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地图加密

发布时间:2022-01-13 14:13:29

A. 请问:魔兽争霸地图如何加密

这种问题最好去U9问
搜索了下
主要分3种加密
谈加密地图的原理, 破解加密地图的可能及研究加密地图的方法

1.不可还原式删除加密, 即破坏性加密
说明: 这种加密难度小, 方法简单, 比较常用
原理: 魔兽的地图是一个mpq压缩文件, 里面存放了一些游戏中和WE中要用的数据, 其中一部分数据是只有WE要用而游戏时不要用的, 我们可以将它们移掉, 造成启动WE无法读到相关数据
方法: 1.用Import Manager导入这些文件的替代空文件 2.用mpq工具删掉这些文件
破解可能: 由于需要的文件已经被移掉, 而Jass->Trigger的还原难度非常大, 所以基本不能完全还原原来的地图

2.可还原式移动加密
说明: 这种加密比较复杂, 但可以利用一些密钥还原
原理: 根据上面一种方法的原理, 我们把地图里的一些文件改名为特殊的文件名或者移动到特殊的目录去, 并且删掉(listfile), 这个文件是用于获取mpq格式的文件里面的文件列表的, 这样WE也无法读取到这些文件从而无法启动
方法: 根据一定的算法把密钥哈希成一个字符串, 然后把文件改名或者移动到用这个字符串生成的文件名里. 还原时只要有密钥就可以找到移动后的文件并还原
破解可能: 这些算法通常是md5等不可逆算法, 或RSA等大素数可逆算法, 加上我们根本连移动或改名后的文件名或路径都不知道, 基本很难破, 除非你知道密钥

3.可还原式破坏WE显示加密
说明: 该方法简单但如果被知道了了方法很容易破解
原理: WE启动时和读取地图时会读取一些模型, 音乐, 贴图等, 如果我们导入一些错误的文件, 在WE读取时会先读地图里的文件, 就会因为这些错误的文件而出错
方法: 我自己不太清楚可以导哪些文件, 大家可参考以前的一些帖子
破解可能: 如果你知道这个方法, 那么只要从地图里删除坏文件就可以了

然后讲一下几个加密中会用到的技巧:
1.删掉(listfile), 这样别人不能看你的文件列表, 无法知道你的加密方法
2.把war3map.j移动到Scripts\目录下, 这样仍然被游戏读取, 但是一般人不知道就会无法解压出这个文件
3.针对一些mpq工具可能会将文件头部的一个数改掉导致mpq工具无法处理, 通常offset是0x218, 用16进制工具把这个位置改为20 00 00 00即可还原

最后讲一下如何研究加密的地图:
1.学会Jass语言
2.用mpq工具解压出war3map.j(如果没有则参见上面的第二条解压Scripts\war3map.j), 注意如果mpq工具如果不能读取则按照上面第3条的做法修复文件头
3.结合所学的Jass看war3map.j, 就能知道对方地图的处理过程
4.关于地形的获得我还没有好办法, 我把别人的地形文件导进自己的地图会出现读取错误, 估计是有些选项必须符合, 考虑到有些人加密地图就是为了保护地形不让别人"盗版", 所以我也没有多做研究, 只要知道war3map.j的内容就可以学习别人所有的地图处理过程了

总结一下:
解密是很难的, 但是可以通过解压war3map.j来分析别人的地图, 希望这篇文章对大家关于加密解密的争论能给出一个理论依据

B. YDWE的地图怎么加密啊

YDWE只是地图编辑器!
他是用来编辑地图的!
加密方法网络一下一堆!
不可还原式删除加密, 即破坏性加密
说明: 这种加密难度小, 方法简单, 比较常用
原理: 魔兽的地图是一个mpq压缩文件, 里面存放了一些游戏中和WE中要用的数据, 其中一部分数据是只有WE要用而游戏时不要用的, 我们可以将它们移掉, 造成启动WE无法读到相关数据
方法: 1.用Import Manager导入这些文件的替代空文件 2.用mpq工具删掉这些文件
破解可能: 由于需要的文件已经被移掉, 而Jass->Trigger的还原难度非常大, 所以基本不能完全还原原来的地图

C. 怎么把地图加密

去下个加密器,去网络搜索 魔兽争霸地图加密器 。

D. 怎么加密地图

如果楼主是想让WE无法打开的话可以用Wc3SLKOpt优化加密地图

E. 地图加密

加密地图是指“借由修改地图内部档案,使得Wc3可以开出来玩,但是WE无法打开编辑”的过程。加密方法有二:

