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cocos2d实战pdf

发布时间:2022-07-28 15:14:11

A. 游戏开发需要具备哪些技术

一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发。和其他程序员一样,要想做一名优秀的游戏开发者,算法,数据结构,语言等基础一个都不能少。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

B. 《Cocos2D-x权威指南》epub下载在线阅读,求百度网盘云资源

《Cocos2D-x权威指南》满硕泉电子书网盘下载免费在线阅读

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提取码:emxj

书名:Cocos2D-x权威指南
作者名: 满硕泉
豆瓣评分:5.7
出版社:机械工业出版社
出版年份:2013-4
页数:366
内容介绍:
《Cocos2D-x权威指南》是目前Coco2D-x领域内容较为全面、系统和极具实战性的一本着作,也是技术版本最新的一本着作。由国内资深的游戏开发工程师和移动应用开发工程师撰写。书中不仅系统讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技术要点、高级知识、开发技巧、最佳实践和性能优化,还通过精心设计的游戏案例详细讲解了Cocos2D-x游戏设计与开发的完整过程,极具启发性和可操作性。更为重要的是,《Cocos2D-x权威指南》将游戏开发人员应该掌握的游戏开发思想也融入了其中。

C. 求cocos2d-x教程

cocos教程网络网盘免费资源在线学习

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提取码: e2ht

cocos教程 极客学院Cocos2d-x源码 05_第5阶段 项目实战 04_第4阶段 功能扩展 03_第3阶段 常用功能 02_第2阶段 基础知识 01_第1阶段 环境搭建 5 使用Eclipse在Ubuntu下搭建Cocos2d-x 3集成开发环境 4 Cocos Code IDE使用 3 Windows环境下Visual Studio 2013中搭建Cocos2d-x 3.1集成开发环境 2 Cocos2d-x3.1rc0项目创建及新功能介绍 1 WinMac环境Cocos2d-x开发环境搭建 06. HelloWorld示例详解.webm 05. 在Mac平台编译成Android程序.webm 04. Mac平台开发环境搭建.webm


D. 谁有《cocos2d-x 3.0游戏开发实战详解》的随书光盘

网络搜索关键字"cocos2d-x 游戏开发实战",或者使用盘搜搜索网盘中的相关资源

E. cocos2d-js书籍推荐,哪本比较好

可以看看关东升写的《cocos2d-x实战 js卷——cocos2d-js实战开发》
从搭建环境到产品上线讲的都挺详细的。
另外可以看看官方的开发者手册和API文档。官方的文档是最新的和最准确的。

F. 求完整版 cocos2d-x权威指南 pdf格式的。。

你好 现在网络版的cocos2d-x权威指南 只有前3章!
实体书才有全版的!
我另外给你发了一本 COCOS2D-X手机游戏开发 跨IOS、ANDROID和沃PHO 你可以查收一下!
满意的话 选我的答案吧!

G. 如何学好cocos2d-x知乎

Cocos2d-x 3.x项目实战:星空大战(射击类游戏) 课程目标 本视频已经升级为Cocos2d-x 3.6。本课程让学员可以使用cocos2d-x游戏引擎开发较复杂的射击类游戏。让学员深入了解如何将动作、动画、粒子系统、物理引擎以及各种算法结合起来编写一款商业级的射击类游戏。 适用人群 本视频采用了Cocos2d-x 3.6实现和讲解。任何缺少cocos2d-x实战经验的游戏开发人员 课程简介 本课程是《从零开始掌握Cocos2d-x 3.0(基于3.0正式版) 》课程配套的项目实战课程。建议对Cocos2d-x 3.0不了解的同学先学习该课程。本课程将利用《从零开始掌握Cocos2d-x 3.0(基于3.0正式版) 》中讲解的知识开发一款射击类游戏:星空大战(与打飞机游戏类似)。从这个项目中可学习到如何利用Cocos2d-x 3.0的相关知识开发一款完整的射击类游戏。 适合对象: 2. 对开发游戏程序感兴趣的学员 建议学员使用XCode进行开发,当然,使用Eclipse和Visual Studio 2012/2013也没问题。 <span style=""font-size:">在学习之前学员应对C++和Cocos2d-x 3.0有一定的了解

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