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c编程规范pdf

发布时间:2022-12-23 06:57:21

A. 有哪本书是介绍C语言规范的,我在淘宝没看见,可以推荐吗

. Brian W.Kernighan, Dennis M.Ritchie,《C程序设计语言》,机械工业出版社

这是迄今为止在所有程序设计语言书籍中最广受尊敬的一部经典,是任何一名C程序员的必读之作。因为出自C语言的设计者Dennis M.Ritchie和着名的计算机科学家Brian W.Kernighan之手,它被昵称为“K&R C”。是它首先引入了“Hello World!”程序,这个程序几乎成了后来任何一本入门性程序设计语言书籍中的第一个例子。

如同C语言本身简洁紧凑而极具威力一样,这本书轻薄短小而极富张力。通过简洁的描述和典型的示例,它全面、系统、准确地讲述了C语言的各个特性以及C程序设计的基本方法,内容涵盖基本概念、类型和表达式、控制流、函数与程序结构、指针与数组、结构、输入与输出、UNIX系统接口以及标准库等内容。

B. c,c++的编程规范如此晦涩,怎么还有那么多人遵从

C语言发展如此迅速,而且成为最受欢迎的语言之一,主要因为它具有强大的功能。许多着名的系统软件,如DBASE Ⅳ都是由C 语言编写的。用C 语言加上一些汇编语言子程序,就更能显示C 语言的优势了,像PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。
我是学C的,感觉C很好啊,我不知道Java,C语法不是很严,可以自由编写,创新空间很大,而且效率高。我觉得,只要能精通任何一种语言,都可以用不同的方法达到相同的效果的,这就是创新,各取所长嘛。

C. 《C语言核心技术原书第2版》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

《C语言核心技术原书第2版》网络网盘pdf最新全集下载:
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简介:C程序员在编写程序时手头一定要有这本书。在这本书中,C语言专家Peter Prinz和Tony Crawford为你提供大量的编程参考信息。这本经典着作的新版对于C语言及其运行库中的每个特性给予了清晰、详细的解释,包括多线程、泛型宏,以及其他2011年C语言标准(C1)中的新功能。如果你想理解一个陌生函数的作用,以及标准链接库是如何规范它的执行,可以在本书中找到答案,并且配有经典示例进行说明。

