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设计素描pdf

发布时间:2022-07-01 05:49:00

❶ 《像艺术家一样思考Ⅲ:贝蒂的色彩》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《像艺术家一样思考Ⅲ:贝蒂的色彩》(贝蒂·艾德华)电子书网盘下载免费在线阅读

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密码:7jka

书名:像艺术家一样思考Ⅲ:贝蒂的色彩

作者:贝蒂·艾德华

译者:朱民

豆瓣评分:8.0

出版社:北方文艺出版社

出版年份:2008-5-1

页数:199

内容简介:

《像艺术家一样思考》一书的作者在这本有关色彩的书里作了一次关于色彩和用色彩绘画的冒险。贝蒂·艾德华揭开了色原学的神秘面纱。并以一种任何艺术家或设计师、甚至任何人都能领会的方式介绍给大家。学会使用色彩,教你解决问题,这就是本书的宗旨所在。

——Aifa

这本书是最好的素描与色彩画之间的桥梁,如果你对单色绘画有一点认识,并想进一步了解用色彩画殛,这本书就最适合了。如果你觉得自己不会画画,那就在读这本书之前先读一下《像艺术家一样思考》吧,两部作品都同样出色。

——C0nStant Reade r

终于有一本揭开色原学神秘面纱的书了,它思路清晰,易读,有趣,一点也不比畅销书《像艺术家一样思考》逊色,它是《像艺术家一样思考》这本书很好的补充,是每一位艺术家、设计、甚至每个人都应该读的书。

——Ozzie“Sal”

作者简介:

(美)贝蒂·艾德华博士美国加利福尼亚大学的艺术教授,她最初对于绘画的贡献及她的作品受到了心理学家和教育学家的广泛赞扬,曾受到《洛杉矶时报》、《西雅图时报》、《读者文摘》、《时代》杂志等深度报道。她教授的以绘画思考的方式开发右脑、激发创造力的课程,广受世界500强企业认同,并将之纳入企业创意培训课程中。

❷ 自学平面设计要会什么软件

=。=
像现在我们开课学的有PS,AI,CDR,FL,DW,FW.....

ps 是图片处理软件 和AI,CDR的功能不同,矢量和像素图是一定要分清楚的!

矢量图放大没有马赛克!像素有!

CDR和AI是最常见的矢量图软件,要想做标志设计和包装设计,最好掌握这两个。

PS的功能很强大,处理图片还没有那个软件能超越它的。但是做不了矢量图。
ps和AI都是adobe公司的,处理和制作图片起来方便些;而cdr是corl公司的~图片转格式有点麻烦。(个人认为,不要PIA我)

DW是网页设计软件,这个你可以多多考虑下。

pagemark和freehand 、indesign排版软件,适合做书籍装帧。

要学的很多~
看你在哪里工作吧~现在很多地方不再用CDR了,改用AI,因为渲染力比CDR强大点,不过毕竟在中国少部分地区,我觉得你还是都看看吧~你学的多只会对你以后更有帮助。

额~~后话~
做设计不是靠软件的,能熟练的掌握是如虎添翼,最重要是思想,多看看书和讲座=。= 真的很喜欢设计的话,努力从基础学起~

❸ 美术设计的问题

我是平面设计专业,现从事设计工作的,与楼主需要了解的领域一致:)
在这里详细的写下艺术生养成过程为楼主解惑吧。

1。艺术生考试,考3项:素描,色彩和设计。(当然因为报考学院都是学院自己出题,有时也有不同,比如有的院校会把素描换成速写,但总体来说,这三项是常规考核点)
素描,考核考生的空间结构塑造能力
色彩,考核考生的色感
设计,根据考生报考的专业出题,考核考生是否具有该专业的初步知识。
然后根据这3项,选出综合能力优秀者,(看楼主现在所做的涂鸦和POP海报属平面设计专业,我们以下就以平面设计专业为例)进入大学,展开设计提高教育。

2。一般大学会在大一开设人体素描和设计构成课程,进一步巩固学生的基础知识,从大二或大三开始就全是设计课程,来全面开发学生的实用设计能力了。
从以上流程我们可以看出,素描和色彩是基础,它的作用在于让学生掌握自主创新的基础能力。比如画素描时我们需要注意明暗面,虚实对比等,画色彩时需要注意冷暖色,环境色等。
学生从画具体的物件学会分析、写实能力,从大学开设的色彩构成等基础构成学会精简、夸张能力,从大学开设的设计课程学会再创作能力,从毕业后工作的实际操作中学会将所学的东西运用到实际工作中。

