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wcf高级编程pdf

发布时间:2023-03-17 22:01:00

① WPF高级编程的目录

第1章WPF概述 1
1.1WindowsAPI的简要历史 1
1.1.1平台演化 2
1.1.2.NETFramework3.0介绍 2
1.2初识WindowsPresentationFoundation 3
1.2.1设计指导原则 3
1.2.2WPF体系结构 5
1.3XAML 13
1.4可视化设计工具 16
1.4.1XamlPad 16
1.4.2MicrosoftExpressionBlend 17
1.4.3WPF可视化设计器 18
1.4.4ElectricRainZAM3D 19
1.4.5MobiformAurora 19
1.5小结 20
第2章WPF与.NET编程 23
2.1开始 23
2.1.1需要安装的软件 24
2.1.2WPF应用程序类型 24
2.1.3第一个WPF应用程序 25
2.2WPF开发概念 27
2.2.1XAML 27
2.2.2Application对象 28
2.2.3创建用户界面 30
2.2.4事件处理 32
2.2.5使用控件 38
2.2.6触发器 47
2.2.7语言支持 55
2.2.8部署 57
2.3小结 57
第3章WPF应用程序深入剖析 59
3.1项目组成 59
3.1.1App.Manifest 61
3.1.2AssemblyInfo.cs 61
3.1.3Resources.resx 63
3.1.4Settings.settings 63
3.1.5MyApp.xaml 65
3.2.NETFramework3.0Windows应用程序 66
3.3XAML浏览器应用程序 68
3.4WCF服务库 70
3.5WPF自定义控件库 73
3.6小结 77
第4章使用MicrosoftExpression
Blend构建富用户界面:
第一部分 79
4.1概述 79
4.2设计环境 80
4.2.1工作空间面板 81
4.2.2艺术板 82
4.2.3配置环境 83
4.3项目结构 84
4.3.1添加一个新项目文件 84
4.3.2构建与部署一个项目 85
4.4创建向量对象 85
4.4.1形状 86
4.4.2路径 87
4.5使用属性面板操作对象 88
4.5.1变换面板 88
4.5.2画刷面板 88
4.5.3透明性、透明度与可见度 90
4.6操作文本 91
4.7管理布局 92
4.7.1用户界面布局面板 93
4.7.2其他布局控件 95
4.7.3嵌套布局面板 96
4.8动画 96
4.8.1时间线子面板 96
4.8.2关键帧 98
4.8.3为对象的属性添加动画 98
4.8.4运动路径 98
4.8.5触发器 99
4.8.6创建控件 100
4.8.7模板 102
4.8.8样式 103
4.8.9状态 103
4.8.10导入音频/视频媒体 104
4.9小结 104
第5章使用MicrosoftExpressionBlend构建富用户界面:
第二部分 105
5.1ExpressionBlend工作流 105
5.2处理用户输入 108
5.2.1键盘和鼠标类 108
5.2.2事件与事件处理 108
5.2.3定位 110
5.2.4命中测试 114
5.3WPF动画API 124
5.3.1动画类 124
5.3.2使用代码通过编程创建动态动画 124
5.3.3程序动画 127
5.4使用故事板进行交互 132
5.5WPF绘图API 134
5.5.1Geometry类 134
5.5.2Shape类 134
5.5.3画刷 138
5.6小结 141
第6章特殊效果 143
6.1画刷 144
6.1.1SolidColorBrash 144
6.1.2GradientBrush 150
6.1.3ImageBrush 153
6.1.4DrawingBrush 155
6.1.5VisualBrush 156
6.2位图效果 158
6.3变换 163
6.3.1TranslateTransform类 165
6.3.2ScaleTransform类 168
6.3.3SkewTransform类 171
6.3.4RotateTransform类 173
6.3.5透明掩码 176
6.4综合运用--组合效果 178
6.4.1具有反射效果的跳跃
小球示例程序 178
6.4.2动画图像观察器示例程序 184
6.5小结 190
第7章自定义控件 191
7.1概述 191
