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hls国密加密

发布时间:2022-11-07 02:43:47

① 流媒体协议RTMP、RTSP与HLS有什么不同

1.HLS(HTTPLiveStreaming):Apple的动态码率自适应技术。主要用于PC和Apple终端的音视频服务。

2.http为计算机网络中进行数据交换而建立的规则,网络中一个微机用户和一个大型主机的操作员进行通信。

3.流媒体协议是用来描述进程之间信息交换数据时的规则术语。

② 视频加密怎么做

视频加密需要有专业的软件,这个软件可以从服务商那里获得,也就是视频加密服务商,例如保利威。这样的服务商不仅可以直接提供成熟、完备的视频加密系统,而且能根据客户的要求进行定制。当然,售后服务也是不错的。

③ 怎么给视频加密,有什么方法

手机里可以设置成加密隐藏(有的自带就有像联想乐安全、有的要下载软件),搜索看不到打开要密码;电脑里最简单就是改名在它后缀名的后面加个数字什么的,等要看再改回来,或者文件夹属性里设置成隐藏属性,也不会被搜索到。如果你指的是更高级的加密我就不知道了。

④ hls是什么意思

1、HLS (HTTP Live Streaming)是Apple的动态码率自适应技术。主要用于PC和Apple终端的音视频服务。包括一个m3u(8)的索引文件,TS媒体分片文件和key加密串文件。

⑤ 现在有哪些比较不错的视频加密技术方法

一、防盗链:这只是防止下载。意义不大,顶多是一些header、refer的限制,或者加一些token,或者弄上多段加载;但容易破解。

二、基于微软DRM SDK等,或者网上公开的drm方案,比如rtmpe/ hls的加密方案等。大致分开来讲:
A)微软DRM SDK,这个在windows时代是比较常见的方案,但现在缺点明显,一个是微软的sdk现在申请需要较高费用和周期;另一个是,移动时代这个模式的弊端太多,比如各种手机用户的支持,支持的视频格式等。
B)rtmpe:首先流媒体服务器软件价格不低;当然,这种方式最大的问题在于:数据不能缓存,用户每次播放都要占用服务器带宽,不容易结合CDN加速等。服务器带宽压力大!
C)HLS的加密,也就是m3u8里面的ts数据都进行了加密处理,然后浏览器或者播放器播放时,通过m3u8里面内置的解密秘钥地址,去动态解密。这种相对来说实现简单些,但也有弊端,那就是这一类使用公开加密标准的通病。
以上这类公开标准方案,通病就是:标准统一、公开。如果作为技术人员想去破解,还是有机会的。比如微软的DRM树大招风,破解软件网上会有提供;hls这种,如果伪装成自己是浏览器,总要给解密秘钥的,就自然可以获取后将视频解密开来。总的来说,加密这些,如果太标准化了,太统一了,就容易破解。
三、国内部分厂商的平台化方案:这类是不公开的标准,相对方案二里面的安全了些,但作为一个平台化,还是有各种弊端和被人攻击的风险,破的人多了,没有破不掉的加密技术。
四、私有化解决方案:为各个在线教育等客户提供个性化加密解决方案,每个不同客户采用不同的加密算法和加密思路,从而可以提升加密的安全性。首先给一些干货,来回答题主的问题,
那么有哪些不错的视频加密技术呢,干货来了:
A)视频可以通过帧级加密,比如每个数据关键帧,从二进制做加密运算,加密算法当然是不能公开;最好不同的客户用不同的加密算法,或者做变形,确保一个客户被破解了,另一个客户是安全的;并且加密最好有版本号机制,破解后可以升级,你破我防,保持定期更新。
B)加密的一个弱项其实是在播放,比如很多同行采用flash播放器去播放加密的视频。flash是很容易逆向的,你的解密播放代码被人逆向后看到,那你的解密代码就可以被人利用去解密视频。
当然,业内还可以考虑采用FlashCC技术,也就是将C++代码编译后内嵌如flash,这样逆向后看不到解密的代码,但这样就真的安全么?其实只是相对纯flash安全了,要想更安全,还是要做很多事情的,对于内嵌flashCC的,如何去破解,如何加强安全性,这里面为了业内很多同行方案的安全性,就不过多展开了。

