⑴ C语言 枚举类型属于 基本类型还是构造类型
吉林大学出版社里的枚举类型属于构造类型,我也觉得它是构造类型,因为枚举类型是有基本类型构造组合出来的。
⑵ c语言入门教学
楼主,你可以去编程入门网,那里有挺多知识点的,很多语言都有,很适合初学者,你也可以去CSDN,那里有很多源代码提供下载,也有论坛,呵呵,你也不要忽视网络贴吧,知道,贴吧是学习很多课本没有东西的地方,知道,你需要看解决答案,这样很有收获,你也可以去中国编程网,不过,我觉得一楼也是有道理的,看看书掌握知识点,网上我觉得主要还是提高的地方哦……呵呵……关于怎么学,我是这么过来的,每看一节书,做一节课后习题,其实初学主要还是学习语法和算法(解决问题的方法),多上机自己写程序,写不出来看答案的算法,自己再写一边,关键这个阶段还是积累为主,基本知识学好了,可以学深入编程,不过你需要有熟悉的语法,可以写一些小程序:学生成绩管理系统等等,就过关了,然后可以学习链表,图像编程,等等高级编程……呵呵……努力一定有回报的……加油吧…
⑶ C语言中 局部变量和全局变量都是存储在什么区
C语言中局部变量存在栈里,全局变量存静态存储区。
局部变量在栈空间上分配,这个局部变量所在的函数被多次调用时,每次调用这个局部变量在栈上的位置都不一定相同。局部变量也可以在堆上动态分配,但是记得使用完这个堆空间后要释放之。
全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不动态地进行分配和释放;
(3)c语言深度解剖pdf扩展阅读
C语言中局部变量和全局变量示例:
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
staticints1=0,s2=0,s3=0;//静态变量放在静态区
intg1=0,g2=0,g3=0;//全局变量放在静态区
voidmain()
{
staticints4=0,s5=0,s6=0;<spanstyle="font-family:Arial,Helvetica,simsun,u5b8bu4f53;"></span>//静态变量
inta1=0,a2=0,a3=0;<spanstyle="font-family:Arial,Helvetica,simsun,u5b8bu4f53;"></span>//局部变量放在栈区
charc1[]="aabb";//局部变量放在栈区
char*c2="aabb";//字符常量放在静态区
char*m1=(char*)malloc(1);//堆区
char*m2=(char*)malloc(1);//堆区
char*m3=(char*)malloc(1);//堆区
printf("动态数据区 ");
printf("a1 a2 a3 ",&a1,&a2,&a3);
printf("c1 ",c1);
printf("m1 m2 m3 ",&m1,&m2,&m3);
printf("静态数据区 ");
printf("s1 s2 s3 ",&s1,&s2,&s3);
printf("g1 g2 g3 ",&g1,&g2,&g3);
printf("s4 s5 s6 ",&s4,&s5,&s6);
printf("c2 ",c2);
}
⑷ 介绍几本学习c语言的书,谭浩强的就算了
清华大学出版的《C程序设计》,比较权威,另外你还可以参考一些相关 的习题什么的,主要是编程知识,刚入门的时候可能会比较难,不过以后了解了原理之后就不会觉得太难了,另外你学习的时候还需要VISUAL C++软件
⑸ 求大神::C语言的 &数组名 和 数组名的区别
1.&数组名作参数传递肯定是不对的,你看一下C语言书中关于数组作参数就知道了(里面例子也能反应)
2.&数组名相当于指针的指针,指向数组名,而数组名又是一个数组的首地址,求sizeof结果是一下的,返回的都是数组的大小
3.&符号有去地址的作用,而数组名本身也是一个地址,它指向的数组的第一行。&数组指向的数组名,是指针的指针。所以才会有:&数组名类型是 int (*)[],而数组类型是int []
⑹ C语言有什么用
C是基础,不是很难的,看完基础,如果想深入了解,你可以看《C专家编程》,和《深度C语言解剖》,其实最主要的就是你在学习的过程中,要不断的上机实践,理论知识加实践是学好一门语言的公理。
说的那几本书,在网络文库里面可以搜索到,不过一定要先看基础,在看《C专家编程》,
谭浩强的《C语言程序设计》->《深度C语言解剖》->《C专家编程》.
