1000
oBCP.MaximumErrorsBeforeAbort = 1
BCP.RowDelimiter = vbCrLf
oBCP.ServerBCPDataFileType = SQLDMOBCPDataFile_Char
oBCP.UseExistingConnection = True
' 如果未提供表,则转储所有的表
f wscript.Arguments(1) = "" then
for each table in oDatabase.tables
' 确保该表不是系统表
if table.systemobject = false then
oBCP.DataFilePath = table.name & ".csv"
nRows = table.ExportData(oBCP)
wscript.Echo nRows & " rows exported from " & table.name
end if
next
else
' 设置输出文件
oBCP.DataFilePath = wscript.Arguments(1) & ".csv"
nRows = oDatabase.Tables(wscript.arguments(1)).ExportData(oBCP)
wscript.Echo nRows & " rows exported from " & wscript.arguments(1)
end if
DMO 的全部内容要比本文介绍的多得多,但我希望本文能给您一些感性认识:用某些简单的 WSH 脚本和 DMO 可以做些什么。你可以下示例(英文)。有关 DMO 的详细信息,请访问 http://msdn.microsoft.com/library/psdk/sql/9_dmoc01.htm(英文)。

数据转换服务
从数据库表中取得一个记录或计算一个值时,需要使用返回输出参数的存储过程。为了举例,先在SQL Server的pubs库中新建一存储过程OUTemploy,该存储过程需要输入两个日期,然后输出一个最大值。

CREATE PROCEDURE OUTemploy

(

@job_lvl tinyint OUTPUT,

@hire_date1 datetime,

@hire_date2 datetime

)

AS

select @job_lvl = MAX(job_lvl) from employee

where hire_date >= @hire_date1 and hire_date <= @hire_date2
导出到 Comma Separated 文件 (CSV),可以作为将数据导出到 SQL 和从 SQL 导入的起点,但这不象是尖端科技(太过于 20 世纪了,您不觉得吗?)。“SQL Server 7.0”以“数据转换服务 (DTS)”的形式,提供了相当完善的导入和导出机制。幸运的是,脚本在“SQL Server”的这个新领域中仍有一席之地,因此,您可以用“Visual Basic(R) 脚本编辑 (VBScript)”、“JScript(R)”或“Perl”的技术来扩展 DTS 的能力。

DTS 的设置非常简单,特别是在使用“SQL ServerEnterprise Manager”的时候。在默认情况下,“SQL Server”有一个定义的文件夹,可存储任何转换,而且“Enterprise Manager”提供了创建和编辑 DTS 程序包的大的图形用户界面 (GUI)。在下面的示例中,我选择了已由 sqlexport.wsf 文件创建的 employees.csv 文件和“SQL Server”中的一个新表。DTA 程序包将创建该表,加载到 Text 文件中,然后运行某个脚本,将数据转换到“SQL Server”的表中。

http://www.microsoft.com/china/msdn/Archives/library/images/scripting012000-1.gif(图)DTS 程序包中的转换,使脚本在整个转换过程中保持运行状态。“SQL Enterprise Manager”提供的简单的脚本编辑器,有一个语法分析脚本按钮。在运行脚本之前,该按钮将警告您脚本中的错误。在转换过程中,该脚本使用 VBScript 的 Cint 功能,将 employeeid 和 deptid 的输入转换为 int,并将所有的电子邮件地址转换为小写字母。

'**********************************************************************
' Visual Basic 转换脚本
' 把每个源列复制到
' 目标列
'***********************************************************************
Function Main()
DTSDestination("EmployeeID") = cint(DTSSource("Col001"))
DTSDestination("FirstName") = DTSSource("Col002")
DTSDestination("LastName") = DTSSource("Col003")
DTSDestination("email") = lcase(DTSSource("Col004"))
DTSDestination("extension") = DTSSource("Col005")
DTSDestination("office") = DTSSource("Col006")
DTSDestination("DeptID") = cint(DTSSource("Col007"))
Main = DTSTransformStat_OK
End Function
用 DTS,能够采用某些完善的导入/导出机制,并使您能够在转换的任何一步中使用脚本。重要的是,要注意脚本可能不是操作数据的最佳方式 — 尤其是您的数据集很大的话。如果您有大量数据需要转换,而且性能也很重要,则您可能需要考虑使用 Visual Basic 或 C++ 来创建 COM 组件,然后从 DTS 内部调用该组件。也就是说,如果性能并不重要,并且要在数据导入/导出时对它进行转换,则脚本为您提供了实现这一点的灵活机制,并使您能够将所有代码存储到“SQL Server”数据库中,使部署变得相当简单。
……呀!太多了! 要不你给我来信! 我转给你…电邮地址 [email protected]

