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windowsapipdf

发布时间:2022-11-26 15:23:08

‘壹’ 用C++编windows程序是用MFC好 还是直接用Windows API 好我对这两个都不熟

建议是以学习为目的的话直接用Win32 API,这样有助于理解整个过程,之后再用MFC会感到得心应手。MFC是对API的包装,短时间内不容易真正理解背后的机制,但可以方便地完成程序,也就是说入门使用容易,但是学习曲线陡,并且MFC生成的代码个人感觉安排得很丑。

‘贰’ windows系统文件中各种扩展名分别是什么意思

常见文件扩展名和它们的说明
A
ACE:Ace压缩档案格式
ACT:Microsoft office助手文件
AIF,AIFF:音频互交换文件,Silicon Graphic and Macintosh应用程序的声音格式
ANI:Windows系统中的动画光标
ARC:LH ARC的压缩档案文件
ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件
ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming
format,ASF)的描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件
ASF:Microsoft高级流媒体格式文件
ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件
ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件
AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件
Axx:ARJ压缩文件的分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的压缩包中(xx取01-99的数字)
A3L:Authorware 3.x库文件
A4L:Authorware 4.x库文件
A5L:Authorware 5.x库文件
A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件
A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件
B
BAK:备份文件
BAS:BASIC源文件
BAT:批处理文件
BIN:二进制文件
BINHex:苹果的一种编码格式
BMP:Windows或OS/2位图文件
BOOK:Adobe FrameMaker Book文件
BOX:Lotus Notes的邮箱文件
BPL:Borlard Delph 4打包库
BSP:Quake图形文件
BUN:CakeWalk 声音捆绑文件(一种MIDI程序)
C
C0l:台风波形文件
CAB:Microsoft压缩档案文件
CAD:Softdek的Drafix CAD文件
CAM:Casio照相机格式
CAP:压缩音乐文件格式
CAS:逗号分开的ASCⅡ文件
CCB:Visual Basic动态按钮配置文件
CCH:Corel图表文件
CCO:CyberChat数据文件
CCT:Macromedia Director Shockwave投影
CDA:CD音频轨道
CDF:Microsoft频道定义格式文件
CDI:Philip的高密盘交互格式
CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件
CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件
CDT:CorelDRAW模板
CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件
CFG:配置文件
CGI:公共网关接口脚本文件
CGM:计算机图形元文件
CH:OS/2配置文件
CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片
CHM:编译过的HTML文件
CHP:Ventura Publisher章节文件
CHR:字符集(字体文件)
CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件
CIF:Adaptec CD 创建器 CD映像文件
CIL:Clip Gallery下载包
CIM:SimCity 2000文件
CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化
CLASS:java类文件
CLP:Windows 剪贴板文件
CLL:Crick Software Clicker文件
CLS:Visual Basic类文件
CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOSCD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件
CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件
CPL:控制面板扩展名,Corel颜色板
CPP:C++代码文件
CPR:Corel提供说明书文件
CPT:Corel 照片-绘画图像
CST:Macromedia Director Cast文件
CUR:Windows光标文件
D
DBF:dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel
97打开);Oracle8.1.x表格空间文件
DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件
DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器
DCU:Delphi编译单元文件
DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏
DIR:MacromediaDirector文件
DLL:动态链接库
DOC:FrameMaker或FrameBuilder文档;Word Star文档、Word
Perfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档
DOT:Microsoft Word文档模板
DPL:BorlandDelph 3压缩库
DRV:驱动程序
DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件
DSF:Micrografx Designer VFX文件
DSG:DOOM保存的文件
DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件