D. TMS320F2812原理及其C语言程序开发的二、内容简介

《TMS320F2812原理及其C语言程序开发》共分12章。第1章为处理器的功能以及开发环境CCS的介绍,用简单易懂的实例引领读者入门。第2章为结合工程开发的C语言基础介绍,重点是培养读者C语言开发的基本能力。第3章为TMS320F2812外设的C语言程序开发,重点介绍外设的C语言构成,使读者对TMS320F2812的外设编程有一个清楚的认识。第4~10章为TMS320F2812的外设介绍,重点介绍外设工作原理、寄存器位信息及功能,并且根据不同的外设提供详细的C语言程序开发,可以使读者对外设充分理解。第12章为以TMS320F2812为处理器的电气平台开发介绍,重点介绍以处理器为核心的各模块硬件设计、软件开发,更好地提升读者的开发能力。附录中还介绍μC/OS-Ⅱ操作系统在TMS320F2812上移植及实时多任务管理。
《TMS320F2812原理及其C语言程序开发》适合学习DSP TMS320F2812的初级、中级用户及有一定基础的DSP设计开发人员,是DSP方面软件和硬件工程师必备的工具书,也可以作为TMS320F2812 DSP爱好者的自学教材。此外,《TMS320F2812原理及其C语言程序开发》还可以作为高等院校相关专业的参考教材。
-------------------------------------------------------------------------------- 以F2812为核心的电气平台的开发与设计
丰富的C语言程序开发实例
C语言的编程基础和编程规范
详细介绍F2812的外设原理和编程技巧
F2812的Boot ROM相关内容及多种启动方式介绍
ADC外部校正原理
嵌入式项目流程管理知识介绍
μC/OS-Ⅱ系统在F2812上的移植,以及实时多任务管理 第1章 芯片功能概述、软件介绍、项目流程管理研究
1.1 TMS320F2812性能概述
1.2 TMS320F2812结构概述
1.2.1 引脚分布
1.2.2 TMS320F2812引脚信号捕述
1.3 TMS320F2812功能概览
1.3.1 存储空间示意图
1.3.2 简要描述
1.4 DSP集成环境CCS介绍
1.4.1 CCS安装
1.4.2 CCS配置软件设置
1.4.3 CCS软件慨述
1.4.4 File(文件)菜单介绍
1.4.5 Edit(编辑)菜单介绍
1.4.6 View(视图)菜单介绍
1.4.7 Project(工程)菜单介绍
1.4.8 Debug(调试)菜单介绍
1.5 CCS工程管理
1.5.1 创建新的工程文件
1.5.2 编译并运行程序
1.6 一个简单的例子程序介绍
1.6.1 基本的程序代码生成
1.6.2 具体的程序开发介绍
1.7 嵌入式项目开发流程管理
1.7.1 概述
1.7.2 项目启动
1.7,3 项目计划
1.7.4 项目研发
1.7.5 项目结束
第2章 C语言程序设计基础
2.1 C语言数据结构及语法
2.1.1 C语言数据结构
2.1.2 C语言运算符与表达式
2.2 程序控制结构
2.2.1 if语句
2.2.2 switch语句
2.2.3 while语句
2.2.4 for语句
2.2.5 程序控制中的特殊运算符
2.3 数组
2.4 指引
2.5 函数
2.6 C语言编程规范
2.6.1 环境
2.6.2 语言规范
2.6.3 字符类
2.6.4 变情类型
2.6.5 函数声明和定义
2.6.6 变量初始化
2.6.7 算法类型转换
2.6.8 编程风格
第3章 TMS320F2812外设的C语言程序设计
3.1 导言
3.2 传统的#define方法
3.3 位定义和寄存器结构体定义方式
3.3.1 定义寄存器结构体
3.3.2 使用DATA_SECTION将寄存器结构体映射到地址空间
3.3.3 添加位定义
3.3.4 共同体定义
3.4 位操作和寄存器结构体定义方式的优点
3.5 对位或寄存器整体进行操作
3.6 一个特殊的例子(eCAN控制寄存器)
第4章 TMS320F2812系统控制及中断
4.1 存储空间
4.1.1 Flash存储器
4.1.2 OTP存储器
4.1.3 Flash和()TP寄存器
4.2 时钟及系统控制
4.2.1 时钟及系统控制概述
4.2.2 外设时钟控制寄存器(PCLKCR)
4.2.3 系统控制和状态寄存器(SCSR)
4.2.4 高/低速外设时钟预定标寄存器(HISPCP/L()SPCP)
4.3 振荡器及锁相环模块
4.4 低功耗模式
4.5 F2812外设结构
4.5.1 外设结构寄存器
4.5.2 受EALLOW保护的寄存器
4.6 F2812外设中断扩展模块
4.6.1 PIE控制器概述
4.6.2 中断操作步骤
4.6.3 向量表的映射
4.6.4 中断源
4.6.5 复用中断操作过程
4.6.6 使能/禁止复用外设中断的程序步骤
4.6.7 外设向CPU发出的复州中断请求流程
4.6.8 PIE向量表
4.6.9 P1E配置寄存器
4.6.10 中断程序设计
4.7 看门狗模块
4.7.1 看门狗模块介绍
4.7.2 看门狗计数寄存器(WDCNTR)
4.7.3 看门狗复位寄存器(WDKEY)
4.7.4 看门狗控制寄存器(WDCR)
4.7.5 看门狗模块程序设计
4.8 32位CPU定时器
4.8.1 TIMERxTIM寄存器
4.8.2 TIMERxPRD寄存器
4.8.3 TIMERxTCR寄存器
4.8.4 TIMERxTPR寄存器
4.8.5 定时器程序设计
4.9 通用输入输出口(GPI())
4.9.1 GPI()介绍
4.9.2 输入限制
4.9.3 GPxMUX寄存器(功能选择寄存器)
4.9.4 GPxDIR寄存器(方向控制寄存器)
4.9.5 GPxDAT衡存器(数据寄存器)
4.9.6 GPxSET寄存器(置位寄存器)
4.9.7 GPxCLEAR寄存器(清除寄存器)
4.9.8 GPxTOGGLE寄存器(取反触发寄器)
4.9.9 寄存器位I/O引脚的映射
4.9.10 GPIO程序设计
第5章 TMS320F2812外部接口(XINTF)
5.1 外部接U功能概述
5.2 X1NTF配褂概述
5.2.1 政变XINTF配置和时序寄器的程序
5.2.2 XINTF时钟
5.2.3 写缓冲器
5.2.4 XINTF每个区域访问的引导、激活、跟踪的时序
5.2.5 XREADY信号采样
5.2.6 区域切换
5.2.7 XMP/MC信号对XINTF的影响
5.3 引导、激活、跟踪等待状态的配置
5.4 XINTF寄存器
5.4.1 XINTF时序寄存器(XTIMINGx)
5.4.2 XINTF配性寄仔器(XINCNFx)
5.4.3 XBANK寄存器
5.5 信号描述
5.6 XINTF操作时序图
5.7 XINTF应用开发及C语言程序设计
5.7.1 XINTF应用开发概述
5.7.2 XINTF模块的C语言程序设计
第6章 TMS320F2812串行通信接口(SCI)
第7章 TMS3211F2812的串行外围设备接口(SPI)
第8章 TMS320F2812增强型区域控制网络(eCAN)模块
第9章 TMS320F2812模/数转换(ADC)模 块
第10章 TMS320F2812事件管理器(EV)模块
第11章 Boot ROM介绍和F2812程序仿真与下载
第12章 基于TMS320F2812的电气平台开发设计
附录 μC/OS-Ⅱ操作系统在F2812上移植及实时多任务管理
参考文献
……