对C有了不错的理解后,看C++的《C++primer》,也是一本很经典的书目。
⑺ 嵌入式学习书籍有哪些
以下是华清远见·星创客嵌入式精英训练营提供的学习嵌入式必看的100本书:
001《大话数据结构》
002《鸟哥的 linux 私房菜》
003《疯狂 android 讲义》
004《第一行代码》
005《linux 内核设计与实现》
006《驱动设计开发》
007《linux 内核解密》
008《unix 环境高级编程》
009《linux 内核设计与实现》
010《essential C++》
011《嵌入式 linux》
012《linux 设备驱动》
013《c 语言深度解剖》
014《linux 下的 c编程》
015《C Primer Plus(第五版)》
016《ARM 体系结构与编程(第二版)》
017《lINUX 设备驱动开发详解(第三版)》
018《android 开发艺术探讨》
019《c++plus》
020《Unix 环境高级编程》
021《与大数据同行——学习和教育的未来》
022《用户体验的要素》
023《编程与艺术》
024《ARM 嵌入式体系结构与接口技术》
025《cortex-m0 接口编程》
026《C 语言程序设计:现代方法》
027《C++ Primer》
028《数据结构》(严蔚敏)
029《算法导论》
030《Linux 设备驱动开发》
031《代码大全》
032《深入理解计算机系统》
033《UNIX 环境高级编程》
034《计算机安全原理》
035《UNIX 网络编程》
036《HeadFirst 设计模式》
037《linux 驱动》(宋保华)
038《C++ primer4》
039《qt5 精彩实例》
040《ldd3》
041《C++高级编程》
042《C语言教程》
043《实战 linux 编程精髓》
044《ARM 教程》
045《JAVA 编程思想》
046《HTML+CSS 网页设计与布局从入门到精通》
047《C 语言深度解剖》
048《深度实践嵌入式 Linux 系统移植》
049《unix 高级编程》
050《c 嵌入式一站式教学》
051《编译原理》
052《深度实践嵌入式 Linux 系统移植》
053《UNIX 环境高级编程》
054《linux 网络编程》
055《C 语言程序设计》
056《unix 环境高级编程》
057《嵌入式 linuxc 语言程序设计基础教程》
058《Java 编程思想》
059《TCP/IP 详解》
060《linux 技术手册》
061《C 语言深度剖析》
062《Unix 高级环境编程》
063《C++primerplus》
064《QT》
065《C 程序设计》
066《C 和指针》
067《C++primer》
068《C 程序设计语言》
069《ProgrammingC#》
070《thinking in C++》
071《Linux Device driver》
072《Linux kernel development》
073《软件工程》
074《C 和指针》
075《Android 核心代码》
076《Android 技术内幕》
077《Android 底层移植》
078《Unix 编程手册(上下卷)》
079《Linux 驱动设计第三版》
080《ARM 实战开发》
081《unix 环境高级编程》
082《tcp/ip 编程详解》
083《Linux 网络编程》
084《Unix 编程艺术》
085《计算机程序的构造和解释》
086《C Primer plus》
087《LINUX 权威指南》
088《LINUX 设备驱动程序》
089《The C Programming Language》
090《ajax 高级程序设计》
091《angula js 权威教程》
092《ARM 体系结构》
093《Unix 环境高级编程》
094《Linux 设备驱动程序》
095《现代操作系统》
096《TCP/IP 协议详解》
097《嵌入式 C 语言设计模式》
098《Struts In Action》
099《c 程序设计语言(第二版)》
100《深入理解 Linux 内核(第三版)》
⑻ 如何学习C语言
实践,学以致用。实践是最好的老师,只要好好实践体会,那么,一定会掌握的很牢靠的
⑼ c语言中void什么意思
1.10,void关键字
void有什么好讲的呢?如果你认为没有,那就没有;但如果你认为有,那就真的有。有点像“色即是空,空即是色”。
1.10.1,void a?