3。楼主现在其实已经接触到设计的最后一步了,就是实际操作,如果现在再返回去报素描班之类的,中间过程太漫长了,而且对你的现在工作不会有立杆见影的效果。我建议楼主买一些带图片的素描色彩和速写的教程看,直接学习书中精简出来的经验,这和你报班自己从头学起一步步琢磨出来经验体会是一样的,虽然自己得出的体会更深刻,但从时间上考虑,自己报班不可取。楼主可以买速写教程,练练速写,速写的原理和素描是一样的,相信你速写画好了,素描基础也都掌握了。但它更精简随意,关键是时间短,速写快的一分钟一张,素描最快最快也要半小时吧。

4。要记住,基础知识中的理论和设计都是相通的,要记住你的目标是通过素描色彩学设计,不要纠结于你素描色彩画的不好,当你能看明白一张素描色彩画好在哪不好在哪你就成功了。这时候你再来看设计作品,就会发现,你也能看明白这个设计作品有没有硬伤。

5。多看名家设计,写作上说:“熟读唐诗三百首,不会做诗也能吟”。设计也是同样道理。多看多记多想是速成的法宝。

6。看到好的作品照着做一遍,有助于你深刻理解,也能让这些东西真的成为你自己的。

7。软件不是问题,当你明白设计原理后,软件只是工具,掌握它把你心中想的表达出来就可以了,平面常用软件首推Photoshop,矢量软件根据个人习惯和公司习惯常用的有很多,你可以考虑试试Illustrator,推荐原因是快捷键和Photo基本一致,当然其他软件也可以修改快捷方式。软件这东西,无所谓了,你掌握了一个就会发现其他的都很好掌握,因为原理都一样,只是快捷键还有一些编辑习惯不同。

8。最后补充,如果你身边有很多做设计的朋友,多和他们交流,书上看不明白了就问他们,记住你的目标是速成。多问问题不丢人。

如果我说的那些你都能做到,过一年你的状态会大不一样,而且过几个月就能看到成效。

❹ 去哪里学平面设计 去哪里学平面设计比较好 去

找一家好点的培训机构去学习比较好。
学习设计说难也不难,说容易也不容易,培养学习的兴趣很关键,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计
现在有很多平面设计的培训机构,可以在所在地的城市实地了解一下,一般都是有这样的培训机构的。也可到网站主页了解。但是培训价格不菲啊,培训班可以建立知识体系,知道成为市场需要的设计人才应该具备哪些条件,经历哪些过程。然后自己后续就可以一步步的去练习了。总得来说,平面设计知识体系就像武功秘籍,记得没用,关键是多练,将理论融会贯通,需要长期的积累一下工作经验。所以,上培训班,软件操作重要,设计理论更重要。
想要选择一个不错的机构,推荐天琥教育咨询一下。天琥全国连锁校区遍布:上海、广州、深圳、武汉、南宁、长沙、东莞等全国各大省市,让学习更便捷。天琥教育先后与网络、欧派等上千家知名企业联合实训培养专项人才。历经19年的发展,天琥积累了宝贵的办学经验,并不断前行探索。

