㈠ DSP和ARM的区别是什么
首先,ARM和DSP都是微处理器,没有谁包含谁的概念。
DSP(digital singnal processor)是一种独特的微处理器,是以数字信号来处理大量信息的器件。其工作原理是接收模拟信号,转换为0或1的数字信号,再对数字信号进行修改、删除、强化,并在其他系统芯片中把数字数据解译回模拟数据或实际环境格式。它不仅具有可编程性,而且其实时运行速度可达每秒数以千万条复杂指令程序,源源超过通用微处理器,是数字化电子世界中日益重要的电脑芯片。它的强大数据处理能力和高运行速度,是最值得称道的两大特色。
ARM ( Advanced RISC Machines ),既可以认为是一个公司的名字,也可以认为是对一类微处理器的通称,还可以认为是一种技术的名字。1991 年 ARM 公司成立于英国剑桥,主要出售芯片设计技术的授权。目前,采用 ARM技术知识产权( IP )核的微处理器,即我们通常所说的 ARM 微处理器,已遍及工业控制、消费类电子产品、通信系统、网络系统、无线系统等各类产品市场,基于 ARM 技术的微处理器应用约占据了 32 位 RISC 微处理器 75 %以上的市场份额, ARM 技术正在逐步渗入到我们生活的各个方面。 ARM 公司是专门从事基于 RISC 技术芯片设计开发的公司,作为知识产权供应商,本身不直接从事芯片生产,靠转让设计许可由合作公司生产各具特色的芯片,世界各大半导体生产商从ARM公司购买其设计的 ARM 微处理器核,根据各自不同碰含虚的应用领域,加入适当的外围电路,从而形成自己的 ARM 微处理器芯片进入市场。目前,全世界有几十家大的半导体公司都使用 ARM 公司的授权,因此既使得 ARM 技术获得更多的第三方工具、制造、软件的支持,又使整个系统成本降低,使产品更容易进入市场被消费者所接受,更具有竞争力。
它们的结构区别奠定了它们的应用场合和功能的不同。
在功能方面,它们之间的区别是:ARM具有比较强的事务管理功能,可以用来跑界面以及应用程序等,其优势主要体现在控制方面; 而DSP主要是用来计算的,比如进行加密解密、调制解调等,优势是强大的数据处理老渣能力和较高的运行速度;
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㈡ arm的trustzone是怎样保证硬件安全的
Trustzone可以追溯到十多年前,ARMv7公布的时候就有了,可惜一直没有什么实际应用。直到近几年开始,才真正的有厂商开始把这个方案大规模用于芯片里。目前看到的主要有四个应用领域:x0dx0a 第一是无人机芯片,大疆已经走在了最前面,第二名连影子都没看见。无人机上几大应用,图像传输,图像处理,识别,飞控,存储,每一块都有安全的诉求。利用Trustzone可以做到,在芯片里流动的数据,每一步都在安全系统的控制之下,哪怕飞机被人抢去,都需要极大的代价才能拿到闪存以及内存里面的数据。如果以后上安卓或者其他操作系统,哪怕软件系统被黑客攻破,数据和控制还是安全的。最后,如果国家或者行业出台政策,要求实施禁飞区,那么哪怕无人机的主人自己去修改闪存和软件,都可以被强制接管。这些功能必须在芯片设计阶段就考虑到,大疆在这方面的眼光确实比别人长远。x0dx0a 第二是DRM,数字版权管理,也就是内容保护。如果国内用户要在手机上看最新好莱坞大片,那么播放设备必须经过一个认证,这个认证可以用trustzone来实现。国内已经在积极的推动这个事情,估计再过一段时间就可以实现了。当然,这是一把双刃剑,肯定也有用户反而不愿买支持DRM的设备,而去看盗亏晌拦版。用了Trustzone本身并不限制盗版,只不过多了一个看好莱坞大片的渠道。x0dx0a 第三是支付。把Trustzone用于支付支付在技术上没有困难,对芯片性能要求也不高,难的是把各个利益方摆平。