7.2控件基类 192
7.2.1UserControl类 193
7.2.2创建用户控件 193
7.3WPF中的数据绑定 202
7.3.1绑定标记扩展 202
7.3.2绑定模式 202
7.3.3数据模板 204
7.3.4数据转换 205
7.4创建和编辑样式 207
7.4.1为样式指定目标类型 208
7.4.2继承和覆盖样式 209
7.4.3样式触发器 210
7.5使用模板定制已有的控件 212
7.6小结 215
第8章WPF企业开发 217
8.1WPF应用程序模型 218
8.1.1单机应用程序 219
8.1.2基于浏览器的应用程序 221
8.1.3安全考虑 230
8.2状态管理 231
8.2.1Application对象 231
8.2.2独立存储 233
8.2.3状态管理示例程序 235
8.3导航 241
8.3.1导航元素 241
8.3.2结构化导航 242
8.3.3导航拓扑 252
8.4应用程序本地化 269
8.4.1自动布局指导原则 270
8.4.2使用网格以达到灵活性 272
8.4.3本地化属性和注释 273
8.5WPF部署模型 274
8.5.1生成应用程序 275
8.5.2部署单机Windows
应用程序 276
8.5.3部署XAML浏览器应用程序 277
8.5.4部署.NETFramework3.0运行库 278
8.6小结 280
第9章安全性 281
9.1WPF安全模型 281
9.2受信任的应用程序与Express应用程序 282
9.3核心操作系统安全性 282
9.3.1LUA 282
9.3.2虚拟化 283
9.3.3沙箱 283
9.3.4下一代密码 283
9.4CLR安全性 284
9.4.1代码访问安全性 284
9.4.2临界代码方法 291
9.4.3验证 292
9.5MicrosoftInternetExplorer的安全性 293
9.5.1区域限制 293
9.5.2XBAP沙箱工作区 294
9.5.3XAML浏览器应用程序的安全性 294
9.6ClickOnce安全性 301
9.6.1受信任的发布者 301
9.6.2个人证书文件 302
9.7.NET3.0安全性实用程序 305
9.8小结 305
第10章WPF与Win32交互 307
10.1Win32用户界面概述 307
10.2WPF和HWND如何交互操作 308
10.3在WPF中使用Win32HWND 309
10.4在Win32应用程序中使用WPF 312
10.5为WPF添加Windows窗体控件 314
10.5.1在代码中添加WindowsFormsHost 314
10.5.2在XAML代码中添加HwndHost 316
10.5.3为WPF添加ActiveX控件 316
10.5.4在XAML代码中添加ActiveX控件 321
10.5.5为Windows窗体添加WPF控件 322
10.5.6影响控件属性 326
10.6小结 328
第11章高级开发主题 329
11.1WPF体系结构 330
11.1.1核心子系统 331
11.1.2WPF线程模型 334
11.1.3桌面窗口管理器 335
11.2WPF框架 336
11.2.1Dispatcher对象 337
11.2.2DependencyObject/DependencyProperty类 337
11.2.3Application类 338
11.2.4Freezable类 339
11.2.5Visual类 339
11.2.6UIElement类 345
11.2.7FrameworkElement类 345
11.2.8Control类 346
11.3XAML深入分析 347
11.3.1XAML的后台工作 348
11.3.2动态操作XAML 352
11.3.3解析Window1.xaml 356
11.3.4XAML标记扩展 360
11.3.5XAML与自定义类型 360
11.4WPF多线程 362
11.4.1单线程应用程序模型 363
11.4.2线程关联度与DispatcherObject 363
11.4.3WPF分发器 364
11.4.4使用单线程应用程序 365
11.4.5异步线程 367
11.5Windows通信基础WCF 372
11.5.1服务定向 372
11.5.2WCF体系结构 373
11.5.3WCF基础 374
11.5.4构建一个WCF服务 376
11.6Windows工作流基础 383
11.6.1工作流定义 384
11.6.2WF体系结构 384
11.6.3WF基础 385
11.7小结 399
……