E. c语言编程代码

两种方法我写在一起,可以独立拆开。

#include <stdio.h>

void finda1(char a[3][10]);

void finda2(char a[3][10]);

void show(char (*p)[10]);

int main()

{

char a[3][10]={{"gehajl"},{"788a987a7"},{"ccabbbabbb"}};

printf("原数组内容: ");

show(a);

printf(" 1、用数组指针的方法(函数finda1): ");

finda1(a);

printf("执行后: ");

show(a);


printf(" --------------------- ");


char b[3][10]={{"gehajl"},{"788a987a7"},{"ccabbbabbb"}};

printf("原数组内容: ");

show(a);

printf(" 2、用指针数组的方法(函数finda2): ");

finda2(b);

printf("执行后: ");

show(b);

return 0;

}

void finda1(char a[3][10])

{

int i,j;

char (*p)[10]=a;

for(i=0;i<3;i++)

for(j=0;j<10;j++)

if(p[i][j]=='a')

printf("发现:第%d行第%d个元素是‘a’,已替换 ",i+1,j+1),p[i][j]='1';

}

void finda2(char a[3][10])

{

int i,j;

char *p[3]={&a[0][0],&a[1][0],&a[2][0]};

for(i=0;i<3;i++)

for(j=0;j<10;j++)

if(p[i][j]=='a')

printf("发现:第%d行第%d个元素是‘a’,已替换 ",i+1,j+1),p[i][j]='1';


}

void show(char (*p)[10])

{

int i,j;

for(i=0;i<3;i++,printf(" "))

for(j=0;j<10;j++)

printf("%c ",p[i][j]);