E. 什么是代源码

源代码就是源程序
源代码,是指未编译的文本代码。是一系列人类可读的计算机语言指令。
在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现,但最为常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。
作用
源代码主要功用有如下2种作用:
生成目标代码,即计算机可以识别的代码。
对软件进行说明,即对软件的编写进行说明。为数不少的初学者,甚至少数有经验的程序员都忽视软件说明的编写,因为这部分虽然不会在生成的程序中直接显示,也不参与编译。但是说明对软件的学习、分享、维护和软件复用都有巨大的好处。因此,书写软件说明在业界被认为是能创造优秀程序的良好习惯,一些公司也硬性规定必须书写。
需要指出的是,源代码的修改不能改变已经生成的目标代码。如果需要目标代码做出相应的修改,必须重新编译。
代码组合
源代码作为软件的特殊部分,可能被包含在一个或多个文件中。一个程序不必用同一种格式的源代码书写。例如,一个程序如果有C语言库的支持,那么就可以用C语言;而另一部分为了达到比较高的运行效率,则可以用汇编语言编写。
较为复杂的软件,一般需要数十种甚至上百种的源代码的参与。为了降低种复杂度,必须引入一种可以描述各个源代码之间联系,并且如何正确编译的系统。在这样的背景下,修订控制系统(RCS)诞生了,并成为研发者对代码修订的必备工具之一。
还有另外一种组合:源代码的编写和编译分别在不同的平台上实现,专业术语叫做软件移植。
版权
如果按照源代码类型区分软件,通常被分为两类:自由软件和非自由软件。自由软件一般是不仅可以免费得到,而且公开源代码;相对应地,非自由软件则是不公开源代码。所有一切通过非正常手段获得非自由软件源代码的行为都将被视为非法。
质量
对于计算机而言,并不存在真正意义上的“好”的源代码;然而作为一个人,好的书写习惯将决定源代码的好坏。源代码是否具有可读性,成为好坏的重要标准。软件文档则是表明可读性的关键。
效率
虽然我们可以通过不同的语言来实现计算机的同一功能,但在执行效率上则存在不同。普遍规律是:越高级的语言,其执行效率越低。这也是为什么汇编语言生成的文件比用VB语言生成文件普遍要小的原因。