❺ 急求素描样版

第一部份 结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业第二部份 Photoshop CS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作Illustrator CS2:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计 IndesignCS2:专业的排版工具、印刷相关知识、书报高级排版技巧Acrobat7.0:专业的电子文档工具、可以实现任何文档之间的互转,PDF文档的生成与转换Coreldraw13:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的制作、产品及商业广告设计、名片设计 第三部份 Photoshop高级:讲解海报设计、包装盒设计、CI设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用Illustrator高级:广告插画制作、矢量描图、角色贴图制作、广告创意稿、印前制作技巧等第四部份 Dreamweaver8.0:网页布局、制作;Html&Css简介;网站管理与维护、上传与下载;案例分析Flash8.0:美工设计、网页配色;CI、LOGO、Banner的制作;常见网页动画制作、网页布局Fireworks8.0:经典网页动画、广告、片头、贺卡设计与分析;MTV制作、交互式网站简介 第五部份 平面构成、立体构成、色彩构成、色彩设计学、字体设计、版式设计、图形创意、招贴设计 第六部份 广告设计(CI策划)、VI设计、印刷设计、包装设计、书籍装帧设计、视觉导向设计、电视广告脚本设计,软件综合要搞平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustraor这三个软件都是应该熟练掌握的。这3个软件可以自学,下教程,自己做实例来熟练掌握。基础的平面设计就是Photoshop、Coreldraw,要考设计师就要学Photoshop、Illustrator、Indesign Acrobat四个软件。广告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件。1. 标志设计(logo设计,商标设计)2. CIS设计、VI设计(企业形象 识别系统设计)3. 广告设计、广告创意设计4. 海报设计、 DM 设计(宣传单设计)5. 样本设计、宣传手册设计、画册设计6. 楼书设计、年报设计7. 包装设计8. 书籍插画绘制、贺卡设计、请柬设计9. 报纸、杂志排版设计10. 各类印刷品设计等等。常用平面设计软件平面设计软件一直是应用的热门领域,我们可以将其划分为图像绘制和图像处理两个部分,例如建模和绘图软件、渲染软件、图像处理软件、印前组版软件等。下面简单介绍这方面一些常用软件的情况:1、AutoCADAutoCAD是一款着名的图形设计软件,最早于1982年在Comdex大会上亮相,由于其卓越的性能,被誉为万能计算机辅助设计软件,被广泛应用于建筑、电子、机械、广告、装饰、、服装等诸多平面及立体设计领域,目前已成为工程制图领域事实上的绘图标准和占有率最高的CAD软件,在国内市场也处处可见其身影。目前,AutoCAD可以在多个平台上使用,例如DOS平台的12.0版本、Windows平台的14/2000/2002/2004/2005版本,还有供工作站运行的UNIX版本。AutoCAD具有极强的开放性和可扩展性,软件提供了强大的二次开发手段,例如Visual lisp、C++、ARX、Microsoft Visual Basic for Application(VBA)等,这使得AutoCAD用户可极大的扩展软件的功能,并可极大应用其它第三方开发出新的功能。2、3D Studio Max制作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻、摄影、布景设计及舞台灯光的使用,作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图。在DOS操作系统占据天下的时代,三维动画设计离普通用户还很遥远,3D Studio是为数不多能够稳定运行在DOS下的一款3D软件,Windows取代DOS成为桌面PC的主流操作系统后,Autodesk公司不失时机推出了3D Studio Max(一般简称为“3DS Max”),随着计算机硬件的迅速发展,在个人PC上制作三维动画已经不再只是梦想。3D Studio Max是

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第一部份 结构素描、光影素描、速写、设计素描、户外写生
色彩原理、色彩配色、设计色彩、色调小稿训练、色彩长期作业
第二部份 Photoshop CS2:Photoshop操作基础、图象优化处理、经典实例分析与制作
Illustrator CS2:广告招牌制作、灯箱广告、服装广告设计、企业徽标设计、名片设计
IndesignCS2:专业的排版工具、印刷相关知识、书报高级排版技巧
Acrobat7.0:专业的电子文档工具、可以实现任何文档之间的互转,PDF文档的生成与转换
Coreldraw13:包装盒的设计、宣传单、海报及名片的制作、产品及商业广告设计、名片设计
第三部份 Photoshop高级:讲解海报设计、包装盒设计、CI设计、产品广告设计、后期处理等方面的应用
Illustrator高级:广告插画制作、矢量描图、角色贴图制作、广告创意稿、印前制作技巧等
第四部份 Dreamweaver8.0:网页布局、制作;Html&Css简介;网站管理与维护、上传与下载;案例分析
Flash8.0:美工设计、网页配色;CI、LOGO、Banner的制作;常见网页动画制作、网页布局
Fireworks8.0:经典网页动画、广告、片头、贺卡设计与分析;MTV制作、交互式网站简介
第五部份 平面构成、立体构成、色彩构成、色彩设计学、字体设计、版式设计、图形创意、招贴设计
第六部份 广告设计(CI策划)、VI设计、印刷设计、包装设计、书籍装帧设计、视觉导向设计、电视广告脚本设计,软件综合
要搞平面设计,photoshop、Coreldraw、Illustraor这三个软件都是应该熟练掌握的.这3个软件可以自学,下教程,自己做实例来熟练掌握.基础的平面设计就是Photoshop、Coreldraw,要考设计师就要学Photoshop、Illustrator、Indesign Acrobat四个软件.广告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等设计软件.
1. 标志设计(logo设计,商标设计)
2. CIS设计、VI设计(企业形象 识别系统设计)
3. 广告设计、广告创意设计
4. 海报设计、 DM 设计(宣传单设计)
5. 样本设计、宣传手册设计、画册设计
6. 楼书设计、年报设计
7. 包装设计
8. 书籍插画绘制、贺卡设计、请柬设计
9. 报纸、杂志排版设计
10. 各类印刷品设计等等.
常用平面设计软件
平面设计软件一直是应用的热门领域,我们可以将其划分为图像绘制和图像处理两个部分,例如建模和绘图软件、渲染软件、图像处理软件、印前组版软件等.下面简单介绍这方面一些常用软件的情况:

