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cwindows编程pdf

发布时间:2022-12-18 12:46:50

㈠ 关于C和WINDOWS编程

问题1:可以。
问题2:这个肯定要学的,好好学习API吧,c语言语法知识掌握熟悉后,MFC是初学者首选,之后就是摆脱MFC,自己编写消息映射机制,向高级前进。
问题3:c与c++有一定区别,但如果你学会了C,那么C++就会了80%了。只要是编写高级一点的程序,都要用到API,否则得自己写函数,得不偿失。

㈡ 如何在windows上用c语言编程

windows环境使用C语言编程,需要先部署C语言开发环境,初学阶段可以使用Dev c++、Codeblocks等,高级阶段可以使用vscode 、visual studio等

㈢ 《Windows核心编程(第5版)微软技术丛书》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源

《Windows核心编程》(Jeffrey Richter)电子书网盘下载免费在线阅读

链接:

密码:xdpk

书名:Windows核心编程

作者:Jeffrey Richter

豆瓣评分:9.2

出版社:人民邮电出版社

出版年份:2008-8

页数:820

内容简介:

【内容简介】

本书是Windows 程序设计领域的名着,涵盖了Windows 的最新版本Vista 以及Windows XP 的最新内容。书中全面深入地介绍了Windows 的各种基本要素,如进程、线程池、虚拟内存、DLL、设备I/O 和SEH 等,并列举了大量应用程序,精辟地分析了要素的使用方法。.

本书适于各层次Windows 编程人员阅读。 ...

【目录信息】

Acknowledgments . xxi

Introction xxiii

64-Bit Windows xxiii

What’s New in the Fifth Edition xxiv

Code Samples and System Requirements xxvi

Support for This Book xxvi

Questions and Comments xxvi

Part I Required Reading

1 Error Handling 3

Defining Your Own Error Codes 7

The ErrorShow Sample Application 7

2 Working with Characters and Strings 11

Character Encodings 12

ANSI and Unicode Character and String Data Types 13

Unicode and ANSI Functions in Windows 15

Unicode and ANSI Functions in the C Run-Time Library 17

Secure String Functions in the C Run-Time Library 18

Introcing the New Secure String Functions 19

How to Get More Control When Performing String Operations 22

<< 查看详细目录

作者简介:

Jeffrey Richter全球享有盛誉的微软技术专家,着名技术咨询和培训公司Wintellect创始人之一,MSDN Magazine杂志特邀编辑。多年来,他担任微软各开发团队顾问,参与了微软的许多关键产品包括各版本Windows、Visual Studio、Microsoft Offce和.NET框架的设计和编程。他撰写了一系列着作,包括本书和《深入理解.NET》(第2版·英文版,人民邮电出版社。2008),都堪称技术图书的典范,影响了一代Windows程序员,并因此荣获微软公司杜区最高技术荣誉“微软软件传奇人物”(Software Legend)称号。

㈣ c语言windows编程

fp=fopen("szFile","r");

==>

fp=fopen(szFile,"r");

㈤ windows C 语言编程问题

说实话我也在求找这方面的资料啊
我这有点给你看看好了

一个最简单的Windows C程序。

#include <windows.h>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
MessageBox(NULL,"Hello 欢迎使用Turbo C for Windows 集成实验与学习环境!","我的第一个Windows程序",MB_OK);
return 0;
}

程序的运行结果是:

程序解析:

1、windows.h是每一个Windows程序都需要的头文件。

2、WinMain函数是所有Windows C程序的入口,类似于DOS C中的main函数。

3、MessageBox是一个Win32 API函数(API,Application Programming Interface 应用程序接口),其作用是弹出一个对话框,显示消息的内容。该函数的第一个参数是用来指定父窗口句柄,即对话框所在的窗口句柄。第二个参数是用来显示消息的内容(你可以修改成你想显示的内容)。第三个参数是 对话框标的标题,如本例的“我的第一个Windows程序”,第四个参数是指定对话框中显示的按钮,试一试,将MB_OK修改成MB_OKCANCEL,运行一下程序会出现什么结果,再试一试修改成MB_RETRYCANCEL

试一试将个求1+2+3+…+100的和的DOS C程序修改成Windows 程序。
#include "stdio.h"
main()
{
int sum=0,i;
for(i=1;i<=100;i++)
{
sum=sum+i;
}
printf("1-100自然书数的和是:%d\n",sum);
}