银行和运营商想把支付控制权握在自己手里,所以会去大力推广NFC,会去和苹果合作。而手机支付软件厂商,比如支付宝和微信,想通过和手机芯片和硬件厂商,把所有功能都自己的平台上实现。谨锋目前的支付大多数还是基于软件和远端密钥验证。如果有人把手机破解,那还是可以读取到支付图层的密码的。而trustzone做的,就是硬件上杜绝这类情况。x0dx0a 第四是物联网。物联网的安全有好几种做法,可以把安全检测放在服务器端或者末端芯片上。末端通常是一个MCU加上传感器和互联模块,面积较小。用硬件trustzone实现的话,加解密和密钥管理等功能会需要额外内模块,可能比MCU本身都大,成本太高。但如果是附加值高的芯片就没什么问题。x0dx0a 让我们从技术层面来定义Trustzone到底能做什么:x0dx0a 1、防止操作系统被攻破后关键数据泄密,关键数据存放在特定内存区域,而那块区域,只有安全操作系统才有可能读到。x0dx0a 2、防止通过JTAG等调试接口读到寄存器,缓存,内存或者闪存数据。x0dx0a 3、从芯片制造开始,最初的密钥可以用芯片熔丝实现,往后启动的每一步都需要最高特权级和密钥验证,建立信任链,杜绝软件被替换或者被恶意读取。x0dx0a 4、防止边带攻击,比如量取内存颗粒的信号猜测数据,制造故障让检验模块停止工作,替换外围器件,输入特定数据确定电磁信号特征,打开芯片直接量内部信号线等。x0dx0ax0dx0a上一个典型的ARM SoC内部结构,在这个结构里,Trustzone做的事情是保护数据在芯片内部的安全,不允许非授权的访问,哪怕这个访问来自CPU。初看有些复杂,不过我们可以拆开慢慢分析。从硬件角度开始比软件更清楚些,说不定哪天过认证的时候需要答辩,从头到尾解释系统安全设计。x0dx0a 首先,按照Trustzone的划分,一个芯片内被划分为安全世界和非安全世界。上图中,中间黑色的部分是总线,总线上面是主设备,下面是从设备(主设备中的缓存是例外,这个以后说)。读写请求总是从主设备发往从设备的。x0dx0a 作为从设备,区分它是不是属于安全世界相对简单。如果一个从设备不存在成块的空间映射,比如I2C或者PWM,那么我只要在总线访问它的时候,额外的加入一个管脚(取名为PROT),就可以告诉它本次访问是不是来自安全世界。如果从设备本身是完全属于被保护的安全世界,不接受非安全的访问,那么只要简单的拒绝,返回错误或者无意义数据即可。同样,如果从设备本身处于非安全世界,那么对于安全和非安全访问,都可以销胡返回正确数据。还有,从设备所处于的世界,是可以动态配置的,且动态配置本身需要处在安全世界,这个以后讨论。x0dx0a 对于块设备,包括闪存,sram和内存等,它们的某些地址块需要处于安全世界,其他的处于非安全世界。为了实现这一点,就需要在它们前面插入一个检验模块(例如图中左方,DDR上面的TZC400),来判断某个地址是不是能被访问。当地址被送到这个检验模块,模块会结合PROT管脚去查表,看看本次访问是不是被允许,然后做相应措施。表本身和之前的动态配置一样,必须是在安全世界里面配置的。x0dx0a 至此,从设备就分析完了,是不是感觉特别简单?还有些细节,在把主设备也讲完后,我们会从系统角度来关注。x0dx0a 对于一般主设备,不考虑自带的缓存时,其实和从设备也差不多,也分为安全和非安全,可以在安全世界动态配置。配置完成后,这些主设备会按照自己所处的世界,驱动PROT管脚和地址来访问从设备,得到相应返回。不过这里的一般主设备不包括中断控制器,系统MMU,调试模块和处理器,接下来对这些例外模块进行具体分析。x0dx0ax0dx0a首先是处理器。x0dx0a 在上图情况,接了CCI总线后,处理器接在缓存一致性端口ACE上(不明白的请参考以前的文章),它的缓存是可以被别人访问的,并且这个访问,是从主设备到主设备(当然,在处理器内部是从端口),不会经过总线送到内存,也不会经过检验模块TZC400。