⑥ 关于AES加解密中CBC模式的IV初始化向量的安全性问题

前段时间,在研究HLS的AES加密,由于一个地方电视台的HLS流有AES加密,在查看了相关的加解密方案后发现使用的是简单的AES的CBC模式,在CBC的模式下,会设置一个IV,初始化向量。但是我在解密的时候,使用了一个由于理解错误而产生的一个错误IV居然也能解密视频并进行播放,于是就有了这篇张文章。

虽然有五种加密,但是常用的还是CBC,CBC的全称Cipher Block Chaining ,有点类似于区块链哈,我们先来看下加密方式

上面的图片从左往右看,初始化IV只有在第一个块加密的时候才会用到,而第N个块的加密IV则是用的N-1(N>1)个加密后的二进制数组。

CBC的解密则也是从左往右看,但是加密时IV在解密时候,只会用于对第一个块进行解密,其他块的解密则是使用上一块的加密二进制作为IV进行解密操作。

通过上面的分析就能知道,加密的时候,iv会影响所有数据的加密结果,而解密时,iv只会影响第一个加密块的解密结果,其他块的解密可以直接通过分隔加密数据获取正确是N-1块的IV。

这也就印证了为什么ff能播放我用错误的iv解密出来的视频流数据,因为第一块的大小存储大概是id3 的数据,ff直接丢掉id3的数据,直接解码后面的视频数据 ,ff 应该是识别h264编码头开始解码视频。

那么从这点可以看出,在使用了key的情况下,IV对整个数据的保密性没有太大的作用。

再来说说我是怎么发现这个问题,因为错误的IV只会影响第一个块的数据,我在第一次尝试解密后,直接用ff进行播放,ff能够解码并且播放成功,但是相对于其他未加密的HLS流来说,播放我解密后的数据会有3-5s的延时,这让我很是头疼,后来我就通过 ffplay -v trace 打印播放解密的日志,发现视频数据的id3信息丢失了,那么出问题出在第一个块。然后再次研究m3u8加解密IV的赋值方法,后发来经过多次试验,正确赋值IV,解密出来的数据能够及时播放。再后来,就出现了这篇文章的来由。

由此带来的延展,针对iv在CBC模式下的弱用,AES提供了更多的模式可供选择,详细的可以到wiki上了解。

https://en.wikipedia.org/wiki/Block_cipher_mode_of_operation

⑦ HLS,RTMP,HTTP这些协议有什么区别

HLS (HTTP Live Streaming)
Apple的动态码率自适应技术。主要用于PC和Apple终端的音视频服务。包括一个m3u(8)的索引文件,TS媒体分片文件和key加密串文件。
常用的流媒体协议主要有 HTTP 渐进下载和基于 RTSP/RTP 的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西,目前比较方便又好用的是用 HTTP 渐进下载方法。在这个中 apple 公司的 HTTP Live Streaming 是这个方面的代表。它最初是苹果公司针对iPhone、iPod、iTouch和iPad等移动设备而开发的流.现在见到在桌面也有很多应用了,HTML5 是直接支持这个。
但是HLS协议的小切片方式会生成大量的文件,存储或处理这些文件会造成大量资源浪费。如果要实现数天的时移,索引量将会是个巨额数字,并明显影响请求速度。因此,HLS协议对存储I/O要求相当苛刻。对此,也有公司提出了非常好的解决方案。
新型点播服务器系统,独创了内存缓存数据实时切片技术,颠覆了这种传统实现方法,从根本上解决了大量切片的碎片问题,使得单台服务器的切片与打包能力不再是瓶颈。其基本原理如下:
不将TS切片文件存到磁盘,而是存在内存当中,这种技术使得服务器的磁盘上面不再会有“数以吨计”的文件碎片,极大减少了磁盘的I/O次数,延长了服务器磁盘的使用寿命,极大提高了服务器运行的稳定性。同时,由于使用这种技术,使得终端请求数据时直接从服务器的内存中获取,极大提高了对终端数据请求的反应速度,优化了视频观看体验。
RTSP协议,这应该是实时性最好的了,如果要想实时性要求很高,比如0.5s以内,这个是不错的选择。前阵子模仿spydroid写了个建议的rtsp 服务器,其实就是options,describe,setup,play,pause,teardown这几步了,这个协议用的最广泛,网上介绍也比较 多。要想真正深入了解rtsp协议,c++语言功底好的可以查看live555 。

