A. 求DND被遗忘的国度相关资料
除了有一个龙与地下城:恶魔之石是个3人小队的动作游戏,而且不是双B做的,
其实也就你说的那几种:
1998年,博德之门1(Balr;s Gate 1)
1999年,博德之门1资料片剑湾传奇(Balr;s Gate 1:Tales of the Sword Coast)
2000年,冰风之谷(Icewind Dale)、
博德之门2安姆的阴影(Balr;s Gate 2:Shadows of Anm)
2001年,博德之门2巴尔王座(Balre;s Gate 2:Throne of Bhaal)
2002年,冰风之谷2(Icewind Dale II),绝冬城之夜(Neverwinter Nights)
2003年,无冬之夜:古城阴影(Neverwinter Nights:Shadow of Undrentide),无冬之夜:幽城魔影(Neverwinter Nights:Hordes of the Underdark),
2006年,无冬之夜2(Neverwinter Nights 2)
2007年,无冬之夜2(Neverwinter Nights 2)资料片:背叛者的面具 (The Mask of Betrayer)
最近还有无冬2的西门之谜,泽希尔风暴两个资料片
以DND其他世界为背景的还有异域镇魂曲(异度风情)啦,还有一个回合制的灰鹰:邪恶元素神殿(灰鹰,比较无聊。。。),还有基于艾伯伦的,龙与地下城
:龙晶(RTS),和刚刚死了的龙与地下城ONLINE.
现在DND没落啦,几年没出新游戏了,只能靠无冬苟延残喘,可悲啊。。。
至于伊苏起源,FALCOM那种杂牌作坊,就算了吧。。。
B. Dnd法则详释
楼上,就是告诉你要哪版,就不空泛了吗?
楼主,DND的规则量非常庞大,我怕就算我有耐心打几个月的字,到时候你手机流量也不允许你看完。DND三宝书:《玩家手册》、《地下城主指南》、《怪物图鉴》,这三本书乃是DND的基础规则,网上可以下到免费的,很容易搜到。
DND的主题是冒险,偏重高自由度和真实性,注重的是人与人之间面对面的交往:玩DND是不需要插电的。DND的数据运算靠骰子完成,除了中国常见的赌具六面骰外,还有二、四、八、十、十二、二十面骰。基本的数据表现为XdY+Z,这个主要用来表示伤害:dY指代“Y面骰”,X则表示投X个Y面骰,加Z则是说最终结果加上一个Z。
文化、地理之类网上有相关,然而DND只是一个规则,其内涵还是靠玩家自己的文化积淀和想象力去完成最好。
C. DND从什么方面入手合适
先看书,《玩家手册》可以当小说看,本身就有剧情的,《怪物图鉴》大致看一下,记一些经典怪物的特性就好了。
然后就是去“纯美苹果园”或“D&D吧”这些地方求新手团,如果有DM带你的话,后面的就简单了。
P.S:对自己的唬骗技能有信心的话,可以说自己是纯纯嫩嫩的新手Loli,然后求网团和DM大叔叔,此法可在D&D吧使用。而在纯美苹果园则要说自己是羞羞涩涩的小正太,那里的姐姐们会疼你的~~
D. 求详细DND规则
dnd现在有3.5r 和4e 2个版本。我是没接触3.5r,从4e上手的(目前还是新人)。
书真挺多,好多都没翻译。目前国内有玩家手册1,城主手册1,怪物图鉴1入门用。
4e的规则输:(3.5r我不知道)
核心系列 - 提供基础资源的规则书, 可以理解成初期核心
PHB : 玩家手册 Player's Handbook - 人类,龙人,矮人,雅灵,精灵,半精灵,半身人,提夫林, 牧师,战士,圣武士,游侠,游汤,邪术师,督军,法师
PHB2: 玩家手册2 Player's Handbook 2 - 地侏,半兽人,半兽化人, 神罸使,狂战士,诗人,德鲁伊,神导士,萨满,术士,守护者, 角色背景
PHB3: 玩家手册3 Player's Handbook 3 - 吉斯瑟雷,晶魂人, 炽念使,战念使,符文祭司,武僧,灵能师,寻觅者,混职,优异法器
DMG : 城主指南 Dungeon Master Guide - (城主资源) 包括各种带团的规则, 例如破门, NPC, 或者经验值/战利品计算
DMG2: 城主指南2 Dungeon Master Guide2 - (城主资源) 包括多种怪物模版, 及改进的技能挑战指引
MM : 怪物图鉴 Monster Manual - (城主资源) 怪物
MM2: 怪物图鉴2 Monster Manual 2 - (城主资源) 更多怪物
MM3: 怪物图鉴3 Monster Manual 3 - (城主资源) 更多更多怪物
精华系列 - 提供基础资源的新规则书, 可以理解成新代核心. 与核心可以并用没有冲突.