}

F. 如何学习C++编程

学习C++的话,看你目前的水平,我说一下从完全不懂到最后高手的专家推荐路线吧:
1. 《C++ Primer》Lippman写的,经典中的经典,C++入门的宝典,读完这本书,基本语法过关,部分技巧掌握。
2.《The C++ programming language》C++的创始人Bjarne Stroustrup写的,这本书的权威性毋庸置疑,而且这里面讲到了一些比较底层的东西,如果你看过了《C++ Primer》的话,这本书可以跳着看,懂的就跳过。
3.《Effective C++》 Scott Meyers顶级大师用活泼幽默的语言写的书,这本书中讲到了许多应该注意的问题,这是十分值得购买的书。(Lippman曾把程序员分为看过effective c++的和没看过的两类。由此可见此书的重要性)
4.《More Effective C++》上书的姊妹篇,这本书里讲到了许多关键性的技术,对提高程序的效率是非常有帮助的。
5.《Advanced C++》这是一本神奇的书,里面讲到了许多连C++设计者都没想到的妙法,解决了许多看似不可能解决的问题。Scott Meyers曾隆重推荐过的书。
6.《Inside the C++ Objects Model》又是Lippman的大作!这本书讲到了他在开发第一个C++编译器时的许多想法,彻底解析了C++底层机制是如何实现对象模型的,看过这本书,你对C++的了解会有质的飞跃!从这刻起,你有权力说你是一个C++程序员了!

光学C++语言基本上看完上述的书就是高手了,其他经验要在实践中累积,你在看这些书的同时就应该多做一些小程序,小项目,提高水平的速度是飞快的.这是我个人的经验。另外,你学了C++还要开发程序,开发软件,无疑要使用MFC之类的东西
《API Programming》和《MFC Windows 程序设计》两书值得一看。这两本书能迅速提高你的实践水平。

最后,不要被这么多书吓倒,用起心来,很快能搞定!祝你早日成功!!

G. C语言编程

C语言代码规范(编程规范)
什么叫规范?在C语言中不遵守编译器的规定,编译器在编译时就会报错,这个规定叫作规则。但是有一种规定,它是一种人为的、约定成俗的,即使不按照那种规定也不会出错,这种规定就叫作规范。

虽然我们不按照规范也不会出错,但是那样代码写得就会很乱。大家刚开始学习C语言的时候,第一步不是说要把程序写正确,而是要写规范。因为如果你养成一种非常不好的写代码的习惯,代码就会写得乱七八糟,等到将来工作面试的时候,这样的习惯可能会让你失去机会。
代码如何写才能规范
那么代码如何写才能写得很规范呢?代码的规范化不是说看完本节内容后就能实现的。它里面细节很多,而且需要不停地写代码练习,不停地领悟,慢慢地才能掌握的一种编程习惯。所以大家不要想着一下子就能把代码规范化的所有知识全部掌握,也不要想着一下子就能把代码写规范,这是不太可能的。

有很多知识,比如为什么代码要这样写,为什么不能那样写,作为一个初学者你是很难弄明白的。有很多规范是为了在程序代码量很大的时候,便于自己阅读,也便于别人阅读。

所以刚开始的时候有很多规范你不知道为什么要那样规定,你就单纯地模仿就行了。等将来敲代码敲得时间长了,你就会感觉到那样写是很有好处的。
代码规范化的好处
代码规范化的第一个好处就是看着很整齐、很舒服。假如你现在用不规范的方式写了一万行代码,现在能看得懂,但等过了三个月你再回头看时就很吃力了,更不要说给别人看了。所以代码要写规范,比如加注释就是代码规范化的一个思想。