这时就有个漏洞,通过操纵一个非安全世界的模块,比如上图的橙色主设备,假装去读一个被安全世界保护的内存地址。这个地址本来存在于内存,被TZC400保护,可是由于总线的监听功能,读请求有可能被发往处理器缓存,从而绕过保护。x0dx0a 为了防止这种情况,处理器在所有的页表和缓存都做了特殊设计,加了一个标志位,标志本缓存行是否属于安全世界。如果别的非安全世界主设备来监听安全世界缓存行,由于安全位不同,处理器会认为这是两个不同地址,哪怕它们的地址一致,返回缓存未命中。这样,就不会把数据泄漏。x0dx0a 有人会问,这个标志位来源于页表,改了页表中的这一位不就可以访问了?其实不行。因为安全世界页表位于被保护的内存区域或者缓存,就算破解了操作系统也无法访问。x0dx0a 又有人会说,那改了非安全世界的页表中安全位,并伪造一个安全世界的地址,岂不是可以让CPU模拟出一个访问安全世界的传输,送到总线和TZC400?TZC400或者对端缓存一看地址和PROT管脚都是符合要求的,应该就会返回保密数据吧?想法是不错,可是当CPU位于非安全世界时,它会忽略页表中的安全位,所以不可能发出PROT为安全的传输。所以,我们可以对这点放心。x0dx0a 以上是别的主设备访问处理器,那如果处理器本身处于非安全世界,有没有可能访问其他主设备的安全缓存?当然有。所以不要把其他主设备接到ACE端口,以免被监听,一般主设备是不会做缓存上的安全与非安全区分的。接到ACE-Lite接口无所谓,反正设计上就无法被读取缓存数据。x0dx0a 除此之外,还存在一个例外,就是GPU。在最新的ARM G71图形处理器上,是支持双向硬件一致性的。也就是说,GPU也可以被监听缓存的。为了简化设计,图形处理器被设成永远处于非安全世界,CPU尽管读,不在乎,它使用另外一种机制来保护数据,以后介绍。x0dx0a 对处理器缓存熟悉的人可能会想到用跨缓存行的非安全变量来访问被保护的数据。没用的,处理器设计者早就想到这点,要不就是非对齐访问异常(包含exclusive access的时候),要不就不会给你数据,具体到每个处理器有所不同。x0dx0a 还有一个漏洞没堵上,那就是缓存维护,TLB和分支预测操作。ACE端口包含了DVM操作来维护它们,安全性如何保障?同样的,地址中也有安全和非安全位。不过话说回来,DVM操作无非就是无效化某些缓存,分支预测和TLB项,不存在安全数据被读取,TLB被篡改的情况。x0dx0a 到这里可能你会觉得有点晕,不少漏洞需要堵。我们可以回顾一下,需要记住的是各种缓存操作,通过安全标志位保护,避免漏洞。对比处理器设计者所要考虑的情况,这点漏洞不值一提。x0dx0a 杜绝了缓存漏洞后,还有别的隐患,比如仿真器。调试模块可以被用来访问各个从设备,也可以访问和影响处理器内部资源。从设备侧的防护很容易,把调试模块当成一般的主设备处理就行。处理器内部的寄存器,缓存等资源,需要处理器从设计开始,就要为所有资源定义安全级别。被保护的资源对于来自调试模块的未授权访问会被禁止。只有通过安全启动链,安全世界的软件才能打开寄存器SDER,从而允许外部仿真器影响被保护的安全世界资源和处理器运行状态,访问被保护的资源。x0dx0a 那处理器内部的资源是怎么划分的?以ARMv8举例,如下图:x0dx0ax0dx0a这幅图相信很多人都看到过。ARMv8的处理器被分成四个特权等级,通常EL0跑用户态程序,EL1内核,EL2虚拟机。EL0-1分为安全与非安全,EL3只有安全世界,EL2不区分,两个世界的切换必须经过EL3。我们谈到的处理器内部资源,包括寄存器,缓存,异常,MMU,很多都会分组,组之间看不到或者低级不可访问高级,从而保证安全。