DSP:Microsoft Developer Studio工程文件
DSQ:Corel QUERY(查询)文件
DST:刺绣机图形文件
DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件
DTA:World Bank(世界银行)的STARS数据文件
DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件
DTED:地面高度数字数据(图形的数据格式)文件
DTF:Symantec Q&A相关的数据库数据文件
DTM:DigiTrakker模块文件
DUN:Microsoft拔号网络导出文件
DV:数字视频文件(MIME)
DWG:AutoCAD工程图文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的绘图格式
DXR:Macromedia Director受保护(不可编辑)电影文件
E
EDA:Ensoniq ASR磁盘映像
EDD:元素定义文档(FrameMaker+SGML文档)
EDE:Ensoniq EPS磁盘映像
EDK:Ensoniq KT磁盘映像
EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32磁盘映像
EDS:Ensoniq SQ80磁盘映像
EDV:Ensoniq VFX-SD磁盘映像
EFA:Ensoniq ASR文件
EFE:Ensoniq EPS文件
EFK:Ensoniq KT文件
EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32文件
EFS:Ensoniq SQ80文件
EFV:Ensoniq VFX-SD文件
EMD:ABT扩展模块
EMF:Windows增强元文件
EML:Microsoft Outlook Express邮件消息(MIME RTC822)文件
EXE:可执行文件(程序)
F
FAV:Microsoft Outlook导航条
FAX:传真类型图像
FCD:虚拟CD-ROM
FDF:Adobe Acrobat表单文档文件
FLA:Macromedia Flash电影
FND:Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)
FON:系统字体
FRT:Microsoft FoxPro报表文件
FRX:Visual Basic表单文本;Microsoft FoxPro报表文件
FXP:经Microsoft FoxPro编译的源文件
G
GDM:铃声、口哨声和声音板模块格式
GetRight:GetRight未完成的下载文件
GHO:Norton 克隆磁盘映像
GID:Windows 95全局索引文件(包括帮助状态)
GIF:CompuServe位图文件
GL:动画格式
GRP:程序管理组
H
HEX:Macintosh BinHex2.0文件
HLP:帮助文件;Date CAD Windows帮助文件
HPP:C++程序头文件
HQX:Macintosh BinHex 4.0文件
HT:HyperTerminal(超级终端)
HTM,HTML:超文本文档
HTT:Microsoft超文本模板
HTX:扩展HTML模板
I
ICO:Windows图标
IDX:Microsoft FoxPro相关数据库索引文件;Symantec Q&A相关数据库索引文件;Microsoft Outlook
Express文件
IMG:GEM映像
INF:信息文件
INI:初始化文件;Mwave DSP Synth的“nwsynth.ini” GMS安装;Cravis Ultrasound bank安装
INP:Oracle 3.0版或早期版本的表单源代码
INRS:INRS远程通信声频
INS:InstallShield安装脚本;X-Internet签字文件;Ensoniq EPS字簇设备;Cell/ⅡMAC/PC抽样设备
INT:中间代码,当一个源程序经过语法检查后编译产生一个可执行代码
IOF:Findit文档
IQY:Microsoft Internet查询文件
ISO:根据ISD 9660有关CD-ROM文件系统标准列出CD-ROM上的文件
ISP:X-Internet签字文件
IST:数字跟踪设备文件
ISU:InstallShield卸装脚本
IT:脉冲跟踪系统音乐模块(MOD)文件
ITI:脉冲跟踪系统设备
ITS:脉冲跟踪系统抽样,Internet文档位置
IV:Open Inventor中使用的文件格式
IVD:超过20/20微观数据维数或变量等级文件
IVP:超过20/20的用户子集配置文件
IVT:超过20/20表或集合数据文件
IVX:超过20/20微数据目录文件
IW:Idlewild屏幕保护程序
IWC:Install Watch文档
J
J62:Ricoh照相机格式
JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)
JAVA:Java源文件
JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)
JAVA:Java源文件
JFF,JFIF,JIF:JPEG文件
JPE,JPEG,JPG:JPEG图形文件
JS:javascript源文件
JSP:HTML网页,其中包含有对一个Java servlet的参考
K
KAR:卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI)
L
LAB:Visual dBASE标签文件
LBT,LBX:Microsoft FoxPro标签文件
LDB:Microsoft Access加锁文件
LHA:LZH更换文件后缀
LOG:日志文件
LZH:LH ARC压缩档案
M
M1V:MPEG相关文件(MIME"mpeg"类型)
M3D:Corel Motion 3D动画文件
M3U:MPEG URL(MIME声音文件)
MAM:Microsoft Access宏
MAQ:Microsoft Access查询文件
MAR:Microsoft Access报表文件
MBX:Microsoft Outlook保存email格式;Eudora邮箱
MCW:Microsoft Word的Macintosh文档
MDB:Microsoft Access数据库
MDN:Microsoft Access空数据库模板
MDW:Microsoft Access工作组文件
MID:MIDI音乐
MMM:Microsoft多媒体电影
MOV:QuickTime for Windows电影
MP2:第二层MPEG音频文件
MP3:第三层MPEG音频文件
MPA:MPEG相关文件,MIME“mpeg类型”
MPE,MPEG,MPG:MPEG动画文件
MPP:Microsoft工程文件;CAD绘图文件格式
MPR:Microsoft FoxPro菜单(已编译)
MSI:Windows 安装器包