在一般情况下,根据软件工程的思想,我们的注释要占整个文档的20%以上。所以注释要写得很详细,而且格式要写得很规范。

第二个好处是,把代码写规范则程序不容易出错。如果按照不规范的格式输入代码的话,很容易出错。而代码写规范的话即使出错了查错也会很方便。格式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性。程序的格式追求清晰、美观,是程序风格的重要构成元素。
代码规范化的七大原则
代码规范化基本上有七大原则,体现在空行、空格、成对书写、缩进、对齐、代码行、注释七方面的书写规范上。
1) 空行
空行起着分隔程序段落的作用。空行得体将使程序的布局更加清晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的程序会多消耗一些纸张,但是值得。

规则一:定义变量后要空行。尽可能在定义变量的同时初始化该变量,即遵循就近原则。如果变量的引用和定义相隔比较远,那么变量的初始化就很容易被忘记。若引用了未被初始化的变量,就会导致程序出错。

规则二:每个函数定义结束之后都要加空行。

总规则:两个相对独立的程序块、变量说明之后必须要加空行。比如上面几行代码完成的是一个功能,下面几行代码完成的是另一个功能,那么它们中间就要加空行。这样看起来更清晰

H. C语言程序注释

C语言编程规范-注释

规则:
1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。
说明:注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。
2:说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。
示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。
/*************************************************
Copyright (C), 1988-1999, Tech. Co., Ltd.
File name: // 文件名
Author:
Version:
Date: // 作者、版本及完成日期
Description: // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块
// 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控
// 制、顺序、独立或依赖等关系
Others: // 其它内容的说明
Function List: // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明
1. ....
History: // 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改
// 者及修改内容简述
1. Date:
Author:
Modification:
2. ...
*************************************************/
3:源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。
示例:下面这段源文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。
/************************************************************
Copyright (C), 1988-1999, Tech. Co., Ltd.
FileName: test.cpp
Author:
Version :
Date:
Description: // 模块描述
Version: // 版本信息
Function List: // 主要函数及其功能
1. -------
History: // 历史修改记录
<author> <time> <version > <desc>
David 96/10/12 1.0 build this moudle
***********************************************************/
说明:Description一项描述本文件的内容、功能、内部各部分之间的关系及本文件与其它文件关系等。History是修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改者及修改内容简述。

4:函数头部应进行注释,列出:函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、调用关系(函数、表)等。
示例:下面这段函数的注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。

/*************************************************
Function: // 函数名称
Description: // 函数功能、性能等的描述
Calls: // 被本函数调用的函数清单
Called By: // 调用本函数的函数清单
Table Accessed: // 被访问的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
Table Updated: // 被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
Input: // 输入参数说明,包括每个参数的作
// 用、取值说明及参数间关系。
Output: // 对输出参数的说明。
Return: // 函数返回值的说明
Others: // 其它说明
*************************************************/

5:边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除。
6:注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。
说明:错误的注释不但无益反而有害。
7:避免在注释中使用缩写,特别是非常用缩写。
说明:在使用缩写时或之前,应对缩写进行必要的说明。
8:注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。
示例:如下例子不符合规范。

例1:
/* get replicate sub system index and net indicator */

repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
例2:
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
/* get replicate sub system index and net indicator */
应如下书写
/* get replicate sub system index and net indicator */
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
9:对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必须加以注释,说明其物理含义。变量、常量、宏的注释应放在其上方相邻位置或右方。
示例:
/* active statistic task number */
#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000

#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000 /* active statistic task number */
10:数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自注释的,必须加以注释。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的注释放在此域的右方。
示例:可按如下形式说明枚举/数据/联合结构。
/* sccp interface with sccp user primitive message name */
enum SCCP_USER_PRIMITIVE
{
N_UNITDATA_IND, /* sccp notify sccp user unit data come */
N_NOTICE_IND, /* sccp notify user the No.7 network can not */
/* transmission this message */
N_UNITDATA_REQ, /* sccp user's unit data transmission request*/
};
11:全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。
示例:
/* The ErrorCode when SCCP translate */
/* Global Title failure, as follows */ // 变量作用、含义
/* 0 - SUCCESS 1 - GT Table error */
/* 2 - GT error Others - no use */ // 变量取值范围
/* only function SCCPTranslate() in */
/* this moal can modify it, and other */
/* mole can visit it through call */
/* the function GetGTTransErrorCode() */ // 使用方法
BYTE g_GTTranErrorCode;
12:注释与所描述内容进行同样的缩排。
说明:可使程序排版整齐,并方便注释的阅读与理解。
示例:如下例子,排版不整齐,阅读稍感不方便。
void example_fun( void )
{
/* code one comments */
CodeBlock One