没有分组的,比如通用寄存器,就需要软件来维护,防止非安全世界的看到安全世界的数据。x0dx0a 引起安全切换的会有几种可能:中断和SMC指令。中断分为如下几种情况:x0dx0ax0dx0a非安全世界下,在EL1或者EL0,当一个非安全中断来临,那么系统没必要切换安全状态,作为一般中断处理,切到EL1即可。x0dx0a 非安全世界下,在EL1或者EL0,当一个安全中断来临,那么系统必须先切到EL3,不然就没法做安全世界切换。x0dx0a 安全世界下,在EL1或者EL0,当一个安全中断来临,没必要做安全世界切换,作为一般中断处理,切到EL1即可。x0dx0a 安全世界下,在EL1或者EL0,当一个非安全中断来临,那么系统必须先切到EL3,不然就没法做安全世界切换。x0dx0a 当跳到EL3的Secure Monitor程序处理上下文切换时,IRQ/FIQ中断屏蔽位不起作用,哪怕打开了也不会触发,直到Secure Monitor处理完,向下跳到相应的安全世界EL1时,才会让原来的中断屏蔽恢复,从而触发中断。此时处理中断的是安全世界的中断程序,处于被保护的内存区域,杜绝非安全世界的程序篡改。x0dx0a 那怎样触发安全与非安全中断呢?这在中断控制器里有定义,早年的定义中只有FIQ可以作为安全中断,后期的可配置,并且,相应的安全世界配置寄存器只有在处理器的安全世界中才可以访问。x0dx0a SMC指令和中断触发类似,只不过软件就可以触发,切换到Secure Monitor。这里,非安全软件可以提出触发请求,在通用寄存器填入参数,却无法控制安全世界的处理程序做什么,也依然看不到被保护内存数据。所以防止数据泄密的任务就靠安全操作系统了。x0dx0a 至此,安全启动后的基本硬件防护已经完成,但如果你以为这就是Trustzone,那就错了,精彩的在后面。x0dx0a 我们可以把Trustzone放到实际应用里面看看是不是可行。以DRM举例,如下图:x0dx0ax0dx0a在播放授权 视频的时候,视频流来自网络或者闪存,它们不需要在安全世界,因为数据本身就是加密过的。然后被解密并放到被保护内存,等待解码。上图中,密码保护和解密是通过安全硬件模块Crypto来完成的,这个我们以后再分析,先处理解密完成后的视频流。此时有两种方案:x0dx0a 第一中,非常自然的,可以把所有的过程在安全世界完成,那么图形处理器,视频处理器和显示模块必须都工作在安全世界,能访问安全世界的数据,才能完成工作。可这样就带来一个问题,那就是驱动。我们知道,图形处理器的驱动是非常复杂的,并且手机上只存在linux和windows下的图形驱动,和OpenGL ES/DirectX配合。x0dx0a 而安全世界的操作系统(TEE,Trusted Execution Environment)是完全不兼容的安全系统,甚至有的都不支持SMP, 完全不存在可能性把图形驱动移植上去,也没有任何意义。这样的话,就只能把图形处理器从流程中挖掉,只留下相对简单也不需要生态的视频和显示模块的驱动,工作在安全世界,而GPU的输出送到显示模块,由显示模块进行混合。x0dx0a 这是一种可行的方案,也确实有公司这么做。但是从长远看,图形处理器总是会参与到这个过程的,别的不说,只说VR和AR流行以后,要是虚拟个显示屏出来,上面播放视频,然后放在一个虚拟出的房间,那他们之间肯定是要进行互动的,此时显示模块就需要把视频图层送回GPU进行运算。如果GPU不在安全世界,那就会造成泄密。x0dx0a 为了解决上述问题,有了第二种解决方案,称作TZMP1(Trustzone Media Protection 1),引入了保护世界的概念。x0dx0a 保护世界工作于非安全世界,这样才能兼容图形驱动。那安全怎么办?它需要添加四根管脚NSAID,类似于安全世界的PROT信号,只不过做了更细的划分,使得GPU/视频/显示模块要访问被保护内存时,预先定义好了权限。