Ⅰ 编译器能够完成的工作是
1. 词法分析词法分析器根据词法规则识别出源程序中的各个记号(token),每个记号代表一类单词(lexeme)。源程序中常见的记号可以归为几大类:关键字、标识符、字面量和特殊符号。词法分析器的输入是源程序,输出是识别的记号流。词法分析器的任务是把源文件的字符流转换成记号流。本质上它查看连续的字符然后把它们识别为“单词”。
2. 语法分析语法分析器根据语法规则识别出记号流中的结构(短语、句子),并构造一棵能够正确反映该结构的语法树。
3. 语义分析语义分析器根据语义规则对语法树中的语法单元进行静态语义检查,如果类型检查和转换等,其目的在于保证语法正确的结构在语义上也是合法的。
4. 中间代码生成中间代码生成器根据语义分析器的输出生成中间代码。中间代码可以有若干种形式,它们的共同特征是与具体机器无关。最常用的一种中间代码是三地址码,它的一种实现方式是四元式。三地址码的优点是便于阅读、便于优化。
5. 中间代码优化
优化是编译器的一个重要组成部分,由于编译器将源程序翻译成中间代码的工作是机械的、按固定模式进行的,因此,生成的中间代码往往在时间和空间上有很大浪费。当需要生成高效目标代码时,就必须进行优化。
6. 目标代码生成
目标代码生成是编译器的最后一个阶段。在生成目标代码时要考虑以下几个问题:计算机的系统结构、指令系统、寄存器的分配以及内存的组织等。编译器生成的目标程序代码可以有多种形式:汇编语言、可重定位二进制代码、内存形式。
7 符号表管理
符号表的作用是记录源程序中符号的必要信息,并加以合理组织,从而在编译器的各个阶段能对它们进行快速、准确的查找和操作。符号表中的某些内容甚至要保留到程序的运行阶段。
8 出错处理用户编写的源程序中往往会有一些错误,可分为静态错误和动态错误两类。所谓动态错误,是指源程序中的逻辑错误,它们发生在程序运行的时候,也被称作动态语义错误,如变量取值为零时作为除数,数组元素引用时下标出界等。静态错误又可分为语法错误和静态语义错误。语法错误是指有关语言结构上的错误,如单词拼写错、表达式中缺少操作数、begin和end不匹配等。静态语义错误是指分析源程序时可以发现的语言意义上的错误,如加法的两个操作数中一个是整型变量名,而另一个是数组名等。
Ⅱ C++编译器存在内存覆盖的问题吗(本人用的是MinGW3.0.0.1+C-Free 5 专业版)
number[9]=6,这样使用已经造成了数组越界,按照你的声明,最大下标应该是8,但是c++编译器不会检查这种越界。从声明上看,number数组后为n,number[9]指向的内存空间实际上就n对应的内存空间
Ⅲ 问flash cs3 编译器总是发生语法错误,写入动作-帧的代码无法识别,是什么问题报告提示是1093语法错误
as3.0
错误代码1093
语法错误。
修正你的语法再试。
Ⅳ 为什么没有智能识别文字的编译器
源代码是由字符组成的吧?
明白这一点就好办了
编译器首先将你写的代码读入内存,然后寻找代码中的关键字、标识符等信息,建立一个所谓的符号表,根据这个符号表对你的源代码进行检查,检查的依据正是该语言的语法和句法规则。比如是否有变量重复定义错误、是否有类型不兼容错误,是否有遗漏语句分隔符错误等等。这些都是比较简单的,例如根据语言的关键字表可以检查是否有非法的关键字(语句分隔符之后的下一个有效字符一定是一个关键
Ⅳ 有没有编译C语言的编译器,占内存小点的
我只用过vc tc和mingw
你说的占内存小是说运行时占用系统内存小吗? 推荐mingw, 兼容gcc 没有图形界面,占用内存几乎可以忽略不计
如果是占硬盘空间小的话,就用tc了
其他的没用过 不知道如何
Ⅵ 编译器在编译的时候做了什么给申明的变量分配内存
第一是将java文件编译成字节码文件 就是class文件 给jvm执行
第二就是分配常量池 就是给你代码里面的变量和方法分配空间
Ⅶ vscode编译器疯狂占用内存,cup基本没这么占用,怎么处理
换一个编译器
Ⅷ 用于解决CPU指令乱序、编译器重排、多CPU内存同步等带来的问题机制是什么
这个真不懂,要是懂了就不卖电脑了!
Ⅸ “编译器”如何设置内存区域
不是.
编译好后的exe文件并非只有代码部分,还有其他的部分如数据部分以及其他.其中包括诸如内存如何分配,堆栈如何处理等等的描述.而这些描述就是编译器写进exe文件里的.
如果想知道的详细些,可以简单的看一下关于PE结构的描述~~