HFL/HoFL : 故土英雄 Heroes of the Fallen Lands - Essentials 玩家手册
HFK/HoFK : 亡国英雄 Heroes of the Forgotten Kingdoms - Essentials 玩家手册
HS/HoS : 阴影英雄 Heroes of Shadow - Essentials 扩展
DMK : 城主工具 Dungeon Master Kit - (城主资源) Essentials 版城主指南, 除了勘误外没甚么改变
MV : 怪物库 Monster Vault - (城主资源) Essentials 怪物系列, 增加伤害并强化独战怪生存力, 部分取代了 MM
扩展 - 扩充各种特定资源的规则书
AV : 冒险者宝库 Adventurer's Vault - 装备扩展, 有很充实的基本装备
AV2 : 冒险者宝库2 Adventurer's Vault 2 - 装备扩展, 包括 PHB2 和 AP 新增的装备及团队套装
MP : 武术力量 Martial Power - 战士,游侠,游汤,督军
MP2 : 武术力量2 Martial Power 2 - 战士,游侠,游汤,督军
AP : 奥法力量 Arcane Power - 诗人,剑法师,术士,邪术师,法师
DP : 神术力量 Divine Power - 神罸使,牧师,圣武士,神导士
PRP/PriP: 原力力量 Primal Power - 狂战士,德鲁伊,萨满,守护者
PSP/PsiP: 灵能力量 Psionic Power - 炽念使,战念使,武僧,灵能师
FRCS: 遗亡国度战役设定 Forgotton Realms Campaign Setting - (城主资源) 高魔法的奇幻世界设定
FRPG: 遗亡国度玩家指南 Forgotton Realms Player's Guide - 卓尔,元素裔, 剑法师
EBCS: 艾伯伦战役设定 Eberron Campaign Setting - (城主资源) 相对蒸气庞克的奇幻世界设定
EBPG: 艾伯伦玩家指南 Eberron Player's Guide - 机关人,半梦灵,半变身人, 机关术士
DSCS: 浩刼残阳战役设定 Dark Sun Campaign Setting - (城主资源) 低魔的末日奇幻世界设定
DSCC: 浩刼残阳活物图录 Dark Sun Creature Catelog - (城主资源) 浩刼残阳的怪物
另外全开的话还有龙杂志(dragon magzine)
来自果园 https://203.194.161.207/ellesime/bbs/index.php
E. 哪里能找到DND第五版的汉化版
玩家手册(chm):[有效]
玩家手册(pdf):[有效]
怪物图鉴:[有效]
城主手册:[有效]
译名和传统偏差极大的带图怪物图鉴:[有效]
F. 什么是DND的模组啊
DND全名专家级龙与地下城,它的前身就是龙与地下城.最初是一组模组小游戏,可以扮演角色,后由美国人马格丽特.魏丝(Margaret Weis-新产品设计部的经理哈洛.强森(Harold Johnson)和西克曼等人一起开始编辑一款冒险背景. 脑海中目前已经有了一个故事的大纲,它叙述的是一个由各个种族所组成的冒险队伍寻找一个古代的圣器,以便驱赶传说中的恶龙的故事。在之前许多的游戏中,有些龙的能力十分的衰弱,甚至连老人院的老人们都有机会打赢。因此,两人决定让这些理应让人敬畏的神兽一开始并不存在于这个世界中,在气氛的不断营造之中,最后才让玩者面对这些生物。而这些生物,将比以往的任何怪物都要来得危险。