而这个权限的设置,也是通过前文的TZC400来实现的,在安全启动链中就完成。CPU的权限通常是0,也就是最低。而显示控制器权限是只读。x0dx0a 这样一来,我们之前的老问题,恶意缓存监听,又回来了。在新的A73和G71加CCI500/550总线系统里,可以支持双向硬件一致性。这意味着GPU也能被监听。这下大家都在非安全世界,缓存里的安全位不起作用,怎么解决?这需要总线的配合。x0dx0a ARM的总线CCI500/550,有一个保护模式,打开后,不光支持上文的NSAID管脚,还可以在监听的时候,把监听传输替换成缓存行无效化命令,直接让目标把相应缓存行无效化。这样一来,数据还是需要从内存读取,保证安全。并且这个过程对软件透明,无需做任何改动。x0dx0a 可是此时,辛辛苦苦设计的硬件一致性就完全起不到加速作用了,性能受到影响。好在运行OpenGL ES的时候,GPU是不会发出共享传输的,CPU也不会没事去监听GPU的数据。而下一代的图形接口Vulkan,会开始使用GPU双向一致性,那时候会有影响。还有一点不利的是,如果同时运行OpenCL和DRM,OpenCL也用不上双向硬件一致性,必须重启系统切换到非保护模式才行。x0dx0a 还有,在实际使用中,现有的TZC400作为内存保护模块,有几个致命的缺陷。x0dx0a 第一,它的配置只能在启动时完成,无法动态改变,也就是说,一旦某块内存给了安全世界,就无法再被非安全世界的操作系统使用,哪怕它是空闲的。在4K视频播放时,需要分配几百兆内存,还不止一块。x0dx0a 如果一直被占着,这对于4GB内存手机来说是个沉重的负担。怎么解决?只能改成动态配置。此时,如果内存不够了,非安全操作系统提请求给安全系统,让它把暂时不用的物理内存设到非保护内存区,并定个时间收回。不过这样一来内存分配机制就复杂了,说不定还得改内核,很危险。x0dx0a 如果忽视这点,继续往下走,还会遇到第二个问题。TZC400和它的改进版最多只能支持最小颗粒度为2MB的内存块管理。为什么不弄细些呢?很简单,如果设成4KB,和系统页大小一致,那么4GB的物理内存就需要一百万条目来管理。如果做成片上内存,比二级缓存还大,不现实。x0dx0a 而做内存映射,就和MMU一样了,经过CPU的MMU后,数据访问还要再穿越一次MMU,延迟显然大。此外,这一层的MMU无法利用一二级缓存放页表,效率极低。如果继续保持2MB的颗粒,那么在分配内存的时候,很快就会因为块太大而用完。就算使用了上一节的方法,问题也没法很好解决。这就是TZMP2V1。x0dx0a 在这种情况下,第三种基于虚拟机的方案就出现了。不过这个方案基本上推翻了Trustzone最初的设计意图,我们来看下图:x0dx0ax0dx0a在这里,作为内存保护的TZC400完全移除,而系统MMU加了进来。内存保护怎么做?靠物理地址重映射。先看处理器。在启动链中,从EL3向EL2跳的过程时,就定义好保护内存,并且EL2,也就是虚拟机的页表存放于保护内存,EL1的安全页也同样放在保护内存。x0dx0a 这样,当处理器进入到EL1,哪怕通过篡改EL1非安全页表的安全位,也最终会被映射到它所不能访问的安全内存,从而起到保护作用。同样的,给处于非安全世界的控制器也加上系统MMU,让设备虚拟化,同样可以控制安全。这就是TZMP2V2。有了系统MMU,页表可以做成4KB大小了,也不用担心CPU那里穿越两次MMU。这时候,也不用担心恶意监听缓存,因为所有穿过二级MMU的访问里,安全位都是经过检验的的。x0dx0a 但是,不看别的,光是为设备加入这些系统MMU,就会增加很多面积。还有,光加MMU不够,还要加入系统的三级甚至四级缓存,才能让MMU效率更高,不然延迟太大。