F. 如何修改网站源代码 买了个代源码 想修改下

右键点击你想修改的代码----选择打开方式---选择记事本----点确定。就可以打开修改了。

修改后记得保存。

当然上面基本对你来说是废话,既然你想修改源码,那就是会编程语言了,既然会编程当然知道用什么编辑软件打开了。

所以你问的这个问题没有什么实际意义,还是先去看看怎么做网站,怎么架设和网页编辑语言的书籍和教程

G. 谁有冒险岛的代源码呀

<html
lang="ja">
<head>
<meta
http-equiv="Content-Type"
content="text/html;
charset=Shift_JIS">
<link
rel="stylesheet"
href="index.css">
<meta
name="robots"
content="noindex,nofollow">
<meta
name="robots"
content="noarchive">
<meta
http-equiv="pragma"
content="no-cache">
<meta
http-equiv="cache-control"
content="no-cache">
<title></title>
<script
language="javaScript"
type="text/javascript">
<!--
var
limits
=
{};
limits["hairtype"]
=
new
Array(1,19,
904);
limits["haircolor"]
=
new
Array(0,8);
//-->
</script>
<script
language="JavaScript"
type="text/javascript">
<!--
function
jump(w1,
w2)
{
window.open(w1,"LeftFrame");
window.open(w2,"MenuFrame");
}
//-->
</script>
</head>
<script
language="JavaScript"
src="male_mcs.js"
type="text/javascript"></script>
<body
topmargin="0">
<table
border="0"
width="600">
<tr>
<td
width="50%"><img
border="0"
src="logo1.png"
width="218"
height="101"><br>
<span
class="title1">Menu</span>
<table
border="0"
width="280">
<tr>
<td
class="menu1"><b>Male</b>
/
<b>
<a
href="female_index.htm"
target="_top">Female</a><br>
</b>all
/
fighter
/
magician
/
archer
/
rogue</td>
</tr>
</table></td>
<td
width="50%">
<span
class="title1">View</span>
<table
border="0"
width="280">
<tr>
<td
class="menu1"><img
border="0"
src="clear.gif"
width="220"
height="170">
<div
style="z-index:0;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="background"
src="skin/bodycolor_00.gif"
width="220"
height="180"></p></div>
<div
style="z-index:1;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="skin"
src="skin/bodycolor_00.gif"
width="220"
height="180"></p></div>
<div
style="z-index:2;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="eye"
src="face/male01.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:3;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="hatimaki"
src="helm/hatimaki_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:16;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="f_acs"
src="acs/acs_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:4;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="hair_h"
src="male_hair/hair_001_00h.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:5;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="hair"
src="male_hair/hair_001_00.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:7;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="glove_l"
src="glove/glove_l000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:8;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="earring"
src="earring/earring_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:3;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="glass"
src="acs/acs000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:9;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="helm_01"
src="helm/helm_01_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:10;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="shield"
src="shield/shield_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:11;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="boots"
src="equip/clear.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:12;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="sita_01"
src="bottoms/male000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:13;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="boots2"
src="boots/boots_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:14;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="bottoms2"
src="bottoms/clear.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:15;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="ue_01"
src="tops/male000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:16;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="zenshin"
src="equip/zenshin_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:17;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="glove_r"
src="glove/glove_r000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:18;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="weapon"
src="weapon/weapon_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:19;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="twohand"
src="weapon/twohand_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:20;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="pet"
src="pet/pet_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
</td>
</tr>
</table></td>
</tr>
</table>
<input
type="hidden"
size="20"
readonly
name="checkwhole"
value="0">
</body>
</html>
女:
<html
lang="ja">
<head>
<meta
http-equiv="Content-Type"
content="text/html;
charset=Shift_JIS">
<link
rel="stylesheet"
href="index.css">
<meta
name="robots"
content="noindex,nofollow">
<meta
name="robots"
content="noarchive">
<meta
http-equiv="pragma"
content="no-cache">
<meta
http-equiv="cache-control"
content="no-cache">
<title></title>
<script
language="JavaScript"
type="text/javascript">
<!--
var
limits
=
{};
limits["hairtype"]
=
new
Array(1,19,
904);
limits["haircolor"]
=
new
Array(0,8);
//-->
</script>
<script
language="JavaScript"
type="text/javascript">
<!--
function
jump(w1,
w2)
{
window.open(w1,"LeftFrame");
window.open(w2,"MenuFrame");
}
//-->
</script>
</head>
<script
language="JavaScript"
src="female_mcs.js"
type="text/javascript"></script>
<body
topmargin="0">
<table
border="0"
width="600">
<tr>
<td
width="50%"><img
border="0"
src="logo2.png"
width="218"
height="101"><br>
<span
class="title1">Menu</span>
<table
border="0"
width="280">
<tr>
<td
class="menu1"><b><a
target="_top"
href="male_index.htm">Male</a></b>
/
<b>
Female<br>
</b>all
/
fighter
/
magician
/
archer
/
rogue</td>
</tr>
</table></td>
<td
width="50%">
<span
class="title1">View</span>
<table
border="0"
width="280">
<tr>
<td
class="menu1"><img
border="0"
src="clear.gif"
width="220"
height="170">
<div
style="z-index:0;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="background"
src="skin/bodycolor_00.gif"
width="220"
height="180"></p></div>
<div
style="z-index:1;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="skin"
src="skin/bodycolor_00.gif"
width="220"
height="180"></p></div>
<div
style="z-index:2;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="eye"
src="face/female_01.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:3;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="hatimaki"
src="helm/hatimaki_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:4;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="hair"
src="female_hair/hair_001_00.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:7;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="glove_l"
src="glove/glove_l000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:8;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="earring"
src="earring/earring_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:9;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="helm_01"
src="helm/helm_01_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:10;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="shield"
src="shield/shield_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:12;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="boots"
src="boots/boots_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:13;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="sita_01"
src="bottoms/female000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:14;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="boots2"
src="equip/clear.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:15;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="bottoms2"
src="equip/clear.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:5;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="f_acs"
src="acs/acs_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:16;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="ue_01"
src="tops/female000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:17;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="zenshin"
src="equip/zenshin_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:18;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="glove_r"
src="glove/glove_r000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:3;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="glass"
src="acs/acs000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:19;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="weapon"
src="weapon/weapon_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:20;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="twohand"
src="weapon/twohand_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
<div
style="z-index:20;position:absolute;top:35;left:330;">
<p><img
name="pet"
src="pet/pet_000.gif"
width="220"
height="180">
</p></div>
</td>
</tr>
</table></td>
</tr>
</table>
<input
type="hidden"
size="20"
readonly
name="checkwhole"
value="0">
</body>
</html>