1、AutoCAD
AutoCAD是一款着名的图形设计软件,最早于1982年在Comdex大会上亮相,由于其卓越的性能,被誉为万能计算机辅助设计软件,被广泛应用于建筑、电子、机械、广告、装饰、、服装等诸多平面及立体设计领域,目前已成为工程制图领域事实上的绘图标准和占有率最高的CAD软件,在国内市场也处处可见其身影.目前,AutoCAD可以在多个平台上使用,例如DOS平台的12.0版本、Windows平台的14/2000/2002/2004/2005版本,还有供工作站运行的UNIX版本.
AutoCAD具有极强的开放性和可扩展性,软件提供了强大的二次开发手段,例如Visual lisp、C++、ARX、Microsoft Visual Basic for Application(VBA)等,这使得AutoCAD用户可极大的扩展软件的功能,并可极大应用其它第三方开发出新的功能.

2、3D Studio Max
制作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻、摄影、布景设计及舞台灯光的使用,作为专业级的作品至少要经过三步:造型、动画、和绘图.在DOS操作系统占据天下的时代,三维动画设计离普通用户还很遥远,3D Studio是为数不多能够稳定运行在DOS下的一款3D软件,Windows取代DOS成为桌面PC的主流操作系统后,Autodesk公司不失时机推出了3D Studio Max(一般简称为“3DS Max”),随着计算机硬件的迅速发展,在个人PC上制作三维动画已经不再只是梦想.
3D Studio Max是目前PC平台上使用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,被广泛应用于广告宣传、游戏设计、影视后期制作等动画领域,最新版本集成了很多过去只是在电影、游戏和3D设计中应用的专业工具或插件.
3、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,目前主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand.
最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的某些点击、步骤的数量来节省时间,其中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件包括为插图、页面布局和矢量制图而设的CorelDRAW 12,为专业数字成像成而设的Corel PHOTO-PAINT 12以及为创建运动图形而设的Corel R.A.V.E.3.

4、Adobe Photoshop
这款美国Adobe公司的软件一直是图像处理领域的巨无霸在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了极为广泛的应用,最新版本突破了以往Photoshop系列产品更注重平面设计的局限性,对数码暗房的支持功能有了极大的加强和突破,例如修复画笔可以极为轻松地消除图片中的尘埃、划痕、斑点、褶皱,而且可以同时保留图像中的阴影、光照、纹理等效果,创新功能可以让用户更快地进行设计、提高图像质量,并且以专业的高效率管理文件.
不过,为了防止盗版,Photoshop CS加入了倍受争议的类似于Windows XP的激活技术,用户必须联网激活后才可以正常使用,否则的话只能使用两天时间.

5、Freehand
Freehand是一款全方便的、可适合不同应用层次用户需要的矢量绘图软件,与Macromedia公司的Flash、FireworksPagemaker并列为“网页制作三剑客”,可以在一个流程化的图形创作环境中,提供从设计理念完美地过渡到实现设计、制作、发布所需要的一切工具,而且这些操作都在同一个操作平台中完成,其最大的优点是可以充分发挥人的想象空间,始终以创意为先来指导整个绘图,目前在印刷排版、多媒体、网页制作等领域得到广泛的应用.
6、Adobe Illustrator CS
Adobe Illustrator v11 是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合.该软件以突破性、富于创意的选项和功能强大的工具为您有效率地在网上、印刷品或在任何地方发布艺术作品,界定了向量图形的未来. 第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(Rectangular Grid)以及坐标网格线(Polar Grid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制).你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版. 新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强.
7、 maya
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进.
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术.她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合.Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行.在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案.
8、非线性编辑软件 Adobe Premiere
一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出.现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本.是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作.目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中. 其最新版本为Adobe Premiere Pro CS4..
9、pagemaker
PageMaker是由创立桌面出版概念的公司之一Als于1985年推出,后来在升级至5.0版本时,被Adobe公司在1994年收购.
PageMaker提供了一套完整的工具,用来产生专业、高品质的出版刊物.它的稳定性、高品质及多变化的功能特别受到使用者的赞赏.另外,在6.5版中添加的一些新功能,让我们能够以多样化、高生产力的方式,通过印刷或是Internet来出版作品.还有,在6.5版中为与Adobe Photoshop 5.0配合使用提供了相当多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同Adobe Photoshop,Adobe Illustrator及其他Adobe的产品一样,让我们可以更容易地运用Adobe的产品.最重要的一点,在PageMaker的出版物中,置入图的方式可谓是最好的了.通过链接的方式置入图,可以确保印刷时的清晰度,这一点在彩色印刷时尤其重要.
最后说一句 平面设计最重要的是创意 软件只是实现你想法的工具

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