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‘贰’ java多线程网络编程
将所有处理动作写成Thread
假如:ServerSenderThread是服务器的发送线程
ServerAccepterThread是服务器的接受线程
ClientSenderThread是客户端发送线程
ClientAccepterThread是客户端接受线程
并在 ServerAccepterThread 中写一个方法,当接受到"exit"字符串,就结束线程
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‘肆’ 推荐几本非常棒的Java多线程编程书籍
Unix_Linux_多线程编程.pdf或者在网络或google上搜索“unix多线程编程”或“multi-threadprogramming",会有很多参考资料的。基本上了解线程创建、线程执行的function、及线程之间信息交互(全局变量设置)等就可以了,相比多进程之间通信必须要用到socket/sharedmemory等等还是简单一些的。如果编写大型一点的程序,建议你不要频繁的创建和删除线程,建个threadpool更高效也运行更稳定一点,网上搜搜threadpool相关的资料研究一下吧。
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书名:Java多线程编程实战指南(核心篇)
作者:黄文海
豆瓣评分:9.0
出版社:电子工业出版社
出版年份:2017-4
页数:480
内容简介:随着现代处理器的生产工艺从提升处理器主频频率转向多核化,即在一块芯片上集成多个处理器内核(Core),多核处理器(Multicore Processor)离我们越来越近了——如今就连智能手机这样的消费类设备都已配备了4核乃至8核的处理器,更何况商用系统!在此背景下,以往靠单个处理器自身处理能力的提升所带来的软件计算性能提升的那种“免费午餐”已不复存在,这使得多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。故而,掌握多线程编程技能对广大开发人员的重要性亦由此可见一斑。《Java多线程编程实战指南(核心篇)》以基本概念、原理与方法为主线,辅以丰富的实战案例和生活化实例,并从Java虚拟机、操作系统和硬件多个层次与角度出发,循序渐进、系统地介绍Java平台下的多线程编程核心技术及相关工具。
《Java多线程编程实战指南(核心篇)》适合有一定Java语言基础的读者作为入门多线程编程之用,也适合有一定多线程编程经验的读者作为重新梳理知识结构以提升认知层次和参考之用。
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‘柒’ 什么是Java多线程编程
一、 什么是多线程:
我们现在所使用操作系统都是多任务操作系统(早期使用的DOS操作系统为单任务操作系统),多任务操作指在同一时刻可以同时做多件事(可以同时执行多个程序)。
多进程:每个程序都是一个进程,在操作系统中可以同时执行多个程序,多进程的目的是为了有效的使用CPU资源,每开一个进程系统要为该进程分配相关的系统资源(内存资源)
多线程:线程是进程内部比进程更小的执行单元(执行流|程序片段),每个线程完成一个任务,每个进程内部包含了多个线程每个线程做自己的事情,在进程中的所有线程共享该进程的资源;
主线程:在进程中至少存在一个主线程,其他子线程都由主线程开启,主线程不一定在其他线程结束后结束,有可能在其他线程结束前结束。Java中的主线程是main线程,是Java的main函数;
二、 Java中实现多线程的方式:
继承Thread类来实现多线程:
当我们自定义的类继承Thread类后,该类就为一个线程类,该类为一个独立的执行单元,线程代码必须编写在run()方法中,run方法是由Thread类定义,我们自己写的线程类必须重写run方法。
run方法中定义的代码为线程代码,但run方法不能直接调用,如果直接调用并没有开启新的线程而是将run方法交给调用的线程执行
要开启新的线程需要调用Thread类的start()方法,该方法自动开启一个新的线程并自动执行run方法中的内容
java多线程的启动顺序不一定是线程执行的顺序,各个线程之间是抢占CPU资源执行的,所有有可能出现与启动顺序不一致的情况。
CPU的调用策略:
如何使用CPU资源是由操作系统来决定的,但操作系统只能决定CPU的使用策略不能控制实际获得CPU执行权的程序。
线程执行有两种方式:
1.抢占式:
目前PC机中使用最多的一种方式,线程抢占CPU的执行权,当一个线程抢到CPU的资源后并不是一直执行到此线程执行结束,而是执行一个时间片后让出CPU资源,此时同其他线程再次抢占CPU资源获得执行权。
2.轮循式;
每个线程执行固定的时间片后让出CPU资源,以此循环执行每个线程执行相同的时间片后让出CPU资源交给下一个线程执行。
希望对您有所帮助!~
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