当然,如果设备使用的页表并不很多,可以对MMU简化,比如增大最小颗粒度,减少映射范围,直接使用片内内存。这需要系统设计者来做均衡。对于GPU来说,要支持双向一致性,还得考虑让监听传输通过MMU,不然功能就出问题了。x0dx0a 如果使用了TZMP2V2,那么虚拟化就变成了一个切实需求。然后会发现,ARM的中断和设备的虚拟化还很不完善。接下来我从硬件角度解释下虚拟化。x0dx0a 说到虚拟化,先要解释系统MMU。x0dx0ax0dx0a如上图所示,系统MMU其实很简单,就是个二层地址转换。第一层,虚地址到实地址,第二层,实地址到物理地址。请注意,没有第二层转换时,实地址等同于物理地址。这个模块既可以两层都打开,也可以只开一层,看情况而定。x0dx0ax0dx0a上图比较清楚的显示了一层映射的过程。其中,设备发出的虚地址请求,会先经过TLB,它里面存了以前访问过的页表项,如果有,就直接返回,没有就往下走到第二步table walk。x0dx0a 第二步里,MMU会按照预设的多级基址寄存器,一级级访问到最终页表。如果MMU位于CPU内,那table walk过程中每次访问的基址和表项,都可以存放于缓存中,大大提高效率。如果在设备上,只有内建的TLB表项,后面没有缓存,那未命中TLB的都是访问DDR,效率自然下降。x0dx0a 所以CPU和GPU等经常访存的设备,都是自带第一层MMU和缓存。而对于没有内部MMU,切换页表又不是很频繁的设备,比如DMA控制器,可以在下面挂第一层MMU,此时驱动就简单了,直接把应用程序看到的虚地址给DMA的寄存器就行,MMU会自己按照基地址去查找相应页表并翻译,把实地址送到总线。不然,驱动还要自己查找实地址再写入寄存器。x0dx0a 我们前面说过,在TZMP1和TZMP2v1中,内存保护是靠TZC400来完成的。而到了TZMP2v2,取消了TZC400,这时靠虚拟化的二层地址映射。x0dx0a 二层映射的过程和一层映射基本一样,不再详述,但是性能问题会被放大。假设在一层中,经过四级基址查到最终页,而在二层中,这每一级的基址查找,又会引入新的四级基址访问。所以至少要经过4x4+4=20次访存,才能确定物理地址。如果没有缓存的帮助,效率会非常低。x0dx0a 其他可行的办法是减少基址级数,比如linux只用了三级页表,但即使如此,也需要3x3+3=12次查找。在包含缓存的ARM CPU上,虚拟机的效率可以做到80%以上。而二层MMU应用于设备实现设备虚拟化的时候,就需要小心设计了。x0dx0a 有了系统MMU,我们就有了全芯片虚拟化的基础。那在对系统性能和成本做完平衡,采取合适的系统MMU设计之后,是不是就可以实现虚拟化,并且靠虚拟化实现安全了?没那么容易,还有其它问题需要考虑。x0dx0a 虚拟化脱胎于仿真器,就是在一个平台上模拟出另一个平台。在指令集相同的时候,没有必要翻译每一条指令,可以让指令直接被硬件执行,这样指令的效率算是得到了解决。当然,对于某些特殊指令和寄存器访问,还是需要hypervisor处理的。接着第二个问题,访存。x0dx0a 我们前面解释过,对CPU来说,高效的虚拟化访存,就是让指令高效的经过两层翻译,而不是每次访存都需要触发虚拟机EL2的异常,切到Hypervisor,再得到最终物理地址。这一点在没有缺页异常的时候,ARM的虚拟化也已经做到了,而有缺页异常时还是需要Hypervisor处理。再接着是设备访存虚拟化,有了系统MMU,也可以高效做到。再就是处理器和设备中断虚拟化。x0dx0a 最后,设备的虚拟化需要管理,那设备本身需要支持虚拟设备号和虚拟中断号。更多内容请期待。
㈢ 基于ARM的嵌入式系统与传统单片机系统相比性能有哪些明显优势
