㈠ HTML如何引用b64加密
base64加密是通过代码形式直接使元素嵌入html页面内,页面打开速度会变快,但是浏览器不会缓存文件。
想要引入base64,直接去网络搜索base64加密,就可以生成加密代码,放到你的页面内就可以,目前一般来说引入小图片,以及字体文件居多。不过如果文件太大,就得不偿失了。
㈡ url传递参数,base64加密
base64前端加密是为了让传输过程中不让别人直接抓包到明文路径或者密码,但是base64能被反解码到,最好用MD5。另外,在php端必定有能识别的模块,要么是反解码,要么就是直接存的就是base64的地址。。简单地说,你这样简单替换肯定是不行的啦
㈢ 64位加密是什么意思什么原理
只是种加密算法 位数越多加密过程越复杂 相对的破解越难,解密越慢
㈣ base64加密比原来的数据长度增加多少
首先Base64不是一种加密方式,只是一种编码。。然后长度呢,就是原来长度 * (4 / 3),不计最后一个或两个等于号的话。
㈤ 为什么我用Base64加密后,不能将它解密
base64编码,不能算加密码,因为没有密钥。就是说谁都可以解码。
至于你说的不能解码,只能猜测是你的解码算法不正确。
网络上有关于base64的详细解释,应该对你有帮助。
㈥ 怎么用base64加密字符串
base64的作用不是加密,而是用来避免“字节”中不能转换成可显示字符的数值。 比如0-32的控制字符,空格,制表符都不能被打印在纸上,base64只使用大写小写数字标点。 可以打印在纸上,数据可以在传统平面媒介上携带。 md5是散列函数,提取数据的特征,输出是不可逆的散列值,用于代表某信息A而又不暴露信息A的内容。不直接用于加密文件。
㈦ base64加密的结果还是字符串吗
base64加密的结果还是字符串吗
首先,Base64算不上是一种加密算法。
Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一,它的目的是用ASCII中定义的可见字符去表示任意的二进制数据。之所以要这样做,是因为计算机中很多数据是只能通过可见字符去传输的(比如我们的网站网址,比如一些面向字符的网络协议如SMTP等),但是这些情景有时由需要去传输二进制数据。基于这样的需要,诞生了Base64.
简单来讲,Base64就是用下列总计64个字符:
A-Z
a-z
0-9
+
/
去表示二进制数据。二进制数据以字节为组,一个字节8bit存在256个状态,而一个Base64字符只有64个状态。机智的人们于是规定,用每4个Base64字符去表示3个二进制字节,因为:
64 * 64 * 64 * 64 = 256 * 256 * 256
因此,Base64字符串的长度必然是4的整数倍。此外,由于二进制的字节数不一定是3的整数倍,所以Base64字符串在结尾是可能有空的。这些空的状态,Base64引入第65个字符去表示:
=
这也是为什么Base64很多都是以=或==结尾的。但是注意,也存在不以=或==结尾的Base64,只要编码的二进制字节数恰好被3给整除。
㈧ php的base64加密,怎么调整才能和java的base64的加密结果一致呢
phpbase64以后每76个字符加一个换行,
function javaBase64Encode($str)
{
$str = base64_encode($str);
$strLength = strlen($str);
$n = intval($strLength / 76);
if ($n <= 0) {
return $str;
}
for ($i = 1; $i <= $n; $i++) {
$position = 76 * $i + ($i - 1);
$str = substr_replace($str, PHP_EOL, $position, 0);
}
return $str;
}
function javaBase64Decode($str)
{
$strLength = strlen($str);
$n = intval($strLength / 76);
if ($n <= 0) {
return $str;
}
for ($i = $n; $i >= 1; $i--) {
$position = 76 * $i + ($i - 1);
$str = substr_replace($str, "", $position, 1);
}
return base64_decode($str);
}
或者使用chunk_split 函数也可以,默认就是76,而且不是所有的java代码都需要这样转,要看java调用的是什么类库,有一些是不用的
㈨ 什么是64位加密技术
就是加密密文长度64位咯。。。更加保险了, 128位 256位同理 还有512 1024.。哈哈
㈩ 如何使用Base64进行加密和解密
其实Base64的加密和解密的算法不是很复杂,首先是定义自己64位的密钥,64个字符是固定,但是顺序是可以随自己的设计而变化。例如:
char[] BaseTable=new char[64]{
'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z',
'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z',
'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','+','/'};
接下来,在加密的时候就是对于需要加密的每个字符,通过一定的算法,转换成上面64字符的一种;而在解密的时候则是把64字符中任意一个字符反算出加密前的字符。对于每个字符的操作有很多方法,这里就不一一介绍了。需要注意的是“=”字符,在Base64加密算法中,是很重要的,它是起到补零作用。
以下是完整代码:
//----------------------------- Base64 class --------------------------------------
//---------------------------------------------------------------------------------
//---File:clsBase64
//---Description:The class file to encode string or decode string in base algorith
//---Author:Knight
//---Date:Oct.8, 2005
//---------------------------------------------------------------------------------
//----------------------------{ Base64 class }-------------------------------------
using System;
namespace Base64
{
/// <summary>
/// Summary description for clsBase64.