void的字面意思是“空类型”,void*则为“空类型指针”,void*可以指向任何类型的数据。void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量,看看下面的例子:
voida;
VisualC++6.0上,这行语句编译时会出错,提示“illegaluseoftype'void'”。不过,即使voida的编译不会出错,它也没有任何实际意义。
void真正发挥的作用在于:
(1) 对函数返回的限定;
(2) 对函数参数的限定。
众所周知,如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间互相赋值;如果p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。
例如:
float *p1;
int *p2;
p1=p2;
其中p1=p2语句会编译出错,提示“'=':cannotconvertfrom'int*'to'float*'”,必须改为:
p1=(float*)p2;
而void*则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换:
void *p1;
int *p2;
p1=p2;
但这并不意味着,void*也可以无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。因为“空类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包容“空类型”。比如,我们可以说“男人和女人都是人”,但不能说“人是男人”或者“人是女人”。下面的语句编译出错:
void *p1;
int *p2;
p2=p1;
提示“'=':cannotconvertfrom'void*'to'int*'”。
1.10.2,void修饰函数返回值和参数
【规则1-33】如果函数没有返回值,那么应声明为void类型
在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。但是许多程序员却误以为其为void类型。例如:
add(inta,intb)
{
return a+b;
}
intmain(intargc,char*argv[])//甚至很多人以为main函数无返回值
//或是为void型的
{
printf("2+3=%d",add(2,3));
}
程序运行的结果为输出: 2+3=5
这说明不加返回值说明的函数的确为int函数。
因此,为了避免混乱,我们在编写C程序时,对于任何函数都必须一个不漏地指定其类型。如果函数没有返回值,一定要声明为void类型。这既是程序良好可读性的需要,也是编程规范性的要求。另外,加上void类型声明后,也可以发挥代码的“自注释”作用。所谓的代码的“自注释”即代码能自己注释自己。
【规则1-34】如果函数无参数,那么应声明其参数为void
在C++语言中声明一个这样的函数:
intfunction(void)
{
return1;
}
则进行下面的调用是不合法的:function(2);
因为在C++中,函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数。
但是在TurboC2.0中编译:
#include"stdio.h"
fun()
{
return1;
}
main()
{
printf("%d",fun(2));
getchar();
}
编译正确且输出1,这说明,在C语言中,可以给无参数的函数传送任意类型的参数,但是在C++编译器中编译同样的代码则会出错。在C++中,不能向无参数的函数传送任何参数,出错提示“'fun':”。
所以,无论在C还是C++中,若函数不接受任何参数,一定要指明参数为void。1.10.3,void指针
【规则1-35】千万小心又小心使用void指针类型。
按照ANSI()标准,不能对void指针进行算法操作,即下列操作都是不合法的:
void*pvoid;
pvoid++;//ANSI:错误
pvoid+=1;//ANSI:错误
ANSI标准之所以这样认定,是因为它坚持:进行算法操作的指针必须是确定知道其指向数据类型大小的。也就是说必须知道内存目的地址的确切值。
例如:
int*pint;
pint++;//ANSI:正确
但是大名鼎鼎的GNU(GNU'sNotUnix的递归缩写)则不这么认定,它指定void*的算法操作与char*一致。因此下列语句在GNU编译器中皆正确:
pvoid++;//GNU:正确
pvoid+=1;//GNU:正确
在实际的程序设计中,为符合ANSI标准,并提高程序的可移植性,我们可以这样编写实现同样功能的代码:
void*pvoid;
(char*)pvoid++;//ANSI:正确;GNU:正确
(char*)pvoid+=1;//ANSI:错误;GNU:正确
GNU和ANSI还有一些区别,总体而言,GNU较ANSI更“开放”,提供了对更多语法的支持。但是我们在真实设计时,还是应该尽可能地符合ANSI标准。
【规则1-36】如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void*。
典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为:
void*memcpy(void*dest,constvoid*src,size_tlen);
void*memset(void*buffer,intc,size_tnum);
这样,任何类型的指针都可以传入memcpy和memset中,这也真实地体现了内存操作函数的意义,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型。如果memcpy和memset的参数类型不是void*,而是char*,那才叫真的奇怪了!这样的memcpy和memset明显不是一个“纯粹的,脱离低级趣味的”函数!
下面的代码执行正确:
例子:memset接受任意类型指针
intIntArray_a[100];
memset(IntArray_a,0,100*sizeof(int));//将IntArray_a清0
例子:memcpy接受任意类型指针
intdestIntArray_a[100],srcintarray_a[100];
//将srcintarray_a拷贝给destIntArray_a
memcpy(destIntArray_a,srcintarray_a,100*sizeof(int));
有趣的是,memcpy和memset函数返回的也是void*类型,标准库函数的编写者都不是一般人。
1.10.4,void不能代表一个真实的变量
【规则1-37】void不能代表一个真实的变量。
因为定义变量时必须分配内存空间,定义void类型变量,编译器到底分配多大的内存呢。
下面代码都企图让void代表一个真实的变量,因此都是错误的代码:
voida;//错误
function(voida);//错误
void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型”的,譬如一个人不是男人就是女人(人妖不算)。
void的出现只是为了一种抽象的需要,如果你正确地理解了面向对象中“抽象基类”的概念,也很容易理解void数据类型。正如不能给抽象基类定义一个实例,我们也不能定义一个void(让我们类比的称void为“抽象数据类型”)变量。
void简单吧?到底是“色”还是“空”呢?
<<<<<<<<<<<<<,,,复制《C语言深度解剖》上的 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>