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简介:回顾.NET体系结构、对象、泛型、继承、数组、运算符、类型强制转换、委托、事件、Lambda表达式等,详细论述C中的动态对象、命名参数和可选参数、COM专用的交互作功能、安全类型变体,阐述.NET4的新增功能、WF4、ADO.NET数据服务、MEF、并行任务库和PLINQ,深入探讨LINQ、WCF、WPF、流文档和固定文档及Silverlight等功能强大的技术,回顾ASP.NET编程,介绍ASP.NETMVC和ASP.NET动太数据等新功能,讨论使用WCF、MSMQ、点对点和联合进行通信。

③ IDE的选择问题 达人请进

vc6到vs.net
IDE和与C++语言严格程度(或者说编译器)层面上:这个转变应当说是VC6到VS.NET的转变,仅仅是如何适应新的IDE和一些细微的编译区别,不应该有任何的难度。
MFC层面上:这个转变其实也没有很大的障碍,由于MFC的向下兼容性,这一层面的障碍仅仅是上一层面的细微的编译器差别引起的小小改动和对MFC与IDE的集成方式的适应,例如ClassWizard的消失等等,这些仍然很容易解决。
平台层面:这个转变就是大家最担心的了,由于在VC6下只有一个Framework可以使用,就是MFC(或者你认为ATL也是一个Framework),或者你就要用SDK裸调API,其实他们最终还是Win32的平台;但是在VS.NET开发环境下,可以使用SDK,可以用MFC,最重要的是可以使用一个新的平台就是.NET Framework。如果你决定从Win32转变到.NET Framework,那么无疑这将是一个浩大的工程,可能这是大家望而却步的原因。

关于2003和2005,05是面向服务的,特别在做大型开发的时候给你提供很多方便,03因为是.net平台下的第一代软件,功能还是有点单一,基本就是一个提供编码的平台。
刚刚开始的时候,有顷灶些正式的项目还是用的03,有些人还是对05抱着观望的态度,但是现在05已经开始流行,用多了也确实觉得它比03好得多。
这里还有一个显着的不同,那就是基于平台的不同,03时候是.net1.1,05的时候升级成.net2.0,其中我知道变化比较大的是C#,在2.0里 已经加入了范型,是个很大的进步。另外在该平台上也添加了许多控件,更改了一部分控件名字及功能(比如说DataGrid被改成了 DataGridView,等等)大大简化了编码工作。要知道.net2.0可是今年Jolt大奖最佳平台奖的得主啊!
个人觉得,学习用的软件尽量用最新的,但这并不等于说要你狂热地追求新技术,我们跟上技术的潮流的前提应该是有扎实的基础。用最新的环境的意思是熟悉一下 环境,对新技术有个大概的了解。毕竟有时候旧的环境可能并不太支持新的技术规范,比如你在03里就不能编写C#的模板。但是要注意的是用新环境时不要被其 下封装的东西迷惑了,比如说你学C++的时候不要只会用语言环境提供给你的STL,还应该去弄懂这些模板是怎么实现的。如果能够做到这样,你用新环境就算 用对方法了。
你的说法多少有点不太准确,我觉得这样问比较准确:学习.net,应该学2.0还是1.1?那么答案当然是2.0,而Visual Studio 2005就是建立在2.0上的。当然你也可以直接开个记事本编啦,但是那样好像没设么必要,效率太低,格式以及拼写错误等等也不于检查。
另外VS的最高版本是Team版(团队版),该版本也获得了今年的Jolt大奖。(当初.net 2003并没有获得该奖)关于该奖在业界的荣誉你应该也知道个大概的吧?这也可以成为选择05的一大理由。

而vs2008
1. 新的网页设计接口

VS 终于可以支援巢状 Master Page 的 WYSIWYG 设计了!我不知道有多少人曾经为了这个原因而减少或避免巢状 Master Page 的使用(我是其中之一)。VS2008 终于支援这个本来就应该有的功能,相信能在某一程度上改变大家的设计习惯。

其次,VS2008提供了 CSS 的即时编辑和套用的功能。用过 DreamWeaver 的人或许了解那是什么意思。不过实际上我觉得 VS2008对 CSS 的支援感觉起来比 DreamWeaver 强大一点。