/* code two comments */
CodeBlock Two
}

应改为如下布局。
void example_fun( void )
{
/* code one comments */
CodeBlock One

/* code two comments */
CodeBlock Two
}
13:将注释与其上面的代码用空行隔开。
示例:如下例子,显得代码过于紧凑。
/* code one comments */
program code one
/* code two comments */
program code two

应如下书写
/* code one comments */
program code one

/* code two comments */
program code two
14:对变量的定义和分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释。
说明:这些语句往往是程序实现某一特定功能的关键,对于维护人员来说,良好的注释帮助更好的理解程序,有时甚至优于看设计文档。
15:对于switch语句下的case语句,如果因为特殊情况需要处理完一个case后进入下一个case处理,必须在该case语句处理完、下一个case语句前加上明确的注释。
说明:这样比较清楚程序编写者的意图,有效防止无故遗漏break语句。
示例(注意斜体加粗部分):
case CMD_UP:
ProcessUp();
break;

case CMD_DOWN:
ProcessDown();
break;

case CMD_FWD:
ProcessFwd();

if (...)
{
...
break;
}
else
{
ProcessCFW_B(); // now jump into case CMD_A
}

case CMD_A:
ProcessA();
break;

case CMD_B:
ProcessB();
break;

case CMD_C:
ProcessC();
break;

case CMD_D:
ProcessD();
break;
...
建议:
1:避免在一行代码或表达式的中间插入注释。
说明:除非必要,不应在代码或表达中间插入注释,否则容易使代码可理解性变差。
2:通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构,使代码成为自注释的。
说明:清晰准确的函数、变量等的命名,可增加代码可读性,并减少不必要的注释。
3:在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。
说明:注释的目的是解释代码的目的、功能和采用的方法,提供代码以外的信息,帮助读者理解代码,防止没必要的重复注释信息。
示例:如下注释意义不大。
/* if receive_flag is TRUE */
if (receive_flag)

而如下的注释则给出了额外有用的信息。
/* if mtp receive a message from links */
if (receive_flag)
4:在程序块的结束行右方加注释标记,以表明某程序块的结束。
说明:当代码段较长,特别是多重嵌套时,这样做可以使代码更清晰,更便于阅读。
示例:参见如下例子。
if (...)
{
// program code

while (index < MAX_INDEX)
{
// program code
} /* end of while (index < MAX_INDEX) */ // 指明该条while语句结束
} /* end of if (...)*/ // 指明是哪条if语句结束
5:注释格式尽量统一,建议使用"/* …… */"。
6:注释应考虑程序易读及外观排版的因素,使用的语言若是中、英兼有的,建议多使用中文,除非能用非常流利准确的英文表达。
说明:注释语言不统一,影响程序易读性和外观排版,出于对维护人员的考虑,建议使用中文。

I. C语言教程的内容是

C语言学习从入门到精通的一套经典视频教程,本课程通过高清晰的视频、概念详解、实例精讲、习题测试让你很快的掌握C语言的相关知识,并领略运用到实例中去。在针对一些用户认为C语言比较难学的情况下,本课程从初中级用户的角度出发,进行合理的内容安排,突出学、练、用、巩固相结合的特点,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,详细介绍了使用C语言进行程序开发应该掌握的各方面知识。本课程主要给大家讲解了C语言概述,算法,数据类型,运算符与表达式,常用的数据输入、输出函数,选择结构程序设计,循环控制,数组,函数,指针,结构体和共用体,位运算,预处理,模块化编程,编程规范,C语言常见问题及分析,习题测试等内容。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的讲解,可以使读者轻松领会C语言程序开发的精髓,快速提高开发技能。