H. 下载一套代源码,怎么安装成型

拿到代码,先得搭建环境,不知道你是打算用你自己电脑,还是准备服务器,这个代码是开源的,可以直接用,要是放到你服务器上,你还得有上传工具,放到根目录,数据库配置好就基本上能运行了,还没处理好的,也可以给你协助处理,之前给其他人也弄过

I. 代源码是什么

是编写程序的语言代码啊

J. 什么是代源码是代码吗有什么用能放在什么地方怎么放有关代码的知识全面解释一下.

源代码就是源程序
源代码,是指未编译的文本代码。是一系列人类可读的计算机语言指令。
在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现,但最为常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。
作用
源代码主要功用有如下2种作用:
生成目标代码,即计算机可以识别的代码。
对软件进行说明,即对软件的编写进行说明。为数不少的初学者,甚至少数有经验的程序员都忽视软件说明的编写,因为这部分虽然不会在生成的程序中直接显示,也不参与编译。但是说明对软件的学习、分享、维护和软件复用都有巨大的好处。因此,书写软件说明在业界被认为是能创造优秀程序的良好习惯,一些公司也硬性规定必须书写。
需要指出的是,源代码的修改不能改变已经生成的目标代码。如果需要目标代码做出相应的修改,必须重新编译。
代码组合
源代码作为软件的特殊部分,可能被包含在一个或多个文件中。一个程序不必用同一种格式的源代码书写。例如,一个程序如果有C语言库的支持,那么就可以用C语言;而另一部分为了达到比较高的运行效率,则可以用汇编语言编写。
较为复杂的软件,一般需要数十种甚至上百种的源代码的参与。为了降低种复杂度,必须引入一种可以描述各个源代码之间联系,并且如何正确编译的系统。在这样的背景下,修订控制系统(RCS)诞生了,并成为研发者对代码修订的必备工具之一。
还有另外一种组合:源代码的编写和编译分别在不同的平台上实现,专业术语叫做软件移植。
版权
如果按照源代码类型区分软件,通常被分为两类:自由软件和非自由软件。自由软件一般是不仅可以免费得到,而且公开源代码;相对应地,非自由软件则是不公开源代码。所有一切通过非正常手段获得非自由软件源代码的行为都将被视为非法。
质量
对于计算机而言,并不存在真正意义上的“好”的源代码;然而作为一个人,好的书写习惯将决定源代码的好坏。源代码是否具有可读性,成为好坏的重要标准。软件文档则是表明可读性的关键。
效率
虽然我们可以通过不同的语言来实现计算机的同一功能,但在执行效率上则存在不同。普遍规律是:越高级的语言,其执行效率越低。这也是为什么汇编语言生成的文件比用VB语言生成文件普遍要小的原因。

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