⑧ hls是什么意思

HLS (HTTP Live Streaming)是Apple的动态码率自适应技术。主要用于PC和Apple终端的音视频服务。包括一个m3u(8)的索引文件,TS媒体分片文件和key加密串文件。

常用的流媒体协议主要有 HTTP 渐进下载和基于 RTSP/RTP 的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西,目前比较方便又好用的是用 HTTP 渐进下载方法。

HLS的特点:

HLS协议的小切片方式会生成大量的文件,存储或处理这些文件会造成大量资源浪费。如果要实现数天的时移,索引量将会是个巨额数字,并明显影响请求速度。因此,HLS协议对存储I/O要求相当苛刻。对此,也有公司提出了非常好的解决方案。

新型点播服务器系统,独创了内存缓存数据实时切片技术,颠覆了这种传统实现方法,从根本上解决了大量切片的碎片问题,使得单台服务器的切片与打包能力不再是瓶颈。

⑨ hls是什么意思

HLS (HTTP Live Streaming)是Apple的动态码率自适应技术。主要用于PC和Apple终端的音视频服务。包括一个m3u(8)的索引文件,TS媒体分片文件和key加密串文件。

常用的流媒体协议主要有HTTP渐进下载和基于RTSP/RTP的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西,目前比较方便又好用的是用HTTP渐进下载方法。在这个中apple公司的HTTP Live Streaming是这个方面的代表。它最初是苹果公司针对iPhone、iPod、iTouch和iPad等移动设备而开发的流.现在见到在桌面也有很多应用了,HTML5是直接支持这个。

但是HLS协议的小切片方式会生成大量的文件,存储或处理这些文件会造成大量资源浪费。如果要实现数天的时移,索引量将会是个巨额数字,并明显影响请求速度。因此,HLS协议对存储I/O要求相当苛刻。对此,也有公司提出了非常好的解决方案。

其他:

新型点播服务器系统,独创了内存缓存数据实时切片技术,颠覆了这种传统实现方法,从根本上解决了大量切片的碎片问题,使得单台服务器的切片与打包能力不再是瓶颈。其基本原理如下:

不将TS切片文件存到磁盘,而是存在内存当中,这种技术使得服务器的磁盘上面不再会有“数以吨计”的文件碎片,极大减少了磁盘的I/O次数,延长了服务器磁盘的使用寿命,极大提高了服务器运行的稳定性。同时,由于使用这种技术,使得终端请求数据时直接从服务器的内存中获取,极大提高了对终端数据请求的反应速度,优化了视频观看体验。

⑩ hls是什么意思

HLS

解释:

abbr. HLS色彩模型(Hue 色度,Lightness 亮度,Saturation 饱和度)

用法:

噪点HLS自动CE Noise HLS Auto

CE Noise HLS Auto噪点HLS自动 ; 噪点HLS主动

CE Change Color HLS改变选择的颜色 ; 转变选择的色彩

(10)hls国密加密扩展阅读:

近义词:

colour

读法:英[ˈkʌlə(r)]美[ˈkʌlər]

解释:

颜色;脸红;面色;肤色;颜料;趣味;旗帜;风格;鲜明生动

给……涂颜色;变色;粉饰;歪曲;影响;(使)脸红;(使)生动;(使)充满(某种感情)

彩色的

用法:

Colour zone色彩地带 ; 颜色地带

primary colour原色 ; 色彩结构 ; 基色

secondary colour合成色 ; 等和色 ; 二次色 ; 分解色

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