一、手动加密:
加密后打不开地图,所以记得要先备份
建立一个空白文件(用计事本打开,直接存档即可),存成任意档名
回到WE中打开Import Manager(或者按F12),选择Import File(汇入文件),汇入刚才存的空白文件
在刚汇入的文件上点二下,勾选Use custom path,将路径修改为war3map.wtg
重覆步骤3,4,总计汇入以下档案: war3map.wtg
war3map.wct
war3map.imp
存档,离开WE。之后用WE应该打不开这张地图了。

F. 地图咋都加密的呀

回答:

网络上有好多方法 什么MPQ啊...
这推荐一个 十分好用的 嘿嘿 法宝嘛
大家分享

飞飞之列的WE工具 十分好用
看承可以打开所有加密地图 用了也是如此拉

地址:
以下都是的
http://www.gougou.com/search?search=EnE%20WE&id=1
名字叫做 ”ENE WE”

..............

PS:不过嘛 虽然叫做可以打开所以地图不错
不过加密地图原理 相比你也知道一点吧
加密地图打开后 触发可能就看不到了 不过一些其他数据可以一目了然
想必MPQ等其他软件也只能做到如何吧
要学WE 还是去U9啊
给你个好去处
地址:
看了你就知道
http://bbs.uuu9.com/forumdisplay.php?fid=184

G. 魔兽地图加密是什么意思

原理: 魔兽的地图是一个mpq压缩文件, 里面存放了一些游戏中和WE中要用的数据, 其中一部分数据是只有WE要用而游戏时不要用的, 我们可以将它们移掉, 造成启动WE无法读到相关数据 方法: 1.用Import Manager导入这些文件的替代空文件 2.用mpq工具删掉这些文件 破解可能: 由于需要的文件已经被移掉, 而Jass-Trigger的还原难度非常大, 所以基本不能完全还原原来的地图) 二..可还原式移动加密(破说明: 这种加密比较复杂, 但可以利用一些密钥还原 原理: 根据上面一种方法的原理, 我们把地图里的一些文件改名为特殊的文件名或者移动到特殊的目录去, 并且删掉(listfile), 这个文件是用于获取mpq格式的文件里面的文件列表的, 这样WE也无法读取到这些文件从而无法启动 方法: 根据一定的算法把密钥哈希成一个字符串, 然后把文件改名或者移动到用这个字符串生成的文件名里. 还原时只要有密钥就可以找到移动后的文件并还原 破解可能: 这些算法通常是md5等不可逆算法, 或RSA等大素数可逆算法, 加上我们根本连移动或改名后的文件名或路径都不知道, 基本很难破, 除非你知道密钥) 三..可还原式破坏WE显示加密(说明: 该方法简单但如果被知道了了方法很容易破解 原理: WE启动时和读取地图时会读取一些模型, 音乐, 贴图等, 如果我们导入一些错误的文件, 在WE读取时会先读地图里的文件, 就会因为这些错误的文件而出错 破解可能: 如果你知道这个方法, 那么只要从地图里删除坏文件就可以了.)

H. 如何将地图加密!急

重复加密回破坏文件的LZ要注意加密前要备分要不加密后没人能救你

I. 如何给地图(mxd)加密

有两种办法: 方法一,将mxd文档转换成pmf文档,可以通过ArcInfo的Publisher工具条设置密码。具体步骤如下: 1.Tools-->Extensions-->选择Publisher 2.鼠标在工具栏上右键点击,选择Publisher 3.在Publisher工具栏上选择Setting-->Security-->Password Protection,输入密码 如果要想使用该数据,必须要有密码才可以打开。方法二,使用ArcInfo的VBA编程实现,步骤如下: 1. Tools-->Macros-->Visual Basic Editor,在MxDocument_ActiveViewChanged()事件部分输入如下代码: Dim enterPwd As String enterPwd = "password:" Dim pwd As String pwd = InputBox(enterPwd) If Not pwd = "cds" Then '地图打开密码是cds Application.Shutdown 'Application.Document.CommandBars.Find("File_New").Execute 'File_Exit End If 保存,退出编程界面。 2. 现在如果打开地图会提示输入密码,但客户会打开编程界面查看,所以必须对该界面进行加密,具体步骤如下: Tools-->Customize-->Options-->Lock Customization,输入密码进行加密。 3.确定。

J. 国家测绘局对地图坐标加密了,比如我们使用的网络地图虽然可以获取坐标,但是该做表都是被加密的

不知道你所描述的具体情况,不过GPS坐标是一个三维坐标,并且其参考系统是WGS84坐标系统;网络地图上一般体现出来的是平面二维坐标,比如经度、纬度,也就是说网络地图提供的坐标本来就不说GPS坐标,但是经度和纬度可以通过转换参数转换成WGS坐标

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