同时,制作小组在此时也决定了一个创举-预先设定让玩者扮演的角色,玩家可以扮演龙枪故事中的英雄人物,每个人物又都代表了设定中的一个种族(包括了战士、法师、牧师等)。这项决定一开始非常的具有争议性,因为在之前的其他游戏设定中,玩者所扮演的都是自己设计的人物;反对者认为玩者不会愿意扮演这些由游戏所指定的角色。因此,设计者们在这里做了一个让步,他们让玩者可以自己选择要扮演这些人物,或者是将自己创造的人物带进这个世界中。事实上,最后的结果是-由于玩者太过喜爱这些人物,反而常常有玩者会将这些人物带到其他的冒险设定中去。设定到了这个阶段,西克曼和哈洛必须要将这些企划书和草稿带去给更高层的管理者过目。为了要让这些人能够知道龙枪整个世界的大概外观,两人联袂去找赖力.艾尔摩(Larry Elmore,当时TSR旗下当红的画家;虽然比不上BoriVajelo和Luis Royo,但他的作品依旧有一定的水准),希望他能够绘制几幅与游戏中最重要的部份,也就是以人物为主体的草稿。两人花了一个下午的时间跟赖力解释这整个世界的设定和外观;赖力对这个计画也感到非常的兴奋,他利用自己周末休假的时间照着脑海中的想法,绘制出了四幅图,这也是龙枪最开始的四个画面。
TSR的高层管理者在看过这个计画之后感到相当的乐观,他们决定让西克曼来主导整个游戏的开发,并且由他来担任组长,领导一个更大的设计小组,整个计画也因而大幅扩大。原先只有叁套游戏的企划变成十二套游戏、全彩月历、叁本小说以及各式各样短文和模型、玩具的大计画。新的设计小组就此开始了创造龙枪的过程。
龙枪的计画是史无前例的,在之前,从来没有任何的游戏设计公司创造过这样的整套生产线,让玩具、游戏系统和小说一起发行,也因此,设计者们所遭遇的困难也是前所未有的。在众人的努力下,龙枪的世界-克莱恩(Krynn),开始慢慢的成形了。
克莱恩这个世界主要是以叁个最基本的价值观所构成的,整个世界中的所有生物都遵循着这个规范而运作。精灵代表绝对的善良,半兽人(Orc)代表绝对的邪恶,人类则是在这两个阵营间拥有自由选择的权力。龙则是自然界中最高等的生物,分别属于这叁个不同的阵营。故事中的主要人物也分别拥有善良和邪恶的天性,统领这些人物的半精灵坦尼斯(Tanis)则是同时拥有人类和精灵血统的生物,自己本身也被两种血统的不同天性所煎熬着。
随着游戏的开发,一个个的人物也开始展露了他们的面貌;由于整个游戏在设计中必须经过不停的试玩和扮演,因此,有许多的人物都是由扮演他们的人赋予了新的生命。某天晚上,当西克曼的好友泰瑞.菲力普(Terri Philips)在他的公寓中和设计小组一起测试游戏的时候,他所扮演的哑着嗓子说话、虚弱、邪恶的法师,让故事中最受欢迎的法师雷斯林(Raistlin)出现在众人的面前。而他当天利用法术催眠一群矮人的情节,也因此加进了小说中。龙枪的另一位母亲,马格丽特.魏丝在1983年秋天的时候加入了这个团队。
TSR指派这位有经验的作家加入这个团队,以便指导计画中小说的安排,并且和作者一起合作规划小说。当时对她来说,这个小组可真是个奇怪的大集合。Michael Williams喜欢穿着红色的吊带裤、Doug Niles留着浓密的络腮胡,西克曼讲话的时候习惯把脚翘在桌面上。所幸,很快的,她就开始和这些友善的怪胎们打成一片,准备接手小说的监制。
TSR一开始的想法是连络所有对这个计画有兴趣的作家,并且请他们写一小段故事供小组参考。但是结果并不尽如人意,每个作者所写出来的文章都有其独到之处,却都不具有设计小组所希望的特质,于是西克曼和魏丝决定自己动手来。在短短的一个周末的时间中,两人就合作写出了【秋暮之巨龙】的序曲和前五章!回想起这个经验,他们也对这种速度感到不可思议。也许他们已经和这个故事相处太久了,在他们下笔的时候,这些故事只是不断的泉涌而出。
G. 龙与地下城3.5规则书下载
《龙与地下城玩家手册》http://cnfantasy.com/cnfantasy/trpg/DND_3E_PHB_CHS.pdf
《龙与地下城怪物图鉴》http://cnfantasy.com/cnfantasy/trpg/DND_3E_MM_CHS.pdf
《龙与地下城城主指南》http://www.xiezhenggang.com/dnd_trpg/DND_3E_DMG_CHS.pdf
直接复制用迅雷下吧 PDF的 但我也没看是不是3.5规则
D&D忠实fans飘过..