MSN:Microsoft 网络文档;Descent Mission文件
O
OBD:Microsoft Office活页夹
OBJ:对象文件
OBZ:Microsoft Office活页夹向导
OCX:Microsoft对象链接与嵌入定制控件
ODS:Microsoft Outlook Express邮箱文件
OFT:Microsoft Outlook模板
OPX:OPL扩展DLL(动态链接库)
OSS:Microsoft Office查找文件
OST:Microsoft Exchange / Outlook 离线文件
P
PAL:压缩文件
PART:Go!Zilla部分下载文件
PAS:Pascal源代码
PCS:PICS动画文件
pdf:Adobe Acrobat
可导出文档格式文件(可用Web浏览器显示);Microsoft系统管理服务器包定义文件;NetWare打印机定义文件
PHP,PHP3:包含有PHP脚本的HTML网页
PHTML:包含有PHP脚本的HTML网页;由Perl分析解释的HTML
PM5:Pagemaker 5.0文件
PM6:Pagemaker 6.0文件
PPS:Microsoft Powerpoint幻灯片放映
PPT:Microsoft Powerpoint演示文稿
PRF:Windows系统文件,Macromedia导演设置文件
PSD:Adobe photoshop位图文件
PSM:Protracker Studio模型格式;Epic游戏的源数据文件
PST:Microsoft Outlook个人文件夹文件
PWL:Windows 95口令列表文件
Q
QIF:QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件
QT,QTM:QuickTime电影
QTI,QTIF:QuickTime相关图像
QTP:QuickTime优先文件
QTS:Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像
QTX:QuickTime相关图像
R
RA:RealAudio声音文件
RAM:RealAudio元文件
RAR:RAR压缩档案(Eugene Roshall格式)
REC:录音机宏;RapidComm声音文件
REG:注册表文件
REP:Visual dBASE报表文件
RES:Microsoft Visual C++资源文件
RM:RealAudio视频文件
RMF:Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图)
ROM:基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari
2600、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改)
Rxx:多卷档案上的RAR压缩文件(xx=1~99间的一个数字)
S
SAV:游戏保存文件
SB:原始带符号字节(8位)数据
SBK:Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundb laster)/EMU SonndFont v1.x
Bank文件
SBL:Shockwave Flash对象文件
SCF:Windows Explorer命令文件
SCH:Microsoft Schele+1
SCP:拨号网络脚本文件
SCR:Windows屏幕保护;传真图像;脚本文件
SFX:RAR自解压档案
SHTML:含有服务器端包括(SSI)的HTML文件
SPL:Shockwave Flash对象;DigiTrakker抽样
SQL:Informix SQL查询;通常被数据库产品用于SQL查询(脚本、文本、二进制)的文件扩展名
STM:.shtml的短后缀形式,含有一个服务端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音乐模块(MOD)文件
STR:屏幕保护文件
SWA:在Macromedia导演文件(MP3文件)中的Shockwave声音文件
SWF:Shockwave Flash对象
SYS:系统文件
T
T64:Commodore 64仿真器磁带映像文件
THEME:Windows 95桌面主题文件
TIF,TIFF:标签图像文件格式(TIFF)位图
TMP:Windows临时文件
TRM:终端文件
TXT:ASCⅡ文本格式的声音数据
TZ:老的压缩格式文件
V
VBA:VBase文件
VBP:Microsoft Visual Basic工程文件
VBW:Microsoft Visual Basic工作区文件
VBX:Microsoft Visual Basic用户定制控件
VQE,VQL:Yamaha Sound-VQ定位器文件
VQF:Yamaha Sound-VQ文件(可能出现标准)
VRF:Oracle 7配置文件
VSL:下载列表文件(GetRight)
W
WAB:Microsoft Outlook文件
WAD:包含有视频、玩家水平和其他信息的DOOM游戏的大文件
WAL:Quake 2正文文件
WAV:Windows波形声形
WBK:Microsoft Word备份文件
WFM:Visual dBASE Windows表单
WFN:在CorelDRAW中使用的符号
WIZ:Microsoft Word向导
WRL:虚拟现实模型
WWL:Microsoft Word内插器文件
X
XLK:Microsoft Excel备份
XLL:Microsoft Excel内插器文件
XLM:Microsoft Excel宏
XLS:Microsoft Excel工作单
XLT:Microsoft Excel模板
XLV:Microsoft Excel VBA模块
XLW:Microsoft Excel工作簿/工作区
Z
ZAP:Windows软件安装配置文件
ZIP:Zip文件
000-999:用于为老版本(或备份)文件编号(比如:被安装程序改变的CONFIG.SYS文件);又可用于为小范围的PC应用程序的多个用户相关数据文件编号
12M:Lotus 1-2-3 97 SmartMaster文件
123:Lotus 1-2-3 97文件
2D:VersaCAD的2维绘画文件
2GR,3GR:在Windows之下的VGA图形驱动程序/配置文件
386:在386或更高级处理器上使用的文件
3D:VersaCAD的3维绘画文件
3DM:3D NURBS建模器,Rhino
3DS:3D Studio(DOS下)格式文件
386:在386或更高级处理器上使用的文件
4GE:Informix 4GL编译后代码
4GL:Informix 4GL源代码
669:Composer 669;UNIX Composer音乐模型文件;669磁道模块
#01 及更高的号:为计算机演示而扫描的一系列电影的图片文件编号方法
$$$:OS/2用来跟踪档案文件
@@@:用于安装过程中的屏幕文件和用于Microsoft Code view for C这样的应用程序的指导文件