参考程序:

#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
int sum=0,i;
char str1[40]="1-100自然书数的和是:",str2[10];
for(i=1;i<=100;i++)
{
sum=sum+i;
}
itoa(sum,str2,10); /*将整型变量sum的运算结果转化字符串str2,以方便显示*/
strcat(str1,str2); /*将str1的值(1-100自然书数的和是:)与str2连接,以方便显示*/

MessageBox(NULL,str1,"第二个Win32程序",MB_OK);
return 0;
}

运行结果:

二、Windows 程序简介

(1)Windows C程序的组成:

1.C程序源文件,扩展名为.c或.cpp

2.头文件,扩展名为.h

3.资源文件,扩展名为.rc

(2)源程序的组成结构

Windows C程序有相对固定的基本结构,一般有入口函数WinMain和窗口函数。

1、WinMain函数

是所有Windows C程序的入口,类似于DOS C的main函数,其功能是完成一系列的定义和初始化工作,并产生消息循环。消息循环是整个程序运行的核心。

WinMain函数有三个基本的组成部分:函数说明、初始化和消息循环

a、WinMain函数的说明:

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine, int iCmdShow)

参数说明:

hInstance 应用程序当前实例句柄

hPrevInstance 前一个实例句柄,在32位系统中该参数永远是NULL

szCmdLine 程序运行时的命令行参数

iCmdShow 程序运行时的显示方式,如最大化、最小化、隐藏显示等。

b、初始化

初始化包括窗口类的定义、注册、创建窗口实例和显示窗口四部分。

这是固定格式,所有的Windows程序基本一样,记住即可,具体参见下面的程序实例的注释。

2、窗口函数

窗口函数定义了Windows C程序对接受到的不同消息的响应,其中包含了应用程序对各种可能接收到的消息的处理过程,是消息处理分支控制语句的集合。通常窗口函数是有一个或多个switch语句组成。每一条case语句对应一种消息,当应用程序接收到一个消息时,就会执行相应case 语句下的程序模块来完成相应的功能。

窗口函数说明:

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

参数说明:

hwnd 窗口句柄

message 代表所处理消息的消息值

wParam 消息的附加参数,是message的进一步信息

lParam 消息的附加参数,是message的进一步信息

一般用法:

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{
...
switch (message)
{
case 常数1:
...

case 常数2:

...

...

case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0) ; //在消息队列中插入一条“退出”消息
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);//执行默认的消息处理
}

窗口函数的主体是消息处理语句,该语句是有一系列case语句组成。我们学习者自需要根据窗口可能收到的消息在case语句中编写相应的处理程序即可。

三、一个简单的Windows C程序:Hello World程序

#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; //窗口函数声明

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine, int iCmdShow) //WinMain函数说明
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;
HWND hwnd ; //窗口句柄
MSG msg ; //消息结构
WNDCLASS wndclass ; //窗口类结构

//下面是窗口类的定义
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;//加载图标供程序使用
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; //加载鼠标指针供程序使用
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;//获取一个图形对象,在这个例子中,是获取绘制窗口背景的刷子
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;

//下面是窗口类的注册
if (!RegisterClass (&wndclass))//为程序窗口注册窗口类
{
return 0 ;
}

//根据窗口类创建窗口
hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("一个简单的Win32程序"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL

) ;

//显示窗口

ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ; //指示窗口刷新自身

//消息循环

while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ; //转换某些键盘消息
DispatchMessage (&msg) ; //将消息发送给窗口过程
}
return msg.wParam ;
}

//窗口函数
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT rect ;

switch (message)
{
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ; //开始窗口绘制
GetClientRect (hwnd, &rect) ; //获取窗口客户区的尺寸
DrawText (hdc, TEXT ("Hello World!"), -1, &rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ; //显示Hello World,可以修改程序你要显示的内容

EndPaint (hwnd, &ps) ; //结束窗口绘制
return 0 ;

case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0) ; //在消息队列中插入一条“退出”消息
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);//执行默认的消息处理
}