/// </summary>
public class clsBase64
{
private char[] source;
private char[] lookupTable;
private int length, length2, length3;
private int blockCount;
private int paddingCount;
public clsBase64()
{
//
// TODO: Add constructor logic here
//
source = null;
length = length2 = length3 =0;
blockCount = 0;
paddingCount = 0;
}
/// <summary>
/// Create base64 char array using default base64 char array
/// </summary>
/// <param name="CreatePara"></param>
/// <returns>return the new base64 char array</returns>
private char[] CreateBase64Char( ref char[] CreatePara )
{
char[] BaseTable=new char[64]{
'A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z',
'a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z',
'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','+','/'};
const int CREATE_TYPE = 8;
byte bParaValue = 0;
byte bTemp;
for( int i = 0; i < CreatePara.Length; i++ )
{
bTemp = ( byte )( CreatePara[i] );
switch( bTemp % CREATE_TYPE )
{
case 1:
// 00000001
bTemp =( byte )( bTemp ^ 0x01 );
break;
case 2:
// 00000010
bTemp =( byte )( bTemp ^ 0x02 );
break;
case 3:
// 00000100
bTemp =( byte )( bTemp ^ 0x04 );
break;
case 4:
// 00001000
bTemp =( byte )( bTemp ^ 0x08 );
break;
case 5:
// 00010000
bTemp =( byte )( bTemp ^ 0x10 );
break;
case 6:
// 00100000
bTemp =( byte )( bTemp ^ 0x20 );
break;
case 7:
// 01000000
bTemp =( byte )( bTemp ^ 0x40 );
break;
default:
// 10000000
bTemp =( byte )( bTemp ^ 0x80 );
break;
}
bParaValue =( byte )( bParaValue ^ bTemp );
}
char chrTemp;
int nIndex;
switch( bParaValue % CREATE_TYPE )
{
case 1:
// Exechange 0 <--> 1, 2 <--> 3, 4 <--> 5, 6 <--> 7
for( int i = 0; i < BaseTable.Length / CREATE_TYPE; i++ )
{
nIndex = i * CREATE_TYPE;
chrTemp = BaseTable[nIndex];
BaseTable[nIndex] = BaseTable[nIndex + 1];
BaseTable[nIndex + 1] = chrTemp;
chrTemp = BaseTable[nIndex + 2];
BaseTable[nIndex + 2] = BaseTable[nIndex + 3];
}
//remove paddings
length3=length2-paddingCount;
byte[] result=new byte[length3];
for(int x=0;x<length3;x++)
{
result[x]=buffer2[x];
}
return result;
}
private byte char2sixbit(char c)
{
if( c=='=' )
return 0;
else
{
for (int x=0;x<64;x++)
{
if (lookupTable[x]==c)
return (byte)x;
}
//should not reach here
return 0;
}
}
}
}