‘叁’ 我的是win7 顺利安装了2009牛津版sp2,也是xdict-prefessional.api 但是还是不能pdf取词 有没有什么办法啊

可能跟PDF文件本身的格式有关,如果不是文本格式,而是图像格式,需要OCR识别成文字之后才能取词。

‘肆’ win7windows功能 都有什么用

Windows 7 的设计主要围绕五个重点——针对笔记本电脑的特有设计;基于应用服务的设计;用户的个性化;视听娱乐的优化;用户易用性的新引擎。
更易用
Windows 7做了许多方便用户的设计,如快速最大化,窗口半屏显示,跳转列表(Jump List),系统故障快速修复等,这些新功能令Windows 7成为最易用的Windows。
更快速
Windows 7大幅缩减了Windows 的启动时间,据实测,在2008年的中低端配置下运行,系统加载时间一般不超过20秒,这比Windows Vista的40余秒相比,是一个很大的进步。
更简单
Windows 7将会让搜索和使用信息更加简单,包括本地、网络和互联网搜索功能,直观的用户体验将更加高级,还会整合自动化应用程序提交和交叉程序数据透明性。
更安全
Windows 7桌面和开始菜单
Windows 7包括了改进了的安全和功能合法性,还会把数据保护和管理扩展到外围设备。Windows 7改进了基于角色的计算方案和用户账户管理,在数据保护和坚固协作的固有冲突之间搭建沟通桥梁,同时也会开启企业级的数据保护和权限许可。
节约成本
Windows7可以帮助企业优化它们的桌面基础设施,具有无缝操作系统、应用程序和数据移植功能,并简化PC供应和升级,进一步朝完整的应用程序更新和补丁方面努力。
更好的连接
Windows7进一步增强了移动工作能力,无论何时、何地、任何设备都能访问数据和应用程序,开启坚固的特别协作体验,无线连接、管理和安全功能会进一步扩展。令性能和当前功能以及新兴移动硬件得到优化,拓展了多设备同步、管理和数据保护功能。最后,Windows7会带来灵活计算基础设施,包括胖、瘦、网络中心模型。
Windows 7 是 Vista 的“小更新大变革”
微软已经宣称 Windows 7 将使用与 Vista 相同的驱动模型,即基本不会出现类似 XP 至 Vista 的兼容问题。
Virtual PC
微软新一代的虚拟技术——Windows virtual PC,程序中自带一份Windows XP的合法授权,只要系统是Win7专业版或是Win7旗舰版,内存在2GB以上,就可以在虚拟机中自由运行只适合于XP的应用程序,并且即使虚拟系统崩溃,处理起来也很方便。
更人性化的UAC(用户账户控制)
Vista的UAC可谓令Vista用户饱受煎熬,但在Windows 7中,UAC控制级增到了四个,通过这样来控制UAC的严格程度,令UAC安全又不繁琐。
能用手亲自摸上一把的Windows
Windows 7 原生包括了触摸功能 ,但这取决于硬件生产商是否推出触摸产品。系统支持10点触控,Windows 不再是只能通过键盘和鼠标才能接触的操作系统了。
只预装基本的软件,其他的需另下载
Windows 7只预装基本的软件——例如Windows Media Player、写字板、记事本、照片查看器等。而其它的例如Movie Maker、照片库等程序,微软为缩短开发周期,不再包括于内。用户可以上Windows Live的官方网站,自由选择Windows Live的免费软件。
Aero特效
多功能任务栏
Windows 7 的Aero效果更华丽,有碰撞效果,水滴效果,还有丰富的桌面小工具。这些都比Vista增色不少。 但是,Windows 7的资源消耗却是最低的。不仅执行效率快人一筹,笔记本的电池续航能力也大幅增加。微软总裁称,Windows 7是最绿色,最节能的系统。