课程内容详尽,实例丰富,非常适合作为单片机及编程初学者的学习课程,也可作为大中院校相关专业在校学生及毕业生的教学辅导课程、短期C语言培训课程,是C语言编程爱好者从入门到深入的经典课程。
课程共分为15讲,每节课的内容大纲如下:

第1课 C语言概述
1、几种常见的程序设计语言
2、C语言出现的历史背景
3、C语言的特点
4、简单的C程序介绍
5、C程序的上机步骤
6、习题测试
第2课 程序的灵魂-算法
1、程序设计过程
2、算法的基本概念
3、算法的特征
4、算法的表示方法(流程图)
5、结构化程序设计方法
6、习题测试
第3课 C语言的数据类型
1、预备知识
2、C语言的数据类型
3、常量与变量
4、不同数据类型之间的转换
5、运算符号和表达
6、习题测试
第4课 C语言顺序程序设计
1、C语句概述
2、赋值语句
3、数据的输入输出
4、字符数据输入输出
5、格式输入输出
6、顺序程序举例
7、习题测试
第5课 C语言选择程序设计
1、关系运算符和关系表达式
2、逻辑运算符和逻辑表达式
3、if 语句---条件判断
4、条件运算符
5、switch 语句
6、选择程序举例
7、习题测试
第6课 C语言的循环控制
1、概述
2、goto语句及与if语句构成循环
3、while语句
4、do …while语句
5、for语句
6、循环的嵌套
7、几种循环的比较
8、break语句和contiune语句
9、程序举例
10、习题测试
第7课 C语言数组
1、一维数组
2、二维数组及多维数组
3、字符数组和字符串
4、程序举例
5、习题测试
第8课 函数
1、概述
2、函数定义的一般格式
3、函数的返回值
4、函数的调用
5、函数参数及其传递方式
6、函数的嵌套与递归调用
7、数组作为函数参数
8、变量的存储属性
9、内部函数和外部函数
10、习题测试
第9课 C语言预处理命令
1、编译预处理
2、宏定义
3、文件包含
4、条件编译
5、习题测试
第10课 指针
1、指针的概念
2、指针变量
3、指针与数组
4、指针与字符串
5、指针与函数
6、返回指针值的函数
7、指针数组和多级指针
8、习题测试
第11课 结构体与共用体
1、结构类型与结构变量的定义
2、结构变量的引用与初始化
5、结构数组
6、指向结构类型数据的指针
7、用指针处理链表
8、共用体
9、枚举类型
10、用typedef定义别名
11、程序举例
12、习题测试
第12课 位运算
1、位运算概述
2、位运算符的使用方法
3、习题测试
第13课 单片机C语言的模块化编程
1、模块化编程的优点
2、C语言源文件(*.c)文件和头文件(*.h)的的作用
3、模块化编程设计步骤
4、程序实例
5、模块化程序的移植
6、习题测试
第14课 C语言编程规范
1、编码规范概述
2、编程排版规范
3、编程注释规范
4、命名规则
5、可读性规范
6、变量与结构规范
7、函数与过程规范
8、编程效率规范
9、质量保证规范
10、宏规范
11、代码编辑
12、编译
13、审查
14、代码测试
15、维护
16、习题测试
第15课 C语言编程常见出错问题及分析
1、C语言的一些基本概念
2、位(bit)和字节(byte)
3、变量和数据存储
4、数据文件
5、字符串操作
6、数组
7、指针和内存分配
8、函数
9、编译预处理
10、标准库函数
11、系统调用
12、可移植性
13、编程风格和标准
14、程序的编写和编译
15、调试

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