此外,VS2008 还提供了和 FrontPage/DreamWeaver 一样的 Split View,也就是可以开一个分割视窗,同时看到设计画面和原始码。我想这个功能在拉画面和设计前端页面时非常有帮助。

2. 支援对 JavaScript 的除错与 Intelisence

随着 Ajax 的风行,客户端程式设计也逐渐受到重视。我还记得多年前在 VS2005 上市前的一场 MVP 线上会议中,我雀简扮向美国微软的开发经理问到会不会支援 JavaScript 的 Intelisense,答案是不会时,心里有多么的失望。但晚到总比不到好,我认为这个功能的加入,一定能让所有网站开发者同感高兴。

3. Multi-targeting 功能咐备

第一次看到这个新名词可能会另人有点摸不着头绪,像我还以为是一个 HyperLink 控制项可以一次把网页开到 _blank 和 _top。其实跟那个一点关系都没有,而是让你可以选择新的专案到底是要支援 .Net 2.0 / 3.0 还是 3.5。不管你选择哪一种,VS2008 会根据你的选择提供对应的 Intelisense、控制项和其它功能。但不管你指定哪一个版本,并不会让 VS2008 的基本功能回到 VS2005。换句话说,上面提到的像 JavaScript 除错等新功能都仍然可用。

4. 内建 Ajax,不需另外安装

5. 加入两个新的资料控制项:ListView 和 DataPager

6. 内含 LINQ

VS2008附带了 .Net Framework 3.5,所以它实际上还包含有 WCF 还有对于 Windows Form 的支援

希望我的答案对你能有所帮助

④ WCF高级编程的内容简介

《WCF高级编程》主要内容
NETFramework30和WClF如何扩展NETFramework2OCLR,以及如
何使用进行开并族发
关于wcF编程模型和服务模型的所有内容
集成WCF和已有应用程序及技术的有扮猛用提厅蔽桥示
成功部署WCF服务的具体步骤
使用事务和队列
如何使用各种管理工具来调试和配置wcF服务本书读者对象。
《WCF高级编程》适合想要学习WCF以及想在开发环境中利用WCF优势的Windows开发人员。如果读者对.NETFramework及其关联技术(如Web服务和WS-*规范)有所了解,在阅读奉书时将十分有帮助。