更绚丽透明的窗口
说起Windows Vista,很多普通用户的第一反应大概就是新式的半透明窗口 丰富的桌面小工具
AeroGlass。虽然人们对这种用户界面褒贬不一,但其能利用GPU进行加速的特性确实是一个进步,也继续采用了这种形式的界面,并且全面予以改进,包括支持DX10.1。 Windows7 及其桌面窗口管理器(DWM.exe)能充分利用GPU的资源进行加速,而且支持Direct3D 11 API。这样做的好处主要有: 1、从低端的整合显卡到高端的旗舰显卡都能得到很好地支持,而且有同样出色的性能。 2、流处理器将用来渲染窗口模糊效果,即俗称的毛玻璃。 3、每个窗口所占内存(相比Vista)能降低50%左右。 4、支持更多、更丰富的缩略图动画效果,包括“Color Hot-Track”——鼠标滑过任务栏上不同应用程序的图标的时候,高亮显示不同图标的背景颜色也会不同。并且执行复制及下载等程序的状态指示进度也会显示在任务栏上,鼠标滑过同一应用程序图标时,该图标的高亮背景颜色也会随着鼠标的移动而渐变。
更加易用的驱动搜索
Vista第一次安装时仍需安装显卡和声卡驱动,这显然是很麻烦的事情,对于老爷机来说更是如此。但Windows 7却不用考虑这个问题,用Windows Update 在互联网上搜索,就可以找到适合自己的驱动。
编辑本段数字音频方面变化
支持非微软的音频格式
经过多番辗转,微软这回妥协了,Windows 7原生支持了AAC格式播放,这个在iTunes上很流行的音频格式,微软也想咬一口了。之前Windows Media Player都只能播放微软自己的音频格式,看来时代变了。
网络音乐
微软在Windows7中改进了家庭网络的易用性,当然网络音频也不例外。你可以在一切联网设备上播放Windows 7PC上的流媒体,只要该设备支持1.5版DLNA标准。Windows Media Player还可以将你的媒体转换成设备所支持的格式。
蓝牙音频
Windows7包含蓝牙音频驱动,意味着它将原生支持蓝牙耳机或者扬声器,而无需过多的设置和安装。(缺乏蓝牙支持的vista引来了用户的不少抱怨)
智能型路由库
音频能自由选择设备,比如,播放音乐时将由扬声器发声,打网络电话时将智能选择你的耳机。 这是Windows 7的新功能,可以对你PC甚至是所有你联网的PC的同类型文件进行分类,将他们分别归在不同文件夹下。所以你PC里的音乐将全部归到Music Library下,这样就能更好管理音乐。 这想法显然是好的,对于软件工程师而言,这使得建立数据库等工作变得简单,但对于普通用户而言,要理解如此抽象的概念显然不是那么容易的。 这些虚拟文件夹在Windows 7中成为“库”,这会是“简洁VS易用'讨论中的重头戏。这些库将会形成一个系统,而用户几乎无法从其他地方了解到这个系统的任何信息。很简洁,是吧。但这个系统本身确实非常复杂,因为太过于抽象了。同时,用户还需要准备适合该系统的备份工具,不然,一个不小心,某些重要文件就这么丢了。
Music Wall
这个是从Zune的软件里面引入到Media Center的,当你在Media Center中播放一张专辑时,后台会自动下载你所有专辑的封面。
托盘通知区域