首先,ARM与传统的单片机一样,都是用来进行运算、控制、通讯的微处理器,都具游侍有ALU、内部寄存器(通用寄存器、栈指针寄存器、状态寄存器等)、地址总线、数据总线、中断控制器等。所以说,ARM并不是什么天外来客,在某种程度上来讲,ARM也是“普通人”,传统的单片机也并非“残疾”。
ARM与传统单片机的最大不同在于级指令集,传统的单片机(如51)使用的是复杂指令集(CISC),且不具备指令流水线;ARM使用的是精简指令集(RISC,正如ARM的全称Advanced
RISC
Machine),而且使用了至少态茄3级流水线。这使得ARM的制造成本和运行效率相对51有着明显的优势。
第三,ARM是32位机,传统的单片机一般都是8位机。随着信息量的增加,我们会越来越多的需要处理超过8位以上的数据。以32bit数据的加减法为例,51需要多次处理,而在ARM中只需要1个指令(数帆磨察据时4Byte对齐的,一般来说都会是对齐的)。
第四,基于ARM内核的芯片种类越来越多,器外围接口(UART/SPI/IIC/USB/CAN/BUS/LCDC),内部一般都加入了DMA,进一步提升了性能。给用户提供了很大的选择空间。
第五,工具和调试。ARM的编译器相对于传统单片机,其易用性大大加强,比较流行的编译工具有IAR,RVCT,ADS,ARM-GCC等。另外,ARM内部集成有JTAG调试接口,可以在线调试,只需要购买于编译器配套的Trace工具即可(IAR的J-link的,淘宝上好像有70元一个USB接口的;另外还有一种打印口的,更是便宜了)。
第六,软件资源。基于ARM的开源软件很多,OS类的有FreeRTOS/Linux/UCOS等。有的厂家还会提供USB/TCPIP协议栈,还有的提供特殊的库(如触摸按键的库、加密库等)。
㈣ 请问搭建ARM9(S3C2440)最小系统成本大概多少啊。
1、对猛首于
ARM9
,我采掘知尺用的是三星的S3C2440,具体多少钱我不太清楚,预计在50元以内,因为买一个现成的
核心板
(包括CPU,FLASH、
复位电路
,
晶振
等)才100元。
2、向UART、JTAG、USB这些都是外部接口来的,UART电路只要有一个电平转换芯片(如
Max232
)加几个电容就可以,当然有个
COM接口
。USB也是只要主机接口(或从机接口)加几个电阻就可以了。JTAG也就是几个电阻加
排针
就可以。所以价格很便宜。
3、至于
PCB板
,我觉得核心部分(CPU)采用
多层板
(如6层)比较好,因为CPU引脚多,布线很麻烦,外围电路用两层板就可以了。建议新手最好还是买块核心板,自己搭个外围就好了。
4、我个人做伴一般都是在
深圳嘉立创
,登录网站,上传PCB图就可以了,比较方便。一般来说,双面板大概150左右(5块板),因为最小量是做5块板,打样的第一块板要100元,之后的每块板要加9元左右。看你PCB板的面积。。。多层板就比较贵些,打样的第一块板好像要400元,之后的也是很便宜。
总之,如果你要是完全自己来搭
最小系统
的话,保守估计要500元(两层板),当然,如果你一下子买多块板的元件的话,价格会少很多。一般元件也不会只卖一个给你。
5、PCB板打样
是指你做第一块板判高,就好像做产品要先开模具一样,比较贵。之后的每块PCB板因为已经有了模型在,所以很便宜。
6、PCB板的大小是由你画的PCB图决定的,
制板
是按照1:1的尺寸来做的。
㈤ 如图单片机是什么类型硬件成本有多少
图中板子上的单片机是Ateml旗下的AVR类单片机,型号是mega328p,板子有电阻、电容这些都不值钱,有晶振,应该还有AD芯片和运放芯片,成本合计不到20。单片机的代码是无法直接读取的,可以找专业公司抄板,成本可能比较高,几千的样子,最好的办法是找人帮你设计,去网上宝网找找吧,很多的,比抄板要低一些,是值得选择的方法之一,当然,最好还是自己培养技术研发人员吧,这东东需要不断升级以适应应用需求的,所以持续发展需要技术后盾的。