⑤ WPF高级编程的内容简介

《WPF高级编程》主要介绍WPF开发技术、模式和案例。
《WPF高级编程》以“WPF概述”作为开始。在第1章中,首先回答了“WPF是什么?”、“如何开始使用WPF?”以及“WPF能够带来什么?”等几个问题,然后详细分析了WPF开发平台提供的各个子系统及其图形特征。
概述WPF之后,将进入WPF开发技术部分。《WPF高级编程》通过使用Visual Studio创建几个示例程序,带领您快速进入应用程序开发。此外,还将介绍XAML—— 创建用户界面的新标记语言。XAML实际上是独立于WPF的一项技术,但在WPF中广泛使用了XAML。
掌握了WPF的基本概念和开发技术之后,《WPF高级编程》将带领读者进入设计工具的世界。Microsoft提供了许多引人注目的新的设计工具系列。在《WPF高级编程》中将学习使用新的Microsoft Expression Blend工具。通过使用Expression Blend,可以创建高级的用户界面,学习实现样式、布局与动画。读者还将发现,将界面设计保存到XAML文件中,然后在Visual Studio中使用完全相同的标记语言编写应用程序逻辑是多么的容易。
接下来,将介绍如何使用WPF创建特殊效果,包括位图效果、变换,以及使用画刷对象创建玻璃或反射效果等。《WPF高级编程》演示了这些技术,并为在应用程序中创建绚丽的可视化元素提供了基础。
在学习完特殊效果之后,将介绍如何使用WPF创建自定义控件。WPF提供了一个极好的自定义对象模型,允许运用各种风格和已存在的各种元素模板。该模型是一个令人满意的新模型,允许将几乎任何元素放置在另一个元素中。通过这个新功能,在整个创建自定义控件的过程中,都不会遇到问题。当然,任何事物都不是绝对的,使用WPF创建自定义控件,也有可能会遇到一些问题。本部分内容包括在什么情况下需要考虑创建自定义控件,以及如何创建自定义控件。
接下来,将进入WPF应用程序的企业应用开发部分。使用WPF可以创建两种风格的应用程序:基于Windows的单机运行的应用程序与基于Web的应用程序。这两种类型的程序基于相同的代码,即XAML与.NET。这意味着为应用程序指定目标主机环境,只需要简单改变工程文件的设置并管理这些配置即可。这项功能是非常强大的,在《WPF高级编程》的企业开发主题中,对这一功能进行了全面介绍。
在理解了应用程序模型与配置之后,读者可能想了解安全问题。WPF的安全基于.NET 2.0的CAS安全模型,与所选择的应用程序模型以及运行环境也有关。如果WPF程序运行于浏览器中,将涉及到Internet区域安全设置。《WPF高级编程》将深入介绍这些内容。
在探讨了WPF应用程序开发、配置基础,并全面分析了WPF应用程序的安全之后,《WPF高级编程》将进入一些高级主题。这些高级主题之一就是如何混合使用Win32与WPF代码。《WPF高级编程》中将涉及互操作的相关问题。在Win32程序中使用WPF以及在WPF程序中使用Win32都是可行的,《WPF高级编程》将介绍如何实现这一特征,从而可以使读者快速掌握如何将WPF用于Win32程序中。
《WPF高级编程》最后深入研究了体系结构、WPF架构、XAML以及多线程问题。此外,还介绍了Windows Workflow Foundation(WF)与Windows Communication Foundation(WCF),从而使读者可以熟悉.NET Framework 3.0的其他组件。在理解了这些重要组件之后,读者还将学习如何构建一个简单的WCF服务与一个简单的WF工作流应用程序。

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简介:回顾.NET体系结构、对象、泛型、继承、数组、运算符、类型强制转换、委托、事件、Lambda表达式等,详细论述C中的动态对象、命名参数和可选参数、COM专用的交互作功能、安全类型变体,阐述.NET4的新增功能、WF4、ADO.NET数据服务、MEF、并行任务库和PLINQ,深入探讨LINQ、WCF、WPF、流文档和固定文档及Silverlight等功能强大的技术,回顾ASP.NET编程,介绍ASP.NETMVC和ASP.NET动太数据等新功能,讨论使用WCF、MSMQ、点对点和联合进行通信。

⑦ 软件程序员要学习哪些课程

1.C#基础的东西还是先要会的。
2.学结构与类,接口,继承。不一定要很精通,不过写多了也就这回事了。
3.类型转换。比如装箱拆箱过程,了解之后会对提高程序性能大有帮助。
4.委托与事情。把方法作为参数传来传去。即使不会写,也要学会抄着用。
5.泛型。基本要了解一些,关键的时候还用得上。
6.反射。一样,即使不会写,也会读得懂,也会搬着用。
7.线程。web程序多考虑用用线程。比如upload/download/处理一堆过程时。

以上基本是C#的东西,在C#.net会贯穿。
纯的建站之类的,多读读IIS的方面。

数据方面也很多:
ADO.net , xml,

web开发部分,控件挺多的,自带的外带的,各有各的方法,会用即可。

再下面:
Remoting, Message Queuing, WCF, 工作中有用到就用,用不到也不要勉强。

再者,webservice, windows service,一般也会涉及到用。

一堆新的东西这里没有写,也不敢写,太多了,反正是哪个王朝厉害就用哪个王朝的规则。反正基本的东西是不会变的。

三层结构之类的东西开发个大的b/s系统还是需要,不然接下去几年的维护有的好惨了。
.net架构也不是说固定怎么样就怎么样了,要做一个系统出来,怎么个后期维护方便,怎么个把代码封装得更好,都是要一步步规划的。想到哪里写到哪里,那是挺糟糕的。

不写了,要去读代码了,不然下周二交个报告出来就来不及了。

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