托盘通知区域一直为Windows用户所诟病,这些年来微软也一直在尝试解决这个问题,从隐藏不活动的图标到Vista中让用户选择。但在Windows 7中,微软又重新采用了之前的隐藏策略。因此,在Windows 7中,所有系统图标在默认状态下都是隐藏的,用户必须手动开启,图标才会显示出来。 很细心,是么?但我要说的是这样一来,通知区域看起来简洁多了,但是却牺牲了用户的易用性。在Vista中,至少我们知道这些程序在运行,我们也可以通过Windows Defender中的系统资源管理器或者Windows Live Onecare来关闭这些程序,不管怎么样,总会有办法。但在Windows 7中,默认状态下没有任何图标显示,我们根本不知道这些程序到底在不在运行。而更搞笑的是,在Windows 7中,微软移除了Windows Defender中的系统资源管理器,这样一来,想取消这些程序的开机启动运行都不是那么容易了。
编辑本段兼容性
自从Windows 7公开测试以来,对其成就赞誉声不绝。不过这些媒体一般都是评价的Windows 7的日常工作性能。那么在借鉴媒体的话进行系统迁移之前,对于游戏爱好者来说是否也要具体了解一下Windows 7的游戏兼容性如何呢? 这里就有30多个游戏,从老到新都有代表性的游戏测试。如下: Core 2 Quad Q9650 XFX GeForce 9800 GTX 显卡 ASUS Rampage Extreme X48主板 4GB DDR3 1333 内存 640GB Western Digital WD6400 硬盘 LG BD-ROM / HD DVD ROM / DVD burner光驱 Gateway 24-inch LCD 显示器(1920x1200 最佳分辨率) Windows 7 Beta Build 7000 (64位版) Microsoft Sidewinder Pro USB 摇杆 游戏测试表现: Freelancer 联网有问题 System Shock 2 不能正常游戏 Freespace 2 正常 Falcon 4.0: Allied Force :《战隼4.0:联合力量》不能正常游戏 Mechwarrior: Mercenaries 《机甲战士4:雇佣兵》正常 Age of Wonders《奇迹时代》 正常 Quake II 只能工作在软加速模式下 Titan Quest: Immortal Throne 《泰坦之旅:不朽王座》正常 Ghost Recon 2《幽灵行动:尖锋战士》正常 Company of Heroes 《英雄连》正常 Civilization III 《文明III》正常 Civilization IV 《文明IV》正常 Mount and Blade 《骑马与砍杀》正常 Left4Dead 《生存之旅》退出游戏后,桌面破碎 Fallout 3 《辐射3》需要手动安装,不兼容Games Explorer Guild Wars 不能工作在Games Explorer中,但进行游戏没有任何问题 Age of Empires III 《帝国时代3》需要升级补丁 Red Alert 3 《红警3》正常 Command & Conquer(tm) Generals 正常 GRID 正常 Sins of a Solar Empire 正常 Neverwinter Nights 2 正常 Quake Wars: Enemy Territory 正常 跑跑卡丁车 正常 使命召唤4:现代战争 正常 使命召唤6:现代战争2 中文版 正常 极品飞车9,极品飞车12 中文版 正常 极品飞车10(需要升级,未升级至1.4版的不能正常游戏,已升级1.4版的正常) 新剑侠情缘 不能正常游戏 QQ堂 正常 无限试驾 正常 穿越火线 正常 火拼QQ堂 正常 地下城与勇士(DNF)正常 30多个游戏中仅有几个真正不能游戏,而且都是老游戏,这对于测试版来说是很不错的表现了。那么请考虑一下是不是该将Windows 7作为日常操作系统呢? 在正式版中,Windows 7已能兼容绝大多数的游戏,并且在游戏中,会自动减少系统的运行功耗,使Windows 7即使在玩很消耗内存的大型游戏时,也能保持很流畅的运行。