提示:该程序的源代码在《简单的入门程序实例》中

四、总结

所有Windows 程序的基本结构都与上面的实例相同或相近(说明:有的程序是将窗口类和窗机窗口封住成函数后调用,其实质是一样的),记住一个例子,编写其他程序时,在其上面修改即可。

说明:上面的程序没有带资源文件,在《简单的入门程序实例》中有一个带有资源文件的记事本程序源代码,程序运行界面。

如果还嫌不够可以去我的博客看看http://hi..com/hacker水镜/blog

㈥ C语言windows,OpenGL编程

  1. 查找 MSDN 可以得知,MSG 里面的 pt 坐标是相对于窗口的左上角的;

2. 至于声音控制和播放,可以使用 Windows 自带的 MCI API,或者使用 DirectSound 来播放,我推荐你使用 un4seen 的 BASS,简单实用强大,一两个函数就可以播放音效了;

3. 你要使用 alpha blend 与桌面进行镂空运算,就必须首先获得桌面的窗体句柄,OpenGL 的 alppha 运算我不是很懂,不过 Direct3D 的话就简单多了;

4. 屏幕常亮,其实就是阻止系统进入休眠状态,每当系统要进入休眠状态之前,都会向系统的所有窗口发送一条消息,你拦截这条消息,进行特别的处理就可以防止系统进入休眠了,至于是什么消息,请查看 MSDN,我也好久没用过这条消息了;

5.bmp 文件可以保存 alpha 通道,使用 32bit 色深的 bmp 文件就可以了,RGB 分别 8bit,alpha 通道 8bit,不过说到 alpha 通道,tga 或者 png 图片更加合适,因为他们可以进行无损压缩

6.用GetPocAddress导出函数,只能用类型强制转换,这个是 windows 的原则,我们只能去迎合它了 ...

7. 执行 NULL 指针的话,不同的系统会有不同的反应,XP 是直接程序崩溃,Vista 或者以上的系统,就会提示无响应

8. 如果你建立的工程是 Win32 窗口程序,那么就不会有 DOS 窗口,如果你建立的是 Win32 控制台程序,那么就会有 DOS 窗口;如果你使用 OpenGL 实用库来创建 OpenGL 程序,那个 DOS 窗口是无法消除的,它可以帮助你进行错误排查

9. 不要用 Dev C++ 了,用 VS2010 吧,这是行业规范


最后,祝楼主学习愉快

㈦ c语言windows编程的学习方法

你要明白,你要想学习window API编程,就要有一个打持久战的心理。。。。。那么现在,我建议你买一本windows程序设计或者网上下载一本,看看。。每一章认认真真的学习,刚开始你肯定看不懂的。。等你将那一本书反复多看几遍之后,最后再前后联系起来想一想,原来windows程序如此啊。要是觉得无聊的话看书,可以到网上下载些视频教程来看,有API教程的,但我觉得看教程,那个质量不太好,知识含金量不太高,将几十分钟其实就是那一个道理,而且将了你听了也不一定懂,因为他涉及的可能是后面的知识。。还不如自己慢慢看书呢。。但再说,看书你也要学会增么看,书上有很多源程序,在VC6.0里面都是可以编译通过的,所以说边看的时候你也应该一边试着编程。。等你看完了之后。。你也就知道我们看到的窗口时怎样产生的。。其实就是一堆API构成的。。学习API其实就是要学会如何自己能够成功的调用一个陌生的API函数的能力,要想一下记住这么多API事不可能的也是不太现实的。。记住。。很多东西必须从原理开始。。最好学学数据结构,。。以后才能编写出质量较高的程序,。。当然你也可以不用学他。。只是玩玩编程的话。

最后说一句:你如果学完windows程序设计这本书,你绝对能够拥有自学其他API函数的能力。。我是在教你给高楼打地基呢?呵呵。。。。

㈧ 推荐一本用C语言讲解的windows编程书籍~

Windows 程序设计(第5版)-----Charles Petzold “windows编程泰山北斗”
很经典的Windows编程教材,同时以C语言讲解;

Windows核心编程----------Jeffrey Richter “windows编程泰山北斗”---
这也是Windows编程教材中的经典,更着重于系统编程,代码涉及一些C++,但是不多,有一些基础就行。

㈨ 推荐几本用 c实践 windows api 编程入门书籍

《The C programming Language》作者是C语言的设计者

阅读全文

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