⑴ 求<建筑画环境表现与技法>作者: 钟训正 和<建筑快题设计与手绘表现>作者:李国光//郭惠君 的pdf版本
有书
没PDF
这本书很便宜啊
去买本呗 还不错的书
这书就是要画的 你光看怎么进步?!
⑵ 建筑表现技法的介绍
建筑表现技法同一般绘画不同,风格较为理性,不过很多时候运用一些绘画笔法,会使得画面更为灵动,这需要看具体情况来决定。一般是建筑物的线条比较清晰,构图严谨;而作为配景的树木等较为风格化。所需材料一般是美工笔、水彩颜料、马克笔、油画棒等,水粉不是很常用,因为不是很容易控制,在短时间内没有办法快速表现建筑画大都是钢笔淡彩,所以需要一支美工笔。签字笔和针管笔也行,看风格决定。没有色彩的建筑画,就完全看的是钢笔的技术了。
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《图解思考》([美] 保罗·拉索)电子书网盘下载免费在线阅读
资源链接:
链接:https://pan..com/s/1aAMOKRwcKFZk3LVlVZ_RZA
书名:图解思考
作者:[美] 保罗·拉索
译者:邱贤丰
豆瓣评分:8.2
出版社:中国建筑工业出版社
出版年份:2002-7
页数:246
内容简介:
《图解思考:建筑表现技法》是一本关于建筑师运用徒手画草图图解技能辅助建筑设计思考的基础理论专着。此第三版在第二版的基础上,增加了计算机辅助设计及因特网的内容,并对其他原有章节的次序及内容作了调整和补充。书中详尽论述了徒手画完善和发展设计构思的多种技能和方法,并附有大量的笔法优美的徒手画草图。
作者简介:
保罗·拉索(Paul Laseau),美国建筑学会会员,AIA教育奖获得者,纽约州注册建筑师。
⑷ 建筑表现的手法
在做建筑漫游动画的表现手法呈现两种状况。
1.现实性
这一类主要追求是真实尽量贴近现实生活。
2.创作性
这一类主要是用来体现建筑师在设计某一座建筑的创作——构想——设计——完成的过程,这种表现可以不需要蓝色的天、很宽的地、很多的人和车也不需要很多的环境花草,它就是展示建筑本身。在静态效果图的表现中同样也是一个道理,我们的重点就是体现这个建筑本身的美,所以天空、背景、树木等等都可以不要。这类效果图主要用于投标。装修效果图相对就要简单多了我们只需要按设计师提供的方案按一定的比例制作就行了,只是在打灯光的时候要主要空间的层次,因为室内空间不像室外空间那样宽阔在打灯光的时候很容易让整个空间平淡没有变化,在装修效果图表现上还有一点就是画面整体尽量用暖色调。
创意元素在建筑表现艺术中的应用。
⑸ 你有机械工业出版社出版的《中文版Photoshop CS5建筑表现技法》这本书的电子版啊,可以给我一份吗,谢谢了
没有你要的这本书,你可以来这里搜索看看,这里也只能搜索到部分参考资料。
http://ishare.iask.sina.com.cn/search.php?key=%D6%D0%CE%C4%B0%E6Photoshop+CS5%BD%A8%D6%FE%B1%ED%CF%D6%BC%BC%B7%A8&format=
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⑹ 建筑表现技法的表现技巧
岩石
表面平整光滑,反光较强,色彩丰富。
渲染底色,然后用湿接法表现色彩变化和反光造成的环境色、倒影关系;接着趁颜色未干时用小笔画出表面花纹;最后颜色干后勾出拼缝线。 不锈钢也有较强的反光能力,能反映周围的景物和环境,对比清晰,黑白反差大,且会发生扭曲变形,比如圆柱反射出的景物都呈弧形。色彩基本是环境景物的色彩,固有色有些偏冷调。
铝合金有亚光和抛光之分,抛光的仅弱于不锈钢,亚光的反应景物较模糊,黑白反差也较弱,注意描绘转折处,高光留白。 退晕手法即可,关键是倒影:倒影比一般物体颜色深,层次弱。可以将亮面留白,先渲染暗部倒影,然后用退晕手法渲染水面得到一个基本色,再一层层渲染。
水面画法采用大面积渲染出底色,留出白色的建筑倒影,然后绘制前面树木的倒影。墙面采用退晕和湿接地方法,把白墙在阳光下因为阴影关系造成的丰富色彩变化表现的比较到位。配景树木后面树木用薄的色水退晕,前景用较干的颜料刻画。 建筑表现中空气 离人眼越近颜色越纯,明度就越低,离人眼越远,颜色越淡,明度偏高。由下往上,逐渐加色水,云用湿接法,留出空白,暗部适当灰些。
⑺ 谁能帮我找一本书《建筑画环境表现与技法》
我有这本书的原版,不过网上好像确实没找到。。。。