‘伍’ 欧路词典windows版可以阅读pdf吗

欧路词典windows版可以阅读pdf。夸一下欧路词典电脑版看英文pdf今天在电脑看pdf,欧路词典可以屏幕直接取词,不用划词。词存到生词本以后还可以跟其他平台的欧路词典。

欧路词典最新更新

界面升级,全新,界面焕新升级,给你更轻松舒适的使用体验,新增,全局主题设置,主题对软件全局生效,页面风格更统,新增自定义背景,你可以挑选心仪的图片设置为首页背景。

功能优化,全新,发音引擎,短语、句子发音更自然,新增,可下载更多在线词库,给你更丰富细致的释义解释,新增,支持下载翻译引擎,无需填入API KEY,翻译更准确,新增,有编程能力的用户可自己编写翻译和词典引擎,已在Github开源。

新增2021秋季版词库更新,新增,背单词模块新增“备份恢复”功能,避免第三方清理工具误删数据,新增,背单词允许设置是否有限显示单词课本自带释义新增,英语原声例句提示搜索单词对应的中文释义改进,优化PDF文件阅读功能。

‘陆’ 有没有人有"新编Windows API参考大全"的高清pdf

我有,给我留言,我传给你们。近36MB呢!

‘柒’ vc++如何获取磁盘信息

如果是windows下,你可以查找"精通Windows.API-函数、接口、编程实例.pdf"第四章文件系统中的内容。

4.2.1 遍历卷并获取属性
获取一个主机上的所有驱动器列表有两种方法,一种是使用 GetLogicalDrives 或
GetLogicalDriveStrings,另一种是使用 FindFirstVolume 和 FindNextVolume 组合。
第一种方法获取主机上的逻辑驱动器,也就是所有分配的卷标的驱动器,返回的结果是
驱动器的根路径。第二种方法返回的是“\?volume{GUID}”形式的驱动器设备名。
使用 GetDriveType API 可以获取驱动器类型,使用 GetVolumeInformation 可以获取驱
动器属性。
1.关键 API
(1) GetLogicalDrives。
获取主机中所有的逻辑驱动器,以 BitMap 的形式返回,其函数原型如下:
◇返回值
GetLogicalDrive 函数返回一个 DWORD 类型的值,第一位表示所对应的驱动器是否存在。
一般情况下 DWORD 的数据长度是 32 位,在这个 DWORD 中,每一位对应了一个逻辑驱动器是
否存在。第二位如果是“1”则表示驱动器“B:”存在,第 4 位如果是“1”则表示驱动器
“D:”是存在的,以此类推。
(2) GetLogicalDriverStrings。
获取主机中所有驱动器,以驱动器根路径字符串返回,其函数原型如下:
◇参数
nBufferLength:参数 lpBuffer 所指向的内存空间的大小,以字节为单位。
lpBuffer:指向存储返回结果字符串的内存空间。
◇返回值
函数的返回值指明了函数调用是否成功,如果成功则返回缓冲区中返回结果的总长度。
如果返回值大于 nBufferLength,说明给定的缓冲区大小不够,返回值是实际需要的大小。
如果返回 0,则说明函数运行出错。
◇使用说明
这个 API 实现了与 GetLogicalDrives 同样的功能,却以一种更直观的方式返回执行结
果。函数执行结果放在 lpBuffer 所指向的内存区域中,此内存区域大小由 nBufferLength
参数指定,使函数返回结果不至于溢出。在调用此函数前需保证内存分配。
函数调用成功后,将在缓冲区中依次填入本机所具有的驱动器根路径字符串,如在笔者
系统中有 5 个逻辑驱动器“C:”、“D:”“E:”、“F:”、“I:\”。执行后在缓冲
区中的结果如下:
也就是连续放置了“C:”、“D:”“E:”、“F:”、“I:\”这 5 个字符串(会
在每个字符串后加一个‘\o’结束符,在所有卷标字符串的最后再加一个结束符)。
(3)FindFirstVolume。
查找主机中的第一个驱动器,返回驱动器设备名,其函数原型如下:
◇参数
lpszVolumeName:指向驱动器名的内存缓冲区。
cchBufferLength:参数 lpszVolumeName 所指向的缓冲区大小,以字节为单位。
◇返回值
驱动器查找句柄, F 猫 NextVolume 和 FindVolumeColse 的参数, 如果执行失败, 返回 NULL。
(4)FindNextVolume
查找主机中后继的逻辑驱动器,其函数原型如下:
◇参数
hFindVolume: FindFirstVolume 所返回的驱动器查找句柄。
lpszVolumeName:指向保存驱动器名的内存缓冲区。
cchBufferLength:参数 lpszVolumeName 所指向的缓冲区大小,以字节为单位。
◇返回值
返回 BOOL 表示是否成功,如果失败说明已经查找完成所有逻辑驱动器。
(5)FindVo1umeClose。
\关闭 FindFirstVolume 打开的卷遍历句柄,其函数原型如下:
◇参数
hFindVolume:要关闭的驱动器查找句柄。
◇返回值
返回 BOOL 值表示是否成功关闭句柄。
(6) GetDriveType。
获取驱动器类型,其函数原型如下:
◇参数
lpRootPathIName:驱动器根路径,如“C:”。
◇返回值 /
驱动器的类型,如 DRIVE' FIXED 表示硬盘,DRIVE_CDROM 表示光盘等。详见实例 4-2
的 GetDirverInfo 函数。
(7) GetVolumeInformation。
获取逻辑驱动器信息,其函数原型如下:
◇参数
lpRootPathName:输入参数,指向所要获取属性的驱动器的根路径字符串。
lpVolumeNameBuffer:输出参数,返回驱动器名。

‘捌’ ubuntu的pdf阅读器怎么连续阅读

判断一个PDF阅读器的标准:启动速度,渲染速度,占用的内存,tab页以及注释功能。
Ubuntu下原生的PDF阅读器有:
Evince:基于GNome的GUI程序,界面主题和系统很搭配,启动速度可以,渲染速度有点慢,没有tab页和注释功能,一般占4-50MB,大文件(比如3千多页的)占100多MB,安装方便(apt-get install evince),支持jk翻页(VI的快捷命令,很方便,很好用),启动界面:

Okular:基于KDE的GUI程序,支持注释,不支持tab页以及注释功能,打开页面的速度和渲染速度都不错,支持很多查看模式,可配置项目多,安装方便(apt-get install okular),支持jk翻页(VI的快捷命令,很方便,很好用),界面如下:

Okular有个缺点,在Ubnutu12.04中打开多问文件
Ghost View(界面难看的要死,估计是基于X windows提供的UI API)
pdfviewer:基于Ppppler PDF渲染引擎库 的QT程序,带tab页,注释功能需要Poppler 2.0以上的支持,启动速度和渲染还可以,渲染界面不如Evince,qpdf的Deb包的站点: 安装稍微有点麻烦,步骤如下:
sudo apt-add-repository ppa:b-eltzner/qpdfview
sudo apt-get update
sudo apt-get install qpdfview

‘玖’ 如何学习Windows API

这个貌似比较麻烦把,那么鬼多,东西,记就不用了吧,想用的时候再去查

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